|
|
 |
 |
|
|
|
|
|
|
 |
| Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
 |  |
|
|
Спирус [17]
|
|
|
|
29 Ноября 2013 14:52:40
|
|
|
Мы внимательно прочитали топики «Не нравится – выскажись» на всех серверах. По результатам озвученных проблем/неудобств/пожеланий был выработан список изменений, которые будут внедрены в игру в ближайшие 2,5 месяца.
Сразу скажу, что сообщения, на которые уже был дан конкретный ответ, повторно не рассматривались (про «думающих» монстров, про «завезите ауры немедленно», про «уходите, вы мне не нравитесь» и т.д.).
РЕПУТАЦИИ И КВЕСТЫ
- Диалоги сдачи ресурсов на алтарях божеств будут переработаны. При сдаче будет выдаваться не эффект, а невесомый незамораживающийся непередаваемый амулет со сроком жизни 6 часов. Кулдаун квеста будет сбрасываться в полночь.
- Диалоги получения эффектов Ирригудо и Уллериуни будут переработаны. При сдаче будет выдаваться не эффект, а 2 невесомых незамораживающихся непередаваемых амулета со сроком жизни 6 часов по 1 часу действия каждый.
- Число локаций, в которых можно обнаружить Гранатовый кристалл и Мерцающий цветок, будет увеличено.
- [ВЫПОЛНЕНО] В описания эффектов Сумеречный луч, Сумеречный отблеск, Сумеречное мерцание, Сумеречный свет и Сумеречное сияние будут добавлены значения характеристик, на которые они влияют.
- [ВЫПОЛНЕНО] Автовыход из квестовых диалогов в локацию, даже если у НПС остался квест, будет исправлено.
- Окно со списком квестов у НПС будет оптимизироваться для ускорения обработки (пример – Палантир).
- Кнопка «Квесты» перестанет мигать независимо от происходящего в игре.
- Свиток лечения ожогов сможет исцелять дополнительно и Магический ожог.
- [ВЫПОЛНЕНО] У квестов на медаль Поклонения будет убрана кнопка «Отказаться».
- Будут внесены правки для удобства прохождения ряда квестов (в том числе «Призрачный эксперимент [11]», «Трактирные слухи»).
- [ВЫПОЛНЕНО] Срок жизни настойки «Сорвиголова» будет увеличен.
- [ВЫПОЛНЕНО] Настойку «Головоломка» можно будет применять 2 раза в день.
- [ВЫПОЛНЕНО] Посох Мамалюки можно будет применять 2 раза в неделю.
ИНТЕРФЕЙС
- Правки по закладке рюкзака Инстансы позволят видеть правильное отображение оставшегося времени жизни инстанса, а также приведут к стандартному виду имеющиеся там фильтры и сортировки.
- Будет внедрен механизм быстрого призыва/отзыва питомца, без захода в инвентарь.
- Сортировка и поиск появятся в следующих интерфейсах: рюкзак, боевой рюкзак, торговля, склады (просмотр и оперирование), Эльтский куб.
- Ошибка с появлением надписи «false» в инвентаре будет исправлена.
- Кнопка «Выход» перестанет выбрасывать из локации при использовании аукциона и почты.
- Окна работы с хранилищем поместья будут доработаны для повышения удобства использования.
ПРЕДМЕТЫ
- В рецептах Теплицы клановой Цитадели появится способ получения недоброкачественного эфрила из обычного.
- Появится рецепт Эльтского куба, позволяющий превратить Сладкую Ишмойю в Спелую.
- В свойства Самоцвета преображения будут добавлены все оставшиеся доспехи и оружие.
- [ВЫПОЛНЕНО] Срок жизни обычных эликсиров превращения будет увеличен.
- Срок жизни ряда короткоживущих предметов будет пересмотрен в сторону увеличения.
- Срок жизни радужных самоцветов из драгоценных сундучков будет увеличен. Вместо обмена, самоцветы можно будет продавать через торговлю/аукцион/биржу.
- [ВЫПОЛНЕНО] В Премиум-шоп будут добавлены все подарки с прошедших ярмарок.
- [ВЫПОЛНЕНО] Гранильник и Травильная смесь наконец-то окажутся в одном разделе рюкзака. =)
- Для снятия пояса не нужно будет предварительно очищать от боеприпасов добавляемые им слоты.
- [ВЫПОЛНЕНО] В луках 17-го уровня появятся эффекты «Порча» и «Кара».
ИНСТАНСЫ
- Способ доступа в инстанс «Земли забвения» будет переработан, чтобы обеспечить несколько коротких заходов с меньшим кулдауном посещения.
- [ВЫПОЛНЕНО] Срок жизни чешуек из Запретного города будет увеличен.
- В инстансах «Первозданная Роза Ветров» и «Обитель видений» появятся монстры 16-го уровня.
КЛАНЫ
- Тотемы будут отвязаны от кланов и станут непередаваемыми. Подробнее будет рассказано в отдельном топике-анонсе.
- В альянсах появится возможность межкланового перехода персонажей без потери Жетонов «Опора клана» и времени пребывания в клане.
- Отчеты по клановой казне будут переработаны. В них появятся удобные сортировка/фильтр/поиск.
- Добавим отображение клановой энергии в Казне клана.
- Следить за прогрессом взятого квеста оракула можно будет через стандартный интерфейс квестов.
- В интерфейсе клана, для людей обладающих правом приема, появится сигнализация о появлении новой заявки на вступление в клан.
ПВП
- Будут проверены жалобы на ошибки: работа статуи опыта, имоньяны.
- Интерфейс и оповещение боев за разлом будет существенно доработано.
- Награда за победу/поражение в обычных ПБ (не равных) будет увеличена для 11+ уровней.
РАЗНОЕ
- Появится возможность расширить список контактов и список сохраненных боев.
- Обещанный Автоудар будет запущен.
- [ВЫПОЛНЕНО] Текстовки о групповом дропе будут исправлены.
- Реализуем запоминание активных каналов чата при выходе из игры и канал по-умолчанию.
- Реализуем систему настройки отображения кастов надетого лука в бою.
БОИ
Известные ошибки в боях, правками которых сейчас занимаются:
- табличка «данный игрок вышел из боя»
- самопроизвольное переключение из маг.стойки в физ.
- показ пустых слотов после завершения боя, хотя они заполнены
- зависание боев при появлении эффектов Нимфеи и Сильфеи
- отсутствие круга заклинаний после воскрешений или при старте боя без противника напротив
КЛИЕНТ
- Активно ведется работа по устранению утечек памяти в клиенте.
- Ищем причины повторного появления исправленной ранее проблемы с кратковременным подвисанием клиента при загрузке обновлений во время игры.
- Плагин автопоедания научится применять чары.
- Будет запоминаться размер и положение всплывающих окон.
- Исправится доступность меню флеша.
- Появится возможность перемещения вкладок клиента между собой.
Следите за новостями. (с)
|
|
|
Tommy Gun [12]
|
29 Ноября 2013 16:32:32
#39
|
|
|
Ниа [12]
|
29 Ноября 2013 16:34:39
#40
|
|
|
|
эвроклидон
У меня спроси. Юзала ли я чуугу. Кстати - не забудьте ее добавить к цене в таком случае 50 эманаций = 2 злых ока (и 10 останется).
<div class="quote">и как бы получаеться это подороже )))</div>
и занимает слот.
...Шел я лесом, вижу мост, под мостом ворона мокнет. Взял ее за хвост, положил на мост, пускай ворона сохнет. Шел я лесом, вижу мост, на мосту ворона сохнет. Взял ее за хвост, положил под мост, пускай ворона мокнет. Шел я лесом, вижу мост...
|
|
|
ЗАНГОР [7]
|
29 Ноября 2013 16:37:06
#41
|
|
|
|
вот если бы еще запретили постановку в бок в таллах и пользованием свитков лечения это действительно было бы к месту.
|
|
|
ksay [10]
|
29 Ноября 2013 16:47:12
#42
|
|
|
|
не нравится отсутствие обменного шатра в котором можно было бы обменивать то, что вы превращаете в УГ
Миром правят Хрен и Жаба. Хрен всех знает, а Жаба всех душит.
|
|
|
-HALDI- [15]
|
29 Ноября 2013 16:59:14
#43
|
|
|
Спирус
спасибо вам за то что вы давно должны были все это делать,Ура!
ещо,все это нововведение очень мало кого волнует..
более 80% народа интересно это-
-Сразу скажу, что сообщения, на которые уже был дан конкретный ответ, повторно не рассматривались (про «думающих» монстров, про «завезите ауры немедленно», про «уходите, вы мне не нравитесь» и т.д.).
|
|
|
nike85sumy [12]
|
29 Ноября 2013 17:04:59
#44
|
|
|
Число локаций, в которых можно обнаружить Гранатовый кристалл и Мерцающий цветок, будет увеличено.
святые яйки вы мну услышали
Ваше мастерство флудера увеличилось на +1.
|
|
|
bifidoko [13]
|
29 Ноября 2013 17:06:54
#45
|
|
|
|
эвроклидон
чуга даёт 3% к критам)) эт не так много И чуга стоит ещё 3з.
|
|
|
ksay [10]
|
29 Ноября 2013 17:07:39
#46
|
|
|
|
nike85sumy
увеличат число локаций, но увеличат ли число кристаллов и цветков?
Миром правят Хрен и Жаба. Хрен всех знает, а Жаба всех душит.
|
|
|
nike85sumy [12]
|
29 Ноября 2013 17:08:16
#47
|
|
|
ksay nike85sumy
увеличат число локаций, но увеличат ли число кристаллов и цветков?
теперь раз в час он где попаало ресатся будет?
Ваше мастерство флудера увеличилось на +1.
|
|
|
ksay [10]
|
29 Ноября 2013 17:10:22
#48
|
|
|
|
с них станется
Миром правят Хрен и Жаба. Хрен всех знает, а Жаба всех душит.
|
|
|
Ниа [12]
|
29 Ноября 2013 17:11:37
#49
|
|
|
<div class="quote">теперь раз в час он где попаало ресатся будет? </div>
 ыы
...Шел я лесом, вижу мост, под мостом ворона мокнет. Взял ее за хвост, положил на мост, пускай ворона сохнет. Шел я лесом, вижу мост, на мосту ворона сохнет. Взял ее за хвост, положил под мост, пускай ворона мокнет. Шел я лесом, вижу мост...
|
|
|
Bhishma [13]
|
29 Ноября 2013 17:11:49
#50
|
|
|
|
спасибо! некоторые пункты откровенно порадовали!
Лучшие годы своей жизни я провёл в разврате и пьянстве. Собственно, именно поэтому они и лучшие.(с) Генрих IV.
|
|
|
ДейлКарнеги [8]
|
29 Ноября 2013 17:15:37
#51
|
|
|
|
Вопрос злюкам по поводу равенства добро-зло:
1. Что красномедальному добряку на 5-м уровне скушать из благ добра чтобы по статам ставниться с ЧД?
2. Что красномедальному добряку скушать из благ добра на 9-м уровне чтобы сравниться по статах с ЧД2?
Пы.Сы. Мне не важна стоимось благ, готов платить за то, чтобы получить такую же плюшку как ЧД, пусть она и будет состоять из нескольких благ добряков.
Спасибо.
|
|
|
nervoznii sl [12]
|
29 Ноября 2013 17:17:58
#52
|
|
|
ДейлКарнеги
что делать с очередными нытиками из=за которых все фиксится?
готов плать не важно сколько,так качни зло и не ной
ребят чес слово ныли про станы танков фиксанули,ноете из-за добро/зло???
пофиксят к черту рады не будете
|
|
|
bifidoko [13]
|
29 Ноября 2013 17:19:54
#53
|
|
|
nervoznii sl ДейлКарнеги
что делать с очередными нытиками из=за которых все фиксится?
готов плать не важно сколько,так качни зло и не ной
ребят чес слово ныли про станы танков фиксанули,ноете из-за добро/зло???
пофиксят к черту рады не будете 
ну по поводу фикса станов я ничё против не имею , и собственно если пофиксят чд тоже не расстроюся так что продолжаю Ныть))
|
|
|
-Медвеженок- [12]
|
29 Ноября 2013 17:21:54
#54
|
|
|
|
ДейлКарнеги
МД в карман, будет = ЧД, + благи добра - скомпенсирует 1 банку.
[url=адрес] текст [/url]
|
|
|
nike85sumy [12]
|
29 Ноября 2013 17:22:16
#55
|
|
|
Следить за прогрессом взятого квеста оракула можно будет через стандартный интерфейс квестов.
полезная штука, вопщем почитал - все пойдеть многое нравится...абы в ето времмя поменше лагало
Ваше мастерство флудера увеличилось на +1.
|
|
|
nervoznii sl [12]
|
29 Ноября 2013 17:22:20
#56
|
|
|
bifidoko
ок пущай ровняют к добрякам и еще хуже (иначе по другому сделать не могу) и добавить нафиг привязь мд к добру,ресы имеют свойство заканчиваться  это одно,а второе,хотите рулить качайте зло раз вам так кажется что добро не рулит
|
|
|
bifidoko [13]
|
29 Ноября 2013 17:24:39
#57
|
|
|
nervoznii sl bifidoko
ок пущай ровняют к добрякам и еще хуже (иначе по другому сделать не могу) и добавить нафиг привязь мд к добру,ресы имеют свойство заканчиваться  это одно,а второе,хотите рулить качайте зло раз вам так кажется что добро не рулит 
а я вот не хочу людям плохо делать.
|
|
|
 |
|
 |

|
 
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
|
|
|
|
|
|
|
|
|