Славные воины Фэо! Настал тот час, когда самые отважные из вас смогут бросить вызов проклятой королеве Селесте, спустившись в мрачные подземелья эргамского Лабиринта. В этом подземелье таится множество опасностей, а потому сперва ознакомьтесь с памяткой для спускающегося в Лабиринт, найти которую можно в этой новости.
Лабиринт - процедурно-генерируемое подземелье, а значит каждое ваше прохождение будет немного отличаться от предыдущего. Сам он состоит из ста этажей, каждый из которых, в свою очередь, поделен на залы. Тип залов и их количество выбираются случайным образом, неизменно только одно - в самых глубинах глубин Лабиринта вас ждет Тронный зал проклятой королевы.
Лабиринт постоянно меняется; это происходит как при каждом создании новой копии подземелья, так и, изредка, - прямо во время прохождения; покинув зал, вы уже не сможете вернуться в него. А значит, все существующие в мире карты будут бесполезны. Вместо этого вам следует полагаться на свое чутье, именно оно подскажет вам текущий этаж, на котором вы находитесь, а также примерное количество залов на этаже. Сами залы также отличаются, помимо обычных залов, в которых вам придется сражаться с бесчисленными созданиями Селесты и потерявшими рассудок исследователями Лабиринта, вы сможете попасть в самую настоящую сокровищницу или же найти статую, возведенную в честь таинственной незнакомки. Чем закончатся подобные находки зависит только от вас. (и еще немного - от вашей удачи)
Не стоит забывать о том, что в чуждом для вас мире многие знакомые вам вещи могут существовать, следуя совершенно иным законам. Например, эффекты - некоторые работают сами по себе, просто находясь в вашем рюкзаке, некоторые - усиливаются со временем, а часть из них способна объединиться вместе, даруя дополнительный эффект. И увы, не всегда этот эффект может принести вам пользу.
Вам стоит быть осторожнее, ведь в мрачных залах Лабиринта таятся не только чудовища. Страх и темнота являются извечными спутниками тех, кто рискнул спуститься в проклятую гробницу. И, разумеется, вам придется бороться и с тем, и с другим.
Время от времени сам Лабиринт захочет поговорить с вами, рассказав одну из множества историй. Многие исследователи Лабиринта сходили с ума, расслышав голоса в завывающих сквозняках. Но если вам окажется по силам справиться с этим, то вы не только получите одно из достижений серии «Навязчивое эхо», но и, возможно, приоткроете для себя часть истории Эргама.
Разумеется, ваши новые соратники помогут вам. Например, Флинн подготовил факелы, которые помогут вам противостоять мраку, а один из эргамских торговцев рискнул спуститься вслед за вами, прихватив с собой довольно редкие товары, приобрести которые можно было только на черном рынке Эргама. Удастся ли вам встретиться с ним в одном из бесчисленных залов Лабиринта?
Но, конечно же, самой большой опасностью Лабиринта являются боссы - стражи этого проклятого места, а также самые ужасные бойцы армии Селесты. Схватка с ними ожидает вас в конце каждого пятого этажа, а помогут вам в бою Импровизаторы Флинна - в описании каждого из существ (или одного из его прислужников) вы сможете прочесть об эффекте, который это чудодейственное устройство окажет на вас или на одного из ваших противников. И, разумеется, за победу над каждым из них вы получите достижение. А если же вам удастся победить Селесту первым на своем сервере, вы получите особое достижение:
Кроме того, неопытный исследователь Лабиринта пройдет мимо большинства занятных и полезных вещей, сокрытых в гробнице. Со временем Лабиринт пополнится новыми предметами, событиями и активностями.
Попасть в Лабиринт могут игроки, завершившие задание «Накануне вечной ночи»;
Ассортимент лавки Исследователей Лабиринта пополнился предметами Факел и Ржавый ключ.
Вам уже не раз удавалось спасти родной мир от множества угроз.
Спуститесь в Лабиринт и освободите Эргам от гнета проклятой королевы!
Костя-НЫЧ
Да какая там тактика.... максимальный каст и автоудар почти
гиг,дух,мудрость,пунш, все слоты маны, в илюзиорку жизни
каст максимальный , всё в урон и колода рыб обязательно что б хоть какой то отхил был
Крыс убивать можно но получишь урон в 1600 где то прилетало и потянуть потом надо было сек. 40
За первые три минуты надо по максимуму сносить так как крысы потом мешают в бою, и чем дольше бой тем больше будет их в бою.
ПОд конец уже магию и вжк меняешь и хилишься на обескровлении как то так
Маленькой елочке холодно зимой унесли елку мы к себе домой,много игрушек на елке дорогих половину краденых только три своих
Как его бить на маг лвл ? Вчера последних мороков на него слил)
На тебе вечно по 3 - 4 бяки от него, плюс он их может накладывать повторно, как пример - удар молнии, имппровизаторы на нем так и не понял как работают, кинул 1 раз - бяки с тебя сняли на 1 ход, потом повесили) Негтивные касты потянуть, какие ? Если эти: http://w2.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=35133
то тебе пипец приходит быстро)))
Вы перешли в следующий зал. Сейчас вы находитесь в зале 8. Чутье подсказывает вам, что на этом этаже располагается5 залов.
Предположу, что причиной бага является встреча с торговцем в последнем зале перед переходом на следующий этаж. Точнее торговец не виноват, виноват механизм перехода. Если в стандартном варианте просто тыкается на рычаг, то в случае с торговцем требуется сначала поискать проход и только потом пройти.
Предположу что у рычага есть код подобный следующему "если номер_комнаты = мах_комнат_ этажа то (номер_комнаты=1, этаж=этаж+1,...) иначе (номер_комнаты=номер_комнаты+1,...)", а вот у механизма поиска прохода проверка отсутствует, есть только "номер_комнаты=номер_комнаты+1" , что и является корнем проблемы.
Предположу, что подобная же ситуация может возникнуть, если в переходной с этажа на этаж локе окажется статуя, т.к. механика та же самая.
Если мои предположения верны, могу предложить чуть подправить код на рычаге, заменив строгое равенство на номер_комнаты >= мах_комнат_этажа, что поможет застрявшим, вроде меня, попасть на следующий этаж.
В общем, админы, почините мне лабиринт, пожалуйста ))))
[QUOTE=__ХОХОЛ__ написал(-а) 2021-10-02 15:22:42]потратил около 10 часов времени . каст нервы на сейчас репы -0 !
бью второй день хранителя жизни тактика ясна но не ясно почему нельзя купить сколько надо импровизаторов???? ушло 4 слота оказалось мало! отхилил на 70% босса в бою по 20 мобов по 55к и на этом все. ушел кретсом чтобы не висеть в бою
Тактика мне ясна и понятна, ничего сложного, 3 слота импровизаторов хватает спокойно (при хорошем касте), НО....когда я его отхилил и ждал надписи "ПОБЕДА" у Хранителя отнялось 7000хр (он был под импровизатором!!) и все понеслось сначала...До полного отхила мне потребовалось 24мин, http://w2.dwar.mail.ru/fight_info.php?fight_id=34049316686104&server_id=2
Я 14 лев, пелены-то нет=( Делать-то что? Сидеть до 16 перед кнопкой "Сразиться с боссом"? Никуда не пускает дальше, упираюсь в Шейссар и всё=( А там хп как у слона. Джаха, правда, кидать не пробовала. Мож, джаха надо? А потом моров? Сколь перьев-то у нее? Сколь раз поёт? Кто ниже 16 бил птицу, поделитесь!
Я 14 лев, пелены-то нет=( Делать-то что? Сидеть до 16 перед кнопкой "Сразиться с боссом"? Никуда не пускает дальше, упираюсь в Шейссар и всё=( А там хп как у слона. Джаха, правда, кидать не пробовала. Мож, джаха надо? А потом моров? Сколь перьев-то у нее? Сколь раз поёт? Кто ниже 16 бил птицу, поделитесь!
Джах не поможет, читаем описание босса и его умения)))