Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [АНОНС] Изменение механики Статуи опыта
страницы: [ << < 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 > >> ]

[АНОНС] Изменение механики Статуи опыта

 BerSun [20] 
-741
15 Июня 2015 17:46:34
Уважаемые игроки, оповещаем вас о том, что со следующей недели вступят в силу изменения по механике работы статуи опыта. Ранее на конференции уже оповещалось, что ведется работа в этом направлении. «Новая» статуя будет понижать получаемый опыт только за те бои, в которых нет денежной награды. Такими боями являются сражения с другими игроками (при этом неважно есть ли в бою монстры с денежной наградой), монстрами по заданиям, монстрами из инстансов (без денежной награды) и т.п.

Изменения касаются исключительно уменьшения получаемого опыта. Увеличение опыта остается без изменений и начисляется за все бои, как и раньше. Данные изменения вступают в силу как для уже построенного здания, так и для всех новых «Статуй опыта».

Мы решили не вводить новое здание, а изменить старое, т.к. удаление текущей статуи опыта могло бы привести к ошибкам во всем поместье в целом (например, те же ограничения)

Ввод данного изменения запланирован на следующий понедельник (22 июня 2015 года).
Загрузка...
0
 --_aleksandr_-- [5]  15 Июня 2015 20:54:18 #514
:eek:
10
 -Авада-Кедавра- [5]  15 Июня 2015 20:54:20 #515
- Жадность, а жадность, дай большую кастрюлю!
- Не дам, самой мало!
- Жадность, а жадность, дай кастрюлю поменьше!
- И поменьше не дам!
- Жадность, а жадность, дай тогда самую маленькую!
- Сказала, не дам, значит, не дам!
- Ну, не хочешь, как хочешь! На тебе тогда пирожок!
- Давай! А почему только один? Ты же ведь Щедрость!
- Так я и хотела тебе побольше дать. А ты не дала!
Загрузка...
2
 Zvezdochot [8]  15 Июня 2015 20:54:25 #516
Да играйте вы сами в свою игрушку :lol: :arrow:
Загрузка...
0
GIFT
15 Июня 2015 20:54:28 #517
KoLLlMapPpuk
а еще апгрейд лекалки в поместье, зашел с травмой а тебе еще +24 часа к травме и +1к палачу который влепил, а еще жирно каждый день ночевать в поместье , повесить кодовый замок с головоломкой
-5
 Бульончик [15]  15 Июня 2015 20:55:23 #518
Злой Дядько написал(-а) 2015-06-15 20:53:04
может будет хоть немного чесно по отношению к игрокам снизить опыт получаемый с мобов?

Тайна. Военная.

Не все игроки статуязависимы! :twisted: :evil: Кто-то(О Боже!) хочет качаться в обычном темпе.
Твоя идея вразрез интересам этих людей.
Скуби-дуби-дуууу
Загрузка...
2
GIFT
15 Июня 2015 20:56:14 #519
удалено

форумка за ненормативную лексику
gre4nevajakasha
Загрузка...
0
 kochka [10]  15 Июня 2015 20:57:26 #520
ресы за брюли надо продавать. а то некому скоро собирать будет. останутся в игре скоро те кто за реал играет :biggrin:
3
 -Just4Fun- [10]  15 Июня 2015 20:57:48 #521
Забавляют комменты аля "вот раньше статуи не было и все было гуд!". Конечно все было гуд на тот момент... никаких талантов/скрижалей/теней/репутаций/тонны обкаста. А сейчас где на это деньги взять?
Загрузка...
0
 Любима_Я [11]  15 Июня 2015 20:57:51 #522
Вот вам и ууупссс)Сюрпрайз))))))) :sad:
8
 Alcorus [14]  15 Июня 2015 20:57:57 #523
Я на перекор всем, видимо, скажу... но для меня ничего не поменялось. Статуя уменьшила бы на длани или плато или на мобах. Не суть.

Но пожаловаться надо: на 10-ом уровне строил поместье только для статуи опыта. Шибко странно было бы взять вот так её и убрать с мобов. Компенсировать надо игрокам. Не мне, а тем кому это надо.
Загрузка...
4
 Орлиный глаз [8]  15 Июня 2015 20:58:42 #524
Интересно а админы считали сколько они за премиум получают?) Большинство его брало для комфортного битья мобов .... :rolleyes:
Загрузка...
0
 Смертниг [11]  15 Июня 2015 20:59:38 #525
:eek:
0
 _Rasp_ [6]  15 Июня 2015 21:00:02 #526
три раза проверил календарь....ну нифига не первое апреля...в чем тада подвох? :eek:
0
Делиани
15 Июня 2015 21:00:20 #527
Орлиный глаз
только в дваре чтобы комфортно бить мобов, нужно покупать премиум) без него лагодром. :lol:
внимание на дворе 2015 год.
1
 _Rasp_ [6]  15 Июня 2015 21:01:16 #528
Песня Боярского приобретает новый смысл: тигры у ног моих сели и АПППП))) :biggrin:
Загрузка...
23
 Doom-Music [13]  15 Июня 2015 21:02:48 #529
MYT0N написал(-а) 2015-06-15 20:14:42
ужас сколько опытофобов :eek:


Разве дело в опытофобии?!А если подумать как то догонять реальщиков момобоям или же среднестатистическим игрокам пласт который выше прокачался но все еще твоего уровня


Всем кто пишет позитивно и так удивляется
Напишу вам инфу у кого мозг еще есть поймет

http://w2.dwar.ru/info/news/?date=2012-03-29

Ввод поместий
Что мы видим до этого последняя крась была введена вот эта

http://w2.dwar.ru/info/news/?id=1485

До ввода поместий последняя из красей была Подводники,был шмот у народа красный или же ауры,мобы бились чуточку лучше народ как-то с усилиями и не малыми по времени на мобах ресурсах угнатся за реальщиками теми кто качал опыт ток с эликами опыта теми кто летел а не полз из часа в час в строго отведенные расходы на репутации...
К чему это я?В игре на тот момент было порядка 15 красных реп выполнимо?Если не вводить так интенсивно все новое таланты не вводить репы новые?Выполнимо!Но на даный момент в игре около 24 доступных красных медали кроме того есть куча скрижалей есть столько же куча таллантов что влияют на ПВП проведение боев нет краси.Вопрос если учесть что у человека на доблесть уходит тот же опыт скажем четверть от полоски уровня его по опыту потому что что бы качать доблесть мы тратимся кушаем опыт кто как может на мобах и качает доблесть с благами,оправданые траты по опыту на доблесть...Остается 3\4 что мы сможем себе сделать?Кто станет покупать колоды кто станет думать про талланты это я утрирую конечно ...Но стоит задуматся,и прийдет вывод народ плюнет на доп траты т.к. РР важнее этих пары тройки линеек усилка именно персонажа и его характеристик..Следовательно раз человек будет качать РР появится пропасть между реальщиком опытофобом и теми старателями как я которые пытаются угнатся хоть как то за всем потихоньку но тут о рождается вопрос если с раньше без поместий были только акции и немного репутаций если так подумать на тот момент их было достаточно что бы успевать активным игрокам и колоды купить и доблесть и все остальное!Сейчас же более чем уверен человеку на уровень что бы прокачать доблесть и тащить талланты на свой уровень будет выходить уже больше чем 1/4 т.к. талланты шмот его руны оправки это те же мобы опыт .
Что скажу от себя после взгляда со стороны между реальщиками и двумя умеренными пластами игроков образуется месяца через 3-4 огромная пропасть и с опытом и репами и с внутренней прокачкой персонажа(при том что отключат урезание опыта с мобов)это сырая пока еще статистика без цифр на ваше старание апнуть народ гнать интенсивно игроков..Из жизненного опыта скажу что если человеку ограничивают выбор,он сначала пытается доказать потом уходит от даной услуги человека факторов или что бы это не было ,но оно его оттолкнет и коснется тех кому это нововведение не наплевать т.к. есть еще люди которым не все равно даже если их не касаются лично перемены...
Есть 1 решение а точнее их 2
если администрации нада гнать людей по уровню(не спросив игроков нада оно им это или нет)(из разряда колхозник стал финансистом правит по своему балом и все профукал не слушал никого,во всех областях быть всезнайкой нереально,администрация не можеть видеть картины лучше чем практика на цифрах ну просто не может).То следует выход не изменять статуи опыта добавить в игре развлекающий контент основаный на азарте без особых трат но с призами приемлемыми между игроками кланами расами соревновательный момент...люди возьмут свое но при этом не воодить никаких новых реп таллантов всяких премудростей.Займитесь развлекать нас чуть времени пройдет люди сами все подкачают подтянут ...
Или же второй опять же остановить ввод всего нового,и убрать пользование статуи в минус опыт...И это все на протяжении полугода например!ссчитать нада высчитывать сколько времени нада что бы народ осваивал репы и в каком кол-ве..Более чем уверен админы даже не считали сможет человек успеть по мере его апа качнуть все что возможно и потом отминусовать что что он таки не сможет никак успеть т.к. его мобы апнут..Кто из администрации прикидывал какова пропасть будет между пластами игроков.2-4 медальки за уровень если повезет красить?там рар упадет или комплекты падать будут...Каковы будут потери у игроков перед теми кто больше банкомат любит чем усилия и труд
Вот будьте добры уважаемые администраторы ответить нам на вопросы!Где статистика по опыту и где ваши требования по количеству игроков на каждом уровне...
Вы сказали вам текучка по уровням нужна на чем основана она конкретно?Чем это проэкт застаивает?Не можете вводить новые репы т.к. даже реальщики не успевают?Что бы мобобои старатели подгоняли реальщиков?Чем это поможет проэкту где ваш план роста игроков ,план успеваимости простых игроков какие у них реальные возможности каковы возможности у реальщиков...Где ваши все расчеты а не из воздуха вы не апаетесь тормозирте развитие проэкта!как апатся то введите еще больше реп лет через 10 поймете может когда сами играть станете...Давай талланты во все цвета радуги поместье так же шмот по настроению цвет пусть меняет тоже развитие проэкта?Раньше не было столько реп что бы вы видели господа админы как на плато все кидались гадостями снимали ибо было за что не было ваших статуй расходы с нуждами совпадали или по крайней мере не большая разбежность была и репки качнуть и все остальное побегать покачать..АСейчас что?Вчера колоды сегодня краси новые кто пойдет на ваши уровни без реп и минимальной прокачки персонажа и его характеристик.Кто у вас это все считает?
[url=адрес] текст [/url]
Загрузка...
0
 _Rasp_ [6]  15 Июня 2015 21:03:34 #530
Вот это у тя накипело :eek:
0
 Tyshite svet [8]  15 Июня 2015 21:04:37 #531
а как насчёт равновесия?почему опять баланс нарушаете?подумайте сами ведь кто то на 8-9-10 лвл с помощью статуи и понижения опыта набили на красные медали на своих уровнях а нам теперь этого не сделать в таком же плане!не справедливо теперь меньше радуг на уровне меньше денег за уровень ну и.т.д
0
Аклукс [11]  15 Июня 2015 21:06:12 #532
Вот читаю тему и тут и на прайме. Пишут *верните Грейча - Спируса*. Так они и начали портить игру если просить вернуть *кризисного мененжера* то тогда уже ту команду http://w1.dwar.ru/user_info.php?nick=Судья . Кто помнит ГО`ЗАНАР и ЧЕРНЫЙ АБДУЛА ? Первые массовые замесы ... потом по просьбе *активных игроков* ввели перевес в ВБ и всё стало не так интересно (кстати легендарки остались а персов потёрли . Кому интересно можно посмотреть в библиотеке в легендарных картинках)Тогда всё ровно было и проект первые места стабильно держал в рейтингах. Спирус это тот кто придумал эльфийское святилище и северные земли . Напоминаю просто.
?
страницы: [ << < 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.