Теперь, после убийства определенного числа ботов/определенного времени убийства монстров, наступает Усталость и персонаж перестает получать с монстров деньги, дроп, квесты, достижения, опыт.
В зачет идут монстры, с которых персонаж получает деньги или дроп (т.е. монстры Заброшенного дома, например, в зачет не пойдут).
Значения для каждого уровня - свои.
Update 01.02.2014:
На данный момент с усталостью есть два момента, которые подлежат доработке.
1. Дроп со сверхсуществ и боссов инстансов должен получаться даже при наличии усталости.
2. Расчет убийства мобов в группе нужно изменить, приняв за формулу следующее: (Nмобов/Nчленов_группы_в_бою) округленное в большую сторону.
Итоговые значения количество/времени убийства мобов еще меняются и не окончательные.
Update 03.02.2014:
Введено в действие следующее правило для группы: число убитых мобов равно (Nмобов/Nчленов_группы_в_бою) округленное в большую сторону.
Лучше скажите спасибо админам, они хотят вернуть вас всех к реальной жизни и работе)))) ну и к вливанию денежки, лучше бы еще вели обмен опыта на деньги у кого есть максимальное звание по уровню.
Спирус
Зачем вести борьбу с ботами, постоянно ухудшая жизнь рядовым игрокам ? Помоему твои слова были, не вспомню где, "Наша задача не привлекать новых игроков, а удержать старых". Извини что на ты и по панибратски, но ты, друже, делаешь все наоборот :)
Я не собираюсь предоставлять никому аргументы. Какая правда кому ближе, в такую и верьте.
не действительно мож усталость наступает после неприрывного 6-8 часового битья мобов, тогда это логично, ну а если часа 4 то бред, я сужу по себе, для меня 4-е часа сложновато бить.
вообще непонятно зачем тогда голосовали когда такую подлянку делают? а если у меня пару дней нет времени, а потом решил день посвятить мобобойству... цитадель надо строить... в общем останетесь без игроков вообще