Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Талалары для чайников и не только. Оптимальная тактика ведения боя. Обвес. Обкаст.
страницы: [ << < 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 > >> ]

Талалары для чайников и не только. Оптимальная тактика ведения боя. Обвес. Обкаст.

Монорельс [8] 
35
10 Июля 2009 10:17:26
Пробовал разные варианты, теперь хожу с синим гигом и либо без поясов, либо только с поясом воеводы. Ювелирка серая на уровень. Из обкаста только похлебка. За зал в среднем получаю 4к доблести, места обычно 3-6. Рекорд - 2-е место без поясов, в серьезном инсте с полканами и гладами, из которых половина была под серьезным обкастом :)

Что важно знать.
1. Бой 1 на 1.
Есть базовый урон, после нанесения которого получаешь максимальную доблесть. Это примерно 1к дмг.
Для этого мне обычно хватает 4-х слотов. Поэтому наличие поясов и обкаста крайне незначительно влияет на количество получаемой доблести.
Тактика проста - набить 1к дмг и слиться. Можно смело рисковать, бить жаждой без блока не боясь стана. Главное - скоротечность боя. Также важный аспект - не нужно стремиться убить противника раньше времени (очень распространенная ошибка). Если вы его убьете слишком быстро, не выбив базового урона - максимальную доблесть вы не получите.

2. Групповые бои.
Тут все намного сложнее. Основная сложность - определить базовый урон.
Базовый урон работает не так, как в боях 1 на 1. Он существует, но после его преодоления доблесть за урон продолжает начисляться, хотя и с намного меньшим КПД. В таких боях не нужно сливаться, важно быстро использовать все свои ресурсы, набив максимально возможный урон. Ключевое слово - быстро :) Тут пригодится и обкаст и пояса.

3. Обвес.
Стоит отметить, что наличие поясов и вещей МО приводит к исключению возможности слива и убыстрения боя за свой счет, что в свою очередь сильно обедняет тактику в инсте. Каждая поломка элитного пояса стоит чуть больше 1з. Про вещи МО промолчу :) Позволить себе это могут далеко не все.
На мой взгляд - оптимальный обвес для залов - высшая зелень. Её не жалко ломать, и починка стоит недорого.

4. Тактика попадания в бой. Ведения боя.
Существует распространенная ошибка - попытаться оказаться на стороне, имеющей численный перевес.
Например, осталось 3 человека в локе. Никто не хочет напасть первым, а хочет вмешаться в бой, чтобы гарантированно оказаться вдвоем против одного противника. Это неверно. В таком бою, тот, кто оказался один, получит гарантированно больше доблести, чем те, кто на него напал. Поскольку хп обе команды выбьют друг из друга примерно одинаково, но в одной команде эти хп распределятся на двух игроков,в другой все достанется одному.
Если вы оказались в бою на стороне команды, имеющей численное преимущество - нужно рисковать. Ваша задача не технично провести бой, а выбить больше других членов своей команды.
Помните, чтобы попасть на призовое место - нужно не просто брать свою доблесть, а брать её больше, чем другие.
Тянуть не стоит никогда. Это никогда не даст никаких преимуществ.
Разумеется есть исключения. Если вас в групповом бое травят, бьют без блока, лишая возможности использовать все ресурсы своих поясов, есть смысл тянуть, чтобы эти ресурсы все-таки использовать.

5. Нужно всегда внимательно следить за статистикой инстанса. А именно за своим местом и количеством боев. Если есть ощущение,что закроют инстанс, нужно сливать текущий бой, чтобы получить за него доблесть. Такжен стоит игнорировать разницу в количестве доблести за победу и поражение. Она не существенная, и все равно практически все решает рандом.

Подводя итоги, хочу отметить,что все вышеизложенное касается уровневой группы - 8 лвл. Думаю, что незначительные различия имеются, по сравнению с другими группами.
Также хочу отметить, что подобная тактика является оптимальной для простых игроков,с ограниченными финансовыми ресурсами. Если вы можете себе позволить ходить в вещах МО, поясах и с полным обкастом ради 6к доблести за инст - могу только порадоваться за вас.

Теперь самое главное
Основная цель данного топика в том, чтобы показать доступность залов для простых игроков.
Чтобы показать доступность залов для реальщиков. Многие не идут, поскольку накладно постоянно ходить в полном обвесе и обкасте.
Многие хотели бы ходить по экономичной схеме, но их раздражает наличие в залах игроков с полной выкладкой, и они думают, что рядом с ними в залах делать нечего. Это ошибка. В зале среди упитых игроков с максимальными званиями я все равно возьму свою "дежурную" доблесть, пусть и шансы занять призовые места у меня будут меньше. Призовая доблесть крайне мала - её можно вообще игнорировать.

ХОДИТЕ В ЗАЛЫ!
Загрузка...
0
Штенцель
30 Ноября 2009 20:43:18 #286
alantirну это б если все так ходили а то ж попадется один ты такой а остальные все ужратые)
Фигня война, главное маневры!
0
Цараптор [8]  30 Ноября 2009 21:00:49 #287
Зеленый инст без поясов-мечта!Правда не реальная.Поэтому и бросил ходить в залы.Удачи всем ходячим!!!(если честно то бросил когда с ярморочной кожей и с благами стал регулярно в бой не загружатся)))).Если слегка позеленеют залы то буду ходить снова)))
0
Elegy [10]  9 Декабря 2009 06:24:25 #288
апну полезную темку :exclaim:
Через съехавшую крышу лучше видны звёзды!
0
_neighbour_
9 Декабря 2009 06:45:51 #289
нипаняяятна... сходил в залы :confused: криты в блоке, ловкачи в блоке... чу я один всегда открытый :question: :question: :question: а двум зеленым товарищам, тянувшим в блоке до последней секунды большое фии, не ходите в залы! Из-за вас талы длились час :evil:
Кстати, так я и не понял картографию залов. Кроме начального в другие попасть можно? Убивают - ресаешься, заходишь опять туда где только что все месились?
И опять все те же лица и то же мясо 4-6/5-5 или пара одновременных боев на крайняк?))
0
Elegy [10]  9 Декабря 2009 14:52:54 #290
_neighbour_ ресаешься и рандомно заходишь, но как показала практика в большинстве случаев это именно лока с месивом :evil:
Через съехавшую крышу лучше видны звёзды!
0
_Lady In Dreams_ [10]  9 Декабря 2009 15:49:06 #291
очень много неразумных людей) 1 на 1 встают в блок а толку? время потянуть? урона столько же нанесёшь и получишь столько же только дольше)))
0
Вестник Рэй [11]  9 Декабря 2009 16:15:25 #292
:exclaim: Интересный топик. Автору спасибо)
0
Tommy Gun [7]  9 Декабря 2009 16:18:43 #293
брилиант писал(а):
очень много неразумных людей) 1 на 1 встают в блок а толку? время потянуть? урона столько же нанесёшь и получишь столько же только дольше)))

если бьешь змейкой, то из блока больше змеек поставишь
Все пройдет. И печаль и радость.
0
Selle
9 Декабря 2009 16:28:43 #294
Tommy Gun брилиант Аналогично и с медведем. Впрочем, если бы я был в синем фулле крита - тоже бил бы открытым.
"...я ничего не имею против приключений, и ничего – против любви. И меньше всего – против тех, кто дает нам немного тепла, когда мы в пути".
0
Fluegel [8]  9 Декабря 2009 16:30:15 #295
Tommy Gun
я лично змейки снимаю и смысл бить змейкой?
Очень жаль что на десять девченок, по статистике девять тупят
0
Bubl33 [8]  9 Декабря 2009 16:33:28 #296
Я не имею права стоять открытым.
Говорю уже по своему опыту, станы очень часто я ловлю. Ни раз было с полными карманами спал, при этом решался итог залов.
В блоке бить хоть один на один хоть в мясе - правильно, но смотря с каким комплектом бьешься.
0
Варлорд хаир [8]  9 Декабря 2009 16:45:51 #297
Bubl33 угу особенно с синим танком погляжу я на тя через 40 минут боя это если минимум обкаста + пояса умучаешься убивать:) :eek:
Игрок Глашатай Рэй наложил на Вас форумную молчанку причина Диструктив 0_о :)
Спирус наложил на Вас форумную молчанку за Флуд 0_о :)
Вам отказано в приме в Орден Стражей... Пол Царства За причину ! Не взяли из-за вышеперечисленного))) (--Mr_Alex--)
0
ksay [7]  9 Декабря 2009 16:53:14 #298
Fluegel
потому и смысл тянуть в блоке. чтоб снять дольше не мог
Миром правят Хрен и Жаба. Хрен всех знает, а Жаба всех душит.
0
Bubl33 [8]  9 Декабря 2009 16:55:19 #299
Варлорд хаир
но смотря с каким комплектом бьешься
:confused:
0
KuKoNi 1 [7]  18 Декабря 2009 21:16:47 #300
Флуд
0
Штенцель
18 Декабря 2009 21:27:25 #301
Глашатай Рэйзделайте пожалуйста что бы топ не уезжал далеко, зафиксируйте его на одном месте :redface:
Фигня война, главное маневры!
0
КриторианецИзБК
18 Декабря 2009 21:42:51 #302
Глашатай Рэй писал(а):
:exclaim: Интересный топик. Автору спасибо)

Спасибо исправим? :eek:
0
FlyDragX [11]  18 Декабря 2009 23:38:37 #303
:exclaim:
0
Дынька
21 Декабря 2009 16:31:36 #304
Пусть я нуб... но я нуб просто не знаю до какой степени, потому как абсолютно не понимаю сути данного инста - http://w2.dwar.ru/instance_stat.php?instance_id=13459093&finish=0

Кто может объяснить, каким образом получены такие результаты?
Как я сделала вывод - не от урона, не от шмота, не от благ... а от чего тогда? :eek:
страницы: [ << < 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.