Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Гробница Селесты открыта!
страницы: [ << < 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 > >> ]

Гробница Селесты открыта!

Администрация [20] 
13
30 Сентября 2021 15:00:36
Славные воины Фэо! Настал тот час, когда самые отважные из вас смогут бросить вызов проклятой королеве Селесте, спустившись в мрачные подземелья эргамского Лабиринта. В этом подземелье таится множество опасностей, а потому сперва ознакомьтесь с памяткой для спускающегося в Лабиринт, найти которую можно в этой новости.


Лабиринт - процедурно-генерируемое подземелье, а значит каждое ваше прохождение будет немного отличаться от предыдущего. Сам он состоит из ста этажей, каждый из которых, в свою очередь, поделен на залы. Тип залов и их количество выбираются случайным образом, неизменно только одно - в самых глубинах глубин Лабиринта вас ждет Тронный зал проклятой королевы.

Лабиринт постоянно меняется; это происходит как при каждом создании новой копии подземелья, так и, изредка, - прямо во время прохождения; покинув зал, вы уже не сможете вернуться в него. А значит, все существующие в мире карты будут бесполезны. Вместо этого вам следует полагаться на свое чутье, именно оно подскажет вам текущий этаж, на котором вы находитесь, а также примерное количество залов на этаже. Сами залы также отличаются, помимо обычных залов, в которых вам придется сражаться с бесчисленными созданиями Селесты и потерявшими рассудок исследователями Лабиринта, вы сможете попасть в самую настоящую сокровищницу или же найти статую, возведенную в честь таинственной незнакомки. Чем закончатся подобные находки зависит только от вас. (и еще немного - от вашей удачи)

Не стоит забывать о том, что в чуждом для вас мире многие знакомые вам вещи могут существовать, следуя совершенно иным законам. Например, эффекты - некоторые работают сами по себе, просто находясь в вашем рюкзаке, некоторые - усиливаются со временем, а часть из них способна объединиться вместе, даруя дополнительный эффект. И увы, не всегда этот эффект может принести вам пользу.

Вам стоит быть осторожнее, ведь в мрачных залах Лабиринта таятся не только чудовища. Страх и темнота являются извечными спутниками тех, кто рискнул спуститься в проклятую гробницу. И, разумеется, вам придется бороться и с тем, и с другим.

Время от времени сам Лабиринт захочет поговорить с вами, рассказав одну из множества историй. Многие исследователи Лабиринта сходили с ума, расслышав голоса в завывающих сквозняках. Но если вам окажется по силам справиться с этим, то вы не только получите одно из достижений серии «Навязчивое эхо», но и, возможно, приоткроете для себя часть истории Эргама.

Разумеется, ваши новые соратники помогут вам. Например, Флинн подготовил факелы, которые помогут вам противостоять мраку, а один из эргамских торговцев рискнул спуститься вслед за вами, прихватив с собой довольно редкие товары, приобрести которые можно было только на черном рынке Эргама. Удастся ли вам встретиться с ним в одном из бесчисленных залов Лабиринта?

Но, конечно же, самой большой опасностью Лабиринта являются боссы - стражи этого проклятого места, а также самые ужасные бойцы армии Селесты. Схватка с ними ожидает вас в конце каждого пятого этажа, а помогут вам в бою Импровизаторы Флинна - в описании каждого из существ (или одного из его прислужников) вы сможете прочесть об эффекте, который это чудодейственное устройство окажет на вас или на одного из ваших противников. И, разумеется, за победу над каждым из них вы получите достижение. А если же вам удастся победить Селесту первым на своем сервере, вы получите особое достижение:

Кроме того, неопытный исследователь Лабиринта пройдет мимо большинства  занятных и полезных вещей, сокрытых в гробнице. Со временем Лабиринт пополнится новыми предметами, событиями и активностями.
 
  • Попасть в Лабиринт могут игроки, завершившие задание «Накануне вечной ночи»;
  • Ассортимент лавки Исследователей Лабиринта пополнился предметами Факел и Ржавый ключ.

Вам уже не раз удавалось спасти родной мир от множества угроз.
Спуститесь в Лабиринт и освободите Эргам от гнета проклятой королевы!
Загрузка...
0
 Ser_Go [20]  3 Октября 2021 02:21:26 #229
Ну вот говорили зачем могучка...вот и до неё дошло....
а скоро.....элики то юбилейные алес......гиг, дух, банки.....а простые они совсем не то, когда тем более этих то часто не хватает))))
Так чу по 10 репки сбосса. да нудно тащась через стенки (да, медь падающая таки со стенок.....администрация троллит :biggrin: )......не того ожидалось, не того... :rolleyes:
1
 Modest-MAG [20]  3 Октября 2021 07:11:30 #230
Хранитель жизни-слишком сильный, я бы даже сказал вобще непобедимый,я 4 раза всего попробывал если бы он еще 4рых непризывал(а она потом еще 4рых призывает и их только бить 10 минут минимум), потому что первых четверых бить минимум 20-10 минут. :rolleyes: :rolleyes: :wink:
Загрузка...
0
 -Valensiia- [12]  3 Октября 2021 08:57:32 #231
0
 _Странница_ [11]  3 Октября 2021 10:01:50 #232
я так понимаю вопли с нехваткой железяк для лабиринта примут во внимание когда халявные элики пропадут) вот когда свое тратить начнем тогда и нарисуют) :lol:
0
Aspirinko
3 Октября 2021 10:10:45 #233
http://w2.dwar.ru/bot_info.php?artikul_id=3408 как бить этого поганца? непонятно как убивает за раз одной кнопкой
0
 Chets [16]  3 Октября 2021 10:11:29 #234
Заражение с Ожившего трупа чем снимается? Подскажите, пожалуйста! :redface:
0
 umelets [12]  3 Октября 2021 12:46:14 #235
Хранитель жизни
В общем, я понял, в чём косяк с этим боссом. Костяной воин может вызывать Вихрь костей более одного раза за бой. Если бы не этот косяк, хватало бы импровизаторов на всё.
http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=47662976427182&server_id=0&stat=1
0
 umelets [12]  3 Октября 2021 13:18:45 #236
Кроме того, когда Костяной воин вызывает вихрь костей, нет паузы между его вызовом и нанесением урона Хранителю. То-есть, он стоит перед тобой БЕЗ эффекта. И может вызвать его, а может и не вызвать. Импровизатор расходовать не имеет смысла, пока он его не вызвал. Ты бьёшь. А он его вызывает. И мгновенно по Хранителю проходит урон. Впопыхах накинутый на него импровизатор уже не помогает. А мы помним, что Вихрь у Воина аж на 3 хода. И на каждый надо бы, чтобы Хранитель был под нашим любезно накинутым щитом от импровизатора.

Это я к тому, что нет смысла ВЕСЬ бой держать Хранителя под импровизаторами. Как я понял, его надо защищать только когда в ближайшее время ему может прилететь. Иначе никаких слотов не хватит. Не говоря уже о лимите на продажу импровизаторов.
Как бил.
Хранителя вообще не бить, если на нём нет импровизатора. Тянул, пропускал ход. Жалко брёвнышко)
Духа жизни тоже старался особо не лупить. +10% урона по Хранителю нам не надо.
В основном бил физой ВЖК. Магией старался только Костяных воинов. Мана у нас тоже не бесконечная, минимум 3 слота под импровизаторы занято. Но это, возможно, и спорно.
Приходит Костяной воин с наложенным Вихрем костей - смотрим на Хранителя. Если он без импровизатора - накидываем, а то ему будет бо-бо.
А с раздувшимися трупами всё просто. Следим за таймом его взрыва и за несколько секунд до подхода взрыва накидываем импровизатор на Хранителя. Ману на Трупаки можно не тратить и бить в блоке. Всё-равно сам взорвётся.

Но это всё была ПЛАНИРУЕММАЯ тактика боя. И она себя не оправдала. Возможно, предполагалась какая-то другая. А потому...
Всё в этой книге может оказаться ошибкой © «Иллюзии», Ричард Бах.
0
Злобный_Пикачу
3 Октября 2021 13:28:55 #237
Подскажите как Цербера убивать
http://w2.dwar.mail.ru/bot_info.php?artikul_id=3413 :question:
1
 Ж У К [20]  3 Октября 2021 15:28:21 #238
Мне не понравилось! Спасибо за инст такой! Отпраздновали круто! :arrow:
Загрузка...
0
Наемный-Убийца
3 Октября 2021 16:25:24 #239
Админы !!

вы че реально на приколе ??? вот эта хрень http://w2.dwar.ru/artifact_info.php?artifact_id=4417220168 на Големе лабиринта работает прям отменно , я думал она один раз за бой работает а она постоянно работает когда хп снижаеться ниже 50% и я просто постоянно сижу без маны ... а голема не убить если у тебя выше 40% хп . отличное прям заклинание мне статуя дала ((((
0
 umelets [12]  3 Октября 2021 16:35:07 #240
Наемный-Убийца
Держи своё здоровье ниже 40% и используй не БАНКИ маны, а СВИТКИ. Они набирают ману медленней. Тогда, как только у тебя набирается маны на 1 удар - бей.
0
Наемный-Убийца
3 Октября 2021 17:13:57 #241
0
 -Медвеженок- [20]  3 Октября 2021 17:28:46 #242
Мда....время идет, хранителя жизни не убить без импровизаторов, импровизаторов нет...
:mad: :mad: :mad:
[url=адрес] текст [/url]
0
 Modest-MAG [20]  3 Октября 2021 18:47:21 #243
Печально,что хранителя жизни уже кто -то убил, его на малом касте не убьешь надо иметь все импровизаторы и фул каст ,чтобы только проверить убивается ли он.
Я считаю надо уменьшить хп на 20 лвл у тех кого призывает хранитель жизни.
Почему один бос убиваемый и убивается не на макс касте за 15-40 минут.
А на другого боса надо тратить все импровизаторы и фул каст для только шанса чтобы проверить убивается ли он. и на каждую попытку тратить минимум 40 минут и так раз 10.
Надежда что хранителя жизни все таки ослабят.
Но капец его и так кто -то уже убил.
:rolleyes: :twisted:
1
 Solo adelante [10]  3 Октября 2021 18:53:04 #244
За такие муки в Эргаме должны открыть магазин, где можно купить любой рар каст и временное ездовое за фантики из лабиринта:lol:
Загрузка...
0
 __ХОХОЛ__ [20]  3 Октября 2021 19:01:58 #245
импровизаторов нету ну вы там держитесь!
2
 Аморалка [20]  3 Октября 2021 20:13:40 #246
Modest-MAG
Сам по себе бой с Хранителем не сложный.. но вот жирнющие мобы для его хила - вот реальная проблема. Их хп сильно затягивает бой, что вынуждает ужираться и тратить и так ограниченные импровизаторы. Вот я его убила, и теперь сиди и жди.. когда админы соизволят нам откатить покупку.
Ну оооооочень интересно :eek:
А если учесть, что за все эти "страдания" капают по 10 репы - так вообще обхахочишься !!!
Загрузка...
1
zeben
3 Октября 2021 20:24:31 #247
вы можете лифт сделать 1 этаж 5бр 5 этажей 25бр и на боссе?
Загрузка...
страницы: [ << < 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.