|
|
|
|
|
|
|
Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
| |
| |
|
7 Октября 2018 15:57:47
|
|
Как то сидел я у себя в башне, сочинял загадки вертя на пальце ключи, и стало мне скучно, загадки то все равно никто отгадать не может.. И решил я, чем бы не заморочиться и посчитать серебро с мобов. Первые подсчёты меня немного удивили, появилось много вопросов и в надежде услышать ответы был создан топ. Который был успешно проигнорирован админами...
Но так как придумывать новые загадки все еще не было необходимости, решил я продолжить собирать статистику. Бил я мобов разных, бил с разным кастом, в инстах и не только, с бафами на голду и без, бил под события и просто.
Вот что удалось выяснить:
1. Серебро всегда падает в диапазоне указанном в бестиарии.* От и до. Может выпасть как минимум, так и максимум который там прописан.(я даже делал скриншоты ибо событие это достаточно редкое )
2. Ни каст ни ваша прокачка, ни какие либо события(типа 12-летия, где всем давали баф и имбоэли) не влияют на выпадение серебра. Что бы не происходило в игре, всегда будет сыпать одинаково.
3. Все дополнительные эффекты на получение серебра(рассвет,горшочек,благо удачи и тд.) работают нормально. Серебра не начинает падать меньше если вы под бафом на голду). Все % с бафов считают правильно и дают именно столько сколько должны.
Но если бы всё было так хорошо, я бы конечно не создал этот топик, хехе)
В игре есть такая класная фича, которую я прозвал "Налог на мобов", ибо это словосочетание лучше всего подходит под описание этой фичи.
Всё дело в том, что с мобов падает не 100% серебра, а лишь 95. То есть на 5% меньше чем должно быть.
Например взять Королевского скорпиона(13-23с), Если вы убьёте их 100шт, вы получите не +-18з, а 17.
Если взять Цисфены(45-65с), убив 100шт вы получите не +-55з, а 52. Или например всеми любимые 21-е альки(170-250с), убив их 100шт, вы на руки получите не +-210з, а 199.
и тд..
И самое интересное здесь то, что по статистике, за час вы убиваете столько мобов, что допустимый разброс серебра у них, составляет не более 4%(если совсем мало убили за час). То есть при идеальных условиях, как бы вы не старались, вы никогда не получите то самое среднее значение серебра с мобов, ибо этот "Налог" больше чем возможный разброс серебра с моба.
п.с. Кому интересно увидеть саму статистику, могу скинуть на игровую почту(эксклюзивно для сильной и независимой расы )
|
|
|
Старец Фура [18]
|
7 Октября 2018 15:58:33
#1
|
|
|
Кстати, как именно происходит срез серебра, пока не понятно, но скорее всего:
* - вероятность получить минимум Больше, чем вероятность получить максимум. От чего вы чаще видите значение серебра приближенное к миниму, чем к максимуму.
И да, есть подозрение что в игре весь рандом, где есть диапазоны, использует такую фичу)
|
|
|
little Demoness [10]
|
7 Октября 2018 16:00:51
#2
|
|
|
комманчо
|
7 Октября 2018 16:22:35
#3
|
|
|
Shikamaru25 [17]
|
7 Октября 2018 16:26:23
#4
|
|
|
Старец Фура
Если такое и есть, то реализовано, скорее всего, как и с триадами
Прошлое не важно. Настоящее несущественно. Будущее не определено. (с)
Читаю... Понравилось... Марта
|
|
|
Mercerr [10]
|
7 Октября 2018 16:26:47
#5
|
|
|
комманчо
это рандом, тебе просто не везет (с)
Дефа [19] : Удачи в игре.
|
|
|
Shikamaru25 [17]
|
7 Октября 2018 16:28:02
#6
|
|
|
комманчо
на лотерее можно выиграть от 10 рублей до 1 млн рублей, но это не значит, что в среднем все получат по 500 к )
Прошлое не важно. Настоящее несущественно. Будущее не определено. (с)
Читаю... Понравилось... Марта
|
|
|
идн [17]
|
7 Октября 2018 16:47:25
#7
|
|
|
идн [12] 6 Июля 2018 20:50:11 #251
Многими игроками с большой статистикой замечено, что распределение денежной награды с монстров не равномерное, а иное (причем сдвинутое к нижней границе интервала мин/макс дропа)
Расскажите о механике дропа золота, зависит ли функция распределения от суммы статов персонажа/накинутых благ на золото, ибо по статистике в сотни тысяч боев можно с уверенностью сказать, что какие-то хитрости в этой механике есть.
Цеба [10] 23 Июля 2018 15:20:04 #255
В настоящий момент нет популярных и по-настоящему интересных вопросов, на которые мы могли бы дать ответ.
Ближе к концу года будет запущена конференция в традиционном формате.
Спасибо всем участникам и до новых встреч!
Мистическое нытье какое-то... // это комплект, который при умелом использовании может творить чудеса
Для кого-то наверняка будет откровением, что администрация занимается балансом монстров, опираясь не на хвастливые сообщения игроков на форумах про количество убитых зарлогов в секунду, а на метрики
|
|
|
_shantaram_
|
7 Октября 2018 16:51:10
#8
|
|
|
Старец Фура написал(-а) 2018-10-07 15:58:33 Кстати, как именно происходит срез серебра, пока не понятно, но скорее всего:
* - вероятность получить минимум Больше, чем вероятность получить максимум. От чего вы чаще видите значение серебра приближенное к миниму, чем к максимуму.
И да, есть подозрение что в игре весь рандом, где есть диапазоны, использует такую фичу)
Вспомнить, хотя бы, квест на красную медаль ловцов фортуны, где надо было бить стекло на песок.
Если бы выпадало с одинаковой вероятностью, то должно выпадать 1/2/3 песка с одного свитка - в среднем - 2 песка.
И тогда в среднем на медаль уходило бы 1000/2*0.75=375з.
На деле у меня ушло более 600з.
Т.е. вероятность выпадения "1" была выше чем "не 1" (суммарная вероятность "2" и "3").
(когда я его начинал делать - искр еще не было, в те темные времена у всех получалось ~500з на эту медаль)
Shikamaru25
так он про то и пишет, что вероятность получить серы менее среднего значения - выше, чем вероятность получения серы более среднего значения.
Т.е. если с моба, например, падает 10-20с, то 10-15 ты будешь получать чаще, чем 15-20.
|
|
|
_shantaram_
|
7 Октября 2018 16:54:36
#9
|
|
|
идн
самое странное, я не понимаю, в чем великий смысл скрывать подобную информацию - скрывать матчасть.
Во многих РПГ эта информация доступна в официальных БЗ.
|
|
|
Старец Фура [18]
|
7 Октября 2018 16:57:19
#10
|
|
|
_shantaram_
Недавно в игру добавили Кожаные лоскуты, за 1 ягдташ получить их можно от 55 до 200. Если бы каждый скинул сколько ему выпало за 1 Охотничий ягдташ, например в этот топ, то можно было бы создать статистику, а так это просто догадки(
Кстати ловцов мне еще предстоит покрасить, так что про ловцов еще будет топ)
|
|
|
идн [17]
|
7 Октября 2018 16:59:39
#11
|
|
|
_shantaram_
Честно не знаю. У игроков не будет никаких претензий, если им опишут функцию распределения золота/дропа и т.д.
Наоборот, когда будет написано например "в доме шанс выбить 2 пешки 35,64%, а набор 1,58%, то и игроков будет меньше претензий типа "перестали падать наборы" и т.д. Ибо математика не врёт )
Когда-то Я ПРЕДЛАГАЛ сделать механику игры более открытой.
Мистическое нытье какое-то... // это комплект, который при умелом использовании может творить чудеса
Для кого-то наверняка будет откровением, что администрация занимается балансом монстров, опираясь не на хвастливые сообщения игроков на форумах про количество убитых зарлогов в секунду, а на метрики
|
|
|
идн [17]
|
7 Октября 2018 17:02:02
#12
|
|
|
_shantaram_
я не понимаю, в чем великий смысл скрывать подобную информацию - скрывать матчасть.
Demdem [7] 22 Мая 2016 19:06:02 #4
И как тогда подкручивать??
Мистическое нытье какое-то... // это комплект, который при умелом использовании может творить чудеса
Для кого-то наверняка будет откровением, что администрация занимается балансом монстров, опираясь не на хвастливые сообщения игроков на форумах про количество убитых зарлогов в секунду, а на метрики
|
|
|
DarkRaziel [11]
|
7 Октября 2018 17:05:00
#13
|
|
|
идн написал(-а) 2018-10-07 16:59:39 _shantaram_
Честно не знаю. У игроков не будет никаких претензий, если им опишут функцию распределения золота/дропа и т.д.
Наоборот, когда будет написано например "в доме шанс выбить 2 пешки 35,64%, а набор 1,58%, то и игроков будет меньше претензий типа "перестали падать наборы" и т.д. Ибо математика не врёт )
Когда-то Я ПРЕДЛАГАЛ сделать механику игры более открытой.
Да вот не все с математикой дружат. Куча нытья про то, что шанс на птичку 15%, а она вообще за 3 года ни разу не вылазила и тд
|
|
|
идн [17]
|
7 Октября 2018 17:08:55
#14
|
|
|
DarkRaziel
Их можно ткнуть мордой в учебник в раздел где эта вероятность написана, и сказать что всё это нытьё
Мистическое нытье какое-то... // это комплект, который при умелом использовании может творить чудеса
Для кого-то наверняка будет откровением, что администрация занимается балансом монстров, опираясь не на хвастливые сообщения игроков на форумах про количество убитых зарлогов в секунду, а на метрики
|
|
|
Лопес Джо [13]
|
7 Октября 2018 19:24:21
#15
|
|
|
нужно не лениться, а постараться найти спящего воина и вот возврат недостачи с мобов на целых полчаса, будет идти безоговорочно!)
Правда, мне самой лень играть в охотников за привиденьками!)
|
|
|
_-Nice-_
|
7 Октября 2018 20:48:19
#16
|
|
|
Падает на 2.5% меньше в среднем, льготная ставка
Человек, написавший это сообщение, оперирует фактами, и ему можно верить.
К сожалению, ничего интересного в найденных вами бумагах не оказалось.
|
|
|
--ЧЕШИР-- [4]
|
7 Октября 2018 20:55:03
#17
|
|
|
а откуда инфа о среднем доходе? И почему он прям обязатально такой должен быть?
Матиска-ногтегрызка! =Ъ
|
|
|
идн [17]
|
7 Октября 2018 21:07:02
#18
|
|
|
--ЧЕШИР--
Статистика. Инфы о том, что он должен быть средним нет. Но есть факт, что распределение не равномерное.
Мистическое нытье какое-то... // это комплект, который при умелом использовании может творить чудеса
Для кого-то наверняка будет откровением, что администрация занимается балансом монстров, опираясь не на хвастливые сообщения игроков на форумах про количество убитых зарлогов в секунду, а на метрики
|
|
|
Старец Фура [18]
|
7 Октября 2018 21:13:46
#19
|
|
|
--ЧЕШИР--
потому что Нормальное распределение или распределением Гаусса
Вцелом как работает их магическая функция которая режет серу - разобрались, уверен её пихают везде ибо раз работает на мабах почему бы и нет)
Статистику больше не веду, ибо нет смысла еще что то доказывать. Да и я тут посмотрел сколько золота я выбил за это время, потом посмотрел на кошелёк, потом на золото, потом на кошелёк...
Топ пожалуй оставлю, пускай админы смотрят и будет им стыдно!
|
|
|
|
|
|
|
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
|
|
|
|
|
|
|
|