Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Небольшой рассказ о 11+ для 10 и ниже ))
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 > >> ]

Небольшой рассказ о 11+ для 10 и ниже ))

_Волк-одиночка_ [4] 
0
8 Февраля 2011 15:53:53
Топик в основном предназначен для многих 10ых , которые собираютс на 11 уровень , ну и для многих игроков , которые так часто задают вопрос про магию, возможно и некоторым 11+ пригодится.Пишу со своей точки зрения как лучше, исходя из своего опыта игры.Высокой грамотностью изложения мысли не обладаю , поэтому пишу как есть.Пишу по мере того , что вспомню.Бугофф мало. Возможно много опечаток

Перед 10 уровнем к нему надо немного подготовиться в плане денег. Это нагрудник и поножи на которые уйдёт 50-80з , а также руны в одежду , руны по началу обязательны , они стоят по 5з где-то но дают как ману , так и магический урон.Конечно лучше одевать сразу синие поножи и нагрудник , синяя одежда 11+ отличается такими параметрами как: даёт дополнительную мудрость(урон) , даёт защиту против антикомплекта , хоть и небольшую , например если вы крит , то 2 синии вещи будут давать +3 отражения увороту.Остальные характеристике не очень и востребованы.Так же урон на 11+ может прибавить синяя одежда 6+ , но не вся , а только оружие, кольчуга , шлем и наплечники, они дают немного мудрости(урона) и только , но каждая еденица урона на 11+ очень ценится.Так же на 11+ очень большую роль играет ювелирка(кольца и амулеты) , на 5+ она даёт не очень значительные характеристики, на 11+ есть 5 видов характеристик , которые даёт ювелирка , а это концентрация(уменьшает шанс промаха , на деле не очень и заметно , поэтому самая дешёвая) , подавление( уменьшает волю противника (если у вас +32 подавления , а у противника 32 воли , то его воля становится = 0 , тоесть снижает шанс крита по вам , на деле тоже не очень показала себя) проницание(пробивает отражение противника , очень полезная штука , как на мобах так и в пвп , в чертогах тоже не заменима ) она даёт набить больше урона , поскольку противник меньше отражает , а так же увеличивает скоротечность боя, есть ещё отражение , оно даёт шанс отразить урон противника , это 25% 50% 75% и 100% отражения , работает это совершенно рандомно , можно и при 1 отражение отразить 100% антикомплекту , а можно и при +8 не отразить не капли )) просто значительно повышается шанс отражения и кольчество отражаемого урона , так же есть воля , кольца , которые дают волю так же прибавляют и мудрость , кольцо некроманта даёт +32 мудрости ( 10 мудрости = 1 маг урон ) , воля повышает шанс крита , как она его повышает сказать не могу , ибо не очень заметно , но при использовании колец на волю заметил что больше стал пробивать отражение противника , тоесть от части выполняет роль проницанич. Ювелирка так же как и всегда 5 видов , серая например даёт +1 отражение( дешёвая , но почти бесполезная ) зелёная например +2 отражения , получше но и подороже , синяя + 3 отражения заметно лучше всех остальных, так же есть кольцо и амулет некроманта , кольцо можно усилять +4 +8 +12 отражения , как усилять чуть позже ну и амулет некроманта +2 отражения но прочность 3/3 , так же есть гномья ювелирка равная по силе кольцу некроманта.
Когда мы более-менее ознакомились с омбудированием , ознакомимся и с комплектами и с их + , так же на 11+ 3 вида бойцов , уворот , крит , танк , у каждого свои +. У крита единственный + это увеличенный шанс крита и всё )) У уворота шанс при ударе повесить дополнительное , так сказать отравление которые снимает 80 урона за 32 секунды , в быстрых боях , как в залах , очень помогает тем , что противнику сложно отхилсяться и вы можете его убить преждевременно , тем самым получить шанс провести для себя дополнительный бой, но у уворотов не такой большой шанс крита как у крита ))) У танка , на мой взгляд самый лучший + , это как всегда больше всех ХП ну и шанс при ударе застанить противника ( получить дополнительный 1-2 удара ) Иногда танк пробивает и по 11 ударов подряд , что может убить вас в начале боя полным , у танка так же самый маленький расход маны на заклинания, что очень удобно в длительных боях(плато) , на плато танк больше рулит не ударами ( они у него не такие сильные без благ) , а своей травлей , хп у него много , он может долго стоять , тянуть и вытравливать противника( у всех магов 4 вида магии , это удар 1 на 1 , травля , которую можно наложить на противника , не зависимо стоит ли он против вас в данный момент или нет , массовая травля ( отравляет 10 противников , доступна со звания чемпион и со звания мастер (увеличивает урон) и благо , которые можно кидать на себя каждый бой , доступное при репутации эльдивов/крофдоров +500)
Каждый комплект имеет и свои удобные применения , крит идеален на мобах , быстрые бои( а их будет ой как много) и возможность собирать зоопарки из мобов +13 . Уворот на мобах же далеко не лучший комплект , криты у него очень редки , а отравление которое может прилипнуть начинает не так много сносить.Но он очень хорош в залах на 11-12+ , многие остаются в нём и на 13+ , но мобов бить не удобно , а это основная цель игры на 12+.Ну и танк , самый идеальный комплект для плато , в талах тоже рулит с благами на урон(волшба, радуга , воля ну и т.д) Но на мобах так же не удобен тем что долго приходится проводить бой.
На 11+ появляется новая репутация эльдивы/крофдоры , они дают вспомогающее благо в каждом бою при +500 репе , больший шанс выпадения инкарнумов/центрид ( инкарнумы падают с любого эльдива , ну а центриды с любого крофдора) центриды и инкарнумы нужны для создания блага или порчи для 11+ ( для блага на 1 час 5 центрид/инкарнумов на порчу на 1 час 3 центриды/инкарнума) создавая благо или порчу вы прокачиваете репутацию тех или тех на +5 , при создании 100 порч или благ , устройство улучшается и начинает выдавать более лучшие благи или порчи , серое благо даёт где-то +10 урона , зелёное +20 ну и т.д приблизительно а порча отнимает стока же урона , сколько и даёт благо ( порчу такую можно снять кларифой( свиток покупается у своего демонолога за 64 серы ) или можно купить защиту на 2 часа( как архи) стоит он 2.4з) так же есть благо которое можно получать каждые 5 дней (как верка) на 2 часа ваш урон повышается на +5-10 а добыча центрид/инкарнумов повышается , на практике они перестают падать совсем ))) центриды и инкарнумы можно собирать и без блага . Каждый сам решать качать репутацию самому или продавать центриды или инкарнумы . Так же с мобов падают огнегиры или светодары (очень редко) 1 огнегир например повышает мощность инструмента крофдоров на +1 (для улучшения с серого до зелёного надо 100 силы иструмента).
Вкратце что есть на 11+ я вам сказал , если что то заинтересует ещё пишите.
Теперь что делать на 11 )) если вы доблестник , то конечно взять сначало звание , а потом добивать мобов.Желательно на 11+ выйти уже с кольцом некроманта , которые можно купить с красной медали нежити , есть 2 вида кольца , 1 даёт отражение или проницание(его можно изменить в любой момент) и воля/подавление. Это кольцо даст вам хорошее преимущество в пвп и в залах. Кольцо можно улучшить засчёт шардаров , падают с мобов , когда на вас надет амулет некроманта ( падает с любого моба 12+) амулет можно надеть с 12 уровня и купить за 15з с фиоелт медали нежити , прочка амуля 3/3 а кольца некроманта 40/40 (стоит оболочка 30з) что бы первый раз зарядить кольцо вам понадобится 1 шард( он дастся по квесту ) и прах дракона 1 шт , что бы улучшить кольцо на 13 лвл (надо 7 000 шардаров и прах дракона ) на 15 лвл 55 000 шардаров и 5 прахов.
Если вы ботобой , но у вас нет зваия чемпион , вы просто должны ходить в залы что бы его взять , на элите вам дадутся пояса +2 слота , а на чемпионе вы получите массовую травлю , которая будет полезна везде( плато , чертоги , крепость , залы и т.д) получить звание не составит труда , деньги вы с лёгкостью достанете с мобов , на уровне надо набрать 1 500 000 опыта с моба падает 140 опыта где то , 1 моб это 14-20 серы , затраты 2-5 серы )) вместе с едой.Залов на 11+ море , идут они нон-стопом, в среднем 1 000 доблести = 1 золотому , можно как дешевле , так и дороже.Взяв чемпиона , можно продожить качать звание до героя , его можно докачать на 12-13 ( даст вам руну отражения или проницания +3 с героя , +4 с военного эксперта + 5 магистр и т.д, а так же пояс героя (100з + 3 слота))На 11 уровне не стоит ходить на плато , скальпов полно в залах , да и доблести там полно , на плато вы мясо для 12+ уровней , но можете хорошо набрать доблести с 10ых уровней , которых вы будете убивать с большой лёгкостью.
Как же зарабатывать много на 11+? есть куча способов , рассмотрим чертоги , если вы взяли уже красную медаль , то ходите в одиночку на леврету,зулимана,костяного. Как ходить выбирает каждый , если интерестно спросите потом как ходил я , я скажу )) Затраты на поход в чертоги в одиночку составляет 15-30золота максимум , получаете вы шахматы серебра , малахита , мрамора , самые дорогие ахматы это мрамор , они стоят 130-150 з незнаю скока точно )) дешевле малахит 60-80 цены не проверял )) ну и серебро 40-50з это цены на 1 комплект , собрать комплект не так сложно , поэтому чертоги это исключительно прибыль , не забывайте про них. В крепость вам ходить ещё рано поэтому не рассматриваем этот вариант. Дальше есть такое знаменитейшее событие как сундучки, копите к ним деньги и не мало, чем больше , тем лучше , но не покупайте сундуки , это бесполезно )) даже когда достаёте вещь , она не оправдывает затрат(исключение церр и пояс )) но это врядли , как только наступают сундуки идите скупать эликсиры жизни по 1.7-2.5 серебра ну и другие элики за пол госа , скупайте как можно больше ,если вы ботобой , то самим пригодится , это выгоднее чем косить траву , если доблестик перепродадите все элики потом чуть ниже госа на аукционе.Так же скупайте элики мана и духа , улетят быстро )) покупайте талисманы благ для 11-12+ , скупайте шарды(при активации даёт 150-450 шардаров , по выбору тёмных или светлых , светлые для улучшения кольца на проницание защиту , а тёмные воля , подавление).
Так же есть событие с векселями , скупайте векселей 500 и покупайте себе порошки превращения , самые дешёвые кроган или кретс , они по 5 векселей стоят , она дадут вам на 3 часа , ускоренные удары , а так же не будет анимации выпивания эликсиров и свитков , вы будете выпивать эликсир моментально , сокращает длительность боя , а так же даёт быстро выпить эликсиры в начале боя.
Кстати о эликсирах , на 11+ пояляются эликсиры : дух( +100% маны на бой) эликсир маны (востанавливает 48% маны влазеет 3 элика) свиток маны( 72% мманы , 3 свитка , но их можно снять свитком очищения и останетесь на весь бой без маны) эликсир гнева( на бой повышает шанс магического крита , всегда его пейте в залах и на плато) мудрость( увеличивает на +30 урон) не очень полезный , поскольку критов почти нет , лучше пить гнев с ним намного больше набьёте , и атша , 27% урона превращается в жизнь( очень полезен на мобах , с 12+ уровня и в некоторых случаях на плато) , так же есть имманы , востанавливают ману после боя( как еда )
На ярмарке покупайте чары еды , очень полезные , еда там дешевле , востанавливает 800хп , и всегда с собой , не занимают места , можно купить эликсиры превращения, по желанию красные колечки.Ну и ещё некоторые вещи , так же можно и на картах заработать. Покупайт звенья и берите элики усиления радуги( 1 элик на 2 часа радуги 3звена , даёт +36 урона , очень сильная штука , а главное дешёвая )))



Всё надоело писать
:lol: кого что-то заинтересует напишу подробней .Надеюсь кому-то будет полезно. :redface:
0
Гость
8 Февраля 2011 16:22:45 #20
_Волк-одиночка_
я не доблестница и вот почти набрала мамонта комплект(
0
_Волк-одиночка_ [4]  8 Февраля 2011 16:24:39 #21
dasdaa
Если и собирать комплект 2ой , надо чтоб первый синий был )) а щас поножи нагрудник стоят 250-280 топор 1000 (ну или 500 500 =)) кому стока выбрасывать надо )) когда я играл стоили на 11 лвл вещи 500 )) а топоры 2000
0
nike85sumy [6]  8 Февраля 2011 16:25:01 #22
HD1-1-1 писал(а):
Уворот на мобах же далеко не лучший комплект


с автором не согласен!) :mad:

:eek: будиш в Сумах напиши какта :eek:
Ваше мастерство флудера увеличилось на +1.
0
Люк скаиуокер [7]  8 Февраля 2011 16:25:42 #23
dasdaa
не понял?
0
Нохчи Шайтан [6]  8 Февраля 2011 16:26:19 #24
Да, подскажите, сколько эфрила надо бы подкопить?
0
_Волк-одиночка_ [4]  8 Февраля 2011 16:27:04 #25
Нохчи Шайтан
30 эфрила по квесту на поножи вроде )) но лучше брать с аука , при переодевании в синь , их можно будет продать за ту же сумму ))
0
Нохчи Шайтан [6]  8 Февраля 2011 16:30:37 #26
_Волк-одиночка_
А на ювелирку сколько примерно?
0
_Волк-одиночка_ [4]  8 Февраля 2011 16:34:07 #27
Нохчи Шайтан
На ювелирку эфрил не нужен )) на кольцо некроманта красная медаль нежити , серо-синие кольца покупаются за деньги ну или с мобов выбиваются )) синие кольца очень сложно выбить )) а гномьи 1 кольцо на 11=1500 монет. Эфрил не нужен )
0
Нохчи Шайтан [6]  8 Февраля 2011 16:36:05 #28
_Волк-одиночка_
о как)) А я думал их тоже можно на что-то разбивать)) Т.е. кроме репы городка толку никакого?)


Форумка за завмат
Марта
0
HD1-1-1
8 Февраля 2011 16:37:52 #29
nike85sumy
:eek: тоже из Сум?
:surprised: аськО/скайп есть ?)
0
_Волк-одиночка_ [4]  8 Февраля 2011 16:38:24 #30
Нохчи Шайтан
С фиолет реликтов , есть деструктор , превращает эфрил в шардары ) ну и всё вроде )) может ещё по мелочам где нужен эфрил
0
Нохчи Шайтан [6]  8 Февраля 2011 16:42:17 #31
_Волк-одиночка_
Во-во, точно, я просто помню, где-то слышал)) что из эфрила шарды можно делать)) Значит пригодятся все-таки. Спасибо)).
0
Штенцель
8 Февраля 2011 16:50:31 #32
норм написал)) мну эт все уже разузнал, но другим думаю пригодится))
атша на сверхсуществах гуд :razz:
Фигня война, главное маневры!
0
_Волк-одиночка_ [4]  8 Февраля 2011 16:52:00 #33
Штенцель
Угу )) но и в зоо с крофами 13+ самое то )) ну или в ВБ как змей делал кучу благ удар 300 =)) крит 700 а он него 33% в жизнь :rolleyes:
0
Даг Голова [7]  8 Февраля 2011 17:01:00 #34
подскажите стоит ли вообще одеваться в фул сини, если бонус комплекта будет только на 10 леве? а то вы совсем запутали, я до 6 бегал в мамонте, мне комплект вообщем ближе к сердцу :) на 6 переоделся в ловкача, читаю Ваши отзывы, опять сомнения, а правильно ли я сделал, я сомтрю на хд1-1-1, у тебя был опыт игры в тяжвесе?
Детство - это та счастливая пора, когда бежишь ночью из туалета и радуешься что тебя не съели.
0
_Волк-одиночка_ [4]  8 Февраля 2011 17:05:11 #35
Даг Голова
В тяже удобно в что в залах на 11+ за счёт станов , что на плато )) идеальный комплект для доблестника , многие хаи переодеваются в крита для мобов , быстрей убиваешь , быстрей идёт звание))) а в увороте хорошо ходить в залы на 11 без благ ))
0
Штенцель
8 Февраля 2011 17:06:36 #36
_Волк-одиночка_
:lol: угу я тож наблюдал 1 раз, атшу выпил и лупит физой:lol:
расскажи лучше про залы на 11 в хроме, броня/поножи грифа :rolleyes:
Фигня война, главное маневры!
0
_Волк-одиночка_ [4]  8 Февраля 2011 17:08:47 #37
Штенцель
Атша на физу не влияет )) а в ВБ очень хорошо брать 1 слот вампов , вот ты крит к тебе уворот подходит сильный , магией бить бесполезно отразит , а ты на нём мишку набиваешь физой по 110-140 , а ещё если вампом , хп тебе идёт да +30% к удару вроде )) там и все 170-200 вылезет )) обычный удар магией , правда не крит)) но лучше чем ничего )) на 11+ стока всего )) и за пол часа не напишешь )) как я сделал это щас :lol:
0
Даг Голова [7]  8 Февраля 2011 17:09:08 #38
_Волк-одиночка_ писал(а):
Даг Голова
В тяже удобно в что в залах на 11+ за счёт станов , что на плато )) идеальный комплект для доблестника , многие хаи переодеваются в крита для мобов , быстрей убиваешь , быстрей идёт звание))) а в увороте хорошо ходить в залы на 11 без благ ))


та и на 7 как по мне не плохо, дальше не знаю, а именно если бить мобов и ходить в инсты? я ж так понимаю в маг. стойке не проходят криты, и при этом важно кол-во хп. Дилема блин :) сделать бы типа голосования, немного было бы яснее, и думаю не только мне!
Детство - это та счастливая пора, когда бежишь ночью из туалета и радуешься что тебя не съели.
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.