Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Небольшой рассказ о 11+ для 10 и ниже ))
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 > >> ]

Небольшой рассказ о 11+ для 10 и ниже ))

_Волк-одиночка_ [4] 
0
8 Февраля 2011 15:53:53
Топик в основном предназначен для многих 10ых , которые собираютс на 11 уровень , ну и для многих игроков , которые так часто задают вопрос про магию, возможно и некоторым 11+ пригодится.Пишу со своей точки зрения как лучше, исходя из своего опыта игры.Высокой грамотностью изложения мысли не обладаю , поэтому пишу как есть.Пишу по мере того , что вспомню.Бугофф мало. Возможно много опечаток

Перед 10 уровнем к нему надо немного подготовиться в плане денег. Это нагрудник и поножи на которые уйдёт 50-80з , а также руны в одежду , руны по началу обязательны , они стоят по 5з где-то но дают как ману , так и магический урон.Конечно лучше одевать сразу синие поножи и нагрудник , синяя одежда 11+ отличается такими параметрами как: даёт дополнительную мудрость(урон) , даёт защиту против антикомплекта , хоть и небольшую , например если вы крит , то 2 синии вещи будут давать +3 отражения увороту.Остальные характеристике не очень и востребованы.Так же урон на 11+ может прибавить синяя одежда 6+ , но не вся , а только оружие, кольчуга , шлем и наплечники, они дают немного мудрости(урона) и только , но каждая еденица урона на 11+ очень ценится.Так же на 11+ очень большую роль играет ювелирка(кольца и амулеты) , на 5+ она даёт не очень значительные характеристики, на 11+ есть 5 видов характеристик , которые даёт ювелирка , а это концентрация(уменьшает шанс промаха , на деле не очень и заметно , поэтому самая дешёвая) , подавление( уменьшает волю противника (если у вас +32 подавления , а у противника 32 воли , то его воля становится = 0 , тоесть снижает шанс крита по вам , на деле тоже не очень показала себя) проницание(пробивает отражение противника , очень полезная штука , как на мобах так и в пвп , в чертогах тоже не заменима ) она даёт набить больше урона , поскольку противник меньше отражает , а так же увеличивает скоротечность боя, есть ещё отражение , оно даёт шанс отразить урон противника , это 25% 50% 75% и 100% отражения , работает это совершенно рандомно , можно и при 1 отражение отразить 100% антикомплекту , а можно и при +8 не отразить не капли )) просто значительно повышается шанс отражения и кольчество отражаемого урона , так же есть воля , кольца , которые дают волю так же прибавляют и мудрость , кольцо некроманта даёт +32 мудрости ( 10 мудрости = 1 маг урон ) , воля повышает шанс крита , как она его повышает сказать не могу , ибо не очень заметно , но при использовании колец на волю заметил что больше стал пробивать отражение противника , тоесть от части выполняет роль проницанич. Ювелирка так же как и всегда 5 видов , серая например даёт +1 отражение( дешёвая , но почти бесполезная ) зелёная например +2 отражения , получше но и подороже , синяя + 3 отражения заметно лучше всех остальных, так же есть кольцо и амулет некроманта , кольцо можно усилять +4 +8 +12 отражения , как усилять чуть позже ну и амулет некроманта +2 отражения но прочность 3/3 , так же есть гномья ювелирка равная по силе кольцу некроманта.
Когда мы более-менее ознакомились с омбудированием , ознакомимся и с комплектами и с их + , так же на 11+ 3 вида бойцов , уворот , крит , танк , у каждого свои +. У крита единственный + это увеличенный шанс крита и всё )) У уворота шанс при ударе повесить дополнительное , так сказать отравление которые снимает 80 урона за 32 секунды , в быстрых боях , как в залах , очень помогает тем , что противнику сложно отхилсяться и вы можете его убить преждевременно , тем самым получить шанс провести для себя дополнительный бой, но у уворотов не такой большой шанс крита как у крита ))) У танка , на мой взгляд самый лучший + , это как всегда больше всех ХП ну и шанс при ударе застанить противника ( получить дополнительный 1-2 удара ) Иногда танк пробивает и по 11 ударов подряд , что может убить вас в начале боя полным , у танка так же самый маленький расход маны на заклинания, что очень удобно в длительных боях(плато) , на плато танк больше рулит не ударами ( они у него не такие сильные без благ) , а своей травлей , хп у него много , он может долго стоять , тянуть и вытравливать противника( у всех магов 4 вида магии , это удар 1 на 1 , травля , которую можно наложить на противника , не зависимо стоит ли он против вас в данный момент или нет , массовая травля ( отравляет 10 противников , доступна со звания чемпион и со звания мастер (увеличивает урон) и благо , которые можно кидать на себя каждый бой , доступное при репутации эльдивов/крофдоров +500)
Каждый комплект имеет и свои удобные применения , крит идеален на мобах , быстрые бои( а их будет ой как много) и возможность собирать зоопарки из мобов +13 . Уворот на мобах же далеко не лучший комплект , криты у него очень редки , а отравление которое может прилипнуть начинает не так много сносить.Но он очень хорош в залах на 11-12+ , многие остаются в нём и на 13+ , но мобов бить не удобно , а это основная цель игры на 12+.Ну и танк , самый идеальный комплект для плато , в талах тоже рулит с благами на урон(волшба, радуга , воля ну и т.д) Но на мобах так же не удобен тем что долго приходится проводить бой.
На 11+ появляется новая репутация эльдивы/крофдоры , они дают вспомогающее благо в каждом бою при +500 репе , больший шанс выпадения инкарнумов/центрид ( инкарнумы падают с любого эльдива , ну а центриды с любого крофдора) центриды и инкарнумы нужны для создания блага или порчи для 11+ ( для блага на 1 час 5 центрид/инкарнумов на порчу на 1 час 3 центриды/инкарнума) создавая благо или порчу вы прокачиваете репутацию тех или тех на +5 , при создании 100 порч или благ , устройство улучшается и начинает выдавать более лучшие благи или порчи , серое благо даёт где-то +10 урона , зелёное +20 ну и т.д приблизительно а порча отнимает стока же урона , сколько и даёт благо ( порчу такую можно снять кларифой( свиток покупается у своего демонолога за 64 серы ) или можно купить защиту на 2 часа( как архи) стоит он 2.4з) так же есть благо которое можно получать каждые 5 дней (как верка) на 2 часа ваш урон повышается на +5-10 а добыча центрид/инкарнумов повышается , на практике они перестают падать совсем ))) центриды и инкарнумы можно собирать и без блага . Каждый сам решать качать репутацию самому или продавать центриды или инкарнумы . Так же с мобов падают огнегиры или светодары (очень редко) 1 огнегир например повышает мощность инструмента крофдоров на +1 (для улучшения с серого до зелёного надо 100 силы иструмента).
Вкратце что есть на 11+ я вам сказал , если что то заинтересует ещё пишите.
Теперь что делать на 11 )) если вы доблестник , то конечно взять сначало звание , а потом добивать мобов.Желательно на 11+ выйти уже с кольцом некроманта , которые можно купить с красной медали нежити , есть 2 вида кольца , 1 даёт отражение или проницание(его можно изменить в любой момент) и воля/подавление. Это кольцо даст вам хорошее преимущество в пвп и в залах. Кольцо можно улучшить засчёт шардаров , падают с мобов , когда на вас надет амулет некроманта ( падает с любого моба 12+) амулет можно надеть с 12 уровня и купить за 15з с фиоелт медали нежити , прочка амуля 3/3 а кольца некроманта 40/40 (стоит оболочка 30з) что бы первый раз зарядить кольцо вам понадобится 1 шард( он дастся по квесту ) и прах дракона 1 шт , что бы улучшить кольцо на 13 лвл (надо 7 000 шардаров и прах дракона ) на 15 лвл 55 000 шардаров и 5 прахов.
Если вы ботобой , но у вас нет зваия чемпион , вы просто должны ходить в залы что бы его взять , на элите вам дадутся пояса +2 слота , а на чемпионе вы получите массовую травлю , которая будет полезна везде( плато , чертоги , крепость , залы и т.д) получить звание не составит труда , деньги вы с лёгкостью достанете с мобов , на уровне надо набрать 1 500 000 опыта с моба падает 140 опыта где то , 1 моб это 14-20 серы , затраты 2-5 серы )) вместе с едой.Залов на 11+ море , идут они нон-стопом, в среднем 1 000 доблести = 1 золотому , можно как дешевле , так и дороже.Взяв чемпиона , можно продожить качать звание до героя , его можно докачать на 12-13 ( даст вам руну отражения или проницания +3 с героя , +4 с военного эксперта + 5 магистр и т.д, а так же пояс героя (100з + 3 слота))На 11 уровне не стоит ходить на плато , скальпов полно в залах , да и доблести там полно , на плато вы мясо для 12+ уровней , но можете хорошо набрать доблести с 10ых уровней , которых вы будете убивать с большой лёгкостью.
Как же зарабатывать много на 11+? есть куча способов , рассмотрим чертоги , если вы взяли уже красную медаль , то ходите в одиночку на леврету,зулимана,костяного. Как ходить выбирает каждый , если интерестно спросите потом как ходил я , я скажу )) Затраты на поход в чертоги в одиночку составляет 15-30золота максимум , получаете вы шахматы серебра , малахита , мрамора , самые дорогие ахматы это мрамор , они стоят 130-150 з незнаю скока точно )) дешевле малахит 60-80 цены не проверял )) ну и серебро 40-50з это цены на 1 комплект , собрать комплект не так сложно , поэтому чертоги это исключительно прибыль , не забывайте про них. В крепость вам ходить ещё рано поэтому не рассматриваем этот вариант. Дальше есть такое знаменитейшее событие как сундучки, копите к ним деньги и не мало, чем больше , тем лучше , но не покупайте сундуки , это бесполезно )) даже когда достаёте вещь , она не оправдывает затрат(исключение церр и пояс )) но это врядли , как только наступают сундуки идите скупать эликсиры жизни по 1.7-2.5 серебра ну и другие элики за пол госа , скупайте как можно больше ,если вы ботобой , то самим пригодится , это выгоднее чем косить траву , если доблестик перепродадите все элики потом чуть ниже госа на аукционе.Так же скупайте элики мана и духа , улетят быстро )) покупайте талисманы благ для 11-12+ , скупайте шарды(при активации даёт 150-450 шардаров , по выбору тёмных или светлых , светлые для улучшения кольца на проницание защиту , а тёмные воля , подавление).
Так же есть событие с векселями , скупайте векселей 500 и покупайте себе порошки превращения , самые дешёвые кроган или кретс , они по 5 векселей стоят , она дадут вам на 3 часа , ускоренные удары , а так же не будет анимации выпивания эликсиров и свитков , вы будете выпивать эликсир моментально , сокращает длительность боя , а так же даёт быстро выпить эликсиры в начале боя.
Кстати о эликсирах , на 11+ пояляются эликсиры : дух( +100% маны на бой) эликсир маны (востанавливает 48% маны влазеет 3 элика) свиток маны( 72% мманы , 3 свитка , но их можно снять свитком очищения и останетесь на весь бой без маны) эликсир гнева( на бой повышает шанс магического крита , всегда его пейте в залах и на плато) мудрость( увеличивает на +30 урон) не очень полезный , поскольку критов почти нет , лучше пить гнев с ним намного больше набьёте , и атша , 27% урона превращается в жизнь( очень полезен на мобах , с 12+ уровня и в некоторых случаях на плато) , так же есть имманы , востанавливают ману после боя( как еда )
На ярмарке покупайте чары еды , очень полезные , еда там дешевле , востанавливает 800хп , и всегда с собой , не занимают места , можно купить эликсиры превращения, по желанию красные колечки.Ну и ещё некоторые вещи , так же можно и на картах заработать. Покупайт звенья и берите элики усиления радуги( 1 элик на 2 часа радуги 3звена , даёт +36 урона , очень сильная штука , а главное дешёвая )))



Всё надоело писать
:lol: кого что-то заинтересует напишу подробней .Надеюсь кому-то будет полезно. :redface:
0
С-Т-Е-Р-Х [4]  9 Февраля 2011 02:05:47 #96
АнтиМат
9 прониц.-это 3 синих ювы для тебя,остаётся 1 слот-чем его на охоте таришь?волей?
и вообще,вот танку если без благ магических,есть смысл забить все слоты ювой синь/зелень на волю??криты оправдают отражение мобов??
0
АнтиМат [12]  9 Февраля 2011 02:06:21 #97
Borr
это разговор зелёного танка с синим уворотом :sad:
Если есть порошки превращения -- никакой обкаст особо не нужен
если нету -- уже проблемней :rolleyes:
нужна компенсация времени задержки удара/банки на "тик" 1-2 травель крофа
этот баланс даёт обкаст
Задумал как-то старый тролль
пойти на славный праздник Йоль...
0
gedcho [11]  9 Февраля 2011 02:07:33 #98
_Волк-одиночка_
прочел ну после глаза начали болеть. слишком много букаф. :cool:
0
Borr [13]  9 Февраля 2011 02:10:58 #99
АнтиМат

ну знаешь, как то зеленые ботобои танки 12го уровня и на 8 слотах эльдивов 12х бьют без благ, а я на 9 слотах еле еле) :biggrin:
0
АнтиМат [12]  9 Февраля 2011 02:11:21 #100
С-Т-Е-Р-Х
если найдёшь синее кольцо 11 лвл я премию выпишу :cry:
вообще с медалью это должно быть 1 кольцо некроманта (+4 прон), кольцо проницания зел (+2), амулет проницания синь (+3) и амулет некроманта (+2 защ)

а воля...воля это рандом.
если скушать больше 40-60 воли то криты идут стабильно, но...это всё равно рандом, на который полагаться не люблю

танку есть смысл забивать волю на мобов, не имеющих отражения, таких как рыцари 14, маги 12, лютики 12, воительницы 11
Задумал как-то старый тролль
пойти на славный праздник Йоль...
0
АнтиМат [12]  9 Февраля 2011 02:14:07 #101
Borr писал(а):
АнтиМат

ну знаешь, как то зеленые ботобои танки 12го уровня и на 8 слотах эльдивов 12х бьют без благ, а я на 9 слотах еле еле) :biggrin:


не ну я тоже бью и бывало уносил с собой ещё и эльдивианку 13 :rolleyes:
он мне 12-е эльдивы не нравятся -- на них затарка дорогая, их мало и бить их долго. правда в +
но я в силу "танка" с проницухой могу бить крофов без сейки...но для этого надо либо превращалку, либо минимальный обкаст...иначе есть вариант что придётся кушать 3-ю банку :confused:
Задумал как-то старый тролль
пойти на славный праздник Йоль...
0
С-Т-Е-Р-Х [4]  9 Февраля 2011 02:15:35 #102
АнтиМат
ясно,спасибо за ликбез.удачи!
0
Borr [13]  9 Февраля 2011 02:24:57 #103
АнтиМат

о как) а у меня на крофа 1-2 банки, маны не помню, 1 сейка) на 11го уходило...

дак и в чем плюс моего суперсинего шмота? :biggrin:
0
-DeathHolder- [11]  9 Февраля 2011 03:17:59 #104
_Волк-одиночка_Осилил все... и все коменты...

В виду того что уже просто засыпаю, пока задам один вопрос: по светодарам и огнеирам.
Сперва написал что 100 раз сделал благо или напакостил - и благовредарий становятся зеленые, потом синие и т.д. А потом говоришь 100 светодаровогнеиров сдать надо на тоже самое... так какая же всетаки тут связь?
0
Borr [13]  9 Февраля 2011 03:35:40 #105
-DeathHolder-

чу непонятного? пагуба или благо - 5 репы + 1 мощность устройства.... светодар и огнегир - 1 мощность (без репы)

для зеленого - 100
синего - 200
фиолет - 400
красная волшба - 2000

ну да все в библиотеке написано)
0
_БиК_ [5]  9 Февраля 2011 03:35:49 #106
Небольшой рассказ... :lol:
тогда, как будет выглядеть большой :eek:

Лет через 7 придеться ведь читать , не только название :lol: :razz:
0
joker2009 [12]  9 Февраля 2011 04:17:40 #107
уважаемый или пишите все подробно с выкладками и пояснениями или не пишите вообще)а то сказать я все знаю но мне лень говорить))да и в сказанном много воды и лажи(мелочи но именно они часто дают шпнс выжить :exclaim: так что топ ни о чем
0
Сапфи [12]  9 Февраля 2011 05:43:37 #108
-DeathHolder-

Мощность Прозио 323
Репутация Эльдивов 621 - вот это получено центридами) каждое использование блага дает 5 репы. Т.е. благо я заюзала всего 124 раза. Столько же мощности (124) прозио получил именно с блага.

Остальная же мощность прозио (323-124=199) получена светодарами.

Зачем это надо?

Есть определенный "миф", что с медалью центридо/инкарнумы падают реже. + Как только вы получаете медаль, пропадает возможность получать ресурсы противоположной фракции. Т.е. без медали (при взятии двух квестов) вам могут падать как центридо, так и инкарнумы.

Многие качают прибор для блага светодарами (получая лучшую волшбу), а саму репутацию вредариями (порчами). Так выходит быстрее и дешевле (особенно, если не качать благо) - но вы теряете часы под волшбой.

mtrofim

Для танка на 11 - 2 кольца некроманта + колечко гномье на защиту. Под гневом в залах криты будут вылетать итак иногда. Ваша задача - набить урон (станами) - для этого надо выжить. Соответсвенно в залах танку оптимально надевать все на защиту. Вообще на 11 мало персонажей в хорошей ювелирке встречала в залах... Но в любом случае Вы всегда сможете переделать кольцо некроманта на проницание.

На мобов. 10 крофы не отражают, эльдивы - самую малость. В зависимости от того каких мобов будете бить - такая и ювелирка. На крофов лучше некроманта на крит, эльдивы - проницание. В принципе всегда можно купить зеленые колечки. А на плато на 11 (если не будете упиваться как новогодняя елка) - лучше серые. У меня бижутерии куча просто)))

Азарапетыч

Паш, а спросить?))


И вообще, помня о том, как после апа совершенно не знали что и как делать (и спросить не у кого было), понимаю переживания будущих магов)) Потому всегда готова ответить на вопросы в приват или асю... А то мешаюсь тут в чужом топике)) :redface:
0
Сапфи [12]  9 Февраля 2011 05:46:40 #109
АнтиМат
Borr

Вся на защите, и под обкастом небольшим тоже бью темных без сейки.... но доооолго...и не хватаит критов по 500((
0
-ТрофыЧ- [10]  9 Февраля 2011 07:19:37 #110
Сапфи
Благодарю за ответ,т.е. оптимальный вариант для танка в Таллы все таки полная защита,а не атака :wink:
0
АнтиМат [12]  9 Февраля 2011 08:16:36 #111
Сапфи
у меня природной защиты на 1 меньше чем у вас в юве/руне. т.е. отражаем примерно одинаково
но мне с моими -130 очень тяжко ещё и в защиту лупить...а о долго -- это где то 1мин-1мин 30сек на бой
сделаю нежить -- надо будет попробовать обвес на защиту -- лежит кольцо зел + амуль зел

Borr
на крофа 1-2 банки и 2 маны

в чём сила сини? ну, для сравнения, у вас только в поножах на 41 мудры больше чем в зелёных и на 5 больше чем в крепостных . у тяжей такого нет (по крайней мере нет в ботобойской сини)
Задумал как-то старый тролль
пойти на славный праздник Йоль...
0
АнтиМат [12]  9 Февраля 2011 08:20:49 #112
На мобов. 10 крофы не отражают, эльдивы - самую малость. В зависимости от того каких мобов будете бить - такая и ювелирка. На крофов лучше некроманта на крит, эльдивы - проницание. В принципе всегда можно купить зеленые колечки


если у вас на 11м будет кольцо некроманта -- его только на крит. В любом случае, вы сможете сделать 2-е когда захотите.
т.е. эльдивы - крит нежить + проницание зел (эльдивам +2 хватает). ну а крофам всё на криты
Задумал как-то старый тролль
пойти на славный праздник Йоль...
0
Бабка [10]  9 Февраля 2011 08:40:22 #113
классно написал, понравилось, много полезного :) спасибо!
как и многие жизненные проблемы эту можно решить сгибанием
0
Павелий [9]  9 Февраля 2011 08:43:35 #114
Классный топик...интересно написано...жаль конечно что мне до 11 еще полтора уровня... :rolleyes: :biggrin:
Говори,что думаешь,но думай,что говоришь...
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.