Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Изменения от 22 июля
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

Изменения от 22 июля

Администрация [20] 
6
22 Июля 2020 18:51:36
Уважаемые игроки! 
Мы торопимся сообщить вам, что в мире Фэо произошли некоторые изменения. В этот раз они затронули комплекты снаряжения на полях битв прошлого. Давайте рассмотрим эти изменения подробнее.
 

Комплект стрелка:
  • Выхода нет количество ярости для активации способности теперь составляет 120 (ранее 300).
  • Зачарованный выстрел был заменён на Быстрый выстрел, который не завершает ход при активации и требует 50 единиц ярости.
  • Мощный выстрел теперь применяется только к противнику напротив. Ранее выстрел мог применяться на любого игрока вражеской команды.
  • Прицельный выстрел теперь применяется только к противнику напротив. Ранее выстрел мог применяться на любого игрока вражеской команды.
  • Отравленный выстрел и Отравленный залп как и раньше, применяются к любому противнику из списка.
  • Отравленный выстрел теперь отнимает 30% здоровья за 60 секунд (ранее отнимал 20% здоровья).
  • Отравленный залп теперь отнимает 20% здоровья за 60 секунд у основной цели и двух дополнительных (ранее отнимал 10% здоровья).
  • Эликсир безграничной ярости теперь действует два часа и даёт прибавку изначальной ярости +40. Ранее действовал 1 бой и давал прибавку изначальной ярости +100.

Комплект костолома:

Комплект ловкача:

Комлект тяжеловеса:

До встречи на просторах Фэо!
Загрузка...
2
 -SecondLife- [10]  23 Июля 2020 00:05:35 #77
Те кто не сделал испытание на лучника - примите мои соболезнования, ибо ловкачи теперь лучникам напихают на изи)
Загрузка...
0
 Metal Daughter [7]  23 Июля 2020 00:14:23 #78
Ну ведь было же всё хорошо.
Примероное равенство соблюдалось, а теперь осталось перед боем рандом кидать кто выиграл а кто проиграл.
Крит просто мясо теперь, танк тоже туда же.
Ловкий на ловкого только, но тут всегда будут те кто ровнее других.
Вертайте назад всё.
1
 502 Bad Gateway [20]  23 Июля 2020 00:26:36 #79
жгите азче )))
Загрузка...
0
 -Poni- [20]  23 Июля 2020 00:45:08 #80
Fenum написал(-а) 2020-07-22 20:06:47
Пожалуйста, делитесь своими мнениями и предложениями.
Поля битв прошлого - полигон для самых смелых экспериментов.
Вероятно, некоторые "чудеса" полей битв прошлого смогут найти свое применение и в настоящем.


Сделайте чтоб призыв изымали при входе в инст, а не как сейчас на выходе. Пропадают фиолетовые призывы при достаточном времени жизни синих.
0
 ---ПАПАНЯ--- [18]  23 Июля 2020 00:55:50 #81
Удалено

Acconitum
0
 Вариан Ринн [10]  23 Июля 2020 01:23:54 #82
Fenum написал(-а) 2020-07-22 20:06:47
Пожалуйста, делитесь своими мнениями и предложениями.
Поля битв прошлого - полигон для самых смелых экспериментов.
Вероятно, некоторые "чудеса" полей битв прошлого смогут найти свое применение и в настоящем.

Хватит ломать то что работает.
"Вероятно, некоторые "чудеса" полей битв прошлого смогут найти свое применение и в настоящем" - вот этого точно не надо - будет дисбаланс, а тут комплект так просто не поменяешь - люди просто забьют на игру :exclaim:
0
 RiNN [17]  23 Июля 2020 01:30:33 #83
Админы вы что наделали..хуже не придумешь.

Потестил изменения и что за фигня с таким рандомом? у кого то по 7-10 травлей накладывается а ты 1-3 можешь и наоборот. Все бегают только в уворотах остальные комплекты убили напрочь, тактику с теругольником можно забыть--- выиграет тот кто чаще станит-микро или суперами и кому рандом с травлями лучше идет. Верните назад к привычным треугольникам, то что сейчас сделали- УЖАС!
0
 RiNN [17]  23 Июля 2020 01:36:54 #84
Оставьте прошлые пещеры как были, а для тестов создайте другой, ну реально хватит ломать то куда хоть какие то движухи есть, убиваете прям на ходу что итак еле дышит.
0
Feola
23 Июля 2020 01:46:32 #85
Перемудрили(( и стало не интересно ходить, теперь мало кто будет покупать у вас красные и фиолетовые бабочки :twisted: :twisted: :twisted:
0
 Та За Шо [18]  23 Июля 2020 05:11:18 #86
Полный угар, над критами)))
Вымерли равные - и это поле не за горами!
0
 xKRESTONOSECx [18]  23 Июля 2020 07:21:27 #87
А где баланс сил? Бред. Танк - имбовый, ловкач - сойдёт, а крит в топку.
Что за причина убивать поля битв прошлого?
0
Racanot
23 Июля 2020 09:58:18 #88
Норм, теперь мне на ПБ древних ловкач нравится еще больше.
1
 Solo adelante [10]  23 Июля 2020 10:33:53 #89
Будущие фиксы: ловкачам понизят мощь и шанс травли, танкам снизят шанс микростанов, критам добавят вампиризм и они станут новой имбой :lol:
Загрузка...
2
 Sergey Ward [16]  23 Июля 2020 11:07:21 #90
будущие фиксы - три вида ловкачей:
1) сопли станящие
2) сопли критующие
3) сопли стандартные
Как трудно быть добрым, когда вокруг столько хитрых людей.
Загрузка...
0
Nauzikaa [7]  23 Июля 2020 11:10:28 #91
-SecondLife- написал(-а) 2020-07-23 00:05:35
Те кто не сделал испытание на лучника - примите мои соболезнования, ибо ловкачи теперь лучникам напихают на изи)

Мы еще нового лучника не видели. Травлю ему усилили. Да и ловкий травлю не всегда вешает, а лучник попадает всегда :)
0
- Stenly -
23 Июля 2020 11:17:08 #92
Нормуль тепер нету боев по 10минут :exclaim: :cool:
0
-_БаБаЙ_-
23 Июля 2020 12:53:14 #93
по сути убили комплект крита .
было лутше :rolleyes: :arrow:
0
Кожаное лицо
23 Июля 2020 14:41:49 #94
Удалено.

Acconitum
.
0
 Loudeo [18]  23 Июля 2020 14:51:52 #95
Был рабочий треугольник, взяли убили :(
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.