Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Талалары для чайников и не только. Оптимальная тактика ведения боя. Обвес. Обкаст.
страницы: [ << < 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 > >> ]

Талалары для чайников и не только. Оптимальная тактика ведения боя. Обвес. Обкаст.

Монорельс [8] 
35
10 Июля 2009 10:17:26
Пробовал разные варианты, теперь хожу с синим гигом и либо без поясов, либо только с поясом воеводы. Ювелирка серая на уровень. Из обкаста только похлебка. За зал в среднем получаю 4к доблести, места обычно 3-6. Рекорд - 2-е место без поясов, в серьезном инсте с полканами и гладами, из которых половина была под серьезным обкастом :)

Что важно знать.
1. Бой 1 на 1.
Есть базовый урон, после нанесения которого получаешь максимальную доблесть. Это примерно 1к дмг.
Для этого мне обычно хватает 4-х слотов. Поэтому наличие поясов и обкаста крайне незначительно влияет на количество получаемой доблести.
Тактика проста - набить 1к дмг и слиться. Можно смело рисковать, бить жаждой без блока не боясь стана. Главное - скоротечность боя. Также важный аспект - не нужно стремиться убить противника раньше времени (очень распространенная ошибка). Если вы его убьете слишком быстро, не выбив базового урона - максимальную доблесть вы не получите.

2. Групповые бои.
Тут все намного сложнее. Основная сложность - определить базовый урон.
Базовый урон работает не так, как в боях 1 на 1. Он существует, но после его преодоления доблесть за урон продолжает начисляться, хотя и с намного меньшим КПД. В таких боях не нужно сливаться, важно быстро использовать все свои ресурсы, набив максимально возможный урон. Ключевое слово - быстро :) Тут пригодится и обкаст и пояса.

3. Обвес.
Стоит отметить, что наличие поясов и вещей МО приводит к исключению возможности слива и убыстрения боя за свой счет, что в свою очередь сильно обедняет тактику в инсте. Каждая поломка элитного пояса стоит чуть больше 1з. Про вещи МО промолчу :) Позволить себе это могут далеко не все.
На мой взгляд - оптимальный обвес для залов - высшая зелень. Её не жалко ломать, и починка стоит недорого.

4. Тактика попадания в бой. Ведения боя.
Существует распространенная ошибка - попытаться оказаться на стороне, имеющей численный перевес.
Например, осталось 3 человека в локе. Никто не хочет напасть первым, а хочет вмешаться в бой, чтобы гарантированно оказаться вдвоем против одного противника. Это неверно. В таком бою, тот, кто оказался один, получит гарантированно больше доблести, чем те, кто на него напал. Поскольку хп обе команды выбьют друг из друга примерно одинаково, но в одной команде эти хп распределятся на двух игроков,в другой все достанется одному.
Если вы оказались в бою на стороне команды, имеющей численное преимущество - нужно рисковать. Ваша задача не технично провести бой, а выбить больше других членов своей команды.
Помните, чтобы попасть на призовое место - нужно не просто брать свою доблесть, а брать её больше, чем другие.
Тянуть не стоит никогда. Это никогда не даст никаких преимуществ.
Разумеется есть исключения. Если вас в групповом бое травят, бьют без блока, лишая возможности использовать все ресурсы своих поясов, есть смысл тянуть, чтобы эти ресурсы все-таки использовать.

5. Нужно всегда внимательно следить за статистикой инстанса. А именно за своим местом и количеством боев. Если есть ощущение,что закроют инстанс, нужно сливать текущий бой, чтобы получить за него доблесть. Такжен стоит игнорировать разницу в количестве доблести за победу и поражение. Она не существенная, и все равно практически все решает рандом.

Подводя итоги, хочу отметить,что все вышеизложенное касается уровневой группы - 8 лвл. Думаю, что незначительные различия имеются, по сравнению с другими группами.
Также хочу отметить, что подобная тактика является оптимальной для простых игроков,с ограниченными финансовыми ресурсами. Если вы можете себе позволить ходить в вещах МО, поясах и с полным обкастом ради 6к доблести за инст - могу только порадоваться за вас.

Теперь самое главное
Основная цель данного топика в том, чтобы показать доступность залов для простых игроков.
Чтобы показать доступность залов для реальщиков. Многие не идут, поскольку накладно постоянно ходить в полном обвесе и обкасте.
Многие хотели бы ходить по экономичной схеме, но их раздражает наличие в залах игроков с полной выкладкой, и они думают, что рядом с ними в залах делать нечего. Это ошибка. В зале среди упитых игроков с максимальными званиями я все равно возьму свою "дежурную" доблесть, пусть и шансы занять призовые места у меня будут меньше. Призовая доблесть крайне мала - её можно вообще игнорировать.

ХОДИТЕ В ЗАЛЫ!
Загрузка...
0
-THORR- [11]  1 Февраля 2010 14:00:25 #343
Fire Shadows это она видать без благ была .... :lol:
0
Fire Shadows [11]  1 Февраля 2010 14:02:28 #344
DeaDHeaD122
Нет,была)Просто криты герой мясцо уворотам экспертам :razz: :twisted: :cool:
0
Fire Shadows [11]  1 Февраля 2010 14:59:57 #345
Timeman

Ты был прав великий людской сенсей-твой слова были мудры как всегда :smile: :cool: :exclaim:

Ника недает... :redface: :lol:

http://w2.dwar.ru/instance_stat.php?instance_id=14990737&finish=0
0
К0Т_ [11]  1 Февраля 2010 16:44:37 #346
Fire Shadows :exclaim: :redface:
0
--N-i-k-a-- [11]  1 Февраля 2010 18:20:47 #347
Timeman Fire Shadows

:eek: :lol: :redface:
0
--N-i-k-a-- [11]  1 Февраля 2010 18:21:55 #348
Fire Shadows

Встану на тебе в блок и буду тянуть :lol:
0
Штенцель
1 Февраля 2010 18:40:21 #349
--N-i-k-a-- :lol: :lol: :lol: он тебя вообще полюбит
Фигня война, главное маневры!
0
Fire Shadows [11]  1 Февраля 2010 19:02:42 #350
:eek: :eek: :eek:

Славик ты это дело брось... :evil:

Невидимка [11] [Огненный круг Ровенгарда]-> [Огненный круг Ро...] эффект :confused:

--N-i-k-a--

:redface:
0
Ангелом не буду [10]  1 Февраля 2010 19:07:12 #351
когда то читал , но не помню был ответ или небыл, 1 на 1 набить базу и слитьста ... 1 на 1 танк с тем же полканом критом , 5 удара его я труп . свою базу не набил.. нафиг мне из блока тогда выходить пока не накавыляю свою 1000 урона, я не говарю тянуть там свитками или змейкой , просто пок а свои банки не выпью и 1000 не набью :) или танкам залы чужды и качаем палканов ?
0
Fire Shadows [11]  1 Февраля 2010 19:09:16 #352
Ангелом не буду
Танки в залах-Аддддское зло...самому себе и всем остальным :exclaim: :evil:
0
fermyl [7]  5 Февраля 2010 11:05:17 #353
Топик,живи!!!Зелень,бегом в залы,а то мне скучно там одному среди чемпов и гладов(((
0
alantir [8]  5 Февраля 2010 11:32:32 #354
fermyl раньше надо было...пока я не апнулся :lol:
The most terrible animal is PISETS. He is the chief of all fighting bears. Ask any Russian...
0
fermyl [7]  5 Февраля 2010 11:38:15 #355
alantir будем искать народ))) :lol:
0
Vooder [10]  5 Февраля 2010 15:32:35 #356
Ангелом не буду так слоты правильно заряжай. 2 слота крови и вперед без блока. базу очень быстро набьешь. только суперы считай чтобы на стан не попасть.
0
Tommy Gun [8]  6 Февраля 2010 13:54:48 #357
для тяжа на 7 лвл показалось наиболее выгодным ходить так:
блага: радуги и воина
слоты: гиг, 1 травли, 1 кровь, 1 свитки леч, остальное жизни. Выходит небюджетно, но хотя бы не чувствуешь себя мясом.
Все пройдет. И печаль и радость.
0
FKC [8]  6 Февраля 2010 14:22:35 #358
Tommy Gun писал(а):
для тяжа на 7 лвл показалось наиболее выгодным ходить так:
блага: радуги и воина
слоты: гиг, 1 травли, 1 кровь, 1 свитки леч, остальное жизни. Выходит небюджетно, но хотя бы не чувствуешь себя мясом.


Когда ты в зелени, то не чувстуешь себя мясом под неуязом :wink: 1-3 место гарантировано)
(-(-_(-_-(О_о)-_-)_-)-) ...некто проснулся в метро...
0
-THORR- [11]  6 Февраля 2010 15:16:44 #359
Fire Shadows :rolleyes: даешь в залах тока танков и меня :lol: :twisted:
0
fire-dance [10]  12 Февраля 2010 12:11:36 #360
обясните зачем есле с 1 го раза стан то сразу убивать лишая себя и других доблести?
маил ру mail/fire-dance/

вконтакте id17329545Facebook Саня Минор добавляйтесь для обмена знаками дружбы
0
Vooder [10]  12 Февраля 2010 14:28:33 #361
fire-dance Если бой один на один, то так только нупы делают. Если в замесе, то вероятнее всего тебе полечиться не дадут. Зависит от сил команд.
страницы: [ << < 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.