[18:05, 21 Октября 2015] Технические работы 22 Октября
Уважаемые игроки!22 октябряв связи с проведением технических работс 11:00 до 15:00 по московскому времени сервер игры будет недоступен. Не исключена вероятность продления технических работ.
На время проведения технических работ отключенымежсерверные поля битв ориентировочно в промежутке с 09:00 до 16:00 22 октября. Приносим извинения за возможные неудобства.
Внимание! Не забудьте посетить группу игры Вконтакте, ведь во время технических работ там будет проходить викторина, в награду за которую вы можете получить ценные призы!
Последняя новость:
[15:00, 22 Октября 2015] Изменения от 22.10.2015
Уважаемые игроки! На игровом сервере закончились технические работы, в результате чего в мире Фэо произошли некоторые изменения. Рассмотрим их.
Изменения игры:
- При вступлении в битву теперь сразу доступны горячие клавиши боя (при нападении на противника или входе в уже идущий бой; если на вас напали, то фокус переведен не будет). Примечание: для включения этой возможности нужно поставить галку в анкете «Автофокус на окно боя».
- Теперь вход в бои с драконами (во время событий «День воина» и «Ярость драконов») возможен только в течение часа после начала боя.
- Теперь системные письма, полученные от Администрации, не имеют срока жизни. При этом если в письме есть вложение, имеющее срок жизни, то по его окончании это вложение пропадет.
- В клановом интерфейсе появилась возможность сортировки участников клана по: Нику, Званию, Местоположению, Состоянию (в сети, не в сети), Дате последнего входа, а также Статусу.
- Внедрены альтернативные реферальные ссылки, в них указан не ник персонажа, а его ID. Посмотреть новую ссылку можно на реферальной странице.
- Убрана возможность нападения через завершенные бои.
- Доработан и оптимизирован интерфейс Эльтского куба. Добавлены вкладки, как в рюкзаке, то есть при открытии интерфейса сначала отображаются только предметы во вкладке «Эффекты». Ускорено перемещение предметов из рюкзака в куб и обратно.
Пора приступать к новым приключениям, доблестные воители.
До встречи на просторах Фэо!
Бульончик
Мое мнение само пострадают 12 лвл на порубежье - все бьют крофов почти,эльдивы гуляют свободно и когда очень много бьет например в день воина и найти свободного крофа если еще и плохой инет будет весьма сложно,ну может что-то и поменялось со времен когда я был 12, но как вспомню как был 12 то тогда там свободного крофа найти иногда было так сложно,что приходилось прыгать в чащу или на кряж.
Бульончик
Мое мнение само пострадают 12 лвл на порубежье - все бьют крофов почти,эльдивы гуляют свободно и когда очень много бьет например в день воина и найти свободного крофа если еще и плохой инет будет весьма сложно,ну может что-то и поменялось со времен когда я был 12, но как вспомню как был 12 то тогда там свободного крофа найти иногда было так сложно,что приходилось прыгать в чащу или на кряж.
в чаще тоже самое
Нам что бороться, что ......., лишь бы быть сверху.
КриторианецИзБК
Я не за горгуш, там можно было бы оставить или увеличить их количество раза в 3
Писалось когда-то давным давно что завершонка что-то типа бага, но руки никак не доходили. Жалели видимо народ старые админы)
Охота это охота, через окно, жамканье на мобика, поиск мобика, конкуренция. Так же крафт...однако было бы прикольно собирать ресы по завершенке
Bill Murrey
ага, помню такое, видимо поэтому сделали эльдивов похожими на крофов...и по травле и по времени убивания
увеличить количество мобов локах, но сделать их менее агрессивными тогда надо было сразу) а не так) вот вам просят нудисты, запретите к нам в бой влезать, вы не делаете, а про завершенки никто не просил, но их убрали)
Нам что бороться, что ......., лишь бы быть сверху.
Всего 1 вопрос зачем? - Убрана возможность нападения через завершенные бои.Для того чтобы игроки меньше мобов за радугу били и больше нервов тратили? Или есть какое-то логическое обьяснение по данной ситуации
Геланфов было удобно бить по завешу, их мало. 9 и 10 лев бью без заверша. Так удобнее. Народу много на Переправе, убегает строка боя. Но в то же время, я не понимаю, чем помешали администарции заверши
1. Когда-то магам с каого-то уровня отменили завершенки, поплакал день, потом сходил на верку и обожемойвштаныналожить - ничего не поменялось вообще, ни количество убиваемых мобов не стало в разы меньше, ни табличка моб занят очень-очень редко выскакивала - так что не напрягала
2. Для ноющих магов:
а) земли забвения 2 часа раз в 3 дня - сиди один, никаких лишних людей
б) инст теней - сиди один, никаких лишних людей
в) можно бить мобов другого лвла (например, не 11х крофов, а 12х, разница не велика)
3. Для ноющих 3-8 лвл про завершенки.. А вы-то чего ноете? Давно вам там стало не хватать гранитных големов и подводных мобов?
4. Единственное, кто может действительно пострадал - это 9-10 лвлы и то только из-за своих нежеланий пинать флаундинов 8х и идти на север бить медведей с йети.
5. Пинайте меня, слюной только сильно не забрызгивайте, а то отмываться от вас устану.
Игры не делают людей жестокими-лаги делают.
Кто вообще допустил женщину до таких серьёзных вещей как модерация форума? (с) Толстый енот
Охота это охота, через окно, жамканье на мобика, поиск мобика, конкуренция.
Охота это тупой фарм. Устраивать тут конкуренцию... ну ну.. зачем тогда убирали вмешки? Вот тогда была конкуренция... а войны то какие были из-за перебивов!!! А сейчас кроме раздражения это ни к чему не приведет. На горгушах станет не возможно отбивать обкаст. Ты думаеш я буду их бить без каста? Нет! Я просто не буду играть. И таких как я много.