Воины и воительницы Фэо! Всем вам ведомо, что путь к победам и достижениям лежит через постоянное самосовершенствование. Обретая новые умения и пополняя арсенал смертоносных приемов, вы становитесь сильнее, опаснее, могущественнее! И вот настало время принять на вооружение дары великих Драконов и пресветлой Шеары - новые таланты! С этого дня для бойцов Фэо открыты шесть новых групп талантов! Для их развития и улучшения понадобятся, как и раньше, Кристаллы истины... Но вам также придется проявить свои навыки в избранных областях, чтобы обрести и усилить новые таланты.
Таланты Охотника потребуют уничтожения монстров определенного вида. Таланты Мастера - профессионального мастерства и городской репутации. Таланты Наемника - выполнения различных ежедневных квестов. Таланты Костолома, Тяжеловеса и Ловкача, в свою очередь, потребуют от вас получить определенное количество опыта соответствующего стиля боя. Опыт стиля начисляется за убийство монстров, сверхсуществ и врагов на полях битв, при условии, что вы одеты в полный комплект вещей соответствующего стиля. Опыт стиля начисляется с 5-го уровня. Кроме того, действуют дополнительные правила и ограничения.
При убийстве монстров учитываются обычные монстры в охоте, уровень которых меньше вашего не более чем на 1. Другие игроки не должны помогать вам в боях.
Зачет убийств врагов на полях битв идет по тем же правилам, что начисление репутации Охотников за трофеями.
На вас должны быть надеты все предметы экипировки, включая оружие и шлем, соответствующие вашему уровню. Лук и аксессуары не учитываются.
? *Если у вас возникли проблемы с отображением новых талантов, вам необходимо очистить кэш и перезапустить клиент.
Пришло время покорить новые вершины и обрести способности, которые возвысят вас над конкурентами и откроют путь к далеким горизонтам! Пусть новые таланты станут залогом самых впечатляющих побед!
Окси-Д
Лот это выставленная ценность (на биржу или аукцион). Слот - это ячейка для такой ценности (место под лот).
Мистическое нытье какое-то... // это комплект, который при умелом использовании может творить чудеса
Для кого-то наверняка будет откровением, что администрация занимается балансом монстров, опираясь не на хвастливые сообщения игроков на форумах про количество убитых зарлогов в секунду, а на метрики
Соглашусь с тем, что таланты крита хлам относительно других. Наиболее надежным смотрится опять же уворотский талант (работает 100% времени во всех условиях), на втором месте танковый (на пелене актуально, чтобы не уезжать за разрыв), а вот критовый какая-то шляпа, которая привязывает игрока к определенным условиям для реализации таланта.
Вообще будь моя воля, я бы апнул танка на мобах при помощи таланта. (например "увеличивает урон с жерственной мощью при боях с монстром еще на 3/6/9/12/15%"). А криту и ловкому дал бы по одному "постоянному" таланту, и одному "ситуационному", а так выходит что ловкий просто надежнее и стабильнее.
Мистическое нытье какое-то... // это комплект, который при умелом использовании может творить чудеса
Для кого-то наверняка будет откровением, что администрация занимается балансом монстров, опираясь не на хвастливые сообщения игроков на форумах про количество убитых зарлогов в секунду, а на метрики
останки уворота лежали с 11го уровня в ячейке, сравнительно недавно все-таки избавилась с мыслью - никогда в жизни это вц использовать не буду я канеш помню, что в дваре ничего выбрасывать нельзя, но че т прям не смогла сгенерировать вариантов, в которых мне бы эта фигня могла пригодиться даже в гипотетическом будущем))
зато будет куда шашки тратить
Baia
У меня хуже - я на последние деньги (естественно не свои) доделал комплект танка на этих символах - ну думал всё, два комплекта готовы, до 13 уровня расслабиться можно и вещи не качать, фигней маяться. Прошло меньше суток, и уворот как бы намекает, что пора покупать и его Старец Фура
Сам ты нуп, еще и неудачнег
Мистическое нытье какое-то... // это комплект, который при умелом использовании может творить чудеса
Для кого-то наверняка будет откровением, что администрация занимается балансом монстров, опираясь не на хвастливые сообщения игроков на форумах про количество убитых зарлогов в секунду, а на метрики
Это их просто УСЛОВНО назвали талантами крита, ловкого и танка. Суть в том, что для получения таланта вы будете получать опыт (а точнее очки). Этот опыт три раза в трех комплектах. Например, вы бьете мобов в крите и получаете опыт костолома. Набрав 500 очей, вы берете талант костолома (выбираете один из двух кружочков). Затем одеваетесь в ловкача и набиваете 500 очей опыта ловкача. Выбираете один из кружочков таланта ловкача. У вас теперь будет ОБА таланта, которые будут у вас работать в ЛЮБОМ комплекте. Качая дальше опыт танка (не представляю только как, за исключением в равных и сводах), вы будете уже пользоваться теми двумя талантами - ловкого и крита ... И так дальше, задротите по очереди в разных комплектах.
Ни о какой дискриминации комплектов, треугольнике, не идет речи.
Кикимор я не понимаю)
Но ты прекрасна без извилин))))
Лайфхак для тех 17лвл которые хотят быстро апнуть таланты других комплектов:
1. Находите и надеваете шмотки нужного вам комплекта.
2. Покупаете сертификат на 50 брюлей.
3. Лупите в псарне 500 рох.
...
Профит
Махно77
забей, они на своей волне, несмотря на то, что адмен уже не однократно отвечал по этому вопросу в топике, им 1 комплект всегда будет лучше другого