Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [ИЗМЕНЕНИЯ] от 11 апреля 2013
страницы: [ << < 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 > >> ]

[ИЗМЕНЕНИЯ] от 11 апреля 2013

 BerSun [20] 
0
11 Апреля 2013 15:25:52
Уважаемые игроки!

Сегодня после технических работ произошли следующие изменения:

- Введена мини-игра, которая появляется при добыче ресурсов. При выполнении условий которой, игрок получает положительный эффект повышающий шанс на удачный сбор ресурсов. При неудачной попытке накладывается негативный эффект, понижающий шанс на успешную добычу ресурсов. В случае если наберется усталость 3-х неудачных игр, то накладывается эффект запрещающий собирать ресурсы в течение следующих 24 часов. (подробнее)

- Эффект занозы больше не отображается в списке активных эффектов в бою.

- Теперь букву «Ё» можно использовать в именах питомцев и во время гравировки.

- Исправлена ошибка, из-за которой письма с вещами, выкупленными на аукционе, при попытке забрать ценности из письма при переполненном рюкзаке, можно было удалить.

- Добавлена галочка в Анкете персонажа, благодаря которой вы можете контролировать входы с кардинально других IP адресов. После установки этой галочки зайти с кардинально другого IP адреса уже будет нельзя (до момента снятия галки «Разлогинивать при изменении IP»). Данная настройка учитывает возможности динамических IP адресов и не повлияет на вход в игру при таком способе подключения к интернету.

- Оптимизирован механизм определения победителя в подземелье во время захвата Замка. Теперь вероятность ситуации, когда убийство последнего бота происходило с небольшой разницей, и победитель выбирался случайно, сведена к минимуму.

- Исправлена ошибка, из-за которой при воскрешении свитком цели на которую наложен эффект эликсира гиганта происходило некорректное увеличение текущего параметра «Жизни». (изменение вступит в силу в течение дня)

- Изменен интерфейс информации о кланах. Для кланов владеющих гербом введена возможность скрывать информацию о составе и истории клана. (подробнее)

- Откорректированы названия кланов и их звания в рейтинге Клановых Войн.

- Добавлена возможность изменять количество единиц товаров в корзине магазина, без удаления товаров из корзины.

- Исправлена ошибка из-за которой вместе с триумфальными поясами можно было надеть Походную перевязь.

- Исправлена ошибка, которая позволяла подать заявку Лидеру за всю группу на участие в Поле Битв, даже если в группе находились персонажи со штрафом участия.

- Теперь нельзя принять «сюдашку» во время нахождении в состоянии «Духа» (после смерти, до воскрешения)

- Добавлено отображение количество товаров в пачке приобретаемых в магазине (например, еда в «Магазине редкостей»).

С уважением, Администрация проекта «Легенда: Наследие Драконов»


UPD 12.04.13

- Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было попасть на ПБ с негативным эффектом от мини-игры
- Увеличено время для мини-игры с 60 до 90 секунд

UPD 15.04.13

-Обновлена графика мини-игры
0
 Ensiferum87 [10]  13 Апреля 2013 23:28:14 #419
Белисама
и прилив фиговый, и картинки... так всегда in Russia бывает - сначала сделают, потом подумают, а что же такое типа запилили... :rolleyes:
???? ??? ???????? ???? ??????
0
MYT0N
14 Апреля 2013 00:52:13 #420
Давайте вместо тараканов
Посадим в голову ЕЖА,
Чтоб он фонариком дорогу
В тумане мыслям освещал....
0
 ---FLY--- [7]  14 Апреля 2013 00:58:14 #421

Спасибо за выложенные картинки! а то мозг себе ломаешь, куда листочки лепесточки пристроить
0
FC SD [9]  14 Апреля 2013 01:40:41 #422
уберите этот ВЦшный прилив сил!! :evil: как только его получаю срывов становится на порядок больше
.
0
 Ску [9]  14 Апреля 2013 14:58:53 #423
14:57 Вы не прошли испытания мастерства. Как результат, ваши шансы успешного сбора ресурсов на некоторое время понижены. Получено: Усталость 1 шт.

ппц.. спасибо что выложили пазлы, а-то эту абракабру нереально собрать без картинки)
Нельзя потерять то, что по-праву не принадлежит тебе.
0
Amsterdam [13]  14 Апреля 2013 15:09:19 #424
14:58 Вы не прошли испытания мастерства. Как результат, ваши шансы успешного сбора ресурсов на некоторое время понижены. Получено: Усталость 1 шт.

Шоб этих затейников и художников жены (и не только), перед тем, как ... заставляли их пазлы складывать. И так пожизненно. :evil: :arrow:
0
Tau_rus [6]  14 Апреля 2013 15:29:35 #425
Amsterdam
:lol: :lol: :lol:
0
 deb1 [11]  14 Апреля 2013 20:06:03 #426
20:04 Вы не прошли испытания мастерства. Как результат, ваши шансы успешного сбора ресурсов на некоторое время понижены. Получено: Усталость 1 шт.

У еня всё сложилось в пазле, что за дрянь??!! идите в жопу придумщики криворукие!!!
0
-_Марфушка_- [3]  14 Апреля 2013 20:20:40 #427
у народа сдают нервы :lol: перерисовывайте картинки пока не поздно
0
MYT0N
14 Апреля 2013 21:17:51 #428
почему бы не сделать чтобы пазлы в разобранном виде выглядели так http://news.dclans.ru/img/photo/original/1365959604_353822849.jpg то есть с правой и левой кромкой. автоботам это не поможет, а обычным крафтерам будет легче :rolleyes:
Давайте вместо тараканов
Посадим в голову ЕЖА,
Чтоб он фонариком дорогу
В тумане мыслям освещал....
0
 Baia [9]  14 Апреля 2013 21:19:52 #429
MYT0N
<div class="quote">а обычным крафтерам будет легче</div>
кто-то все еще верит, что цель не прямо противоположная? :lol: :redface:
(? ???)??? c)?
0
MYT0N
14 Апреля 2013 21:24:32 #430
Baia
я оптимистка :redface: :lol:
Давайте вместо тараканов
Посадим в голову ЕЖА,
Чтоб он фонариком дорогу
В тумане мыслям освещал....
0
Халькатла
14 Апреля 2013 23:38:58 #431
Все бы ничего с этой игрой, простенькая, быстро пазл собрать можно, но... выскакивает игра и тут же
23:32 На Вас совершено нападение Эльдивианка-воительница [11] .
23:32 Начался бой "Нападение на Sezhes".
23:33 Окончен бой "Нападение на Sezhes".
23:33 Вы не прошли испытания мастерства. Как результат, ваши шансы успешного сбора ресурсов на некоторое время понижены. Получено: Усталость 1 шт.
Как-то ну совсем не продумано... :confused:
0
 Baia [9]  15 Апреля 2013 14:25:04 #432
14:21 Вы получили вещь Эманация добра.
14:22 Вы успешно прошли испытание мастерства! Ваши шансы успешного сбора ресурсов на некоторое время увеличены. Получено: Прилив сил 1 шт.
:lol: спасибо, ога
(? ???)??? c)?
0
 Аригеро [7]  15 Апреля 2013 15:51:23 #433
Пора похоже мне в травники- рыбаки переходить.. Там хоть смогу собрать паззл.
А хотя- похоже с усталостью роется даже лучше чем с приливом- остаюсь геологом :lol:
0
-ADIMA-
15 Апреля 2013 16:27:43 #434
3 раза выходило это окно но без пазла((((((((((
итог - кури сутки
все обновлял чистил куки не помогло
0
Дынька
15 Апреля 2013 16:55:52 #435
16:11 Вы не прошли испытания мастерства. Как результат, ваши шансы успешного сбора ресурсов на некоторое время понижены. Получено: Усталость 1 шт.

Первый раз за 2 или 3 дня взяла в руки серп, 3 цветка - и нате. Самое смешное, что по логике картинку я собрала, но по факту - нужно было по-другому. Значит дальше меня ждёт 3-й раз и запрет крафта на сутки. Выложите картинки с правильными вариантами (как делается, кстати, во всех пазлах, будь они в коробке или на компьютере), либо как предложили выше - с рамочками...

А так это действительно - всего лишь способ УБИТЬ крафт в игре как вид.

Просто НЕТ СЛОВ!!! :evil:
0
 А я не такая [4]  15 Апреля 2013 17:07:26 #436
Да уж - мантра "Йоулупукки, Йоулупукки - перешей нам с ... руки" здесь подходит как нельзя кстати... :confused:
Я жду трамвая!
0
 akulno [11]  15 Апреля 2013 17:36:38 #437
Уже несколько раз собирал пазлы, к счастью пока проблем с картинками не было, все боялся что картинка выскочит в момент нападения моба, мне повезло, оказалось не зря боялся мобы спокойненько нападают при появлении картинки, результат картинка естественно не собирается :lol:, убить моба быстро с серпом вряд ли кто может.

Второй момент прилив случайно ли или заведомо не работает так как заявлено, при приливе больше срывов, при приливе у меня лично ни разу не было умножения ресурсов, как только прилив слетает ресурсы рандомно умножаются.

Я не против борьбы с ботами но нет такого ощущения что данное нововведение именно против этого. Для борьбы с ботами думаю проще было бы вводить код как на платежных системах, да не удобно но если объяснить то думаю никто против не будет. Уж удобнее чем сей час, не надо было бы придумывать неработаюбщее пока что благо, уходило бы меньше времени. Потом против ботов зачем таймер? Если все равно подтверждение надо вносить при сборе картинки, бот то если научится картинку собирать соберет в не зависимости от таймера, сколько программер поставит за столько и соберет, то есть явно не понадобится минуты.
страницы: [ << < 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.