Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Как привлечь народ в игру?
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 > >> ]

Как привлечь народ в игру?

_-Kastiel-_
0
6 Марта 2014 15:38:44
Ситуация такая, звал в игру друзей и знакомых. Они начинали играть и бросали через какое то время... вот и интересно, то ли игра не та, то ли друзья не такие))) а может я какой странный что играю в двар?

Как заинтересовать людей чтобы они остались в игре? мне ведь нужны рефералы :twisted:

Помогите советом!!! буду благодарен любой помощи... :cry:
0
--ShadowMaster-- [6]  6 Марта 2014 22:17:57 #77
_-ЛЮТЫЙ-_
Можно я немножко перефразирую Вашу фразу на свой лад? )

чтобы люди не ушли от сюда - надо сделать из задротства игру!
Тролль - это когда тонко, когда незаметно, не напрямую. Флудер - это когда заметно, открыто, ну и не в тему.
0
 -Дриада- [11]  6 Марта 2014 22:22:51 #78
fermyl
:eek: Ну переворачивать с ног на голову не стоит. Одно дело, что родители школьников могут позволить себе оплатить работников для ремонта школы вместо того, чтоб (как было при советах) тратить время и силы на покраску стен в коридорах школы самостоятельно..
И совсем другое, когда человек в игре разрабатывает тактику для инста (и не важно вливает он при этом или нет) и выводит из него с победой всю группу, хоть и шансы были не велики, например.
Ты вероятно слишком давно был на 3-6 уровнях и уже не очень помнишь каково удовольствие, от удачно проведённого инста. :twisted:
- Дура ты! - Зато красивая. - Кто тебе сказал? - Ты... - И ты поверила?! - Конечно! - Ну и дура! - Зато красивая!..
0
 fermyl [12]  6 Марта 2014 22:33:14 #79
-Дриада-
вот именно я помню это удо удовольствие...фраза "собираю тиму в пещеры.3 зеленые шмотки"-вот и все требования для победы.обкаст,моры и ежи были очень большой редкостью-был драйв,и перс в полусете зелени мог свалить 2-3 противников...сейчас такого нет(((
0
 ---ХАОС--- [15]  6 Марта 2014 22:39:21 #80
О каком привлечении игроков речь? Только что закрыли один из серверов :exclaim:
Впору отменять регистрацию на прайме и миноре временно, оставив только на кваде и смотреть на приток там, а потом думать.
И чистить базу давно пора, от неиграющих персов в первую очередь. А то уже все ники заняты. Приходит игрок регистрироваться - и так и эдак, а всё занято. Никто не хочет быть "васей3541", все хотят быть просто "васей", в этот "вася" 3 лвл в коже уже пять лет как не играет...
Пустые споры, слов туман,
Дворцы и норы, свет и тьма.
И облегченье лишь в одном -
Стоять до смерти на своём.
0
Визунас [6]  7 Марта 2014 00:49:45 #81
Удалено
0
Я огриец
7 Марта 2014 02:18:32 #82
Все знакомые (кто играет и укого есть комп) играют в шутеры и подобное.Про легенду Говорят терпения нет и недогоняют сути.
0
Я огриец
7 Марта 2014 02:20:12 #83
---ХАОС---
кстати тоже аргумент, согласен. Хотел быть огрийцем, а получилось что я огриец, хотя русский. :biggrin:
0
 Buyer [11]  7 Марта 2014 02:36:54 #84
<div class="quote">Как привлечь народ в игру? </div>
для начала сделать игру игрой, а не работой, задротствои и прочее и прочее
Порой человека проще убить, чем обьяснить, почему он тебе не нравится! св. Фендюлий ///

Buyer решил, что aJIa9I_kpoBb смотрится как-то блекло, поэтому украсил его голову безобразной тыквой.
0
-Warface-
7 Марта 2014 02:51:23 #85
как слезть с игры бы..а вы все как привлечь :evil:
0
 Leonid Sparta [12]  7 Марта 2014 03:21:53 #86
друзья у меня скептически смотрят на эту игру, если честно то говорят Вырезано, столько времени тратишь, а привлечь хз, если понравится только, как нам

Форумка за ненормативную лексику
Реал мэн
0
 ФалМоран [6]  7 Марта 2014 03:44:28 #87
lord-of_light
проблема нехватки денег на мелких лвл актуальна для новичков, не если опытние игроки помогут советом, проблемы у новичка такой не будет...

игровые методы зароботка дают возможность заработать 1-4 лвл = 1к зол. при онлайне 3-5 часов в сутки, и где то в сумме за 3-4 месяца. Не гербалайф =)


:biggrin: НЕ ВЕРЮ! :evil:
0
 Я_Аленчик [13]  7 Марта 2014 04:16:32 #88
--Crowley--
--ShadowMaster--
но двар - это редкое явление в котором с первой минуты регистрации зажаты гайки, которые по чуть чуть потом ослабляют :confused:

хде ослабляют? на 17том уровне? дак до этого надо долго и упорно ползти, а то, что с моба падает больше, так и затраты вырастают в разы :sad:
0
 --Seneka-- [6]  7 Марта 2014 04:54:27 #89
интерестный топик..я не читал предыдущие сообщения и может повторюсь..извините если, что...
Мне кажеться, что нужно админам поработать над привличением...даже не привлечением, а тем, чтобы игроки мелких лвлов не уходили из игры из-за того, что им нифига непонятно с тонкостями..а войти в курс дела довольно таки непросто, учитывая сколько контента и особенностей в игре.
Один из варинтов решения проблемы - создать структуру типа менторов ,но по другому принципу, по принципу учителей/наставников молодых игроков. Менторы порой утомляются от вопросов и игнорят, очень часто отвечают неправильно на вопросы и тд...Если уж вы перерабатываете реферальную систему - может внедрить что-то типа такого? Пусть игрок выбирает наставника когда зарегается, а не до этого...
0
 ЗмеЮлька [6]  7 Марта 2014 04:57:59 #90
заноз побольше) срывов добычи,поменьше дропа и ок и народ потянется в игру! :biggrin:
0
Blizzard
7 Марта 2014 05:03:21 #91
Играл когда-то брат ,забил, так как времени мало на компютер вообщем,еще один братец постоянно подкалывает типо "ну что там какой там у тебя LVL и ржот"редко видимся)) :lol: :lol:
0
Смерть_Тараканам [6]  7 Марта 2014 10:07:46 #92
lord-of_light
проблема нехватки денег на мелких лвл актуальна для новичков, не если опытние игроки помогут советом, проблемы у новичка такой не будет...

игровые методы зароботка дают возможность заработать 1-4 лвл = 1к зол. при онлайне 3-5 часов в сутки, и где то в сумме за 3-4 месяца. Не гербалайф =)

это как с 1-4 лвл можно заработать 1000з за 3-4 месяца? я бы не против начать заново, но как? ты не убьешь мобов на 1000з чтобы не подняться как минемум на 5 а то и 6, а ресы по 5 часов 4 месяца копать никто не выдержит
0
Смерть_Тараканам [6]  7 Марта 2014 10:14:05 #93
fermyl
-Дриада-
вот именно я помню это удо удовольствие...фраза "собираю тиму в пещеры.3 зеленые шмотки"-вот и все требования для победы.обкаст,моры и ежи были очень большой редкостью-был драйв,и перс в полусете зелени мог свалить 2-3 противников...сейчас такого нет(((

ага, я тоже помню когда был на 3-4лвл, на другом персе это было года 2 назад, когда собирал группу в дом, группу найти было легко, много игроков ходили туда, когда ходили работали командой, кинь пхада,свитком подлечи в общем был ИНТЕРЕС а сейчас через поиск групп * два часа будешь искать и то пока найдешь всех в группу половина уйдет из за долгого поиска группы, в общем интерес не только пропал но и в БОЛЬШОЙ минус ушел, да и сейчас все кто могут хотя бы кинуть 40 брюлей на берона накопят на синь и сами в дом уйдут
0
Смерть_Тараканам [6]  7 Марта 2014 10:15:41 #94
ФалМоран
lord-of_light
проблема нехватки денег на мелких лвл актуальна для новичков, не если опытние игроки помогут советом, проблемы у новичка такой не будет...

игровые методы зароботка дают возможность заработать 1-4 лвл = 1к зол. при онлайне 3-5 часов в сутки, и где то в сумме за 3-4 месяца. Не гербалайф =)


:biggrin: НЕ ВЕРЮ! :evil:

Верь, если ресы +30 копать то за 5 счесов можно 9з накопать, это без учета срывов, нападений, усталости, если копать по 5 часов в день 4 месяца тоесть 120 дней то можно 1000з накопать, но кто сможет продержатся? я бы и недели так не смог
0
--Crowley--
7 Марта 2014 10:57:17 #95
Я_Аленчик
--Crowley--
--ShadowMaster--
но двар - это редкое явление в котором с первой минуты регистрации зажаты гайки, которые по чуть чуть потом ослабляют :confused:

хде ослабляют? на 17том уровне? дак до этого надо долго и упорно ползти, а то, что с моба падает больше, так и затраты вырастают в разы :sad:



Чисто визуально - ДА, ослабляют. Понятное дело, что чем выше уровне - тем больше нужна бабла на шмот, репы, обкаст и т.д. Но когда на 1-5 уровне шмот стоит 10з условно, а с моба падает 10м то по не хитрым подсчётам чтобы только купить шмотку нужно убить порядка 100000 мобов для покупки ОДНОЙ далеко не лучшей амуниции. а к примеру мне визуально при стоимости наручей в 100 с копейками золота и при выпадении с одного крофдора порядка 20с нужно убить всего-то 500 мобов и в итоге получается разница в тысячи раз только для того чтобы одеться в далеко не популярный зелёный шмот :confused: Понятное дело что на 14 количество репутаций и стоимость их прокачки имеет космические суммы, но всё-таки впервые(не осздавая сотого мульта) любого нормального человека будет интересовать как же одеть своего персонажа получше для начала, потом уже потиху познавать другие тонкости игры :rolleyes: А тут получается сразу же тебе в лоб говорят "Неси баблосики, баблосики хотим!" :lol:
Здесь мудрость. Кто имеет ум, тот сочтит число зверя, ибо это число человеческое; число его шестьсот шестьдесят шесть.
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.