Воины и воительницы Фэо! Всем вам ведомо, что путь к победам и достижениям лежит через постоянное самосовершенствование. Обретая новые умения и пополняя арсенал смертоносных приемов, вы становитесь сильнее, опаснее, могущественнее! И вот настало время принять на вооружение дары великих Драконов и пресветлой Шеары - новые таланты! С этого дня для бойцов Фэо открыты шесть новых групп талантов! Для их развития и улучшения понадобятся, как и раньше, Кристаллы истины... Но вам также придется проявить свои навыки в избранных областях, чтобы обрести и усилить новые таланты.
Таланты Охотника потребуют уничтожения монстров определенного вида. Таланты Мастера - профессионального мастерства и городской репутации. Таланты Наемника - выполнения различных ежедневных квестов. Таланты Костолома, Тяжеловеса и Ловкача, в свою очередь, потребуют от вас получить определенное количество опыта соответствующего стиля боя. Опыт стиля начисляется за убийство монстров, сверхсуществ и врагов на полях битв, при условии, что вы одеты в полный комплект вещей соответствующего стиля. Опыт стиля начисляется с 5-го уровня. Кроме того, действуют дополнительные правила и ограничения.
При убийстве монстров учитываются обычные монстры в охоте, уровень которых меньше вашего не более чем на 1. Другие игроки не должны помогать вам в боях.
Зачет убийств врагов на полях битв идет по тем же правилам, что начисление репутации Охотников за трофеями.
На вас должны быть надеты все предметы экипировки, включая оружие и шлем, соответствующие вашему уровню. Лук и аксессуары не учитываются.
? *Если у вас возникли проблемы с отображением новых талантов, вам необходимо очистить кэш и перезапустить клиент.
Пришло время покорить новые вершины и обрести способности, которые возвысят вас над конкурентами и откроют путь к далеким горизонтам! Пусть новые таланты станут залогом самых впечатляющих побед!
Соглашусь с тем, что таланты крита хлам относительно других. Наиболее надежным смотрится опять же уворотский талант (работает 100% времени во всех условиях), на втором месте танковый (на пелене актуально, чтобы не уезжать за разрыв), а вот критовый какая-то шляпа, которая привязывает игрока к определенным условиям для реализации таланта.
Вообще будь моя воля, я бы апнул танка на мобах при помощи таланта. (например "увеличивает урон с жерственной мощью при боях с монстром еще на 3/6/9/12/15%"). А криту и ловкому дал бы по одному "постоянному" таланту, и одному "ситуационному", а так выходит что ловкий просто надежнее и стабильнее.
Я вообще смотрю ловкие становяться бесмертными а из критовика тупо скотобойника сделали.
Махно77
ясное дело что в пределе у всех будут все таланты, но это опять же разрыв между теми, у кого комплектов много и один. У многих будет лишь "родной" талант, и в таком раскладе уворот выгоднее остальных.
Ну и псарня действительно вариант - на 20 проще взять серый сет и нажимать псарню, чем брать например шахматный фулл.
Мистическое нытье какое-то... // это комплект, который при умелом использовании может творить чудеса
Для кого-то наверняка будет откровением, что администрация занимается балансом монстров, опираясь не на хвастливые сообщения игроков на форумах про количество убитых зарлогов в секунду, а на метрики
-KaprizZz-
10 000 мобов в псарне у богатых свои причуды
так зато быстренько, хоба и красный талант ценою в 1500з(без учёта кристалов) и 25дней времени)
всяко выгодней чем покупать целый комплект и выбивать в нём лимит)
Махно77
ясное дело что в пределе у всех будут все таланты, но это опять же разрыв между теми, у кого комплектов много и один. У многих будет лишь "родной" талант, и в таком раскладе уворот выгоднее остальных.
Ну и псарня действительно вариант - на 20 проще взять серый сет и нажимать псарню, чем брать например шахматный фулл.
что за глупость?
У меня родной комплект уворот. Но я бью мобов в крите, этот талант я качну быстрее. На ПВП сейчас хожу в своды в танке и качну его не скоро. А ловкача мне качать дольше будет: мобов не бить в нем, остаются своды. Но опять-таки: в сводах ЛЮБОЙ может взять ЛЮБОЙ комплект и качать соответствующий талант.
Кикимор я не понимаю)
Но ты прекрасна без извилин))))
Махно77
У большинства игроков один комплект, и они еще больше будут терпеть от тех, у кого ресурсов больше. И так уже доходит до того, что некаченный перс для каченного отхил и никакого шанса нет, просто разрыв станет еще больше.
Ну и когда всё это выкачают, сам прикинь сколько времени нужно будет, чтобы догнать и иметь возможность конкурировать с топовыми фуллами.
Мистическое нытье какое-то... // это комплект, который при умелом использовании может творить чудеса
Для кого-то наверняка будет откровением, что администрация занимается балансом монстров, опираясь не на хвастливые сообщения игроков на форумах про количество убитых зарлогов в секунду, а на метрики
идн
топ 1 - Слепая ярость. Обитает в мире Фэо: 6 лет 11 мес. 26 дн.
топ 2 - Dr_Zoldberg. Обитает в мире Фэо: 10 лет 3 мес. 16 дн.
считай 4 года разници. Всё возможно и догнать и перегнать.
а перегнать тех нупасов что сидят годами на уровне еще проще)
+ твоя концепция, где в мире есть только 2 персонажа. "всёпрокачаный" и "ничегонепрокачаный" - бред))
-KaprizZz-
10 000 мобов в псарне у богатых свои причуды
так зато быстренько, хоба и красный талант ценою в 1500з(без учёта кристалов) и 25дней времени)
всяко выгодней чем покупать целый комплект и выбивать в нём лимит)