Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > О колдунах и рыбаках замолвите слово...
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 > >> ]

О колдунах и рыбаках замолвите слово...

NeGa [7] 
0
28 Января 2010 19:17:05
Данный топик это не предложение Администрации это попытка порассуждать о + и - профессий Рыбака и Колдуна.
Просьба Стражам удалять флуд и флейм не относящийся к теме. А игрокам не оффтопить высказываниями и спорами о том что это их профессии нерентабельны и убыточны, создайте свои топики и обосновано распишите что где и как. Здесь хочется вести речь именно о Рыбаках и Колдунах.

Итак начну с минусов, которые есть на данный момент на мой взгляд.
1) Чтоб найти нужную тебе рыбу с каждым уровнем тебе для совершения действия приходится перекликать от 7 до 10 кружочков на воде, если ты находишься в локации с водоемом где максимальный ассортимент рыбы. Нигде в другой профе нет такого количества лишних кликодвижений как в Рыбаке. С увеличением ассортимента рыбы, количество лишних и ненужных действий больше.
2) Отсутствие нападений мобов на рыбаков - это МИНУС, именно поэтому огромное количество игроков имеет эту профу. Именно поэтому на колдуне 0-90 огромное количество игроков делают свитки исцеления серые 0-30, затем травли зеленые 30-60, и ковкий камень 60-90. Только эта продукция окупает и в небольшой плюс позволяет прокачивать профессию и не требует огромного количества ресурсов для прокачки, быстро расхкупается на аукционе.
3) С введением постоянного дропа рецептов колдуна, порядка полугода назад, вместо дропа рецептов в 1ых числах каждого месяца - производство зеленых/синих расходников перестало быть прибыльным для колдунов. Купить рецепт может каждый. На данный момент только рецепт Зеленого порошка слабости на 150 профы редкость - поэтому и цена рыночная его от 100з, именно из-за редкости а не того что рецепт позволяет принести существенную прибыль обладателю. 60000-80000 зеленого пургена - мало кому покажутся счастьем и выгодными капиталовложениями. В то время как у Ювелиров есть ряд рецептов, на данный момент которыми обладают единицы на Миноре - и именно эти люди извлекают сверхприбыли обеспечивая весь поток желающих зарунить свои вещи.
4)Одинаковая цветовая гамма кругов с рыбой, у рыб различного уровня. Только рыбаку надо помимо кучи кликов по кругам увидя нужный цвет у кружка, еще и глянуть в правый верхний угол охоты чтоб понять нужная ли тебе рыба выбрана. Единственное исключение это Алмазная Кета/щука, она имеет синий цвет + к тому же ловят ее в основном на Фей-го на аванпосте где в водоеме кроме нее есть только Лазурный Лосось/Златоперая Семга фиолетовые что существенно облегчает рыбалку. При необходимости делать кучу лишних кликов, еще и круги одинакового цвета раздражают.
5)Колдуны используют пыль Ювелиров, Травники используют пыль Ювелиров. Ювелиры используют сборы Травников. Кто и где при массовой прокачке и производстве использует чернила Колдунов кроме самих колдунов? Элементы ювелиров не учитываю их производство и востребованность в них настолько мизерна и мала - что у соклана производящего элементы пачками все сводится к покупке дешевой рыбы у кучи рыбаков выбрасывающих ее на аук задарма и переделки нами.
6)Трудности с реализацией произведенной продукции. 600 средних кликов и 13200 свитков исцеления с 90 до 120 профы. Каждый клик 11 минут. Это на 600 кликов нужно 110 часов. 4,5 дня тыкать нонстопом чтоб прокачать профу.
7) Отсутствие востребованности чернил в прокачке ювелиров приводит к тому, что бартерный обмен чернил на пыль - несуществует. В то время как Ювелиры и Травники совершенно хорошо и слаженно меняются пылью и сборами. Колдуны вынуждены пыль ПОКУПАТЬ.
8) Почему мне чтоб прокачать Рыбака на 30 пунктов надо поймать в среднем 600 рыбы. А чтоб прокачать колдуна на 30 пунктов 1 рецептом мне надо поймать 2400 рыбы? 600 стерляди поймать на 30 профы и 2400 стерляди на 30 профы это адекватные объемы? Где изменения анонсированые в октябре 2008 года по снижению ингридиентов в фиолетовых рецептах колдуна? уменьшению на свитки исцеления фиолетовых чернил в 2 раза и пыли алмазной?
9) Отсутствие двойной продукции с 1 клика, кроме непопулярной камнекожи. Мизерный шанс произвести продукцию выше уровнем вместо той же. Отсутствие СВЕРХ прибылей за такие действия. Нет у колдунов таких возможностей как у ювелиров сделавших 2 руны из 1 комплекта или руну другого уровня вместо производимой. Можно прокачать профу фиолетовыми свитками но так и не получить абсолютных.
10. В большей мере отсутствие продукции востребованной самим колдуном. Руны Ювелиров нужны самим ювелирам и остальным. Боеприпасы и элики Алхимиков нужны самим Алхимикам и остальным.
Колдуны производят травли и исцеления которые требуются игрокам уровнями выше. на 4 уровне зеленые травли доступные с 5 и свитки исцеления. на 5ом уровне травли и исцеления доступные с 7 уровня. на 6ом уровне травли и исцеления доступные с 9 уровня. Доблестники не используют травли, свитки производимые колдунами а если и используют то это минимальные количества. В то время как продукция алхимов - гиги, кровь, эли жизни, зелья палача используются в огромных количествах в повседневной игре. Квесты, инстансы, залы таллара, прокачка палача и т.д.
11. Только в моем клане за все время от колдуна и рыбака выше 90+ отказалась куча ребят. В основном на 5-6 уровне уже меняют рыбака/колдуна на другие профы
12. С уровня профы 90 - прокачка идет ради циферок уровня профы а не из необходимости, востребованности как самими колдунами так и сообществом вообще.
С введением дропа свитков фиолетовых исцеления в сундучках - потребность 9+ уровней в свитках может быть восполнена только продающими эти свитки с ларцев.
13. с 120 профы все качаются Серым порошком слабости - востребованность порошка только новенькими для переплавки в стекла на репу фортуны. За 600 средних кликов получим 63000 порошка. На прохождение чертогов мне понадобилось 50 порошка. Единственное где на данный момент я использую его) и вижу плюсы.
14. с 150 профы за рецепт зеленого порошка стоимостью 100+з, который не вижу уже пару месяцев на ауке - 600 средних кликов дадут еще 54000 порошка. Есть четкие подозрения что хватит и семьям всех потомков с семьями их друзей и знакомых через 7 поколений порошка чтоб в чертоги ходить. С ужасом узнаю что я не один колдун который качался рецептом. Галактика может не беспокоится, Порошка слабости от двух колдунов хватит на всех...

плюсы:
1) Отсутствие нападений Мобов, но актуально лишь до 5 уровня, там боязнь опыта уже отсутствует. ДА и к тому же это один из факторов что рыбаков ОЧЕНЬ много, и ловят рыбу они в любое время суток.Цифра 4-6 человек на стерляди это обыденность.
2) на изготовление чернил надо 2 рыбы а не 5 как в сборах травников.

Хотелось бы уже изменений профессий. Востребованности и продукции на 120 профы которая будет действительно нужна игрокам. Как вариант каких-либо супов рыбных что ли) увеличивающих временно характеристики - аналога похлебкам добряков. Развития параметра сытость дающих не рандомно несколько статов персонажу на 5-6 минут, а скажем на 30 или 120 и конкретных характеристик. Пусть это будет смесь из рыбы. Суши не предлагаю вроде не пройдет по формату) но в принципе идею супов могут взять из Территории) Опять же добавить как там шанс выловить ящики с некими ресурсами, ящики пусть взломщики вскрывают прокачивая профу, чтоб не только дроп сундуков с мобов был.
http://omega.dclans.ru
0
Tapira
23 Сентября 2010 12:53:09 #134
NeGa
я качаю не порошком слабости :rolleyes: дался тебе этот пурген)))
выпустите меня отсюдовааааа!!!!!!!!!
0
Funja [4]  23 Сентября 2010 13:32:35 #135
а мне говорили что это прибыльно=) :rolleyes:
0
Tapira
23 Сентября 2010 13:35:30 #136
Funja
что прибыльно?)) колдуном быть?)) брехали!!! :lol:
выпустите меня отсюдовааааа!!!!!!!!!
0
hummer7
23 Сентября 2010 14:25:25 #137
поддерживаю по всем пунктам!
Если я тебе не нравлюсь - застрелись, я не исправлюсь!
0
Эльдигор [4]  23 Сентября 2010 14:29:38 #138
да и зелёную удочку рыбакам сложнее получить - рыбак - профа для себя :)
0
АРХАНГЕЛ116 [8]  23 Сентября 2010 16:06:33 #139
забыли о + по качу до +60 колдуна,можно стерлядь на чернила пускать,а они не плохо стоят :redface:
~I LOVE THIS GAME~
0
LEGIONER__666
23 Сентября 2010 17:41:42 #140
:redface: я конечно не рыбак, травник и алхим. Профа которую вы называете "сахарной". Ничего такого в ней не вижу. Может я такая "везучая", но алхим с трудом качается, совсем. И Кроме того, мало того что травники и геологами с мобами сражаются, мы еще и деньги тратим на лечение травм, которые нам они же ставят. И поверьте у нас тоже есть свои ресурсы, на которых по 4-6 травников висит. Да и ресы у нас все в разных локах(((
Вывод: во всех профах свои минусы :rolleyes:
0
NeGa [8]  24 Сентября 2010 13:44:46 #141
LEGIONER__666
это потому что у тебя алхим 111 ты до 120 докачайся и попробуй зелье палача поделать - удивишься как его разбирают. Касаемо мобов и нападений. Одна из рыбацких локаций где ловят Кету и Лосося - это Остров Фей ГО - так вот там гунглам совершенно плевать на твою профу рыбак ты, травник или геолог) нападают так же когда ты с удочкой.
http://omega.dclans.ru
0
vik_O [7]  24 Сентября 2010 19:41:28 #142
1. "Никто не говорил, что тут вам будет легко!" © Надпись на могильной плите.
2. Практически все добывающие профессии в игре приносят выгоду (затраченное время меняется на полученные деньги), а все обрабатывающие – только моральное удовлетворение. В зависимости от периодичности событий (типа сундучки или хаос и т.д.) и резкого изменение рецептов администрацией может или повезти, или не повезти.
3. Опытный рыбак, после 7-10 мин, проведённых в локации, практически безошибочно определяет на взгляд, какая рыба появилась, нужна ли она, или нафиг тратить время на щелчок мышью.
4. Отсутствие нападений на рыбака – это МИФ! Лично у меня удочка сломана уже 5 раз, хотя ловлю очень осторожно и ломают её далеко не всегда. Последнее нападение было позавчера (свирепая в Пригороде Грандфорта во время утренних лагов – ни отмениться, ни убежать… ладно, лаги – вечны). Да и у самого топикстартёра NeGa фиолетовая удочка тоже слегка побита, не думаю, что он с ней в Таллы ходит или, тем более, ботов бьёт…
5. Качаться во всех профах после +120 затруднительно. Насчёт порошка слабости – просто никто не понимает, как правильно его применять. Один раз в месяц 23 числа бью Радугу 4 часа под благом Дракона. Ботов не считал, а вот около 500 порошков слабости и 500 серых вампириков истратил.
И ни одного ока не выпало… :sad:
6. Полностью согласен, что необходима востребованность и добывающей, и, особенно, обрабатывающей профессии, причём перекрёстная и всеми участниками. Кое-что потихоньку делается, но именно - потихоньку. Резкой смены, естественно, не будет, т.к. придётся менять всё, и практически все будут недовольны. "Чтобы ты жил в эпоху перемен!" © Лучше без революций...
Кроме того большинство разработчиков заняты в… скажем так – другом проекте, заняты плотно. Во всяком случае, отписываются на том форуме 3-6 раз в день, отвечают на вопросы и т.д. Это всё понятно, но нам от этого не легче.
7. Введение в игру рыбных похлёбок (от серой до фиолета) – очень интересное предложение, но шансов на ввод в игру нет… как нет шансов для введения разноцветных Мясных жуков, Вкусницы и Рака (на разную Сытость) и множества других интересных предложений. Это всё немасштабно, практически незаметно. Кто помнит, что года полтора-два назад ресы собирались не по двойному щелчку, а надо было поставить курсор на рес, а потом щёлкнуть в углу экрана на шестерёнку. После нововведения абсолютно все вопили – "Здорово!". И кто это помнит сейчас..? А вот Подводный мир знают все – проект делался долго и анонсировался постоянно.
8. Лично я играю давно, уже вторым персом (первый на ПСЖ). Был и травником, и геологом… сейчас рыбак, но так получилось. Неоднократно посылал лично гейм-дизайнерам игры (не на форум) предложения по улучшению игрового процесса (в т.ч. супы из рыбы, различные виды сытости и раков, крабов, омаров и лангустов). Один раз даже смог вырвать ответ – "Лежит в папке на рассмотрении". ...и тишина… года два уже больше не пишу, не надоедаю занятым людям… думаю, что у них и своих идей в головах хватает, до пенсии не воплотить в жизнь.
Всем Удачи! :cool:
0
Гость
24 Сентября 2010 20:44:58 #143
если не нравится профа смени её! а по поводу того что надо по 100 раз кликать чтоб найти нужную рыбу ты привыкай! на рыбалке тоже ведь с друзьями не с первого раза карася находишь?... а что насчёт кружков то действительно надо сменить цвет чтобы понимали для какого мастерства рыба.... покупка чернил... что скажу... всегда найдётся покупатель которому они нужны... сам догадаешься для чего нужны чернила помимо профисиональных нужд. а вот что на счёт множественного числа кликов для повышения кофицента профессии во время создания ресурса то естественно плохо и было бы хорошо если создали бы окошко рядом с кнопкой "создать" куда можно ввести число для создания большого количества ресурсов.
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.