Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Видиние интересного двара моими глазами.
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 > >> ]

Видиние интересного двара моими глазами.

 Мэгэка [20] 
77
23 Марта 2019 12:11:35
Тут будет от А до Я. От 1 уровня до 20.

Нижние, верхние локи.
Полностью закрыть нижние и 16+ локи для противоположной расы.
Это легко реализуемо учитывая, что ВЛ вы закрыть смогли.
Это сразу уберёт проблему с бегающими ребятами качающими палача и скальпы для дракона.
Вскрытие красных рун перенести полностью в инст.
И это будет первый шаг на пути на возрождении войны рас,а дальнейшие шаги будут описаны чуть ниже. Так же это решит проблему того, что страдают новые игроки и получив травмы уходят из игры.

Новые игроки.
При регистрации выдавать все 3 комплекта синих невесомых(места,чтоб не занимали) , непередоваемых вещей.
Далее с каждым новым уровнем, чтоб игрок получал синий чертожный шмот по уровню то есть,если человек апается на 9ый уровень ему автоматически падает в рюкзак чертожные наплечники,наручи всех 3 комплектов. Без рун, оправ и т.д. Это ускорит и упростит игру на мелких уровнях ибо новичкам не придётся думать о том, что нужны вещи на новом уровне и т.д.
А вот улучшение их с помощью рун, оправ, символов и т.д. ляжет уже непосредственно на игрока,если это ему будет интересно.
Далее помимо шмота выдавать совершенную расходку (она лучше фиолетовой, но хуже арсенальной, премиальной).
Сразу встаёт вопрос куда девать синий шмот,если кто-то ходит в дом/чертоги/крепость/тащит уборга с колоды сверхов (если на первых 3х пунтках будет мало людей,которые туда ходят именно за шмотом, то шальной уборг копейку да приносит) ну и исходя из цен на синий шмот (до 16 уровня он стоит копейки) – администрации будет достаточно сделать, чтоб скупщик принимал весь чертожный шмот за голду как уже сделано было с другими подобными вещами.
Далее поднять % выпадения зелёных вещей на уровня 1-10 и чтоб их тоже можно было сдавать скупщику по нормальной цене.

ПБ
Ввести вес для обкаста,чтоб каждое благо имело определённый вес. Например волшба 5 очков, луч 5 очков, каменка/разруха/ураган 2 очка, ЧД 3-4 очка и т.д.
После чего в каждом пб начиная от горнила заканчивая пещерами сделать 3 подвкладки.
1ая – вы можете попасть на данное ПБ имея 0 КБО (количество боевого обкаста)
2ая – вы можете попасть на данное ПБ имея 20 КБО
естественно заноза, превращалка и т.д. не должны иметь никакого веса.
3-я – вы можете попасть на данное ПБ имея более 20 КБО.
Что это даст? А это даст возможность людям ходить и воевать с противником как хочется им именно в этот момент. Без каста либо с малым кастом либо на фуле.
Само собой за каждый из вариантов будет соответствующая награда.
То есть,если говорить про цифры , то я бы предложил допустим,если говоря про горнила
Без каста за победу 6 жетонов, за поражение 3.
На среднем касте за победу 12 жетонов, за поражение 6
На фулл касте за победу 24 жетона, за поражение 12.
То есть награда должна возростать пропорциольно тратам.
Не хотите тратить деньги на обкаст – идите без него, но получите вы за это меньше жетонов,чем человек, который потратится на него.
Возникает вопрос как быть,если кастанулся ,а бой/пб не собралось. Давать компенсацию в виде количества жетонов за победу. Халявы в этом не будет т.к. больше 3 человек так получить не смогут исходя из того, что 4ый сюдакнет и будет бой. (горнило/арена) . Храм уже больше людей.
С пещерами придётся повременить.

Ввести специальные жетоны, которые можно получить только участвуя на пб, которые будут выдаваться по принципу описанному выше прямо пропорционально тратам и выбранному пб.
Так же добавить магазин в котором будет продаваться товар за эти знаки как это сделали балагуры. У них отличные плюшки. Кто не видел – загляните на ярмарку в магазин балагуров и полистайте)
Проводить пб каждые 30 минут.

Мобы
Просить изменить назад зарлогов и маурин уже нет смысла ибо,если бы шанс на такой поворот был, то это бы уже сделали учитывая количества споров, топиков и т.д.
А вот добавить количеством мобов в локации, чтоб их хватало всем? Это нормальная просьба.
Мы что не люди? Я считаю, что если в локе 8 человек, то мобов должно быть минимум 8 каждого вида. Чтоб люди зайдя в игру могли пойти побить мобов или на пб в зависимости от желаний и возможности,а не пытаться мучать мобов, психовать и после офаться.

Профессия палача
Изменить принцип работы антитравматизма. Вместо понижения степени травмы пусть уменьшает время травмы.
Т.к. локации будут закрыты для палачей , то поднять шанс качнуть палача на пб.

Репутация зла, крофов/эльдивов.
Ввести в правила игры запрет на кач данных реп на своей расе. Именно хаотичный разброс всем подряд на цп либо в других локациях негативок с целью кача репы. Нарушителей наказывать голдой,брюлями, заключением в темницу на определённый срок – как угодно.
ЛИБО дать возможность получить репу просто сдав ресурсы дабы люди не шли качать на своих желая ускорить этот процесс.

Уменьшить тайм на удары до 10-12 секунд ВЕЗДЕ

Ускорить бои
Запретить пить одновременно воинский дух + книжка стойкости либо переработать % понижения урона от стойкости.
Убрать с замкового шлема стойку.

Ввести события, новый функционал выводящий войну рас на первое место.
Например: Каждую неделю в выходные проводить что-то типо боёв на короблях как во время торгового события. 1-10 , 11-15 и 16+ уровни
Несколько боёв в день или 2 выходных. Кто по итогу больше выиграет – те на неделю получают на 10% больше голды с мобов, больше энергии, шанс палача и т.д.
Не надо критически рассматривать эти цифры и вообще само предложение – это лишь пример.
Суть в том, чтобы все были от 1 уровня до 20 заинтересованы в том, чтоб их раса победила.
А дабы не было того, что кто-то будет филонить в надежде, что за него выиграют ,а он к этому не приложит и доли усилий – давать это недельное усиление только тем кто хотя бы раз участвовал в подобном бою на неделе.

Далее есть и другие идеи ,но может как нить потом. Тут итак очень много текста вышло.
Загрузка...
1
Hoba
26 Марта 2019 10:49:14 #115
Эшфени написал(-а) 2019-03-26 09:26:59
Hoba написал(-а) 2019-03-26 08:46:02
У мидллвл есть только одна проблема - он мидллвл :cool:

Ну и что? Никто не хочет быть мясом.

Мясо это не цифра возле ника, а состояние души.
Человек, написавший это сообщение, оперирует фактами, и ему можно верить.

К сожалению, ничего интересного в найденных вами бумагах не оказалось.
Загрузка...
3
nubasique
26 Марта 2019 11:02:40 #116
Эшфени написал(-а) 2019-03-26 09:26:59

Ну и что? Никто не хочет быть мясом.


ты три года назад писал про мясо, но как им был, так и остался :lol:
Загрузка...
2
 C O L O S S U S [12]  26 Марта 2019 13:20:29 #117
nubasique написал(-а) 2019-03-26 11:02:40
Эшфени написал(-а) 2019-03-26 09:26:59

Ну и что? Никто не хочет быть мясом.


ты три года назад писал про мясо, но как им был, так и остался :lol:

Ууууф, это удар ниже пояса :confused:
Загрузка...
1
 CrazyDydy [14]  26 Марта 2019 16:13:22 #118
Мэгэка

Я уважал и уважаю твое желание изменить в проекте что-то в лучшую сторону, но все, что ты написал - это рассуждения на тему как играть (а значит всего лишь мысли как это делать)...

В любой игре важно что? - процесс ее прохождения!!!.... если ты апаешься на уровень или проходишь определенное задание, то пройдя это задание на 100% и апнувшись ты не должен возвращаться обратно доделать что-то! а что мы имеем в дваре? а мы имеем опять введение репы начиная с 5того уровня! дальше комментировать нечего!

Всем удачной игры на 1-4 уровнях, где больше не добавляют геймплея (ПОКА не добавляют)! Была надежда, что закрыли и 5-6 уровни, но она развеялась как дым!

P.S. Просто это логично, что в пещерах с суперударами и комплектами 10 уровня учавствуют люди, которые не знают, что такое суперудар медведь в игре :biggrin:
P.P.S. Есть только одна просьба к админам, которая была озвучена уже давно - "закройте разширение геймплея хотя бы для 1-10 уровней"! Остальное просто разговоры на тему.
Загрузка...
0
 Неса [20]  26 Марта 2019 21:04:26 #119
-Модэст-

Чёрной зависти пост.

О чем топ, зачем кого-то обсуждать..хз, но видимо это интересней чем сама тема.
0
Sin10000 [6]  26 Марта 2019 21:20:57 #120
Неса

Магмары наполнены огнем, а не тьмой. Тут вы что-то, определенно, путаете.
В самом крайнем случае, тьма исходит от Халифрона... :lol: :razz: :razz:
Человек развивается от желания сплясать джигу на останках
к способам приручить и одомашнить мамонта.
0
 Эшфени [8]  27 Марта 2019 07:32:08 #121
nubasique написал(-а) 2019-03-26 11:02:40
Эшфени написал(-а) 2019-03-26 09:26:59

Ну и что? Никто не хочет быть мясом.


ты три года назад писал про мясо, но как им был, так и остался :lol:

Мы с тобой на пб все равно никогда не встретимся, так что не ставь себя и своих высокоуровневых собратьев в сравнение.
0
 Фторой [14]  27 Марта 2019 09:19:25 #122
Sin10000 написал(-а) 2019-03-26 21:20:57
Неса

Магмары наполнены огнем, а не тьмой. Тут вы что-то, определенно, путаете.
В самом крайнем случае, тьма исходит от Халифрона... :lol: :razz: :razz:


Абраша не кури больше эту гадость! :rolleyes:
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.