Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Мой рецепт реанимации КВ (как минимум для 3/15) или достучаться до "небес"
страницы: [ << < 1 2 3 4 > >> ]

Мой рецепт реанимации КВ (как минимум для 3/15) или достучаться до "небес"

 Dr Vagner [15] 
26
10 Июня 2024 12:12:37
Всем доброго времени суток, подумав немножко и имея скромный опыт в нашу любимую игру, которая маленькими шажками но стабильно теряет игроков и из бесПЛАТНОЙ игры превращаеться " а найти рыжий шмот с 1% вероятностю каждые 2 месяца" решил написать тут про ошибки и как оживить хотябы бои на КВ. Турбосливы для тех кто тщательно собирал состав и горел желанием повоевать конечно не самое лучщее.
Так начнем:
1. почему не выходят соперники : и НЕ выйдут пока есть солянки, дизбаланс везде и просто "поражение". А нельзя сделать так:
а. количество допускаемых в бой 15 человек (1 воевода, 3 резерв и 11 на сотрова)
б. зачем ограничить максимальное количество? если у Клана 70 чел, и чтобы каждый раз не вышли одни и теже "топ"чики, и для 15 лвл которые были в бою будет тайм 1 бой.
2. Изменить смешные награды
а. денежный приз сейчас просто смешной, за пару дней20лвл может соло нафармить столько денег. Так или количество золота прибавляемой "щедрой" администрацией должна измениться ну или альтернативные награды например шмот стиля с характеристиками или что то в этом роде.
3. Клановые битвы для того и клановые что нужно сделать так чтобы КЛАН имел влияние а не рыжий шмот. Нужно запретить оранжевый шмот в этих битвах, и сделать новый столбец по типу клан талантов (защита на КВ, Урон на КВ итп) которые исключительно могут прокачаться если клан учавствовал в боях. При турбосливе теряються все предедущие очки и нужно начинать заного. Если Клан учавствовал и выигровал все бои то в последние бои идет с приемуществом с прокаченными характеристиками, которые после окончания КВ снова сбрасываються,тем самым на след КВ не давая ему приемущества!
4. Люди должны знать что это важнейщее событие во вселенной двара. И это реализируема, если люди сидели днями и делали марафон то без сомнения КВ будет дальше жить!

Спасибо за внимание
Загрузка...
-1
 Радужный Кистень [20]  11 Июня 2024 12:49:11 #20
сказал человек, который всегда ходит на кв в солянке :confused:
Загрузка...
0
 Not Angrily [12]  11 Июня 2024 12:51:45 #21
Радужный Кистень

Попрыгай?
Стрелка стрелке - рознь...
0
 Not Angrily [12]  11 Июня 2024 13:15:57 #22
Not Angrily написал(-а) 2024-06-11 12:51:45
Радужный Кистень

Попрыгай?


Добавлю, ударение на А, т.е. попрыгАй?
Стрелка стрелке - рознь...
2
 K a 3 a X [20]  11 Июня 2024 13:30:05 #23
Не выход на бой или турбослив

Не выход на бой а именно (турбослив) прировнять к пропуску КВ в золотой лиге, то есть отнимать за выход с КВ максимальное количество очков, не взирая на то в какой лиге клан участвует.

Ограничения количества персонажей выступающих от клана.

В данных реалиях, клан нацеленный на первое место, всегда будет сталкиваться с тем что боев у него будет от силы 2-3 за весь сезон.
Будет солянка состоять из 70 человек или составы урежут и это будет солянка из 35 человек, результат одинаковый. Если думаете что урезание составов исправит ситуацию, вы ошибаетесь.

Запрет или урезание рыжих вещей на КВ.

С таким же успехом можно предложить отменить символы на КВ они ведь не клановые и нубам сложно стоять против сильных персонажей.
В это игре есть такое понимание как гонка вооружения, на данный момент рыжий шмот один из этих пунктов. Если что то запретят, тогда напрашивается вопрос, зачем многим тем людям кто вливает сюда тратиться на весь этот апгрейд?
Любой запрет или урезание, сокращение, превратит КВ в инсты - древних, это будет очередной бомже инст только 1-2 раза в год и клановым войнам это не как не поможет.

Награды и привлечение людей.

Награды давно пора переработать и сделать более значимыми как и само КВ, так как это единственное что тут еще держит активных людей.
Администрации нужно попробовать начать детальное освещение КВ, возможно с подключением стримеров к данному событию, что сможет со временем дать положительный выхлоп и сыграть на пользу игре.
Загрузка...
0
потные ладошки [12]  11 Июня 2024 14:41:59 #24
Sinner-_- написал(-а) 2024-06-11 01:59:05
Я правильно понял, что клан который набрал солянку - негодует, что против него никто не выходит?

лайк)
1
потные ладошки [12]  11 Июня 2024 14:56:32 #25
Радужный Кистень написал(-а) 2024-06-11 12:49:11
сказал человек, который всегда ходит на кв в солянке :confused:

обиделся что снова не в твоем? :lol:
Загрузка...
0
 вредный_гном [13]  11 Июня 2024 15:11:20 #26
Во первых перенести на часок пораньше.
Во вторых радикально сократить время пустого ожидания. Сейчас, с учетом того что благи на мобов минимум час, то уже с 19 30 мобов бить начинать нельзя. При этом сам бой может начаться и в 20 50. Вот и считайте сколько времени уходит на пустое ожидание.
И это не проблема именно КВ. Это принципиальная проблема двара. Что попасть на поле битвы или даже в инст нада угробить весь вечер и то можно так никуда и не попасть.
В тех же удалено например зашел в игру, нажал кнопку в бой и вот ты уже в бою.
1
 EvilMaker [20]  11 Июня 2024 15:42:20 #27
По поводу, турбосливов - все сложно, по простому можно просто убрать кнопку выхода до начала самих боев. Выход без каста с мникой, для противника будет мало чем отличаться, от не выхода, но хоть что то.
Награду за кв надо 100% увеливать, сейчас по сути это небольшое процентроное благо только на месяц. Предлогаю увеличить время данного блага до полу года для кв 16-20, и до года для остальных кв(3-10)(11-15). Силу блага для кв 16-20 тоже бы увеличил вдвое, так как длительность у него была бы вдвое меньше. Добавил бы 1% благи в бронзе. Это позволило бы сократить число кланнов не участвующих в борьбе.
Загрузка...
0
 -KotelOk- [12]  11 Июня 2024 15:54:20 #28
"Отнять и не делить" с: Мусорщик
0
 -Vitar- [15]  11 Июня 2024 16:08:08 #29
Так не делайте солянок ). А на счет сливов - так шансов в таком бою нет, совсем, ноль...даже скальпа срезать не получится скорее всего, и смысл тогда такого боя? Запретят сливать - ну что-нибудь все равно придумают. Никто не будет драться скажем 15 на 50 БЕЗ ЕДИНОГО ШАНСА на победу.
0
 _ДикаЯ-КошКА_ [15]  11 Июня 2024 17:30:54 #30
-Vitar-
Так ведь дело даже не в том что драться не будут. Ну допустим, что выйдут по 2 человека на остров на фуле против 10-15 на каждом острове. Какова вероятность, что те кто в большинстве, получат чувство удовлетворения от такого боя?
2
 СПАНЧБОБ_ [20]  11 Июня 2024 17:45:17 #31
сделать стенка на стенку и все а то островов много людей мало и выходит 1-2 острова интересный бой где человек может выложится на полную а в других островах просто потраченное время и каст это напрягает и раздражает более всего по наградам делать просто клан награду щедрее на те ресурсы которые качают именно клан таланты соответственно непередаваемые личные награды ну незнаю лично меня они вообще не волнуют никогда не отбивал их с усердием может кому то и мало кажется.
Загрузка...
0
 Not Angrily [12]  11 Июня 2024 17:52:46 #32
СПАНЧБОБ_
Не, 1 остров не сгодится, а вот уменьшить до 3-х, возможно вариант.
Стрелка стрелке - рознь...
0
 СПАНЧБОБ_ [20]  11 Июня 2024 17:57:06 #33
Not Angrily
а почему 1 нет? как на крепе стенка на стенку как говорится вся удаль клана в 1 бое а так если 3 боя будет тоже самое что и сейчас 5 островов ничего не поменяется
0
 Not Angrily [12]  11 Июня 2024 18:05:39 #34
СПАНЧБОБ_
Ну, тактики тогда вообще никакой. Спору нет. может и лучше, но начать с 3-х.
Стрелка стрелке - рознь...
0
 СПАНЧБОБ_ [20]  11 Июня 2024 18:13:49 #35
Not Angrily
честно я и так тактики не вижу никакой повезло попали на слив остров забрали, чуть послабже продавили по хп вывели резерв проиграли, ну и соответственно у кого сколько 20-х в клане общее число активны, ну может я так вижу незнаю вобщем за 16 лет тут каких то стратегий прям значительных
0
 prickly [20]  11 Июня 2024 18:28:06 #36
И добавить запрет на участие в кв, если ты в клане меньше 2 месяцев. :rolleyes:
0
 Лопес Джо [19]  11 Июня 2024 18:32:46 #37
или только для 20, равного количества народу по обе стороны!)
2
 ЭльРика [20]  11 Июня 2024 19:49:11 #38
древнее кв 666 идеально
Загрузка...
страницы: [ << < 1 2 3 4 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.