Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [АНОНС] Исправления и улучшения
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 > >> ]

[АНОНС] Исправления и улучшения

Спирус [17] 
0
29 Ноября 2013 14:52:40
Мы внимательно прочитали топики «Не нравится – выскажись» на всех серверах. По результатам озвученных проблем/неудобств/пожеланий был выработан список изменений, которые будут внедрены в игру в ближайшие 2,5 месяца.

Сразу скажу, что сообщения, на которые уже был дан конкретный ответ, повторно не рассматривались (про «думающих» монстров, про «завезите ауры немедленно», про «уходите, вы мне не нравитесь» и т.д.).


РЕПУТАЦИИ И КВЕСТЫ
- Диалоги сдачи ресурсов на алтарях божеств будут переработаны. При сдаче будет выдаваться не эффект, а невесомый незамораживающийся непередаваемый амулет со сроком жизни 6 часов. Кулдаун квеста будет сбрасываться в полночь.
- Диалоги получения эффектов Ирригудо и Уллериуни будут переработаны. При сдаче будет выдаваться не эффект, а 2 невесомых незамораживающихся непередаваемых амулета со сроком жизни 6 часов по 1 часу действия каждый.
- Число локаций, в которых можно обнаружить Гранатовый кристалл и Мерцающий цветок, будет увеличено.
- [ВЫПОЛНЕНО] В описания эффектов Сумеречный луч, Сумеречный отблеск, Сумеречное мерцание, Сумеречный свет и Сумеречное сияние будут добавлены значения характеристик, на которые они влияют.
- [ВЫПОЛНЕНО] Автовыход из квестовых диалогов в локацию, даже если у НПС остался квест, будет исправлено.
- Окно со списком квестов у НПС будет оптимизироваться для ускорения обработки (пример – Палантир).
- Кнопка «Квесты» перестанет мигать независимо от происходящего в игре.
- Свиток лечения ожогов сможет исцелять дополнительно и Магический ожог.
- [ВЫПОЛНЕНО] У квестов на медаль Поклонения будет убрана кнопка «Отказаться».
- Будут внесены правки для удобства прохождения ряда квестов (в том числе «Призрачный эксперимент [11]», «Трактирные слухи»).
- [ВЫПОЛНЕНО] Срок жизни настойки «Сорвиголова» будет увеличен.
- [ВЫПОЛНЕНО] Настойку «Головоломка» можно будет применять 2 раза в день.
- [ВЫПОЛНЕНО] Посох Мамалюки можно будет применять 2 раза в неделю.


ИНТЕРФЕЙС
- Правки по закладке рюкзака Инстансы позволят видеть правильное отображение оставшегося времени жизни инстанса, а также приведут к стандартному виду имеющиеся там фильтры и сортировки.
- Будет внедрен механизм быстрого призыва/отзыва питомца, без захода в инвентарь.
- Сортировка и поиск появятся в следующих интерфейсах: рюкзак, боевой рюкзак, торговля, склады (просмотр и оперирование), Эльтский куб.
- Ошибка с появлением надписи «false» в инвентаре будет исправлена.
- Кнопка «Выход» перестанет выбрасывать из локации при использовании аукциона и почты.
- Окна работы с хранилищем поместья будут доработаны для повышения удобства использования.


ПРЕДМЕТЫ
- В рецептах Теплицы клановой Цитадели появится способ получения недоброкачественного эфрила из обычного.
- Появится рецепт Эльтского куба, позволяющий превратить Сладкую Ишмойю в Спелую.
- В свойства Самоцвета преображения будут добавлены все оставшиеся доспехи и оружие.
- [ВЫПОЛНЕНО] Срок жизни обычных эликсиров превращения будет увеличен.
- Срок жизни ряда короткоживущих предметов будет пересмотрен в сторону увеличения.
- Срок жизни радужных самоцветов из драгоценных сундучков будет увеличен. Вместо обмена, самоцветы можно будет продавать через торговлю/аукцион/биржу.
- [ВЫПОЛНЕНО] В Премиум-шоп будут добавлены все подарки с прошедших ярмарок.
- [ВЫПОЛНЕНО] Гранильник и Травильная смесь наконец-то окажутся в одном разделе рюкзака. =)
- Для снятия пояса не нужно будет предварительно очищать от боеприпасов добавляемые им слоты.
- [ВЫПОЛНЕНО] В луках 17-го уровня появятся эффекты «Порча» и «Кара».


ИНСТАНСЫ
- Способ доступа в инстанс «Земли забвения» будет переработан, чтобы обеспечить несколько коротких заходов с меньшим кулдауном посещения.
- [ВЫПОЛНЕНО] Срок жизни чешуек из Запретного города будет увеличен.
- В инстансах «Первозданная Роза Ветров» и «Обитель видений» появятся монстры 16-го уровня.


КЛАНЫ
- Тотемы будут отвязаны от кланов и станут непередаваемыми. Подробнее будет рассказано в отдельном топике-анонсе.
- В альянсах появится возможность межкланового перехода персонажей без потери Жетонов «Опора клана» и времени пребывания в клане.
- Отчеты по клановой казне будут переработаны. В них появятся удобные сортировка/фильтр/поиск.
- Добавим отображение клановой энергии в Казне клана.
- Следить за прогрессом взятого квеста оракула можно будет через стандартный интерфейс квестов.
- В интерфейсе клана, для людей обладающих правом приема, появится сигнализация о появлении новой заявки на вступление в клан.


ПВП
- Будут проверены жалобы на ошибки: работа статуи опыта, имоньяны.
- Интерфейс и оповещение боев за разлом будет существенно доработано.
- Награда за победу/поражение в обычных ПБ (не равных) будет увеличена для 11+ уровней.


РАЗНОЕ
- Появится возможность расширить список контактов и список сохраненных боев.
- Обещанный Автоудар будет запущен.
- [ВЫПОЛНЕНО] Текстовки о групповом дропе будут исправлены.
- Реализуем запоминание активных каналов чата при выходе из игры и канал по-умолчанию.
- Реализуем систему настройки отображения кастов надетого лука в бою.


БОИ
Известные ошибки в боях, правками которых сейчас занимаются:
- табличка «данный игрок вышел из боя»
- самопроизвольное переключение из маг.стойки в физ.
- показ пустых слотов после завершения боя, хотя они заполнены
- зависание боев при появлении эффектов Нимфеи и Сильфеи
- отсутствие круга заклинаний после воскрешений или при старте боя без противника напротив


КЛИЕНТ
- Активно ведется работа по устранению утечек памяти в клиенте.
- Ищем причины повторного появления исправленной ранее проблемы с кратковременным подвисанием клиента при загрузке обновлений во время игры.
- Плагин автопоедания научится применять чары.
- Будет запоминаться размер и положение всплывающих окон.
- Исправится доступность меню флеша.
- Появится возможность перемещения вкладок клиента между собой.
Следите за новостями. (с)
0
Сладенькая-Я
30 Ноября 2013 00:44:27 #134
конечно много хорошего..но что нибудь с респом ключников с красных рун сделайте уже ... а то уже напоминает совдепоские очереди за колбасой
0
В стрингах
30 Ноября 2013 00:53:05 #135
Зеленые и синие кристаллы сделайте перерабатываеми в эльтском кубе) 2 МИК=1 ик, 2 ИК=1 БИК и тд
0
 Я_Аленчик [13]  30 Ноября 2013 01:21:55 #136
tokarev
Уберите пожалуйста понижающие призывы с эльдивов/крофдоров. Пусть уровень призываемых будет такой же, как и уровень призывающего. Ерунда какая-то(( Лютый крофдор 14лвл призывает мобов 12лвл

тоже шокировала эта хрень
0
 KVN [16]  30 Ноября 2013 01:31:59 #137
а оки с 15 крофдоров/эльдивов можно включить?
0
MYT0N
30 Ноября 2013 01:43:31 #138
<div class="quote">- Обещанный Автоудар будет запущен</div>
очень хорошо. обычно после получаса верки он просто необходим из за зависаний клиента :eek:
Давайте вместо тараканов
Посадим в голову ЕЖА,
Чтоб он фонариком дорогу
В тумане мыслям освещал....
0
Дынька
30 Ноября 2013 02:58:04 #139
Спирус
От кого подарки поправьте. А то которые дарились месяца 2 назад и ранее - теперь непонятно от кого, пока на него не нажмёшь! А при наведении на подарок курсора абракадабру показывает вместо ника дарителя.
0
 Я_Аленчик [13]  30 Ноября 2013 03:03:33 #140
NeGa
Ниа
))) 120 икры=20 чернил = 10 суток переработки. = 6.66 МД2 за 10 дней, грубо говоря 6 ЧД за 10 суток.
Вчера за 4 часа в залах ушло 4 ЧД.
После изменений я не успеваю под свои потребности клепать МД2 из ресурсов своих) кулдаун переработки большой.

:lol: всегда знала, что омега читеры. остальные же довольствуются 4 МД2+4МД3 в месяц, т.е. в 5 раз меньше :sad:
0
 Kanaloa [12]  30 Ноября 2013 09:50:00 #141
Я_Аленчик
http://w2.dwar.ru/artifact_info.php?artifact_id=1319181256
тупо кулдаун не дает клепать)) ресов тьма, а сделать никак)
Мнение другого игрока может не совпадать с Вашим мнением. И что?)
0
 Burning Angel [14]  30 Ноября 2013 11:49:16 #142
А ослаблялка эльдивов так и останется?
0
 _ПЛАХА_ [7]  1 Декабря 2013 03:45:55 #143
- [ВЫПОЛНЕНО] Настойку «Головоломка» можно будет применять 2 раза в день.
Как были чары головоломки один раз в день так и остались. Это вы так пошутили или у мну бракованные?
0
 - Aleks 88 - [10]  2 Декабря 2013 22:37:52 #144
_ПЛАХА_
- [ВЫПОЛНЕНО] Настойку «Головоломка» можно будет применять 2 раза в день.
Как были чары головоломки один раз в день так и остались. Это вы так пошутили или у мну бракованные?

тоже самое, опять сразу все не сделали. исправте чары уже имеющиеся на руках :mad:
Выполнено достижение &quot;Самый яркий фанат Омелы&quot;
0
 _Райдер_ [17]  3 Декабря 2013 17:36:34 #145
Кнопку пелены поправьте пожалуйста. Не всегда активна в начале боя, не удобно жать, приходится менять стойку на маг, затем снова на физу чтоб включить :sad:
0
 Евгений5843 [13]  3 Декабря 2013 17:40:19 #146
Очередная хрень. Верните танкам станы обратно :evil:
Евгений
0
 -Anvar Efendi- [4]  5 Декабря 2013 11:47:11 #147
Ваши лаги уже достали! :evil:
Просто идите
0
 Тьма у ворот [10]  5 Декабря 2013 20:42:45 #148
Спирус


РЕПУТАЦИИ И КВЕСТЫ
- Диалоги сдачи ресурсов на алтарях божеств будут переработаны. При сдаче будет выдаваться не эффект, а невесомый незамораживающийся непередаваемый амулет со сроком жизни 6 часов. Кулдаун квеста будет сбрасываться в полночь.


Диалог:
20:37 Являясь почитателем прекрасной и удивительной Богини плодородия Аладеи, вы принесли к Алтарю жизни Златоперая семга 341 шт. Дары тут же исчезли, поглощенные жертвенником.
20:37 Ваши подношения были приняты. Получено 50 репутации Богини Аладеи
.... а где благо?)))
смотрел везде, благо отсутствует как вид) :rolleyes:
0
 СуперМарио [8]  5 Декабря 2013 23:09:27 #149
Спирус
Исправьте пожалуйста чары головоломки, что бы их тоже можно было юзать 2 раза в сутки :sad:
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.