Уважаемые игроки!
Мы торопимся сообщить вам, что в мире Фэо произошли некоторые изменения. В этот раз они затронули комплекты снаряжения на полях битв прошлого. Давайте рассмотрим эти изменения подробнее.
Комплект стрелка:
Выхода нет количество ярости для активации способности теперь составляет 120 (ранее 300).
Отравленный выстрел теперь отнимает 30% здоровья за 60 секунд (ранее отнимал 20% здоровья).
Отравленный залп теперь отнимает 20% здоровья за 60 секунд у основной цели и двух дополнительных (ранее отнимал 10% здоровья).
Эликсир безграничной ярости теперь действует два часа и даёт прибавку изначальной ярости +40. Ранее действовал 1 бой и давал прибавку изначальной ярости +100.
Комплект костолома:
Древний топор разрушения теперь имеет дополнительный +15% шанс на критический удар по противнику.
Комплект ловкача:
Древний меч ягуара и Древний клинок ягуара теперь имеют шанс отравить противника ядом, который наносит небольшой периодический урон на протяжении 60 секунд. Одновременно на противнике могут находиться эффекты от обоих оружий, причем эффекты каждого оружия складываются.
Блин, чет у меня аж пригорело
Танкам станы, ловкачам травлю, а критам +15% крита на каре
Изначально был отличный комплект, пока хп не пофиксили, теперь вообще ниже плинтуса опустили
тайм 3 сек = 3 стрелы за ход. итого 750 хитпоинтов с шансом 72.9% за 150 ярости. приплюсуем сюда возможность в конце фиолетовую стрелу получаем шанс 73% нанести 68.4% дамага от хп жертвы. убивать это разумеется не будет никогда - там же банку можно пить.
вопрос - зачем вы это придумали? этим пользоваться никто не будет.
Комлект тяжеловеса:
Древний щит отражения теперь имеет 30% шанс на оглушение противника при каждом ударе.
Для реализации эффекта оглушения боевые характеристики с Древний щит отражения были перенесены на Древняя кольчуга отражения.
вы там в курсе, что танк итак с хорошим шансом убивал критов?
30% это перебор, так мало того, что перебор, так еще и стан на 6 сек