|
|
|
|
|
|
|
Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
| |
| |
|
23 Марта 2019 12:11:35
|
|
Тут будет от А до Я. От 1 уровня до 20.
Нижние, верхние локи.
Полностью закрыть нижние и 16+ локи для противоположной расы.
Это легко реализуемо учитывая, что ВЛ вы закрыть смогли.
Это сразу уберёт проблему с бегающими ребятами качающими палача и скальпы для дракона.
Вскрытие красных рун перенести полностью в инст.
И это будет первый шаг на пути на возрождении войны рас,а дальнейшие шаги будут описаны чуть ниже. Так же это решит проблему того, что страдают новые игроки и получив травмы уходят из игры.
Новые игроки.
При регистрации выдавать все 3 комплекта синих невесомых(места,чтоб не занимали) , непередоваемых вещей.
Далее с каждым новым уровнем, чтоб игрок получал синий чертожный шмот по уровню то есть,если человек апается на 9ый уровень ему автоматически падает в рюкзак чертожные наплечники,наручи всех 3 комплектов. Без рун, оправ и т.д. Это ускорит и упростит игру на мелких уровнях ибо новичкам не придётся думать о том, что нужны вещи на новом уровне и т.д.
А вот улучшение их с помощью рун, оправ, символов и т.д. ляжет уже непосредственно на игрока,если это ему будет интересно.
Далее помимо шмота выдавать совершенную расходку (она лучше фиолетовой, но хуже арсенальной, премиальной).
Сразу встаёт вопрос куда девать синий шмот,если кто-то ходит в дом/чертоги/крепость/тащит уборга с колоды сверхов (если на первых 3х пунтках будет мало людей,которые туда ходят именно за шмотом, то шальной уборг копейку да приносит) ну и исходя из цен на синий шмот (до 16 уровня он стоит копейки) – администрации будет достаточно сделать, чтоб скупщик принимал весь чертожный шмот за голду как уже сделано было с другими подобными вещами.
Далее поднять % выпадения зелёных вещей на уровня 1-10 и чтоб их тоже можно было сдавать скупщику по нормальной цене.
ПБ
Ввести вес для обкаста,чтоб каждое благо имело определённый вес. Например волшба 5 очков, луч 5 очков, каменка/разруха/ураган 2 очка, ЧД 3-4 очка и т.д.
После чего в каждом пб начиная от горнила заканчивая пещерами сделать 3 подвкладки.
1ая – вы можете попасть на данное ПБ имея 0 КБО (количество боевого обкаста)
2ая – вы можете попасть на данное ПБ имея 20 КБО
естественно заноза, превращалка и т.д. не должны иметь никакого веса.
3-я – вы можете попасть на данное ПБ имея более 20 КБО.
Что это даст? А это даст возможность людям ходить и воевать с противником как хочется им именно в этот момент. Без каста либо с малым кастом либо на фуле.
Само собой за каждый из вариантов будет соответствующая награда.
То есть,если говорить про цифры , то я бы предложил допустим,если говоря про горнила
Без каста за победу 6 жетонов, за поражение 3.
На среднем касте за победу 12 жетонов, за поражение 6
На фулл касте за победу 24 жетона, за поражение 12.
То есть награда должна возростать пропорциольно тратам.
Не хотите тратить деньги на обкаст – идите без него, но получите вы за это меньше жетонов,чем человек, который потратится на него.
Возникает вопрос как быть,если кастанулся ,а бой/пб не собралось. Давать компенсацию в виде количества жетонов за победу. Халявы в этом не будет т.к. больше 3 человек так получить не смогут исходя из того, что 4ый сюдакнет и будет бой. (горнило/арена) . Храм уже больше людей.
С пещерами придётся повременить.
Ввести специальные жетоны, которые можно получить только участвуя на пб, которые будут выдаваться по принципу описанному выше прямо пропорционально тратам и выбранному пб.
Так же добавить магазин в котором будет продаваться товар за эти знаки как это сделали балагуры. У них отличные плюшки. Кто не видел – загляните на ярмарку в магазин балагуров и полистайте)
Проводить пб каждые 30 минут.
Мобы
Просить изменить назад зарлогов и маурин уже нет смысла ибо,если бы шанс на такой поворот был, то это бы уже сделали учитывая количества споров, топиков и т.д.
А вот добавить количеством мобов в локации, чтоб их хватало всем? Это нормальная просьба.
Мы что не люди? Я считаю, что если в локе 8 человек, то мобов должно быть минимум 8 каждого вида. Чтоб люди зайдя в игру могли пойти побить мобов или на пб в зависимости от желаний и возможности,а не пытаться мучать мобов, психовать и после офаться.
Профессия палача
Изменить принцип работы антитравматизма. Вместо понижения степени травмы пусть уменьшает время травмы.
Т.к. локации будут закрыты для палачей , то поднять шанс качнуть палача на пб.
Репутация зла, крофов/эльдивов.
Ввести в правила игры запрет на кач данных реп на своей расе. Именно хаотичный разброс всем подряд на цп либо в других локациях негативок с целью кача репы. Нарушителей наказывать голдой,брюлями, заключением в темницу на определённый срок – как угодно.
ЛИБО дать возможность получить репу просто сдав ресурсы дабы люди не шли качать на своих желая ускорить этот процесс.
Уменьшить тайм на удары до 10-12 секунд ВЕЗДЕ
Ускорить бои
Запретить пить одновременно воинский дух + книжка стойкости либо переработать % понижения урона от стойкости.
Убрать с замкового шлема стойку.
Ввести события, новый функционал выводящий войну рас на первое место.
Например: Каждую неделю в выходные проводить что-то типо боёв на короблях как во время торгового события. 1-10 , 11-15 и 16+ уровни
Несколько боёв в день или 2 выходных. Кто по итогу больше выиграет – те на неделю получают на 10% больше голды с мобов, больше энергии, шанс палача и т.д.
Не надо критически рассматривать эти цифры и вообще само предложение – это лишь пример.
Суть в том, чтобы все были от 1 уровня до 20 заинтересованы в том, чтоб их раса победила.
А дабы не было того, что кто-то будет филонить в надежде, что за него выиграют ,а он к этому не приложит и доли усилий – давать это недельное усиление только тем кто хотя бы раз участвовал в подобном бою на неделе.
Далее есть и другие идеи ,но может как нить потом. Тут итак очень много текста вышло.
|
|
|
Hoba
|
26 Марта 2019 10:49:14
#115
|
|
|
Эшфени написал(-а) 2019-03-26 09:26:59 Hoba написал(-а) 2019-03-26 08:46:02 У мидллвл есть только одна проблема - он мидллвл
Ну и что? Никто не хочет быть мясом.
Мясо это не цифра возле ника, а состояние души.
Человек, написавший это сообщение, оперирует фактами, и ему можно верить.
К сожалению, ничего интересного в найденных вами бумагах не оказалось.
|
|
|
nubasique
|
26 Марта 2019 11:02:40
#116
|
|
|
Эшфени написал(-а) 2019-03-26 09:26:59
Ну и что? Никто не хочет быть мясом.
ты три года назад писал про мясо, но как им был, так и остался
|
|
|
C O L O S S U S [12]
|
26 Марта 2019 13:20:29
#117
|
|
|
nubasique написал(-а) 2019-03-26 11:02:40 Эшфени написал(-а) 2019-03-26 09:26:59
Ну и что? Никто не хочет быть мясом.
ты три года назад писал про мясо, но как им был, так и остался
Ууууф, это удар ниже пояса
|
|
|
CrazyDydy [14]
|
26 Марта 2019 16:13:22
#118
|
|
|
Мэгэка
Я уважал и уважаю твое желание изменить в проекте что-то в лучшую сторону, но все, что ты написал - это рассуждения на тему как играть (а значит всего лишь мысли как это делать)...
В любой игре важно что? - процесс ее прохождения!!!.... если ты апаешься на уровень или проходишь определенное задание, то пройдя это задание на 100% и апнувшись ты не должен возвращаться обратно доделать что-то! а что мы имеем в дваре? а мы имеем опять введение репы начиная с 5того уровня! дальше комментировать нечего!
Всем удачной игры на 1-4 уровнях, где больше не добавляют геймплея (ПОКА не добавляют)! Была надежда, что закрыли и 5-6 уровни, но она развеялась как дым!
P.S. Просто это логично, что в пещерах с суперударами и комплектами 10 уровня учавствуют люди, которые не знают, что такое суперудар медведь в игре
P.P.S. Есть только одна просьба к админам, которая была озвучена уже давно - "закройте разширение геймплея хотя бы для 1-10 уровней"! Остальное просто разговоры на тему.
|
|
|
Неса [20]
|
26 Марта 2019 21:04:26
#119
|
|
|
-Модэст-
Чёрной зависти пост.
О чем топ, зачем кого-то обсуждать..хз, но видимо это интересней чем сама тема.
|
|
|
Sin10000 [6]
|
26 Марта 2019 21:20:57
#120
|
|
|
Неса
Магмары наполнены огнем, а не тьмой. Тут вы что-то, определенно, путаете.
В самом крайнем случае, тьма исходит от Халифрона...
Человек развивается от желания сплясать джигу на останках
к способам приручить и одомашнить мамонта.
|
|
|
Эшфени [8]
|
27 Марта 2019 07:32:08
#121
|
|
|
nubasique написал(-а) 2019-03-26 11:02:40 Эшфени написал(-а) 2019-03-26 09:26:59
Ну и что? Никто не хочет быть мясом.
ты три года назад писал про мясо, но как им был, так и остался
Мы с тобой на пб все равно никогда не встретимся, так что не ставь себя и своих высокоуровневых собратьев в сравнение.
|
|
|
Фторой [14]
|
27 Марта 2019 09:19:25
#122
|
|
|
Sin10000 написал(-а) 2019-03-26 21:20:57 Неса
Магмары наполнены огнем, а не тьмой. Тут вы что-то, определенно, путаете.
В самом крайнем случае, тьма исходит от Халифрона...
Абраша не кури больше эту гадость!
|
|
|
|
|
|
|
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
|
|
|
|
|
|
|
|