Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Гробница Селесты открыта!
страницы: [ << < 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 > >> ]

Гробница Селесты открыта!

Администрация [20] 
13
30 Сентября 2021 15:00:36
Славные воины Фэо! Настал тот час, когда самые отважные из вас смогут бросить вызов проклятой королеве Селесте, спустившись в мрачные подземелья эргамского Лабиринта. В этом подземелье таится множество опасностей, а потому сперва ознакомьтесь с памяткой для спускающегося в Лабиринт, найти которую можно в этой новости.


Лабиринт - процедурно-генерируемое подземелье, а значит каждое ваше прохождение будет немного отличаться от предыдущего. Сам он состоит из ста этажей, каждый из которых, в свою очередь, поделен на залы. Тип залов и их количество выбираются случайным образом, неизменно только одно - в самых глубинах глубин Лабиринта вас ждет Тронный зал проклятой королевы.

Лабиринт постоянно меняется; это происходит как при каждом создании новой копии подземелья, так и, изредка, - прямо во время прохождения; покинув зал, вы уже не сможете вернуться в него. А значит, все существующие в мире карты будут бесполезны. Вместо этого вам следует полагаться на свое чутье, именно оно подскажет вам текущий этаж, на котором вы находитесь, а также примерное количество залов на этаже. Сами залы также отличаются, помимо обычных залов, в которых вам придется сражаться с бесчисленными созданиями Селесты и потерявшими рассудок исследователями Лабиринта, вы сможете попасть в самую настоящую сокровищницу или же найти статую, возведенную в честь таинственной незнакомки. Чем закончатся подобные находки зависит только от вас. (и еще немного - от вашей удачи)

Не стоит забывать о том, что в чуждом для вас мире многие знакомые вам вещи могут существовать, следуя совершенно иным законам. Например, эффекты - некоторые работают сами по себе, просто находясь в вашем рюкзаке, некоторые - усиливаются со временем, а часть из них способна объединиться вместе, даруя дополнительный эффект. И увы, не всегда этот эффект может принести вам пользу.

Вам стоит быть осторожнее, ведь в мрачных залах Лабиринта таятся не только чудовища. Страх и темнота являются извечными спутниками тех, кто рискнул спуститься в проклятую гробницу. И, разумеется, вам придется бороться и с тем, и с другим.

Время от времени сам Лабиринт захочет поговорить с вами, рассказав одну из множества историй. Многие исследователи Лабиринта сходили с ума, расслышав голоса в завывающих сквозняках. Но если вам окажется по силам справиться с этим, то вы не только получите одно из достижений серии «Навязчивое эхо», но и, возможно, приоткроете для себя часть истории Эргама.

Разумеется, ваши новые соратники помогут вам. Например, Флинн подготовил факелы, которые помогут вам противостоять мраку, а один из эргамских торговцев рискнул спуститься вслед за вами, прихватив с собой довольно редкие товары, приобрести которые можно было только на черном рынке Эргама. Удастся ли вам встретиться с ним в одном из бесчисленных залов Лабиринта?

Но, конечно же, самой большой опасностью Лабиринта являются боссы - стражи этого проклятого места, а также самые ужасные бойцы армии Селесты. Схватка с ними ожидает вас в конце каждого пятого этажа, а помогут вам в бою Импровизаторы Флинна - в описании каждого из существ (или одного из его прислужников) вы сможете прочесть об эффекте, который это чудодейственное устройство окажет на вас или на одного из ваших противников. И, разумеется, за победу над каждым из них вы получите достижение. А если же вам удастся победить Селесту первым на своем сервере, вы получите особое достижение:

Кроме того, неопытный исследователь Лабиринта пройдет мимо большинства  занятных и полезных вещей, сокрытых в гробнице. Со временем Лабиринт пополнится новыми предметами, событиями и активностями.
 
  • Попасть в Лабиринт могут игроки, завершившие задание «Накануне вечной ночи»;
  • Ассортимент лавки Исследователей Лабиринта пополнился предметами Факел и Ржавый ключ.

Вам уже не раз удавалось спасти родной мир от множества угроз.
Спуститесь в Лабиринт и освободите Эргам от гнета проклятой королевы!
Загрузка...
2
 K a f i [20]  2 Октября 2021 19:01:07 #210
w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=3717362269920&server_id=2


Шайссар.
Каст - волшба, вбн, фиал.
Затар : гиг, дух, атша, пунш, 2 слота импровизаторов, вампы, банки, слот маны.

Импровизатором с нее -глубокий вдох. Перья лезвия- тянем, отхиливаем вампами. Губительное пение - в блок, потому что после него сразу идут когти, при этом иконки когтей на птице не появляется, без предупреждения и не в свой ход снимает сразу много хп.
Когда у нее остается около трети хп , активнее кастует.
Загрузка...
0
Наемный-Убийца
2 Октября 2021 19:16:01 #211
Наемный-Убийца написал(-а) 2021-10-02 18:51:01
Подземный скорпион

Волшба,луч красный,небеса, разруха .

Затар Гиг маны , слоты маны 2-3 слота , вампириков 3-4 слота для подстраховки (Гиг хп не надо)

ХП ниже 50% не опускать , у меня было 2000хп , я юзал вампирик уже на 1500 где то и держал все в норме тчательно следил за уровнем ХП и бил ВЖК и так до конца боя . не каких моров включая езду звать не надо (ну может архаса можно , ну я не проверял) :rolleyes:

бил на двух щитах , первый снял изьятием сил стрелой по нему , второй щит на него импровизор и все остальное как описано выше
0
 Velva [12]  2 Октября 2021 19:46:39 #212
Бьём http://w2.dwar.ru/bot_info.php?artikul_id=3414
Запаситесь легкоубиваемыми морами.. линги- отлично подойдут. На каждый http://w2.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=35117 нужно чтоб убилось 5 моров. 1 импровизатор в начале боя на себя чтоб запустить процесс.
Затар гиг, дух, АТША, 2 слота маны и жизнь
Хиляемся на призваных босом духах, которых непременно нужно убить, чтоб бос насытился кровью и начал получать урон.
Очень лёгкий бос, по моему скромному мнению.
http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=55566277947645&server_id=2
всех зомбаков заменить какикими-нибудь зигредами.
Всё обломалось в доме Смешанских..
0
- Stenly -
2 Октября 2021 20:28:09 #213
http://w2.dwar.ru/bot_info.php?artikul_id=3413 Информация не найдена! :lol: как тактику подобрать?
2
 -Медвеженок- [20]  2 Октября 2021 21:06:03 #214
Дух жизни никак не убивается. Никак. Последние 6 импровизаторов - большой обкаст, все равно нет.
Зачем проходить лабиринт, если импровизаторов все равно не хватит на всех?
[url=адрес] текст [/url]
Загрузка...
0
 DevMAChio [20]  2 Октября 2021 21:15:39 #215
Цеба, или кто ответственен за дизайн боя с боссом, что я сделал не правильно?

При фулл захиле босса, он убивает весь призыв, но при этом наносит некоторый урон себе (по логике вещей, бой должен заканчиваться при захиле босса). Если захилить его еще раз, он вновь убивает призыв и вновь наносит урон себе. В чем заключается смысл босса или имеет место баг? Если баг - верните мне мои 54 импровизатора, которые я на него потратил... :redface:

http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=21490863537012&server_id=2&stat=1
0
 -Медвеженок- [20]  2 Октября 2021 21:20:47 #216
DevMAChio
А дальше где брать-то импровизаторы? :rolleyes: они почти на каждом боссе нужны
[url=адрес] текст [/url]
0
 DevMAChio [20]  2 Октября 2021 21:23:43 #217
-Медвеженок-
Вчера у Флинна в таверне докупал. Не понятно какой у них откат. :rolleyes:

Да и вообще, мерзкий дизайн у подобного тайм-гейтинга.
0
 -Медвеженок- [20]  2 Октября 2021 21:30:40 #218
DevMAChio
У меня больше суток прошло - не откатилось...Так и остался на 25 этаже
[url=адрес] текст [/url]
0
Наемный-Убийца
2 Октября 2021 21:57:27 #219
Админы

После 51 этажа если пытаешься повернуть куда то лево\право то пишет нет кд
0
 Аморалка [20]  2 Октября 2021 22:15:49 #220
http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=83426016417651&server_id=2&stat=1

Фул каст, 5,5 слота импровизаторов .. и это ещё крупно повезло, что драк в начале боя пришел.
Мнение о бое писать не стану, дабы не дать Хранителям:eek: удовольствия.. но вы можете и сами догадаться.
0
Наемный-Убийца
2 Октября 2021 22:47:18 #221
Админ

22:44 Вы перешли в следующий зал. Сейчас вы находитесь на 53 этаже, в зале 8. Чутье подсказывает вам, что на этом этаже располагается 7 залов.

Исправляйте баги эти . то поворотов по 2 штуки и в конце концов не поворачивает не чего(((

В ТП писать не чего не буду . В ТП Про это подземелье узнают наверное года через 2 в лучшем случае .. без обид !!
2
 La Vie [12]  2 Октября 2021 22:50:33 #222
Селестофлюгегехаймен в общем :rolleyes:

Какая нудота.. скажите, пожалуйста, что вы планируете ввести на это фибулы и искру
Загрузка...
0
Наемный-Убийца
2 Октября 2021 22:52:40 #223
Торговец часто стал появляться , тока я все выкупил у него а он продолжает появляться (((

Цеба

22:52 Вы перешли в следующий зал. Сейчас вы находитесь на 53 этаже, в зале 10. Чутье подсказывает вам, что на этом этаже располагается 7 залов.

Исправляй (((
0
Наемный-Убийца
2 Октября 2021 22:58:48 #224
Импровизаторы бы обновить ((( очень нужны , прям очень
0
 Дмир [13]  2 Октября 2021 23:38:21 #225
Королевский ловчий Элгар
Расспишу для 13-го лвл.
Будьте готовы суммарно снести в районе - 174 286 ХП, у босса ХП 104400 у собак по 34 943.
В бою с ловчим два пёсика: Хромоног http://w2.dwar.ru/bot_info.php?fight_user_id=1580726897&fight_id=4963669823969 и Кривозуб http://w2.dwar.ru/bot_info.php?artikul_id=3437. Ещё псы буду по 217 но эт не важно. Тактика проста, бой делаете 3 на 3, чтобы против Вас стоял один из псов, кидаете на него Импровизатор, он его станит на 20 сек. и спокойно сносите с него ХП, пото повторяете ну и т. д.
Затар на бой был такой: Пунш, фиал, гиг, дух, три слота маны (ставьте 4) мне еле хватило, карман импровизатор, банки жизни. Ну и моры, езда. Бойтесь это штуки: Взять на прицел http://w2.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=34942 потом лупит Прицельный выстрел http://w2.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=34981, держите ХП.
Вот сам бой: http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=69937143429485&server_id=2
0
mad_tokarev
2 Октября 2021 23:39:08 #226
- Stenly -
Тоже на нем стопорнулся(
0
 Дмир [13]  2 Октября 2021 23:44:06 #227
Да) и Атшу не забудьте)
0
 Угнетатель [16]  3 Октября 2021 01:52:38 #228
Нашёл баг http://w2.dwar.mail.ru/artifact_info.php?artifact_id=4417444976 на нём написанно что этот эффект не даёт случится первому разрыву сердца, а по факту он увеличивает количество первых разров сердца, вместо одного разрыва на меня кастанули сразу 2 и в итоге я упал ( http://w2.dwar.mail.ru/fight_info.php?fight_id=76033903279147&server_id=2

Как мне рассказывает знакомый не только этот эффект коряво работает. Например эффект отменяющий первый стан при сопряжении стихий тоже его вовсе не отменяет.
страницы: [ << < 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.