Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Актуальные проблемы
страницы: [ << < 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 > >> ]

Актуальные проблемы

Фелбор [20] 
0
3 Февраля 2014 19:39:58
Мы постоянно следим за отзывами игроков после любых изменений в игре. По этой причине Администрация, совместно с опытными, активными игроками, главами сильных кланов и альянсов обсудила основные проблемы в игре на данный момент. Ниже приведен список приоритетных и основных проблем, которые видят игроки в проекте:

- «лаги» серверов игры
- проблемы с «зависанием» клиента игры
- усложнение убийства монстров без аур или красных доспехов
- получение "случайных" травм, не во время ПвП активности
- малое количество ПвП активностей для всех уровней
- ПБ для 16+ уровней
- руны не дают заметного скачка мощности
- малое количество бонусов в премиуме
- общая несбалансированность комплектов, "кривой треугольник"
- отсутствие «финальной точки» в игре, ощущение «бесконечности» игры

Скорее всего, есть проблемы, которые не попали в данный список, но которые так же важны для всего сообщества. Нам крайне важно поддерживать обратную связь с игроками для того что бы контент был как можно более актуальным и интересным, а критичные баги исправлялись в кратчайшие сроки. Если вы считаете что какой-то из этих пунктов не критически важный, или наоборот, считаете что существуют не менее важный пункты которые необходимо добавить в список, то в этом топике можно их озвучить и, что не менее важно, объяснить, почему этот пункт действительно важен.

Весь флейм/флуд/отклонение от темы будет удаляться.
0
 -Кнопа- [12]  4 Февраля 2014 01:10:33 #210
днем с огнем не найти ресурсы на вход в обитель теней. и подношения богам самому очень сложно собрать (дракон, аладея, бог мертвых). ресурсов не хватает. гранатовый кристалл и цветок хоть и в трех локациях теперь но этого все равно мало, сервер на 96% загружен и всего 3шт в час на тысячи игроков
0
 -Кнопа- [12]  4 Февраля 2014 01:12:37 #211
да и еще очень обидно за маг танков. очень многие вынуждены были сменить комплект , это как то не честно :sad:
0
 owreiu [7]  4 Февраля 2014 01:21:51 #212
Основной проблемой, помимо лагов и багов, является полное отсутствие нормального контакта игроков с администрацией, а также непредсказуемость решений последней по поводу игровых изменений. Играть нормально можно тогда и только тогда, когда правила и логика игры неизменны в течение достаточно длительного времени. В легенде же... ну, не знаю, из неочевидных (и абсолютно нелогичных) неадекватных изменений сходу можно назвать спирусизацию игры, а также грамотное опрокидывание населения медианта.

- отсутствие «финальной точки» в игре, ощущение «бесконечности» игры - бред же. Какой может быть финальная точка в онлайн-игре? Блок персонажа ПСЖ? Бредятина. А вот отсутствие новых целей у хаев (читай, отсутствие нормальных квестовиков, а не "принеси 100500 ресурсов, убей большое дофига мобов и в очередной раз окрасномедалься) - даже не недоработка, а глобальнейший косяк двароделов.
0
 ГенацыД [7]  4 Февраля 2014 01:24:25 #213
Фелбор
- отсутствие «финальной точки» в игре, ощущение «бесконечности» игры (безконечности не должно быть,но пускай дальнейшее развитие перса будет очень тяжелым не так что за реал раз два и готово...)
-обратите ваше внимание на крафт при добыче ресурса-ресурс остаеться хотя его уже нет,но в локе он есть около 3-4секунд а то и больше...
-карманы не заполняются автоматически!только после использования еды-в 60%случаях это так...
-есть еще несколько недоработок в боях при стане врага мои перс первые 1-2секунды не может ударить как-будто в ступор вошел
-И самое важное ИГРА на телефоне когда она будет? если НЕТ то обьявите об этом
0
 иппон [6]  4 Февраля 2014 01:39:26 #214
1.лаги -как только однорукого включаете хоть не играй все подвисает,обновления ваши задрали -на ПБ попал на межу даже в бой не прогружаешся -хоть и обновляли серваки днем раньше!
сделайте обновы с 2 до 5 утра.
2.клиент не просто жрет ресурсы и зависает -при обновлении серверов выход из него только из даспетчера задач быстро можно сделать.
и если что то нажмеш быстро и не дай бог в бою -подвисание-особенно актуально на пб за 20 секунд не успеваеш развесится не то что за меньший срок.
3.мобы не усилены -не бьют сильнее -но они стали непоподаемые !
по 3 раза увернулся и 5 раз блок поставил -да еще непрерывно и с уровнем -1.
еще бесит ваш рандом -Однозначно это не рандом!:
если использовали усилок (вамп или кровь) в 90 % моб ставит блок или уклон
как не бей моба -зная что у тебя удар больше с запасом ваш рандом почти Всегда !!! оставит мобу 1-2хп и начинаются танцы -уворот блок крит.
на ПБ с противником под супер ваш Недорандом подсовывает ежа или мора -зачем?
даже 5 противников и 1-2 ежа в 90% ежа под супер.
3.Рандом...может сделает и вправду рандом -а не ручное управление вплоть до отключения кто что то ждет ?или это не ручное отключение -кто пытается получить -автоматом получает меньший шанс?-бесит такая бодяга.
4.руны -да руны помогают на пб но чтобы ее прокачать нужно умножить получение синей руны как минимум на 10 -а эффекта 0 -вложи вместо 30з -300 -сам пособирай ,поломай -а получаеш почти то же что и обычная синь? делаеш надеясь на эффект -может скрытый -а там просто нулевая эффективность особенно 5-6 уровней развития рун.можно говорить что типо не делай - тогда сделайте чтоб были 4 уровня максимальны или сбалансируйте труды и затраты для получения хоть каких то плюсов.
тут правильно заметили -сделать бонус рунокомплектов !5 рун -7 рун + еще бонус развите на синие ,фиолет 4-5-6 степени .и будет всем счастье -и людям кто собарает и людям кто ресы добывает ,даже на рунах для всех игроков!
5.бонусы были -даже в событиях -но вы же их сами стараетесь украсть и пофиксить...одна фэо во власти тьмы чего стоит..
6.на не маг левелах все в порядке с балансом .крита убить увороту проще -а танка намного тяжелее ,друг танк тоже говорит уворота убить легче -а крита намного тяжелее.
7.финальной точки?если такая будет -играть нет смысла -тем более кому то закидывать реальные деньги.
Проект должен развиваться -ввели красный шмот -потом ауры что более сбалансировано -всего навсего нужно сделать их продажу хотя бы 2 раза в год и все бы были довольны -кто хочет купит и вам денег принесет и себе удовольствие от прокачки беовых возможностей на данный момент.
кто хочет тот рискует -несломы как подарки -Всех радовали и народу больше и все в онлайне -только не надо злоупотреблять.
Удачи в начинаниях и понимании игроков -особенно в обьективном понимании всего процесса развития игры -а не тупых фиксов и выводов определенных событий и вещей,а еще бы неплохо чтобы отвечали игрокам и обьясняли если что то делает и выслушивали плюсы и минусы для всех.
:biggrin: :eek: :rolleyes:
бунтовщигррр
в связи с последними событиями только и остается.
0
 NLB [17]  4 Февраля 2014 01:43:51 #215
1) «лаги» серверов игры - несомненно, и волнует всех.
2) - проблемы с «зависанием» клиента игры - аналогично, выводит из себя.
3) - усложнение убийства монстров без аур или красных доспехов - многих беспокоит, но решается небольшим ослаблением мобов.
4) - получение "случайных" травм, не во время ПвП активности - имхо, не так существенно, как это пытаются изобразить. Необходима защита новичков от тотального вырезания, но нельзя при этом совсем сводить на нет значение профы палача. На 11+ уровнях ослаблять травмы нелогично.
5) - малое количество ПвП активностей для всех уровней - вопрос не в количестве, а в качестве. Доблесть обесценена, боевые преимущества доблестника несущественны, особенно - на 11+ уровнях (да, стойкость, да, ненужная тройная пелена, но это мелочи по сравнению с затратами на развитие доблести, и очень мало по сравнению с тем положением, которое доблесть занимала в игре ещё 2-3 года назад). Доблесть должна давать больше преимуществ, статы доблестных вещей должны быть выше не на 5%, а на 25-30%, и должна быть "доблестная" ювелирка, доступные только доблестникам блага и эликсиры, особые квесты, в общем - контент...
6) - ПБ для 16+ уровней - сколько можно ждать?
7) - руны не дают заметного скачка мощности - согласен только в части рун для танка, с остальными всё нормально.
8) - малое количество бонусов в премиуме - это да, смешно, не стесняйтесь продавать возможности за реал, это существенно увеличит поступления денег в компанию и создаст возможность игрокам повысить комфортность игры. Кто захочет - воспользуется.
9) - общее несбалансированность комплектов, "кривой треугольник" - вот не трогайте, ещё хуже станет)
10) - отсутствие «финальной точки» в игре, ощущение «бесконечности» игры - если это из той конфы (их несколько), то что-то я не помню, чтобы кто-то это писал. Да, кидайте тухлыми помидорами, я вхожу в число подключенных к конфе "руководства топ-кланов и активных игроков", только прежде чем кидать именно в меня, посмотрите поближе к себе - в этой конфе представлены все топ-кланы Прайма, Минора и Квада, как люди, так и магмары. Смотрим первую страницу и ищем "ближних".
А писали немного не об этом:
Писали, что очень много времени занимает не собственно игра (что для меня, например, в основном ПВП, ну, и прохождение некоторых квестов), и даже не зарабатывание денег на эту игру тем же битьем мобов, а всякая обязательная нудная беготня: события, сбор обкаста, выбивание ювелирки в 3х инстах, торговля, обмен, строительство... Игра чрезмерно усложнена временными рамками, и если раньше было просто "пока ты спишь - враг качается", то теперь "надо быть в игре в 12.17., а потом в 13.48., а потом в 21.20. обязательно, а потом... , а то что-то важное пропустишь, и у противника оно будет, а у тебя нет"...
11) Озвученный многими вопрос про недостаток ресурсов в локах.
12) Борьба с ботами должна осуществляться совершенно другими методами, не мешающими играть большинству пользователей. Часть из них уже описывал в скайпе, часть тоже вполне понятна и известна, и это никак не "усталость", абсолютно не защищающая от ограниченного (теперь) использования автоботов.
13) Очень сильно сбивают желание играть и тратиться некоторые "привелегированные" игроки, получающие доступ к недокументированным возможностям и не получающие наказаний за багоюз: http://w2.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=263028&am&shy;p;f=7
Надо или уравнять права, или озвучить прейскурант...
14) Чрезвычайно напрягает изменение правил по ходу игры. Покупаешь что-то одно, а оно через некоторое время фиксится, и становится чем-то совсем иным. Так делать нельзя, это лишает доверия, что ведет к снижению вливаний.
15) Как правильно уже заметили в топе, игра лишена единой сюжетной линии, которая когда-то была. Нужно больше сюжетных квестов (кстати, хорошо, что для 16+ новую линейку запустили, пусть и довольно однообразную, но всё же!), чтобы народ чувствовал себя частью развивающегося фэнтэзийного мира, а не просто боевым персонажем.
Вот небольшая часть, но если исправить хотя бы это - "Легенда" вновь сможет претендовать на первое место в интернет-голосованиях.
Eine Liebe, zwei Pistolen...
0
___Last___ [11]  4 Февраля 2014 01:57:08 #216
- усложнение убийства монстров без аур или красных доспехов
0
T_A_H_K [16]  4 Февраля 2014 01:59:15 #217
- «лаги» серверов игры
- проблемы с «зависанием» клиента игры
- усложнение убийства монстров без аур или красных доспехов
- руны не дают заметного скачка мощности
- малое количество бонусов в премиуме
- общее несбалансированность комплектов, "кривой треугольник"
Критически важно из этого списка :exclaim:Даже и не все :confused:
:figa::figa::figa:достали вы и ваш миноровский бардак:figa::figa::figa:
0
 Unfair [9]  4 Февраля 2014 02:04:07 #218
постоянная инфляция, при равном заработке на мобах. в итоге кто-то бил мобов искупал оки по 1.1 а теперь народ вынужден по 1,8 скуплять. кто-то карты по 200 покупал, а теперь этиже карты 600 и выше. А доход то остался с мобов прежний. :confused:
0
 Киловольт [14]  4 Февраля 2014 02:12:36 #219
NLB

6) - ПБ для 16+ уровней - сколько можно ждать?

На арену, храм, пещеры 16+ не пускают?
0
 Ssamarin [7]  4 Февраля 2014 02:18:34 #220
-Всё больше СЕКРЕТНЫХ событий,и решений администрации!!!
Любые изменения хочется узнавать заранее-до изменений/по началу событий.
-Всё больше предметов,которые приобретаются только за брюлли!
0
 NLB [17]  4 Февраля 2014 02:20:11 #221
Киловольт
Не ходят...
Стояли часто сутками...

Затраты старших уровней на инст существенно больше, а доблести в классических инстах практически столько же, многие считают, что это себя не оправдывает. Обещали исправить соотношение в "Полуденных сводах".
Кроме того, ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО в полуденных сводах можно качать одну из новых репутаций 16+.
Eine Liebe, zwei Pistolen...
0
 Киловольт [14]  4 Февраля 2014 02:24:24 #222
NLB
Киловольт
Не ходят...
Стояли часто сутками...

Затраты старших уровней на инст существенно больше, а доблести в классических инстах практически столько же, многие считают, что это себя не оправдывает. Обещали исправить соотношение в "Полуденных сводах".
Кроме того, ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО в полуденных сводах можно качать одну из новых репутаций 16+.

Ну так это проблема не в уровнях, у нас на ПБ тоже самое. Это проблема именно затрат, ну а в вашем случае, еще и в количестве персонажей. И хоть золотые горы пообещай, а инстов не будет, ну сходят ботобои пару раз в новый инст, получат люлей и дальше на мобов.
0
 NLB [17]  4 Февраля 2014 02:32:06 #223
<div class="quote">Доблесть должна давать больше преимуществ, статы доблестных вещей должны быть выше не на 5%, а на 25-30%, и должна быть "доблестная" ювелирка, доступные только доблестникам блага и эликсиры, особые квесты, в общем - контент...</div>

Тогда доблесть будут качать многие из тех, кто сейчас почти забил :exclaim:
Eine Liebe, zwei Pistolen...
0
 Glamour Angel [17]  4 Февраля 2014 03:09:24 #224
NLB
ты вообще понимаеш что ты предложил тогда игроки перестанут куда либо ходить и доблу будете набивать на мобах :arrow:
0
 И-З-Г-О-Й [17]  4 Февраля 2014 03:17:51 #225
http://w2.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=260111&am&shy;p;f=3

Скучно,дайте поразвлекатся :rolleyes:
0
 Лесной_Ежик [4]  4 Февраля 2014 03:20:54 #226
- руны не дают заметного скачка мощности, + за такую проблему
- малое количество бонусов в премиуме (бонусов в полне достаточно, добавлять ничего в премиум не надо)

Так же не вижу тут проблемы такой как :

1) Вранье администрации в некоторых вопросах которые задают им игроки.
2) Усталость от монстров (Надо это убрать), Спирусу наплевать на мнение игроков, это просто напросто убийство игры, так как в игре было и должно быть 2 типа игроков, мобо-бои и доблестники. Бороться с ботами надо другим путем, снизить цены на продукцию в игре, а именно увеличить дроп, и ресурсы на локах, дабы пользоваться ботами было бесполезно и очень не выгодно, увеличить цену за выкуп прокли, нанять нормальных программистов что-бы сделать нормальную программу которая видела бы ботов, а не 75% садят за ботов, а 25% случайно (типа извини но походу ты тоже бот кажется)
3) Перед вводом нового обновление делать голосование что-бы "АКТИВНЫЕ игроки" могли бы проголосовать за нововведение!!! А не делать глупостей а потом чесаться и думать что же делать дальше!
0
 Талион [12]  4 Февраля 2014 03:21:33 #227
NLB
<div class="quote">Доблесть должна давать больше преимуществ, статы доблестных вещей должны быть выше не на 5%, а на 25-30%, и должна быть "доблестная" ювелирка, доступные только доблестникам блага и эликсиры, особые квесты, в общем - контент...


Тогда доблесть будут качать многие из тех, кто сейчас почти забил :exclaim:</div>

А что тогда делать с доблобоями? С теми кто доблу тупо нибивает как опыт? я видел много людей со званием на уровень и при этом как голых, плюшками за звание не пользуются потому что не нужно, потому что для них дорого купить оправу, но совем не дорого на плато в паре ВБшек зависнуть!
В продолжение твоей мысли если реально статы вещей усилить, прибавить бонусы в магазин, сделать арсенал элитным магазином и тд, то доблу нужно выдавать только на ПБ, никаких плато и гиблых, древнее только для кача ВБ, скальпы только для квестов и кача палача! Интересно это оживит инсты? те кто "забил" без автобота смогут ходить за доблой в пещеры постоянно? за хорошую плюшку нужно платить если не деньгами то своим временем! Только останется открытым вопрос что делать с теми кто уже взял доблесть и что делать с теми кто не уделял этому должное внимание в связи с не эфективностью доблы! Всем доблу в ноль и качаемся заново на новых условиях за новые плюшки?)
Арсенал трогать нельзя, вот с 16+ городом там вам пусть мутят что то доблестное и новое, усиленное за доблу, пока просто сравнить не с чем и добла будет в приоритете!
0
бульбан
4 Февраля 2014 03:22:03 #228
Фелбор
и зачем вы этот топ вобще создали? показать вид что вы типо "работаете") знаю я вас, много пообещай те а сами даже палец об палец не стуните
страницы: [ << < 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.