Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Актуальные проблемы
страницы: [ << < 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 > >> ]

Актуальные проблемы

Фелбор [20] 
0
3 Февраля 2014 19:39:58
Мы постоянно следим за отзывами игроков после любых изменений в игре. По этой причине Администрация, совместно с опытными, активными игроками, главами сильных кланов и альянсов обсудила основные проблемы в игре на данный момент. Ниже приведен список приоритетных и основных проблем, которые видят игроки в проекте:

- «лаги» серверов игры
- проблемы с «зависанием» клиента игры
- усложнение убийства монстров без аур или красных доспехов
- получение "случайных" травм, не во время ПвП активности
- малое количество ПвП активностей для всех уровней
- ПБ для 16+ уровней
- руны не дают заметного скачка мощности
- малое количество бонусов в премиуме
- общая несбалансированность комплектов, "кривой треугольник"
- отсутствие «финальной точки» в игре, ощущение «бесконечности» игры

Скорее всего, есть проблемы, которые не попали в данный список, но которые так же важны для всего сообщества. Нам крайне важно поддерживать обратную связь с игроками для того что бы контент был как можно более актуальным и интересным, а критичные баги исправлялись в кратчайшие сроки. Если вы считаете что какой-то из этих пунктов не критически важный, или наоборот, считаете что существуют не менее важный пункты которые необходимо добавить в список, то в этом топике можно их озвучить и, что не менее важно, объяснить, почему этот пункт действительно важен.

Весь флейм/флуд/отклонение от темы будет удаляться.
0
 Devil_v2 [8]  6 Февраля 2014 18:20:02 #457
1)Уберите срок жизни с коллекционных предметов их слишком много чтобы уследить за любым сроком жизни. Коллекции на то и созданы чтобы их собирать, а не ради скупки/продажи предметов из-за окончания срока жизни и награды
2)Сделайте отмычки невесомыми или разрешите помещать их в ремесленную сумку
0
 BlonD [7]  6 Февраля 2014 18:21:41 #458
1. Красные луки. Уберите их из игры они вносят существенный перевес в пвп. Либо завозите их на ярмарке с прочкой 6/1, как БТУ, а не временными, которые еще и заморозить нельзя. А то красные вещи отнимаете, устраняя перевес в пвп, а луки оставляете.
Устал видеть кару на крит на вжк на себе, еще и не проходящую после 2 ударов, в случае стана. Написано же на 2 хода, а получается часто на все 5.
2. Приведите БТУ и красные луки к общему знаменателю. Чтобы у всех игроков они были одинаковые, например, с прочкой 6/1. А то у одних вечные (50/50 прочка и можно заморозить), у других с прочкой 6/1, третьим дают попользоваться на месяц.
3. Внесите понятную очередность в вещах, завозимых на ярмарках, как было раньше. Скажем, БТУ 2 раза в год.
4. дайте возможность меняться частями талисмана могущества.
Спасибо за внимание и понимание.
:exclaim: :idea:
0
mikl2000
6 Февраля 2014 18:22:21 #459
травмы хотелось бы чтоб размазывались по разным частям тела а не падали 80-90% в голову. Также лазарет раз уж пофиксили жизненную силу сделайте возможность пользования благом антитравматизма лазарета не по тайму от последнего использования а раз в сутки с отсчетом от полуночи.
0
 Зинаида Петровна [8]  6 Февраля 2014 19:05:42 #460
Вы прямо радуете.) Я прям в шоке. Неужели у Администрации появилось человеческое лицо.)) Я считаю проблемы с отсутствием заметного преимущества с рунами и усиленными монстрами наиболее актуальны из перечисленных.
Также хочется добавить в это список:
1. Крайне слабую обратную связь администрации проекта и игроков (но тут вы делаете успехи);
2. Тотальное отсутствие полной и точной информации о нововведениях (но и тут вы кажется сделали верный шаг);
3. Возможно с "усталостью" вы поторопились. Попробуйте решить проблему "водил", не ущемляя интересы других игроков.
4. Крайне часто стали срываться ресурсы. В 4-5 раз чаще. Невозможно собирать, мало того, что народу слишком много, так еще и срывы все время.

И самый главый Баг/недостаток/нелепая несправедливость...:
:cry: :cry: :cry: Почему инструменты для добычи ресурсов независимо от цвета и встроенных рун почти не имеют никаких преимуществ??? Зеленая и фиолетовая кирка как правило почти всегда дают одинаковое количество дополнительных ресурсов (я замеряла), хотя цена их несказанно различна. Почему получив или купив раритетную фиолетовую кирку игрок не может получить хоть какой то уверенности в том, что она себя окупит? Вот это исправьте, пожалуйста.
0
 Ширана [11]  6 Февраля 2014 20:29:28 #461
BlonD
жирный плюс!!!
0
 bifidoko [13]  6 Февраля 2014 20:33:36 #462
Новые сотрудники ОМФ весьма актуальная проблема.
0
_-Ника777-_
6 Февраля 2014 21:03:22 #463
ЛАГИ: А можно все обновления заливать в определенное время, отключая на техработы серваки!!! (Как было раньше) :exclaim:
0
_-Ника777-_
6 Февраля 2014 21:15:27 #464
Мобы: Потестируйте сами и на всех уровнях! Или мобы сами себя накручивают уже? :lol:
0
 realizm [10]  6 Февраля 2014 21:35:09 #465
Фелбор

- малое количество ПвП активностей для всех уровней

Ограничить колличество мороков , которое можно использовать на одном ПБ от каждого человека .
Запретить вставать в пещеру группами, храма и арены не касается .
Сделать лечение травм в пещеры на подобие залов , можно ограниченое колличество раз .
0
_-Ника777-_
6 Февраля 2014 21:39:40 #466
realizm
Ты сам то понял что предложил? В пещерах люди подвиги делают) :lol:
0
 realizm [10]  6 Февраля 2014 21:43:14 #467
_-Ника777-_
realizm
Ты сам то понял что предложил? В пещерах люди подвиги делают) :lol:

И что подвиги ? в чем проблема сделать подвиг ?
0
 Талион [12]  6 Февраля 2014 21:45:33 #468
Мобы тянут, это уже не проблема это беда, при двух травлях на мне на последнем вздохе эльдивианка начинает тянуть до 9-11секнуд, хотя до этого била на 17-18й секунде весь бой, усредните уже как то или пусть все время тянут или не тянут нифига, не возможно просчтать ничего или сразу уже скажите на бой нужно ОБЯЗАТЕЛЬНО выпить банку тогда моб тянуть не будет!
0
_-Ника777-_
6 Февраля 2014 21:50:36 #469
realizm
Почитай матчасть :lol:
0
 -Ливерпуль- [7]  6 Февраля 2014 21:52:19 #470
_-Ника777-_
Да посмотри на него :lol: эта тушка вряд ли слышала что-то про ГРУППОВЫЕ инсты, а подвиги видел только во сне :lol:
Cарказм возник в ходе эволюции, чтоб дать умным людям выжить в обществе дураков © Мняка советует вымыть рот с мылом и не говорить глупостей! © Там воин ступил за последний рубеж, безропотно приняв ладонь Слаанеш ©
0
 realizm [10]  6 Февраля 2014 21:52:42 #471
_-Ника777-_
realizm
Почитай матчасть :lol:

Ты про какую мат часть говоришь , как делать подвиги ? Ты говори конкретно чем ты не доволен ? Тем что подвиги станут действительно подвигами ?В чем у тебя проблема сделать подвиг не в команде ?
0
 realizm [10]  6 Февраля 2014 21:54:39 #472
-Ливерпуль-
_-Ника777-_
Да посмотри на него :lol: эта тушка вряд ли слышала что-то про ГРУППОВЫЕ инсты, а подвиги видел только во сне :lol:

А вам видно нечего сказать нормально кроме словесного оскарбления ? Вы говорите по делу , вы не понимаите что именно групповые заходы убивают пещеры .
0
_-Ника777-_
6 Февраля 2014 21:54:58 #473
realizm
http://mentor.dclans.ru/new/?page_id=184 Почитай на ночь) Может дойдет :lol:
0
 realizm [10]  6 Февраля 2014 21:59:24 #474
_-Ника777-_
realizm
http://mentor.dclans.ru/new/?page_id=184 Почитай на ночь) Может дойдет :lol:

Что до меня должно дойти , то что это пережиток . И в данной реальности губителен для ПБ . Все плачут нету ПБ , но их реально мало . Дошло до того что мультов запускают чтоб пещеру создать . А без групп все ускорится , захотел пойти встал в очередь и пошел . Не нужно тратить 3 часа на сбор команды и потом 3 часа на попытку встать так чтоб не попасть на тиму . И не нужно говорить что это нитак . На Миноре есть не так много тим, которым реально пофигу на кого они попадут .
0
 realizm [10]  6 Февраля 2014 22:03:10 #475
Мало ПБ , так вы 3 часа на сбор тимы тратите , еще 3 на то чтоб встать и на другую тиму не попасть. И ненужно кричать , что это не так . На Миноре не так много команд , которым без разницы на кого они попадут . А так захотел пойти встал в очередь и пошел . Очередь оживится , а следовательно и ПБ . А инструкции мне показывать не нужно , уже давно понятно что группы в пещерах это пережиток и тормоз .
страницы: [ << < 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.