|
|
 |
 |
|
|
|
|
|
|
 |
| Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
 |  |
|
|
Спирус [17]
|
|
|
|
29 Ноября 2013 14:52:40
|
|
|
Мы внимательно прочитали топики «Не нравится – выскажись» на всех серверах. По результатам озвученных проблем/неудобств/пожеланий был выработан список изменений, которые будут внедрены в игру в ближайшие 2,5 месяца.
Сразу скажу, что сообщения, на которые уже был дан конкретный ответ, повторно не рассматривались (про «думающих» монстров, про «завезите ауры немедленно», про «уходите, вы мне не нравитесь» и т.д.).
РЕПУТАЦИИ И КВЕСТЫ
- Диалоги сдачи ресурсов на алтарях божеств будут переработаны. При сдаче будет выдаваться не эффект, а невесомый незамораживающийся непередаваемый амулет со сроком жизни 6 часов. Кулдаун квеста будет сбрасываться в полночь.
- Диалоги получения эффектов Ирригудо и Уллериуни будут переработаны. При сдаче будет выдаваться не эффект, а 2 невесомых незамораживающихся непередаваемых амулета со сроком жизни 6 часов по 1 часу действия каждый.
- Число локаций, в которых можно обнаружить Гранатовый кристалл и Мерцающий цветок, будет увеличено.
- [ВЫПОЛНЕНО] В описания эффектов Сумеречный луч, Сумеречный отблеск, Сумеречное мерцание, Сумеречный свет и Сумеречное сияние будут добавлены значения характеристик, на которые они влияют.
- [ВЫПОЛНЕНО] Автовыход из квестовых диалогов в локацию, даже если у НПС остался квест, будет исправлено.
- Окно со списком квестов у НПС будет оптимизироваться для ускорения обработки (пример – Палантир).
- Кнопка «Квесты» перестанет мигать независимо от происходящего в игре.
- Свиток лечения ожогов сможет исцелять дополнительно и Магический ожог.
- [ВЫПОЛНЕНО] У квестов на медаль Поклонения будет убрана кнопка «Отказаться».
- Будут внесены правки для удобства прохождения ряда квестов (в том числе «Призрачный эксперимент [11]», «Трактирные слухи»).
- [ВЫПОЛНЕНО] Срок жизни настойки «Сорвиголова» будет увеличен.
- [ВЫПОЛНЕНО] Настойку «Головоломка» можно будет применять 2 раза в день.
- [ВЫПОЛНЕНО] Посох Мамалюки можно будет применять 2 раза в неделю.
ИНТЕРФЕЙС
- Правки по закладке рюкзака Инстансы позволят видеть правильное отображение оставшегося времени жизни инстанса, а также приведут к стандартному виду имеющиеся там фильтры и сортировки.
- Будет внедрен механизм быстрого призыва/отзыва питомца, без захода в инвентарь.
- Сортировка и поиск появятся в следующих интерфейсах: рюкзак, боевой рюкзак, торговля, склады (просмотр и оперирование), Эльтский куб.
- Ошибка с появлением надписи «false» в инвентаре будет исправлена.
- Кнопка «Выход» перестанет выбрасывать из локации при использовании аукциона и почты.
- Окна работы с хранилищем поместья будут доработаны для повышения удобства использования.
ПРЕДМЕТЫ
- В рецептах Теплицы клановой Цитадели появится способ получения недоброкачественного эфрила из обычного.
- Появится рецепт Эльтского куба, позволяющий превратить Сладкую Ишмойю в Спелую.
- В свойства Самоцвета преображения будут добавлены все оставшиеся доспехи и оружие.
- [ВЫПОЛНЕНО] Срок жизни обычных эликсиров превращения будет увеличен.
- Срок жизни ряда короткоживущих предметов будет пересмотрен в сторону увеличения.
- Срок жизни радужных самоцветов из драгоценных сундучков будет увеличен. Вместо обмена, самоцветы можно будет продавать через торговлю/аукцион/биржу.
- [ВЫПОЛНЕНО] В Премиум-шоп будут добавлены все подарки с прошедших ярмарок.
- [ВЫПОЛНЕНО] Гранильник и Травильная смесь наконец-то окажутся в одном разделе рюкзака. =)
- Для снятия пояса не нужно будет предварительно очищать от боеприпасов добавляемые им слоты.
- [ВЫПОЛНЕНО] В луках 17-го уровня появятся эффекты «Порча» и «Кара».
ИНСТАНСЫ
- Способ доступа в инстанс «Земли забвения» будет переработан, чтобы обеспечить несколько коротких заходов с меньшим кулдауном посещения.
- [ВЫПОЛНЕНО] Срок жизни чешуек из Запретного города будет увеличен.
- В инстансах «Первозданная Роза Ветров» и «Обитель видений» появятся монстры 16-го уровня.
КЛАНЫ
- Тотемы будут отвязаны от кланов и станут непередаваемыми. Подробнее будет рассказано в отдельном топике-анонсе.
- В альянсах появится возможность межкланового перехода персонажей без потери Жетонов «Опора клана» и времени пребывания в клане.
- Отчеты по клановой казне будут переработаны. В них появятся удобные сортировка/фильтр/поиск.
- Добавим отображение клановой энергии в Казне клана.
- Следить за прогрессом взятого квеста оракула можно будет через стандартный интерфейс квестов.
- В интерфейсе клана, для людей обладающих правом приема, появится сигнализация о появлении новой заявки на вступление в клан.
ПВП
- Будут проверены жалобы на ошибки: работа статуи опыта, имоньяны.
- Интерфейс и оповещение боев за разлом будет существенно доработано.
- Награда за победу/поражение в обычных ПБ (не равных) будет увеличена для 11+ уровней.
РАЗНОЕ
- Появится возможность расширить список контактов и список сохраненных боев.
- Обещанный Автоудар будет запущен.
- [ВЫПОЛНЕНО] Текстовки о групповом дропе будут исправлены.
- Реализуем запоминание активных каналов чата при выходе из игры и канал по-умолчанию.
- Реализуем систему настройки отображения кастов надетого лука в бою.
БОИ
Известные ошибки в боях, правками которых сейчас занимаются:
- табличка «данный игрок вышел из боя»
- самопроизвольное переключение из маг.стойки в физ.
- показ пустых слотов после завершения боя, хотя они заполнены
- зависание боев при появлении эффектов Нимфеи и Сильфеи
- отсутствие круга заклинаний после воскрешений или при старте боя без противника напротив
КЛИЕНТ
- Активно ведется работа по устранению утечек памяти в клиенте.
- Ищем причины повторного появления исправленной ранее проблемы с кратковременным подвисанием клиента при загрузке обновлений во время игры.
- Плагин автопоедания научится применять чары.
- Будет запоминаться размер и положение всплывающих окон.
- Исправится доступность меню флеша.
- Появится возможность перемещения вкладок клиента между собой.
Следите за новостями. (с)
|
|
|
nervoznii sl [12]
|
29 Ноября 2013 18:43:11
#96
|
|
|
|
Ларенс
скажу тебе такое,когда вводили дракона/аладею ресы стоили ничего,сейчас стоят 20зю и выше или копай сам,на 11+ репутации можно и самому качать можно и купить,цены не кусаются,професию имеешь качаешь вот и все,или про какие то др репы говориться подскажи,чет не понимаю к чему
|
|
|
Я_Аленчик [13]
|
29 Ноября 2013 18:43:18
#97
|
|
|
bifidoko nervoznii sl bifidoko
ок пущай ровняют к добрякам и еще хуже (иначе по другому сделать не могу) и добавить нафиг привязь мд к добру,ресы имеют свойство заканчиваться  это одно,а второе,хотите рулить качайте зло раз вам так кажется что добро не рулит 
а я вот не хочу людям плохо делать.
делай плохо магмарам
|
|
|
nervoznii sl [12]
|
29 Ноября 2013 18:45:06
#98
|
|
|
Я_Аленчик
кстати может и пересмотрят тайм удара в боях за разлом,раз упомянули что пересмотрят,может и тайм до 10 сек поставят,надоело смотреть как тянут многие
|
|
|
VitaminN [13]
|
29 Ноября 2013 18:45:33
#99
|
|
|
|
Сделайте нормальный тайм ударов, например, сила гнева - осталось 2 сек., бьешь обычный удар и снова 1-3 секунды ждать и потом уже силу гнева жмешь
|
|
|
nike85sumy [12]
|
29 Ноября 2013 18:46:23
#100
|
|
|
|
подумайте над востребованностью ресурсов- их реально стало много сейчас...некоторые (драк кров-дорогущие) а целестин и даром ненада никому...мож впихнуть их в богов/получение ульки, повроряшки квесты на грамоты/палантир-вариантов много)
Ваше мастерство флудера увеличилось на +1.
|
|
|
Dura-Lex [11]
|
29 Ноября 2013 18:47:29
#101
|
|
|
nervoznii sl Ларенс
скажу тебе такое,когда вводили дракона/аладею ресы стоили ничего,сейчас стоят 20зю и выше или копай сам,на 11+ репутации можно и самому качать можно и купить,цены не кусаются,професию имеешь качаешь вот и все,или про какие то др репы говориться подскажи,чет не понимаю к чему
Ну чего ты не понимаешь? Халявы он хочет, вот чего.
Наконец-то я скинула маску пафосного лицемерия!
|
|
|
nervoznii sl [12]
|
29 Ноября 2013 18:48:12
#102
|
|
|
VitaminN
в начале топа глянь,не обсуждается раздумья мобов
второе интервал использования каста 4 секунды,отсюда и тайм на применения силы гнева,а так же др кастов
Dura-Lex
плюшек
|
|
|
Киловольт [14]
|
29 Ноября 2013 18:54:28
#103
|
|
|
nervoznii sl
кстати может и пересмотрят тайм удара в боях за разлом,раз упомянули что пересмотрят,может и тайм до 10 сек поставят,надоело смотреть как тянут многие 
Вот не надо, когда каст троля прилетает 800+ и после этого кидают скверну и изъятие, тайм в 20 сек самое то, так что без выдумок товарищи.
|
|
|
-Papa Rshach-
|
29 Ноября 2013 18:55:35
#104
|
|
|
|
Ниа
не совсем каждый день можно так жить
1. Нада реликтов +2000
2.21 тайных знаний
3. обе профы +180
4. долго на этом не прожить.
5 Пререработка 1 порции ресов 22 часа
На сколько помню мне известно тока Ювелир в этом плане рулит по 2 реса мож я и ошибаюсь
Старое возвращают — плохо
Новое делают — плохо
Ничего не делают — плохоФиксят баги — плохоДобавляют новые — плохоДелают кого-то имбами — плохоУбирают имбовость с класса — плохоПишут на форумах — плохоНе пишут на форумах — плохо(с) Спирус
|
|
|
Я_Аленчик [13]
|
29 Ноября 2013 18:56:53
#105
|
|
|
-Papa Rshach- Ниа
не совсем каждый день можно так жить
1. Нада реликтов +2000
2.21 тайных знаний
3. обе профы +180
4. долго на этом не прожить.
5 Пререработка 1 порции ресов 22 часа
На сколько помню мне известно тока Ювелир в этом плане рулит по 2 реса мож я и ошибаюсь
ты ошибаешься. там идентичные рецы
|
|
|
Павелий [13]
|
29 Ноября 2013 18:58:20
#106
|
|
|
Спирус
<div class="quote">что стоит еще добавить в список</div>
Расширение веток достижений
А конечно же вернуть событие "Былые свершения"
Говори,что думаешь,но думай,что говоришь...
|
|
|
-Papa Rshach-
|
29 Ноября 2013 18:59:39
#107
|
|
|
|
Я_Аленчик
а может быть особо не в никал
Старое возвращают — плохо
Новое делают — плохо
Ничего не делают — плохоФиксят баги — плохоДобавляют новые — плохоДелают кого-то имбами — плохоУбирают имбовость с класса — плохоПишут на форумах — плохоНе пишут на форумах — плохо(с) Спирус
|
|
|
nervoznii sl [12]
|
29 Ноября 2013 19:00:17
#108
|
|
|
Киловольт nervoznii sl
кстати может и пересмотрят тайм удара в боях за разлом,раз упомянули что пересмотрят,может и тайм до 10 сек поставят,надоело смотреть как тянут многие 
Вот не надо, когда каст троля прилетает 800+ и после этого кидают скверну и изъятие, тайм в 20 сек самое то, так что без выдумок товарищи.
тут не поспоришь,но когда 25 чел напротив а вас 10 и все тарвят и находятся индивиды которые тянут до последней секунды дабы убить это не нравится,да и даже когда равное число,тянут и травли сьедают до 800хп(про юву не говори защиту,ловкого не пробить,да и работает коряво....сейки нехватает)
|
|
|
-Эриния- [8]
|
29 Ноября 2013 19:08:48
#109
|
|
|
|
а что с ауком? почему нельзя отменить лот, на который не сделали ставку?
|
|
|
Ларенс [3]
|
29 Ноября 2013 19:10:11
#110
|
|
|
nervoznii sl
Толи я путано написал, толи Вы сути не поняли...
С введением нового контента в игре увеличивается расстояние между начинающим игроком и игроком, находящемся достаточно высоко. Даже не в топе, а просто высоко. Все репутации в этой игре так или иначе влияют на твои возможности в боях. Даже те, которые особо то и не нужны, в конечном итоге влияют на РР. Смысла набирать уровни (помню достижения типа 10-й левел за месяц, 15-й за 3 месяца и тому подобное) - абсолютно нету, ибо ты будешь фактически никем - ни в ПВП ни в ПВЕ. Один фиг надо качать репы. И если часть из них можно прокачать за деньги, то некоторые - только за время. И это время ты один фиг потратишь если не на 5--м, то на 10-м. АВ потому и нет никакого смысла людям торопиться наверх. Раньше, если Вы знаете/помните, доблесть давалась одинакого всем, не зависимо на каком уровне они были. Как было 3000 доблести за пещеру на 3-м, так она и оставалась на 10-м - те же самые 3000. Ее индексировали, на 10-м прокачка маленьких званий идет быстрее, нежели на 3-м, поскольку меньше боев надо. Вот именно это и предлагаю сделать с другими репутациями. Да, может я не совсем правильно выбрал пример добра и зла, возьмем репутацию флаундинов - что на 6-м, что на 15-м - 1 репа за 1 убитого. Или джагов - не начал качать на 4-м - замучаешься потом на том же 15-м. Ибо один фиг тебе надо будет время, время и еще раз время.
Dura-Lex
Халява у меня и так есть.
|
|
|
Montey Cora [14]
|
29 Ноября 2013 19:11:11
#111
|
|
|
|
Что-нибудь будет сделано с зелеными и синими кристаллами? это ненормально, когда БИК в 15-20 раз дороже МИКа стоит
|
|
|
nike85sumy [12]
|
29 Ноября 2013 19:11:56
#112
|
|
|
Montey Cora Что-нибудь будет сделано с зелеными и синими кристаллами? это ненормально, когда БИК в 15-20 раз дороже МИКа стоит
спрос упадет-упадет и цена
бьем дроп и ломаем активнее
Ваше мастерство флудера увеличилось на +1.
|
|
|
pirat 2 [5]
|
29 Ноября 2013 19:12:19
#113
|
|
|
Спирус Предлагаю закончить извечный спор добра и зла и подумать над тем, что стоит еще добавить в список из первого поста...
отключите ограничение взлома хотыбы у тех кто +260 черту перешел, вы сделали очередное нововведение не посмотрев что все ТОП взломы намного меньше уровнем, а хаям эта профа неинтересна. Профессия итак не столь популярна, а сейчас можно взломов будет в красную книгу заносить
|
|
|
Black_Wind [17]
|
29 Ноября 2013 19:15:22
#114
|
|
|
|
Montey Cora
Это из-за 14-15 новых рун, ща народ весь прорунится и нафик БИКи не нужны будут снова
|
|
|
 |
|
 |

|
 
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
|
|
|
|
|
|
|
|
|