Давно наболевшая тема всех рыбаков/колдунов. Автор хорошо расписал все плюсы и минусы, как он их видит. Со своей стороны хочу чуток добавить и "почёркать"....
1, 2, 4 пункты - несогласен!
Ловить рыбу скучно! Никто тебя не бъёт, ненадо прыгать от мобов. Высматриваешь и перебераешь кружочки на воде прыгая то с ненужной тебе рыбы, то с занятой. А в лавовых реках Хаира круги на воде вобще увидеть сложно (чёрные круги на красно-чёрном фоне).
Одним словом РУТИНА! Но это и есть плата за безопасость от мобов и "вечный" инструмент.
3 пункт - +1000
С вводом с/з рецептов в широкие масы (свитки отравления), красиво убрали прибыльную нишу, в которой группа "избранных" колдунов имела рентабельность около 100%. Сейчас предложения переполняют рынок, поэтому цена травли держиться в районе её себестоимости.
5, 7 пункты - +1000
Давным-давно чернила, как и пыль, были нужны для активации рун. С введением ртути - эта лавочка закрылась. И если для ювелиров востановили прежний порядок вещей, введя пыль в рецепты алхимика, то про колдуна как-то забыли.
Чернила нужны только колдуну.
6, 12 пункты - Трудности с реализацией продукции +90, на сегодняшний день безусловно есть, особенно в свете сундучков. Но с течением времни эта проблема должна исчезнуть сама-собой, поскольку с каждым днём мы неуклонно приближаемся к старшим уровням и пути назад нет. Сейчас исспользование свитков исцеления +90 выгодней чем элей жизни +90 (+75% хп с кармана хилок и +50% хп с эля). Это же обстоятельство может (в теории конечно) увеличить спрос на свитки очищения всех мастей.
8 пункт - Не вижу проблемы.
Рецепты +90 достаточно рентабельны. Проблема лишь в относительно малом спросе. Из-за чего колдуны дольше "выкашливают" сундучки чем алхимики. Цена свитков исцеления +90 перед драгоценными сундучками очень даже на уровне.
9 пункт - обидно, но не принципиально.
Лучше иметь стабильную копеечку, чем надеяться на ШАРУ.
10 пункт - Не вижу способа сравнивать колдуна и алхимика с ювелиом. Причина - отсутствие у ювелира продукции, которая непосредственно применяеться в бою.
А если брать Алхимика и Колдуна получиться примерно так:
-]
Все, без исключения, элексиры применяються в повседневной игре в огромных колличествах. Будь то избиение мобов, ПБ, прокачка палача или походы во всевозможные инсты (дом, чертоги, залы, хаос...).
- Свитки исцления - исспользуються очень часто, но не на полях битв. А зелёные и синие невыдерживают никакой конкуренции по цене с представленными в магазине на площади.
- Свитки отравления - восновном исспользуються для уничтожения босов инстансов и прокачки репутации джагернаутов. Крайне редко на полях битв.
- Свитки антидота - забыты напрочь!!! Причина - неэфективность свитков отравления в бою с представителями другой расы! Эфект отравления легко компенсируеться хилками или элем жизни. Нет смысла снимать с себя эфект отравления специальным свитком, который может вовсе непригдиться.
- Свитки очищения - мало кто вспоминает, ведь мало кто пользуеться хилками на полях битв.
- Свитки камнекожи - конечно нужен, но хотелось бы большего
- Свитки воскрешения - исспользуються только в ВБ.
Подитожим:
На сегоднешний день всё, что бы не произвёл алхимик пользуеться спросом. А колдун может расчитывать на сбыт только серых/фиолетовых хилок и свитков отравления.
Только введение новых рецептов и изменение свойств существующих свитков может изменить картину. К примеру: увеличние поражающего эфекта свитков отравления в полтора-два раза сделает их смертельным оружием на ПБ и потребует радикальных методов защиты. Тоесть Антидот!!!
Или ввести свиток отражения урона (кастую на себя/союзника, а противник платит своим здоровьем за урон нанесённый слдующим ударом), с возможностью снятия этого эфекта свитком очищения.
11 пункт - Скорее показатель общего недовольства професией, чем минус самой професии.
13, 14 пункты - Согласен полностью.
Порошки слабости - хорошая вещь! Вот только появились они тихо и незаметно. Без презентаций и рекламы. Я ни одного топика не видел, где бы про их применение в бою, хоть слово сказали. Даже в справочник расходных материалов не потрудились вписат сие нововведение.
http://w2.dwar.ru/info/info/index.php?obj=cat&id=65
А может стоило сделать какого-то монстра, которого без "пургена" ну никак неубить. По типу умертвия и свитка "Чёрное затмение". Глядишь, народ бы стал привыкать к порошкам и какието схемки тактические придумывать.
Идея про супы очень хороша, а про сундучки просто отлична!!!
p.s.
Надеюсь нас не только услышат и примут к сведенью, но ещё и сделают что нибудь в этом направлении. Очень хочеться, чтобы продукция рыбака/колдуна стала НУЖНОЙ всем игрокам.