Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Как реанимировать ПвП и интерес к игре?...
страницы: [ << < 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 > >> ]

Как реанимировать ПвП и интерес к игре?...

 NeGa [13] 
316
24 Февраля 2015 18:52:38
Собственно, после топа в пятницу - был разговор в выходные в той самой скайп-конференции.
Суть следующая: Я удивлялся что 3 праздничных дня - куча топов на форумах обоих серваков а в игре скучно) и народ требует движухи ПвП) неслома на плато, залов или вообще жарких выходных.

Ну разумно ведь?) 3 выходных дня, 23 число - день воина с благами драка, открытый преммагаз с расходкой и эликами + турнир скрещеных мечей... а онлайн в кланах и игре - чуть ли не меньше чем в рядовые будни?) - можно не в тему добавить что забыли подарки под праздник завезти) но не забыли какой-то очередной балагуровский или летописцевый конкурс красоты поэзии и прочей ватафаковости запилить на главной...

И ведь реально - что после НГ, что вообще на любые выходные или последний год - акций пвп мало - а потом удивляются админы - почему дары дракона тратят на мобов...

Было предложено или в той же конфе выносить предложения по ПвП акциям на выходные, праздники, или отрезки дат - и устраивать голосование - или устраивать обсуждение на форуме - вроде того когда голосовали за торговое или скрещеные мечи.

Ну вот что мешало им на эти праздники сделать жаркие выходные?) залепить неслом на плато? открыть залы на 3 дня нонстопом и с несломом?)))
Или они реально думают что все мужики ринулись фотацца на фоне мониторов и заливать фотки на конкурс? Вот ей богу - вы ща главную новостную откройте)) кроме новости про элики - 3 новости про конкурсы - чувствую что не в Легенду играю а на сайте какого-то журнала шарад ребусов и каламбуров... Какая-то имитация бурной деятельности - которая никому не нужна...

А потом из того самого обсуждения про мертвые выходные и отсутствие движа - вылилась беседа в том числе с подключившимся администратором) и на этом хотел бы остановится подробней.

Итак:
1) На мой взгляд Пвп инсты дохлые не от того количества доблы - которое там можно получить - это далеко не самая важная причина, это ступенька из очень длинной лестницы.
- мало доблы за 1-2 часа на арене, в храме, пещере;
- слишком дорогой обкаст и уникальный - это пугает тех кто не готов столько тратить и не хочет проиграть не имея шанса, на данный момент даже одинаковый обкаст с доп благом Талисмана могущества - не дает шансов равноценному противнику, а таких доп благ кроме колод куча и вещей;
- отсутствие неслома - мало кто имеет кроме ярм ювы - смоленую фиолетовую или возможность брать бесконечно пояса, перевязи и прочее - боясь их поломать инсты посещают такие игроки ток в неслом;
- мало кто вне ПБ может и имеет возможность лечить травмы свыше 8ой степени - я помню как в те времена когда они были максимальными - не многие снимали на 3 свитка - 5з было дорого;
- мало кто готов стоять в очередь чтоб на ПБ сходить; мало кто готов делать это в группе беря на себя ответственность или тратя время на то чтоб найти такого же желающего и "достойного" по своей шкале рейтинга напарника или группу напарников;
- Лаги игры) встали двое на арену - попали на прайм - не успели загрузиться в трансфере за 5 минут - а счет уже 4:0 и их без обкаста убивают обкастованые праймовцы - ну или вообще не долетел до прайма выкинуло по дороге - 3-5 раз так произойдет - и никуда не пойдешь;
-разница в одежде, не только в фиолете но и в юве, поясах луках количестве слотов;
-разница в ездовых, наличии колод, моров с мешков - аля Уборг, Умка, Кревес и Эдера и прочее...

сразу скажу по каждму инсту можно найти свои ступени или костыли которые мешают инстам быть популярными, но просто критиковать не очень хочется...
хочется их оживить - и я 100% уверен что даже увеличив просто доблесть в 2-3 раза) а не как это делают админы в 1,5 - ничего не изменить - можно только сломать или сделать работу для галочки...

2) Нужны изменения повсеместные в игре и на ПБ:
- ювелирка 11-15 огромное количество монет - на 15 кольцо надо 12000 монет - 80 красных рун при 100% выпадении 150 гномьих - 216000 ртути) по факту выйдет за все 200 рун а это уже 540 000 ртути) даже если округлить и взять на вскидку - кольцо вылазит в 1050 -3000 золота))) сами понимаете с 80красных рун никогда не вытащите 12к монет) - надо это менять - на 16ом шиас позволяет за 1 месяц при условии посещения 3х инстов - собрать частиц и вскрыв округленно 20 чаш - получить фиолетовый амулет - который можно засмолить - и ЭТО ПРАВИЛЬНО!) вы ходите качаете репу которая нужна в своды, на свитки и получаете компоненты на ювелирку)
на 11-15 надо делать 2 вещи - уменьшать количество монет - на 50% на 75% - пусть будет доступна)
давать возможность апгрейдить старую юву, больше возможностей добывать в игре синюю.
- на ярмарочную красную юву - или сразу неломаемую на месяц или на выбор как с топором свитком на месяц 50\50, без свитка 5\5, либо еще что - ну ломаю я ее 2-3 раза за месяц максимум) по факту едва 1 обычно - ну на цену ремонта увеличьте цену продажи сделайте неломаемую - перестанут трястись над ней игроки - начнут бегать.
- пояса - для перевязи за 6000 РР - ну опять вот почему не сделать смолу?)
- нетравма и неслом на пб - да просто введите на постоянной основе - видите же живые Поля битв) игроки апаются по уровням и играют а не заходят в ожидании акций дергая палочку раз в сутки;
- лечение травм - уберите запрет на кач 9+ травм заклятых игрокам с 11го уровня - я знаю что на 8ую надо было 22000 мастерства целителя - а в игре есть малыши у которых по 200к умелки - они стоят на цп - они будут лечить по стоимости свитков, сейчас на плато без нетравмы - мало кто пойдет) 3 элика в неделю - ниачем, 17+ вообще черепом травмы не лечатся а ценник от 20з и выше если нет книжки фиолетовой или банки самолечки;

- ограничение на ПБ на обкаст - пусть будет магазин где зашел и на выбор 5 строчек или мешок как в сводах за базовый ценник с набором благ - ведь подумайте и своды и длань в среднем 15-20 минут идут - и там и там свой шмот но или без обкаста или обкаст за медали и равный шмот и нормальное количество доблы с несломом и нетравмой - и живы инсты - хотя после изменений с доблой - популярность в 3-4 раза упала. Сделайте 5 строк - зашел в инст купил дешево обкаст - свой шмот свои ездовые петы - пусть это будет но неслом и нетравма - все живее пойдет.
- Жаркие выходные - не вводите вы акции раз в пол года - это игра или портал конкурсов балагуров и красоты с летописцами?) - Вот реально 45 000 000 доблести на 16ом до триумфатора - даже в сводах по 25 000 доблести за победу не проигрывая ниразу надо сделать 1800 заходов по 7,5з = 13 500 золота.
600 часов если инсты по 20 минут) 25 дней. а по факту минимум 225 дней так как 8 инстов в день)
а Если ты не безработный студент и водила и можешь по 2 - край 3 инста сбегать?) ой уже 2-3 года надо качать доблесть?))) Да у нас админы тут раз в год меняются а вы такие планки конские делаете...

Понимаете я 100% уверен что то же плато где было 600 человек на 8 летие , та же роза где было 200 игроков в будний день днем рабочий неделю назад - они были лишь потому что там был неслом и нетравма.
А сейчас что выходит?) заходит игрок в двар - единственное что он может сделать по нажатию пары кнопок - это пойти бить мобов - для пвп нужно кучу условий выполнить, включая пол часа беготни по разным локам для сбора обкаста. А мобы в любой момент - пошел и бьешь) один) без условий.
А если ты мобов уже или убил или не бьешь их вообще?) хочешь войнушки?) правильно или жмешь крестик в углу поговорив в чате или кланчате - или кушаешь обкаст и идешь на другой материк - выгонять в офф крафтеров или тех кто бегает делает квесты.
А будь у этого перса возможность скушав обкаст пойти на плато где 600 игроков бьются и вб 10ок, или в залы встать где 2-3 инста текущих - или на ПБ в храм где 3-4 инста или еще куда - да спокойно бы крафтили вражины - а желающие ПВП - шли б и получали фан)

а пока грустно) администрация - это те кто не играют в эту игру) они смотрят на статистику - какую не знаю) не верят в то что сами приучили игроков к неслому и нетравме - и удивляются почему те малоактивны когда тех нет. Не верят что если дать неслом и нетравму, поменять то что им говоришь - игроки будут довольны...
Да сделайте все о чем пишу - даже в качестве эксперимента на месяц - акцию в марте) на весну - обзовите ее как угодно замерьте показатели доходности, активности и онлайна в течении этого месяца - и оставьте)
не надо бояться что люди присытятся и уйдут - они сейчас уходят потому что ждать устали и делать нечего) сюда ж приходят играть и развлекаться - а когда развлечений в игре нет - а только крафт) подготовка и ожидания с простоями - уходят туда где это есть.

как-то так...
http://omega.dclans.ru
Загрузка...
0
 malinka379 [7]  28 Февраля 2015 23:24:57 #191
АнтиМат
ооочень даже с вами не соглашусь((вы явно не в теме(( а вот автору мой огромный плюс-ВСЕ по делу-НИЧЕГО не размазано и соглашаюсь со ВСЕМ,что предлагает автор!!!
просто,как даже менее,чем среднестатический игрок могу обьяснить-у меня нет возможности тратить большие деньги на игру-ЛЮБУЮ-а уж тратить их на испорченное настроение)))это похоже на отклонение психики-ну я точно не мазохистка)я начинала играть в эту игру примерно через год после ее создания-на прайме- и пещеры для меня были драйвом.то было увлекательно и интересно-потому,что даже в коже можно было обыграть соперника(это при том,что я в принципе не стремилась стать дохлестником или как то еще пытаться лидерствовать) я просто играла )сейчас только квесты или ресы или мобы-на ПВП хожу только во время неслома и без травм-ибо нефик)))
:biggrin:
-1
dim2402
1 Марта 2015 00:53:34 #192
Тут есть простая формула% если люди ходят в инст, значит это хороший инст, если что-то изменили, стали ходить меньше, значит это - плохое изменение.
И ориентироватся нужно на среднего игрока, который в будни играет 1-1.5 часа, в выходные несколько часов, так нужно создать все уловия, что бы он мог эти часы провети так как ему удобно, а не так как кажется правильным каким-то там дваротеоретикам.
И этот игрок хочет играть сегодня, а не завтра или послезавтра.
Лично я до послезавтра могу и не дожить (в дваре конечно).
Загрузка...
0
 Белая_сила [12]  1 Марта 2015 13:16:34 #193
Интересно а вообще реакция администрации будет на топики или нет.
0
 --ВЕЛИАР-- [13]  1 Марта 2015 13:21:16 #194
Белая_сила

"...Также стоит упомянуть о том, что мы в этом году в большей степени, чем раньше планируем налаживать диалог с игроками..." ред. BerSun

конечно будет :exclaim:
0
 Ниа [13]  1 Марта 2015 13:24:59 #195
Белая_сила написал(-а) 2015-03-01 13:16:34
Интересно а вообще реакция администрации будет на топики или нет.

а зачем? Рукой уже махнули.
...Шел я лесом, вижу мост, под мостом ворона мокнет. Взял ее за хвост, положил на мост, пускай ворона сохнет. Шел я лесом, вижу мост, на мосту ворона сохнет. Взял ее за хвост, положил под мост, пускай ворона мокнет. Шел я лесом, вижу мост...
0
Лангольерс_КИПРа [9]  1 Марта 2015 13:48:59 #196
Не играю месяц. Жизнь прекрасна! :lol:
0
 Жигулевск [13]  1 Марта 2015 14:51:43 #197
Неслом вообще убрать лучше. Пусть это будут редкие события типа захвата Розы
Вернуть магазин в инсты (чтоб могли обычные игроки хоть немного противостоять донатам)
Уменьшить выпадение шашек в сундуках - цена синих вещей упала в несколько раз - зачем качать доблесть если немножко дороже арсенальных вещей можно синь шахматную купить (так и актуальность чертог/крепости повысится).
-1
 Ниа [13]  1 Марта 2015 14:55:48 #198
Вот древнее открыто - а движения нет... :confused:
...Шел я лесом, вижу мост, под мостом ворона мокнет. Взял ее за хвост, положил на мост, пускай ворона сохнет. Шел я лесом, вижу мост, на мосту ворона сохнет. Взял ее за хвост, положил под мост, пускай ворона мокнет. Шел я лесом, вижу мост...
Загрузка...
0
 MAMONT-BY [13]  1 Марта 2015 15:04:57 #199
Кстати в магазине в инстах продавать ЧД например нужно тоже с ограничениями если уж на то пошло..за три копейки нонстопом чд брать это тоже черезчур....лучше пусть обычные талы вернут где все ломается без магазина но куда постоянно ходить можно...да и учитывая новые подвиги агудара думаю туда многие бы пошли делать подвиг...ну и суперпалачи следом на мясцо..так что все были бы рады кстати сказать...
:biggrin:
лаги давно уже перестали нас раздражать)) теперь это визитная карточка нашего проекта))--(Ниянна)
0
 MAMONT-BY [13]  1 Марта 2015 15:13:22 #200
И вообще достаточно отменить достиги на вражеские локи...и переписать открытие двух красных рун...усилив патруль или вообще полностью закрыв проход...тогда игра действительно стала бы боевой...а так..большинство современных палачей прокачены на халяву не боевым способом..на мирных крафтерах ...конечно начинающие палачи поднимут хай и крик..но зато игра истинно примет настоящий боевой вид и противостояние хумов и людей вернется...снова на плато будут постоянные вб..снова будут полны инсты...чем не выход из сложившейся ситуации? :biggrin:
лаги давно уже перестали нас раздражать)) теперь это визитная карточка нашего проекта))--(Ниянна)
0
 Кастиэль [9]  1 Марта 2015 15:44:41 #201
MAMONT-BY написал(-а) 2015-03-01 15:13:22
противостояние хумов и людей

:confused:
0
 MAMONT-BY [13]  1 Марта 2015 16:00:55 #202
Ага...именно...ато что то они там притихли)))))))))) :biggrin: раньше хоть клановую дипломатию почитать интересно было))))))) :biggrin:
лаги давно уже перестали нас раздражать)) теперь это визитная карточка нашего проекта))--(Ниянна)
5
-Бубоник- [9]  1 Марта 2015 16:43:10 #203
Мне например всегда нравились боевые инсты ,командная игра ,тактика. Изредка бегал даже в одного , но чисто ради фана и под макс обкастом.
вырезано

Ненормативная лексика. Форумка
Reaper Gerrmany
Загрузка...
2
-Бубоник- [9]  1 Марта 2015 16:48:53 #204
как реанимировать ? никак . хозяев ток менять
Загрузка...
2
 GDenis [9]  1 Марта 2015 17:07:56 #205
Бубоник молодца!!!

Дело в том что разница между простым игроком и тем кто вливает или задротит очень большая.
Вот сидят люди на уровне собирают деньги одеваются в синь, рунятся,0 прокачивают медали для того что бы была возможность на ПБ дать отпор противнику, за это время вводятся куча различных теней, скрижалей, талантов, колод и ещё много чего. И вот тут и получается, что люди старались сократить отрыв, а в итоге между ними образовалась ещё большая пропасть. Вы думаете кто то пойдёт на ПБ, для того что бы быть мясом. Вот народец и побежал в другие проекты, потому как тут ему ловить больше нечего. А тем кто остаётся становиться всё скучнее и скучнее, и так будет продалжаться.
Загрузка...
1
 GDenis [9]  1 Марта 2015 17:12:22 #206
Раньше было как, доблесть давала возможность одеться в арсеналку она в свою очередь давала боевые преимущества, НО всёравно шансы дать отпор таким игрокам был, а сейчас что?, сейчас мобобой никогда в жизни не отпинает игроков вливающих у которых прокачаны дополнительные плюхи. Вот и нет полей.
Загрузка...
2
 Гермес Ктарос [9]  1 Марта 2015 17:35:17 #207
-Бубоник-
Обожаю когда на форуме вот так брутально и без обидняков доносят до аудитории свою точку зрения
:lol:
На поле Танки грохота-а-али-и-и
Архоны шли в последний бой
И молодо-о-о-о-ва-а Палачёнка-а-а
Несли с пробитой головой (с)
Загрузка...
2
 NeGa [13]  1 Марта 2015 17:43:25 #208
Шелест смерти написал(-а) 2015-02-27 15:44:08
-Черная Икра- [12] Сегодня 12:41:20 #116

для начала пусть эти пб оживут а потом можно и применять этот пункт


А в чем проблем оживить-то? Почему это должны делать админы? Автор - хум, ноет, что нет пб. Ты магмар, ноешь о том же. Бросьте кланом вызов его клану в пещеры. Пусть найдет 9 таких же нытиков, как он, но 12го лвл. Ты найди себе еще 8 союзников. Слабо? Если они откажутся - тряпки и балаболы, желающие халявной прокачки палача и доблы. Если ты боишься вызывать их на равный бой в пещеры, то объясни, почему? Жалко денег и хочется и дальше бить хумов с кирками и балалайками в руках, время от времени жалуясь, что нет пб?


Давай по-порядку) твое предложение для меня выглядит - как поход в ресторан - где я почитав меню - должен бросица на кухню этого ресторана и начать там эти самые блюда готовить) попутно еще и сходив закупив на них продукты, потратив время и бабло?) Я не спорю есть такие заведения - но я не их фанат.
Ты уж извини - я в первую очередь прихожу сюда для того чтоб провести свой досуг, именно провести а не организовать его самому себе в совокупности с еще 8 друзьями и при поддержке и подобном же желании еще 9и игроков напротив, воспользовавшись площадкой
Ты мне советуешь кинуть кланом вызов другому клану - я могу быть по твоему мнению мажором любящим ходить на кожанов) ссыкуном боящимся прокаченых игроков) да кем угодно - плевать.
Только давай ты будешь давать работающие рецепты а?)
ты сам найди 8 человек) найди 9 напротив) потом организуй это на постоянной основе в любое время по серваку и в любой день недели) да еще и на любых уровнях - вот это будед реально работающая версия ПвП активности.
Просто мы в свое время кланом уже вызовов понабросались) и в пещеры и в храмы и на прочие турниры). И времена были попроще, обкаст поменьше а толку нет.

Возможно ты вообще основную мысль топа не понял - она проста) развлекательный ресурс должен развлекать - должна быть такая среда где при выполнении минимальных условий игровой и развлекательный процесс должен быть доступен.
Чтобы попасть на поле битвы, вам необходимо встать в очередь.
это первая строчка описания любого ПБ будь то пещера храм или арена) Вопрос - почему проделав это действие - процесс не стартует?)
Где в описании любого инста есть хоть фраза о том что я должен заниматься сбором групп и бросанием вызова противникам?) там идет лишь речь что встав в очередь я увижу сколько человек передо мною.

Количество игроков в межсерверной очереди Вашей уровневой группы [13-13] в очереди
Магмары: 0 / Люди: 0
Текущих полей битв: 0
Количество игроков Вашей уровневой группы в очереди: 0
Текущих полей битв: 0

нет никого) об этом речь.

-SCOLOPENDRA-
я что-то тебе указывал?))
я лишь удивился - что человек имеющий проклю от менялы - рассуждает о том как для других ремонт ювелирки поломаной вызывает трудности - что по его мнению стоит сущие копейки)
а то что ты вдруг был уязвлен моим намеком на твою плохую платежеспособность - ну это лишь та же аналогия) меняла может занять жалкие копейки - но у тебя и с этим были трудности)))
Так что все относительно.
Можешь продолжать дальше меня цеплять) ты такой забавный в этих своих нелепых попытках :lol:
http://omega.dclans.ru
Загрузка...
0
 -SCOLOPENDRA- [13]  1 Марта 2015 19:49:45 #209
NeGa
тебя цеплять, да ты мне .... не упал чтобы тебя цеплять, для меня ты очередной клоун вылезший на форум дабы выпросить халявы.
страницы: [ << < 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.