Приветствую вас, друзья. Мы всячески стараемся повысить мотивацию для посещения полей битв и вашего участия в различных ПвП активностях. При этом нам приходится балансировать между тем, чтобы не обесценить доблесть и тем, чтобы дать вам весомую награду за участие. Также в некоторых случаях коэффициенты доблести устанавливаются на значениях необходимых для запусков в тестовых режимах (например, в Полуденных сводах был установлен заведомо повышенный коэффициент для мотивации к активному тестированию).
В связи с этим мы провели перерасчет наградной доблести за бои (награда по итогу ПБ не изменилась). В списке ниже перечислены поля битв и активности, их старое значение коэффициента доблести и новое, установленное в связи с текущими реалиями игры:
Кристаллические пещеры, было 1.6 => стало 2.25
Древний храм, было 1.3 => стало 2.1
Арена подземных рыцарей, было 1.5 => стало 2.2
Турнир поклонения, было 1.5 => стало 3.0
Арена, пещеры и храм равных, было 1.5 => стало 2.25
«Быстрые» пещеры, было 1.5 => стало 2.25
Полуденные своды, было 5.0 => стало 3.0 (стоимость участия не изменилась)
Битвы за длань, было 4.5 => стало 3.0
Хаотические бои, было 1.5 => стало 2.0
При этом остались без изменений:
Залы Таллаара (1.1)
Великие битвы (2.0 и 1.0 для победителей и проигравших)
Эпические битвы (3.0 и 1.5) *более 100 участников с каждой стороны
Побоища (5.0 и 2.5) *более 400 участников с каждой стороны
Бои драконов (3.0)
Данное изменение вступило в силу с момента публикации темы. Мы надеемся, что повышение коэффициента доблести для большинства полей битв станет хорошим мотиватором для еще более активного участия в них. Остальные же поля битв и события были приведены в то состояние, которое изначально планировалось при их боевом запуске. Грядущий запуск Хаотичных битв (с повышенным коэффициентом доблести относительного того значения которое было при тестировании) поможет восполнить нехватку доблести на высоких уровнях, если таковая возникнет.
Отдельно от себя хочу добавить, что надеюсь на ваше понимание и аналитический склад ума, умение смотреть в дальнейшую перспективу и видеть не только ближайшую выгоду. Данное изменение позволит ускорить получение доблестного звания игроками низкого уровня, тем самым мотивируя их продвигаться дальше по уровневой лестнице, а игрокам высоких уровней – не растерять интерес и основной мотиватор для участия в ПБ и активностях, к тому моменту, пока низкоуровневые игроки достигают их высот.
Зачем придумывать велосипед? Раньше почему небыло проблем с ПБ? Небыло древнего, кораблей , дланей и тому подобных событий. Позакрывать их и доблесть негде будет брать кроме ПБ, как это задумывалось. Сейчас доблести больше в событиях, чем на ПБ - так какой стимул туда ходить ? Я за 10% опыта набил 75% доблести на древнем с затратами только на обкаст и тот не очень большой.
Пока низкоуровневые игроки достигают их высот... Какой смысл апатся, когда кучка народа, успела сколотить себе состояние с мобов с дропом по 1.5 золотых, в сводах поапать макс звание за месяц? А вы ребят апайтесь, только будете получать копейки и денег , и доблести чем *первоприходцы*. Реально думаете что у народа есть желание расти в уровне , после того как полностью вся *халява* которой успело попользоваться столько народа уже фиксанута?
Магмары на 14-15 длань не посещают, так вы ещё и доблесть пофиксили. Спасибо вам огромное и низкий поклон. А тень моя как рада, вы просто не можете себе представить. Респект вам,господа)))
bifidoko
Не хотят развее давать качать доблесть, своды и так по расписанию и единственное ПБ нормальное было куда можно сходить пару раз на 16 лвл, топы прокачались и хватит все как обычно кому то на руку, а остальные путсь курят в сторонке и качаются в два раза медленнее и в 2 раза дороже получается.
да давно ,надо было)всегда было 1 зол, 1000 доблести,когда на 15 уровне били ,графа с армадоном,там 25000 доблести обходилося в 100 зол,а тут ,куда не плюнь ,и плюнуть -не в кого)
"тем самым мотивируя их продвигаться дальше по уровневой лестнице, а игрокам высоких уровней – не растерять интерес и основной мотиватор для участия в ПБ и активностях, к тому моменту, пока низкоуровневые игроки достигают их высот."
мотивировать рост может только снятие глупого ограничения получения прибыли с мобов (сумма уменьшена из-за разницы в уровне с монстром) Легенда это вообще первая в мире игра с таким правилом наверное
мда...мне и негде кроме Длани качаться, итак магов всегда мало, теперь вообще не пойдут за грошами доблести, длань умрет соотвественно и мне теперь вообще негде будет качать доблу?
Longren
Стандартные ПБ на 16 и даром не нужны ибо цена будит заоблачной, а своды более менее равные что для топов что для нищих, отличия минимальны в принципе шансы есть у всех они зависят от тактики и все. Обидели короче игроков 16+ конкретно, одна несправедливость.
да давно ,надо было)всегда было 1 зол, 1000 доблести,когда на 15 уровне били ,графа с армадоном,там 25000 доблести обходилося в 100 зол,а тут ,куда не плюнь ,и плюнуть -не в кого)
в том то и суть что давно , а не сейчас. еслиб через неделю сводов пофиксили я б не возмущался к примеру , так же как и с дланью
ага.. поэтому у всех хумов тени прокач) получая по 1000... и магмарские по 150
Одинокий бегемотик ищет заботы, ласки, понимания... и чего-нибудь пожрать
____________________________________________________________________________________________________
клянусь тебе я шоколадкой, клянусь вишневым киселем, я не такой мальчишка гадкий.
давай со мной гулять пойдем!
да давно ,надо было)всегда было 1 зол, 1000 доблести,когда на 15 уровне били ,графа с армадоном,там 25000 доблести обходилося в 100 зол,а тут ,куда не плюнь ,и плюнуть -не в кого)
в том то и суть что давно , а не сейчас. еслиб через неделю сводов пофиксили я б не возмущался к примеру , так же как и с дланью
Катала с наперстками аплодирует стоя мошенничество --- Полуденные своды, было 5.0 => стало 3.0 (стоимость участия не изменилась) через месяц что сажать будете тех кто прокачался.Они юзали баги ?