Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Изменения от 22 июля
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

Изменения от 22 июля

Администрация [20] 
6
22 Июля 2020 18:51:36
Уважаемые игроки! 
Мы торопимся сообщить вам, что в мире Фэо произошли некоторые изменения. В этот раз они затронули комплекты снаряжения на полях битв прошлого. Давайте рассмотрим эти изменения подробнее.
 

Комплект стрелка:
  • Выхода нет количество ярости для активации способности теперь составляет 120 (ранее 300).
  • Зачарованный выстрел был заменён на Быстрый выстрел, который не завершает ход при активации и требует 50 единиц ярости.
  • Мощный выстрел теперь применяется только к противнику напротив. Ранее выстрел мог применяться на любого игрока вражеской команды.
  • Прицельный выстрел теперь применяется только к противнику напротив. Ранее выстрел мог применяться на любого игрока вражеской команды.
  • Отравленный выстрел и Отравленный залп как и раньше, применяются к любому противнику из списка.
  • Отравленный выстрел теперь отнимает 30% здоровья за 60 секунд (ранее отнимал 20% здоровья).
  • Отравленный залп теперь отнимает 20% здоровья за 60 секунд у основной цели и двух дополнительных (ранее отнимал 10% здоровья).
  • Эликсир безграничной ярости теперь действует два часа и даёт прибавку изначальной ярости +40. Ранее действовал 1 бой и давал прибавку изначальной ярости +100.

Комплект костолома:

Комплект ловкача:

Комлект тяжеловеса:

До встречи на просторах Фэо!
Загрузка...
9
vlados1488
22 Июля 2020 19:48:30 #20
Администрация у вас там всё ок? Вы внимательно подумали над тем чтоб эффекты от магических кастов переносить на физу? На магии это работает потому-что там нет кар, а тут теперь комплект крита вообще одевать никто не будет, так как ловкач закидает его досмерти карами. Зачем портить то что работало? По фиксили бы стрелка и всё, но нет вы завозите очередную фигню из-за которой рушится триугольник, который хотябы тут более менее работал
Загрузка...
1
 Г р е х [10]  22 Июля 2020 19:55:49 #21
сбегал 2 раза, первый раз в крите, не знал про новость)))) второй раз в ловком
http://battle.dwar.ru/instance_stat.php?outside=1&instance_id=5982519&finish=1
4 победы не напрягаясь, 2 раза крита оба раза заняли 3 минуты, растаял как свеча
2 победы против танков, хоть они и станили но примочки ловкого это имба, максимально было 6 шт за раз по 3 за каждый меч, оба танка упали легко, еще и передыхи оставались.
Вывод теперь на древнем все будут только в ловком, и бои будут очень быстрые)))
P.S. жалко пришлось щас 7 поручений выкинуть пока скальпы ловкого не попались, в крите их точно не заработать теперь.
Загрузка...
5
 Shikamaru25 [20]  22 Июля 2020 19:56:33 #22
Никому не советую крита одевать))) Я сбегал, побили и ловкачи и танки без шансов и тактики
Прошлое не важно. Настоящее несущественно. Будущее не определено. (с)

Читаю... Понравилось... Марта
Загрузка...
0
Наемный-Убийца
22 Июля 2020 20:04:17 #23
Г р е х написал(-а) 2020-07-22 19:55:49
сбегал 2 раза, первый раз в крите, не знал про новость)))) второй раз в ловком
http://battle.dwar.ru/instance_stat.php?outside=1&instance_id=5982519&finish=1
4 победы не напрягаясь, 2 раза крита оба раза заняли 3 минуты, растаял как свеча
2 победы против танков, хоть они и станили но примочки ловкого это имба, максимально было 6 шт за раз по 3 за каждый меч, оба танка упали легко, еще и передыхи оставались.
Вывод теперь на древнем все будут только в ловком, и бои будут очень быстрые)))
P.S. жалко пришлось щас 7 поручений выкинуть пока скальпы ловкого не попались, в крите их точно не заработать теперь.

фиксанут я так думаю
8
 Fenum [4]  22 Июля 2020 20:06:47 #24
Пожалуйста, делитесь своими мнениями и предложениями.
Поля битв прошлого - полигон для самых смелых экспериментов.
Вероятно, некоторые "чудеса" полей битв прошлого смогут найти свое применение и в настоящем.
Загрузка...
0
 Г р е х [10]  22 Июля 2020 20:07:42 #25
Наемный-Убийца
полюбому, дисбаланс жутчайший
3
 Королева-Ночи [10]  22 Июля 2020 20:14:16 #26
Fenum
Сделайте древние с мобилы там черный экран можно ведь исправить? :confused:
Загрузка...
5
vlados1488
22 Июля 2020 20:15:52 #27
Fenum
уберите шанс крита дополнительный у комплекта костолома и поставьте нормальный отхил вместо него при каждом ударе. У танка надо уменьшить время стана, 6 секунд стана это перебор, сделайте его на 1-2 удара максимум, ловкачу надо урезать мощь травли и сделать травящие эффекты более редкими. А лучше верните всё как было, потому-что этот треш проще убрать чем как-то сбалансировать. На физе данная задумка не будет работать, ну или уберите вообще кары из древних инстов
Загрузка...
0
 Мо-а-Тай [11]  22 Июля 2020 20:16:51 #28
придумали прикольно, единственное на крите ничего не поменялось, чаще криты не вылетают, но травля ловкача это реально имба, одна травля снимает 20хп это как удар танка в блоке, скорее всего пофиксят, а в целом прикольно.
2
 Sedric [16]  22 Июля 2020 20:18:18 #29
Не совсем понятно зачем было изменять то, что и так работало хорошо. Почему это не вводить только во время бури с лучниками? Лучник без вариантов убивает тяжа и ловкого. (убивал, сейчас под вопросом) :rolleyes:
Загрузка...
1
 Motherless [20]  22 Июля 2020 20:18:34 #30
Fenum
пофиксите баг с раундами пожалуйста (если игрок, который ходит 2ым делает стан, то 1ый эти ходы тоже делает)


пофиксите фичу, что нельзя сделать стан суперударом после микростана.

поправьте дефект с карой при нахождении в блоке под пронзающим.

поправьте дефект - гипнотика+2 удара на колодах/импульсоре
Загрузка...
1
 Motherless [20]  22 Июля 2020 20:20:48 #31
запретить лучнику бить суперударом медведя - это инстакилл, если стан прошел.

переработать наконец механику благ с фиксированного прироста на процентный - по аналогии с волшбой.
Загрузка...
1
 Motherless [20]  22 Июля 2020 20:23:43 #32
сделайте контру для передышек - типа свитков очищения для свитков исцеления или шаджи для архаса.
Загрузка...
1
 Motherless [20]  22 Июля 2020 20:26:17 #33
переработать эффект "БЛОК" - снизить снижение урона за счет нахождения в нем. за счет микростана бить без блока просто не выгодно:

на своем микро-стане вы делаете 3 хода в блок сопернику нанося 150% урона.

на микростане соперник делает 3 удара по вам - 2 в блоке и 1 без блока, что равно 200% урона.

Предупреждение.
Намеренное захламление топика
Light_in_Babylon
Загрузка...
0
 Bravery [10]  22 Июля 2020 20:28:43 #34
Сходила потестила.
Ловкий убивает всё. Убилась в танке об ловкого, который увернулся на каре ~7 раз за бой :lol:
Плюс по субъективным ощущениям подкрутили увороты, т.к. и противники вертелись постоянно и я вертелась на костре в аду карах.
Стан щитом у танка срабатывает даже на передышке/увороте противника.

Игроки: рандом в древних пещах занадоел, уберите
Админы: что? больше рандома?! :lol:


Motherless
Почему наоборот? Потому что танков теперь много?
Все, что я вижу - это 60% танков, которые постоянно станят, когда на них кара и/или пробив и 40% уворотов, которых в крите теперь убить абсолютно невозможно. А как народ прошарит, что ловк имбовее танка по итогу, будет 98% ловких.
Купи триббла
0
 Motherless [20]  22 Июля 2020 20:33:49 #35
Bravery
нет. потому что в крите забивать все слоты передышками и вампами это тактика, которая на пару лет устарела.

криту реально были нужны криты. но не в таком смешном количестве конечно.
1
 Motherless [20]  22 Июля 2020 20:34:18 #36
Motherless написал(-а) 2020-07-22 20:23:43
сделайте контру для передышек - типа свитков очищения для свитков исцеления или шаджи для архаса.

запретить пить банку пока идет тайм на передышке - туда же
Загрузка...
1
 Motherless [20]  22 Июля 2020 20:38:29 #37
поправьте наконец - за счет этого танк в общем-то неубиваемый.
«Ярость Леопарда» Сжигает 10% маны противнику.
«Жажда Возмездия» Восстанавливает игроку 10% маны.

поправьте кару ловкача, чтобы ее нельзя было пропустить, как у остальных комплектов.


у меня еще много предложений, но сомневаюсь, что их стоит сюда впиливать, яж пассивный игрок обычный
Загрузка...
0
 Лопес Джо [16]  22 Июля 2020 20:39:36 #38
10травлей мне набили и свиток травильный повесили.
куда торопиться со смертью админы надо было?)
На самом деле, я тут хотела выругаться уроганным матом. :rolleyes:
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.