Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Небольшой рассказ о 11+ для 10 и ниже ))
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 > >> ]

Небольшой рассказ о 11+ для 10 и ниже ))

_Волк-одиночка_ [4] 
0
8 Февраля 2011 15:53:53
Топик в основном предназначен для многих 10ых , которые собираютс на 11 уровень , ну и для многих игроков , которые так часто задают вопрос про магию, возможно и некоторым 11+ пригодится.Пишу со своей точки зрения как лучше, исходя из своего опыта игры.Высокой грамотностью изложения мысли не обладаю , поэтому пишу как есть.Пишу по мере того , что вспомню.Бугофф мало. Возможно много опечаток

Перед 10 уровнем к нему надо немного подготовиться в плане денег. Это нагрудник и поножи на которые уйдёт 50-80з , а также руны в одежду , руны по началу обязательны , они стоят по 5з где-то но дают как ману , так и магический урон.Конечно лучше одевать сразу синие поножи и нагрудник , синяя одежда 11+ отличается такими параметрами как: даёт дополнительную мудрость(урон) , даёт защиту против антикомплекта , хоть и небольшую , например если вы крит , то 2 синии вещи будут давать +3 отражения увороту.Остальные характеристике не очень и востребованы.Так же урон на 11+ может прибавить синяя одежда 6+ , но не вся , а только оружие, кольчуга , шлем и наплечники, они дают немного мудрости(урона) и только , но каждая еденица урона на 11+ очень ценится.Так же на 11+ очень большую роль играет ювелирка(кольца и амулеты) , на 5+ она даёт не очень значительные характеристики, на 11+ есть 5 видов характеристик , которые даёт ювелирка , а это концентрация(уменьшает шанс промаха , на деле не очень и заметно , поэтому самая дешёвая) , подавление( уменьшает волю противника (если у вас +32 подавления , а у противника 32 воли , то его воля становится = 0 , тоесть снижает шанс крита по вам , на деле тоже не очень показала себя) проницание(пробивает отражение противника , очень полезная штука , как на мобах так и в пвп , в чертогах тоже не заменима ) она даёт набить больше урона , поскольку противник меньше отражает , а так же увеличивает скоротечность боя, есть ещё отражение , оно даёт шанс отразить урон противника , это 25% 50% 75% и 100% отражения , работает это совершенно рандомно , можно и при 1 отражение отразить 100% антикомплекту , а можно и при +8 не отразить не капли )) просто значительно повышается шанс отражения и кольчество отражаемого урона , так же есть воля , кольца , которые дают волю так же прибавляют и мудрость , кольцо некроманта даёт +32 мудрости ( 10 мудрости = 1 маг урон ) , воля повышает шанс крита , как она его повышает сказать не могу , ибо не очень заметно , но при использовании колец на волю заметил что больше стал пробивать отражение противника , тоесть от части выполняет роль проницанич. Ювелирка так же как и всегда 5 видов , серая например даёт +1 отражение( дешёвая , но почти бесполезная ) зелёная например +2 отражения , получше но и подороже , синяя + 3 отражения заметно лучше всех остальных, так же есть кольцо и амулет некроманта , кольцо можно усилять +4 +8 +12 отражения , как усилять чуть позже ну и амулет некроманта +2 отражения но прочность 3/3 , так же есть гномья ювелирка равная по силе кольцу некроманта.
Когда мы более-менее ознакомились с омбудированием , ознакомимся и с комплектами и с их + , так же на 11+ 3 вида бойцов , уворот , крит , танк , у каждого свои +. У крита единственный + это увеличенный шанс крита и всё )) У уворота шанс при ударе повесить дополнительное , так сказать отравление которые снимает 80 урона за 32 секунды , в быстрых боях , как в залах , очень помогает тем , что противнику сложно отхилсяться и вы можете его убить преждевременно , тем самым получить шанс провести для себя дополнительный бой, но у уворотов не такой большой шанс крита как у крита ))) У танка , на мой взгляд самый лучший + , это как всегда больше всех ХП ну и шанс при ударе застанить противника ( получить дополнительный 1-2 удара ) Иногда танк пробивает и по 11 ударов подряд , что может убить вас в начале боя полным , у танка так же самый маленький расход маны на заклинания, что очень удобно в длительных боях(плато) , на плато танк больше рулит не ударами ( они у него не такие сильные без благ) , а своей травлей , хп у него много , он может долго стоять , тянуть и вытравливать противника( у всех магов 4 вида магии , это удар 1 на 1 , травля , которую можно наложить на противника , не зависимо стоит ли он против вас в данный момент или нет , массовая травля ( отравляет 10 противников , доступна со звания чемпион и со звания мастер (увеличивает урон) и благо , которые можно кидать на себя каждый бой , доступное при репутации эльдивов/крофдоров +500)
Каждый комплект имеет и свои удобные применения , крит идеален на мобах , быстрые бои( а их будет ой как много) и возможность собирать зоопарки из мобов +13 . Уворот на мобах же далеко не лучший комплект , криты у него очень редки , а отравление которое может прилипнуть начинает не так много сносить.Но он очень хорош в залах на 11-12+ , многие остаются в нём и на 13+ , но мобов бить не удобно , а это основная цель игры на 12+.Ну и танк , самый идеальный комплект для плато , в талах тоже рулит с благами на урон(волшба, радуга , воля ну и т.д) Но на мобах так же не удобен тем что долго приходится проводить бой.
На 11+ появляется новая репутация эльдивы/крофдоры , они дают вспомогающее благо в каждом бою при +500 репе , больший шанс выпадения инкарнумов/центрид ( инкарнумы падают с любого эльдива , ну а центриды с любого крофдора) центриды и инкарнумы нужны для создания блага или порчи для 11+ ( для блага на 1 час 5 центрид/инкарнумов на порчу на 1 час 3 центриды/инкарнума) создавая благо или порчу вы прокачиваете репутацию тех или тех на +5 , при создании 100 порч или благ , устройство улучшается и начинает выдавать более лучшие благи или порчи , серое благо даёт где-то +10 урона , зелёное +20 ну и т.д приблизительно а порча отнимает стока же урона , сколько и даёт благо ( порчу такую можно снять кларифой( свиток покупается у своего демонолога за 64 серы ) или можно купить защиту на 2 часа( как архи) стоит он 2.4з) так же есть благо которое можно получать каждые 5 дней (как верка) на 2 часа ваш урон повышается на +5-10 а добыча центрид/инкарнумов повышается , на практике они перестают падать совсем ))) центриды и инкарнумы можно собирать и без блага . Каждый сам решать качать репутацию самому или продавать центриды или инкарнумы . Так же с мобов падают огнегиры или светодары (очень редко) 1 огнегир например повышает мощность инструмента крофдоров на +1 (для улучшения с серого до зелёного надо 100 силы иструмента).
Вкратце что есть на 11+ я вам сказал , если что то заинтересует ещё пишите.
Теперь что делать на 11 )) если вы доблестник , то конечно взять сначало звание , а потом добивать мобов.Желательно на 11+ выйти уже с кольцом некроманта , которые можно купить с красной медали нежити , есть 2 вида кольца , 1 даёт отражение или проницание(его можно изменить в любой момент) и воля/подавление. Это кольцо даст вам хорошее преимущество в пвп и в залах. Кольцо можно улучшить засчёт шардаров , падают с мобов , когда на вас надет амулет некроманта ( падает с любого моба 12+) амулет можно надеть с 12 уровня и купить за 15з с фиоелт медали нежити , прочка амуля 3/3 а кольца некроманта 40/40 (стоит оболочка 30з) что бы первый раз зарядить кольцо вам понадобится 1 шард( он дастся по квесту ) и прах дракона 1 шт , что бы улучшить кольцо на 13 лвл (надо 7 000 шардаров и прах дракона ) на 15 лвл 55 000 шардаров и 5 прахов.
Если вы ботобой , но у вас нет зваия чемпион , вы просто должны ходить в залы что бы его взять , на элите вам дадутся пояса +2 слота , а на чемпионе вы получите массовую травлю , которая будет полезна везде( плато , чертоги , крепость , залы и т.д) получить звание не составит труда , деньги вы с лёгкостью достанете с мобов , на уровне надо набрать 1 500 000 опыта с моба падает 140 опыта где то , 1 моб это 14-20 серы , затраты 2-5 серы )) вместе с едой.Залов на 11+ море , идут они нон-стопом, в среднем 1 000 доблести = 1 золотому , можно как дешевле , так и дороже.Взяв чемпиона , можно продожить качать звание до героя , его можно докачать на 12-13 ( даст вам руну отражения или проницания +3 с героя , +4 с военного эксперта + 5 магистр и т.д, а так же пояс героя (100з + 3 слота))На 11 уровне не стоит ходить на плато , скальпов полно в залах , да и доблести там полно , на плато вы мясо для 12+ уровней , но можете хорошо набрать доблести с 10ых уровней , которых вы будете убивать с большой лёгкостью.
Как же зарабатывать много на 11+? есть куча способов , рассмотрим чертоги , если вы взяли уже красную медаль , то ходите в одиночку на леврету,зулимана,костяного. Как ходить выбирает каждый , если интерестно спросите потом как ходил я , я скажу )) Затраты на поход в чертоги в одиночку составляет 15-30золота максимум , получаете вы шахматы серебра , малахита , мрамора , самые дорогие ахматы это мрамор , они стоят 130-150 з незнаю скока точно )) дешевле малахит 60-80 цены не проверял )) ну и серебро 40-50з это цены на 1 комплект , собрать комплект не так сложно , поэтому чертоги это исключительно прибыль , не забывайте про них. В крепость вам ходить ещё рано поэтому не рассматриваем этот вариант. Дальше есть такое знаменитейшее событие как сундучки, копите к ним деньги и не мало, чем больше , тем лучше , но не покупайте сундуки , это бесполезно )) даже когда достаёте вещь , она не оправдывает затрат(исключение церр и пояс )) но это врядли , как только наступают сундуки идите скупать эликсиры жизни по 1.7-2.5 серебра ну и другие элики за пол госа , скупайте как можно больше ,если вы ботобой , то самим пригодится , это выгоднее чем косить траву , если доблестик перепродадите все элики потом чуть ниже госа на аукционе.Так же скупайте элики мана и духа , улетят быстро )) покупайте талисманы благ для 11-12+ , скупайте шарды(при активации даёт 150-450 шардаров , по выбору тёмных или светлых , светлые для улучшения кольца на проницание защиту , а тёмные воля , подавление).
Так же есть событие с векселями , скупайте векселей 500 и покупайте себе порошки превращения , самые дешёвые кроган или кретс , они по 5 векселей стоят , она дадут вам на 3 часа , ускоренные удары , а так же не будет анимации выпивания эликсиров и свитков , вы будете выпивать эликсир моментально , сокращает длительность боя , а так же даёт быстро выпить эликсиры в начале боя.
Кстати о эликсирах , на 11+ пояляются эликсиры : дух( +100% маны на бой) эликсир маны (востанавливает 48% маны влазеет 3 элика) свиток маны( 72% мманы , 3 свитка , но их можно снять свитком очищения и останетесь на весь бой без маны) эликсир гнева( на бой повышает шанс магического крита , всегда его пейте в залах и на плато) мудрость( увеличивает на +30 урон) не очень полезный , поскольку критов почти нет , лучше пить гнев с ним намного больше набьёте , и атша , 27% урона превращается в жизнь( очень полезен на мобах , с 12+ уровня и в некоторых случаях на плато) , так же есть имманы , востанавливают ману после боя( как еда )
На ярмарке покупайте чары еды , очень полезные , еда там дешевле , востанавливает 800хп , и всегда с собой , не занимают места , можно купить эликсиры превращения, по желанию красные колечки.Ну и ещё некоторые вещи , так же можно и на картах заработать. Покупайт звенья и берите элики усиления радуги( 1 элик на 2 часа радуги 3звена , даёт +36 урона , очень сильная штука , а главное дешёвая )))



Всё надоело писать
:lol: кого что-то заинтересует напишу подробней .Надеюсь кому-то будет полезно. :redface:
0
ОсенняяДепрессия [10]  8 Февраля 2011 18:21:00 #58
ведъма
я бы прочитала,потому что 4 процента до апа,тяну до хаоса :surprised:
но только отвлекаюсь на траву,хоп и потеряла уже где читала,после 5 раза отложила все попытки осилить текст)) :wink:
Весь наш мир матрица и мы не существуем.
0
_Волк-одиночка_ [4]  8 Февраля 2011 18:47:39 #59
ОсЕнЯя ДеПрЕсСиЯ
Я напишу чуть позже наподобие этого , разные разделы )) с ссылками на эти самые предметы и благи ))
Всё по полочкам будет
0
ведъма [7]  8 Февраля 2011 18:53:29 #60
ОсЕнЯя ДеПрЕсСиЯ
:lol:
- А жизнь всегда такая жестокая или только пока маленькая? :eek:
0
Сапфи [12]  8 Февраля 2011 18:57:14 #61
и ЕЩЕ САМОЕ ГЛАВНОЕ))

Уважаемые 10 уровни и ниже... Сейчас открою страшный секрет (для многих). Блок от магического каста НЕ спасает!!! И кровь НЕ критует (как и гнев дракона)!!!

Потому, если напротив Вас в бою маг в магической стойке (такой кружок внизу перса светиццо) 0 открывайтесь и бейте! Кастанет он по вам одинаково, что вы с блоком были, что без, а вы набьете больше. В слоты (в ВБ например) против 11+ хороши мощь и вампирики.

Маг в магической стойке не заблокирует и не увернется. Вы попадете в любом случае.

Если же маг в простом блоке, или просто бьет физой - тут уже как повезет - можно открытым под мощью бить, можно в блок уйти. Маги в такие моменты набивают "медведя" или ВЖК.

Так же и начинающим магам 11 - 12 уровням лучше бить физой по более старшим. Особенно если это противокомплект. Касты все равно будут смешные.
0
ведъма [7]  8 Февраля 2011 18:59:20 #62
Сапфи
а маги об этом знают?
а то выносят редиски за один удар) :lol:
- А жизнь всегда такая жестокая или только пока маленькая? :eek:
0
_Волк-одиночка_ [4]  8 Февраля 2011 19:01:03 #63
Сапфи
:lol: ага =)) скока не говори , но всёравно бьют кровью каждый удар в маг стойке ))
Незнаю написать как убивать 11+ уровней людям до 11 или нет ))) :lol: самое главное убивать правильно )) а не 1/4 хп и умереть не отхилявшись
0
_Волк-одиночка_ [4]  8 Февраля 2011 19:22:49 #64
Кусочек , для сравнения так лучше или нет?

Чтобы понять как начать играть на 11+ , надо понять из чего он состоит , поэтому напишу по порядку , что на нём будет присутствовать.В ссылках приведены некоторые примеры

1.Новые характеристики. На 11 сила, интуиция, ловкость , почти перестают нужндаться в себе.Потому что почти все маги бьют магией , а в маг стойке(нужна для того , что бы бить магией) не проходят увороты , также нельзя заблочить удар и крит маг не получит никогда физой(ещё от магии нельзя увернуться или блокировать её (до 10 уровня), маг может промахнуться только сам).На 11 уровне появляются 7 новых характеристик:

1-мудрость (даёт магический урон , из расчёта 10 мудрости = 1 магический урон , как работает на травлю незнаю )) может 100 мудры 1 урон на травле у магмар и 2 у людей) её можно получить некоторыми способами , в синей одежде до 10 уровня (шлем,наплечники,оружие,кольчуга) в самой одежде 11+ , в рунах (которые продаются в магазине магов например http://w2.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=1785 (в одежду до 11 уровня) ,руны в одежду 11+ их можно купить на аукционе или самому произвести(например http://w2.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=3007). Синяя одежда прибавляет больше мудрости чем зелёная , но танкам синяя одежда дополнительно мудрости не даёт , так же как и руны 11+(если только руну улучшить , она станет давать чуть-чуть мудрости) .Так же мудрость даётся за некоторые благи (неуяз,волшба( http://w2.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=4892) и подобные), в кольце некроманта( http://w2.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=2345) на волю/подавление, получить мудрость можно и за благо от репутации крофдоров/эльдивов ( http://w2.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=6657) . Возможно и в некоторых других благах/вещах , всего не перечислить.

2 характеристика - интеллект ( даёт ману , она нужна для того , чтобы применять заклинания ( http://w2.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=2282 )). Её можно получить за уровень (11,12,13,14,15) , из рун( http://w2.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=1784 ), благами повысить уровень интеллекта нельзя. Мана будет прибавляться и из одежды 11+ (уровень маны характеристика) , так же с помощью эликсира духа http://w2.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=2249 . Пополнять ману можно свитками http://w2.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=3930 , но их можно снять очищением, а так же банками http://w2.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=1729 .После боя ману можно восстановить имманами http://w2.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=2275 .Во время боя мана востанавливает +1 за определенное время( точно не считал но где-то 15 секунд).

Камнями не кидать , шлема нет :eek:
0
--pvi-- [7]  8 Февраля 2011 20:04:39 #65
давайти введем номинацию " МНОГА Букаф" и наминацию " Асилил" кто просто прочитал топиг ставить +
:razz: :razz:
я даж нозвание не дочитал :cry:
подпись АдСкАгА Флудераста
0
_Волк-одиночка_ [4]  8 Февраля 2011 20:05:37 #66
--pvi--
Дайте мне приз , ну дайте :rolleyes:
0
--pvi-- [7]  8 Февраля 2011 20:17:41 #67
_Волк-одиночка_
я статистику не виду :sad: тут топы про пещеры были где и скоко хто наработал балов попроси афтора :lol:
а призы у нас турбо выдает ну и удача к ним :razz:
йа бедный можна сказать нищий :cry:
подпись АдСкАгА Флудераста
0
Zhnecc [9]  8 Февраля 2011 20:20:37 #68
ниасилил :eek: можно покороче немного?)
Когда вы счастливы, вы наслаждаетесь музыкой. Но когда вам грустно, вы начинаете понимать текст.
0
_Волк-одиночка_ [4]  8 Февраля 2011 20:22:52 #69
Zhnecc
Можно =)) переходишь на 11 , и бьёшь всех без разбору :eek: 11+ лвл это 1/2 игры )) как можно коротко написать )) будет не понятно многим
0
Zhnecc [9]  8 Февраля 2011 20:30:03 #70
_Волк-одиночка_
Подходит :razz:
Когда вы счастливы, вы наслаждаетесь музыкой. Но когда вам грустно, вы начинаете понимать текст.
0
---Велиал--- [10]  8 Февраля 2011 22:05:49 #71
Афтор молодец! Топик на заметку :idea:
::::::::::Одноглазую девочку больше не интересуют скворечники!!!:::::::::
0
Турист [2]  8 Февраля 2011 22:12:57 #72
нед! я ето дочитал до конца! жизнь потеряла смысл..((
пы.сы. дайте афтору проклу какую-нить :sad:
да ничего я тебе не говорил, это я так храплю..
0
АнтиМат [12]  8 Февраля 2011 22:15:26 #73
Аффтор, скажи, сколько мудрости даёт серая волшба? :razz:
Задумал как-то старый тролль
пойти на славный праздник Йоль...
0
_Волк-одиночка_ [4]  8 Февраля 2011 22:30:26 #74
АнтиМат
Т.к даёт урона +10 значит мудры +100 , но в характеристиках вроде не отражается ))
0
_Волк-одиночка_ [4]  8 Февраля 2011 22:31:19 #75
Кстати полное объяснение делаю в храме огня )) дописываю всё )) если кому интерестно может посмотреть что к чему , но это начало )) думаю мои каля-маля помогут
0
Азарапетыч [10]  8 Февраля 2011 23:41:13 #76
_Волк-одиночка_, спасибо. Есть пища для размышлений. (Топик как раз для меня.)
informst.ucoz.ru/Images/admin_black.gif
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.