bifidoko
Не то, брат, не то
Нельзя равнять 13й и, например, 15-16й уровни, у них не только существенно разные статы, что и так понятно, но и разный подход к мобобойству.
На 13м полностью в краси, одетой на синь, даже с приличной ювой, доступной по уровню, без благ комфортно мобов побить не получится. Даже если упереться рогом, то понимаешь, что немного бы к касту, ну хоть 20ку и было бы уже не только поприятнее, но и даже выгоднее, даже с учетом расходов на обкаст. Кроме того, не будем забывать, что, например, волшба качает и репу и мощность прибора, так что польза тут тройная.
Немного другая картина уже на 14м, амулеты другие, новый более сильный каст, расходка - в итоге обкаст уже не так и нужен, можно вполне комфортно бить без него. По прежнему волшба для усиления и кача, всё остальное за деньги уже прибыли в бою не даёт, примерно в ноль. Ну и наступает момент, когда и волшба уже не качает и 5з в час уже выбрасывать как-то жалко, а всякие заменители типа ахимсы малоэффективны.
Многие практикуют быстрый бой, с выносом моба до призыва...конечно, экономия белых и черных, однако заход в самом конце моба из локи может сильно испортить радужную картину. Кроме того, значительно растут расходы на еду, так что на любителя.
Та же ситуация на 15м, да и долгое время была на 16м. Последнее уже в связи с особенностью мобов, которые могут накакать на любой обкаст и заставить бить минуты 2
Так что рэндом для нас ещё немного подрос: иногда 30 секунд на моба, бывает 1,5 минуты, а иногда и все 2. Так что для 16х "сопливая" тема не так актуальна