Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Пособия по игре > [ГАЙД] ЗАКАЛКА
страницы: [ << < 1 2 3 > >> ]

[ГАЙД] ЗАКАЛКА

 К0Ша_ [20] 
26
5 Сентября 2023 11:56:38
Актуально на 20.03.2024


Для доступа к закалке предметов сначала необходимо пройти основные задания.




ДАТХАР

Наполняет энергией датхар


Озарение Датхар
Влияние Датхар (при получении автоматически трасформируются в Озарение Датхар 5 шт)
Прилив Датхар (при получении автоматически трасформируются в Озарение Датхар 10 шт)


1) Можно получить выполняя 8 ежедневных заданий по 1 шт Озарение Датхар за каждое.

2) Прокачав навык «Сбор энергии датхар» вы сможете получать Озарение Датхар или Влияние Датхар при добыче ресурсов в землях джиннов.

3) Убивая монстров в землях джиннов вы будете получать 1 Крупицу Датхар.
Обычно при накоплении 200 крупиц они преобразуются в Озарение Датхар, Влияние Датхар или Прилив Датхар. Также существует небольшой шанс того, что преобразование случится в любой момент.
Количество накопленных крупиц можно посмотреть в характеристиках персонажа.
[Мистрас] Крупиц датхар собрано

Под действием напитка Альвовый шербет или Крепкий альвовый шербет вы будете получать по две крупицы после победы над монстром, а шанс случайного преобразования увеличивается вдвое.
Для удобства 2ч шербет можно разбить на 2 шербета по 1ч.
Рецепт для эльтского куба: Крепкий альвовый шербет + 50 ртути = Альвовый шербет 2 шт

Дополнительно вы можете получить Озарение Датхар благодаря эффекту
Хорошего настроения при убийстве монстров в землях джиннов.

4) За квест «Еженедельный сундук» у Хранительницы Элендияр вы получите датхар в зависимости от вашего прогресса.

5) После убийства одного из усиленных монстров Мистрас призванного с помощью
Колоды «Чудовища Мистрас»
:

К вам привязалась Крупица Датхар 25 шт.

После убийства Экзарха подземелий из Камня подземного могущества (можно получить при использовании Колоды «Чудовища Мистрас») вы получите:
Влияние Датхар 1 шт, Прилив Датхар 2 шт.

6) Открывая Сумы калифа Валихара можно получить один из Нестабильных Датхаров:
от 7 000 до 14 000 единиц энергии,
от 10 500 до 17 500 единиц энергии,
от 14 000 до 21 000 единиц энергии.

7) Открывая драгоценные сундучки можно получить Озарение Датхар.




▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔



МО-ДАТХАР

Увеличивает шанс закалки


Для просеивания ресурсов необходимо прокачать навык «Исследования флоры и фауны».
При просеивании 100 ресурсов с очень большим шансом можно получить соответствующий мо-датхар.

Из камней:
Мо-датхар нурида +7%
Мо-датхар шахифрита +14%
Мо-датхар замридина +28%


Из травы:
Мо-датхар альвы благонравной +7%
Мо-датхар чёрного лотоса +14%
Мо-датхар аракша неугасимого +28%


Из рыбы:
Мо-датхар золотой шамсы +7%
Мо-датхар мистрасского рыбозмея +14%
Мо-датхар акдуфа-многонога +28%


Добывая ресурсы при прокаченном навыке «Одичание джиннов» вы можете встретиться с Хозяйкой чащ / Хозяйкой земли / Хозяйкой вод. При победе в бою вы получите мо-датхар, если умеете его добывать при просеивании ресурсов.

За увеличенную или щедрую награду в квесте «Еженедельный сундук» у Хранительницы Элендияр вы получите Синтезированный мо-датхар +7%.


▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔


ЗАКАЛКА ОРУЖИЯ



Закалить можно:
- синие/фиолетовые доспехи и оружие требующие звание,
- синие/фиолетовые доспехи и оружие 3-5 уровня,
- инструменты джиннов.


Рассмотрим закалку на примере Мудрёная коса «Коварство зверя».

Для улучшения необходимо накопить 30000 единиц датхара.

Используем датхар.
В выпадающем списке выбираем оружие, которое хотим наполнить энергией.


Теперь предмет Мудрёная коса «Коварство зверя» можно закалить.

Несём оружие в Кузню.

Базовый шанс закалки этого оружия 10%.
Добавляем оружие и мо-датхары для увеличения шанса успешной закалки.
Всего в кузне доступны 6 ячеек для мо-датхаров.

Если любите рисковать, то можете попытаться улучшить предмет и с меньшим % шанса закалки, но при неудаче энергия датхар и мо-датхары пропадут.

Если не любите рисковать, то для 100% шанса закалки нам нужно
добавить мо-датхаров в сумме на 90% или более
.
Нельзя добавить два одинаковых мо-датхара.
Потому вам пригодятся мо-датхары разных профессий. Меняйтесь с друзьями.

Например:
Мо-датхар нурида +7%
Мо-датхар золотой шамсы +7%
Мо-датхар альвы благонравной +7%
Мо-датхар чёрного лотоса +14%
Мо-датхар акдуфа-многонога +28%
Мо-датхар аракша неугасимого +28%


В сумме +91% к шансу.

Нажимаем "Закалить"

Закалка прошла успешно, получено Мудрёная коса «Коварство зверя» +1


▔▔▔▔


Закалка оружия на примере Мудрёной косы «Коварство зверя».



30000 единиц датхара • Шанс закалки 10%
Мудрёная коса «Коварство зверя» => Мудрёная коса «Коварство зверя» +1
Живучесть +14
Пример мо-датхаров для 100% шанса закалки: (+7%) (+7%) (+7%) (+14%) (+28%) (+28%)


30000 единиц датхара • Шанс закалки 0%
Мудрёная коса «Коварство зверя» +1 => Мудрёная коса «Коварство зверя» +2
Интуиция +8
Пример мо-датхаров для 100% шанса закалки: (+7%) (+14%) (+14%) (+14%) (+28%) (+28%)


30000 единиц датхара • Шанс закалки -15%
Мудрёная коса «Коварство зверя» +2 => Мудрёная коса «Коварство зверя» +3
Повышает вероятность критического удара на 1%
Пример мо-датхаров для 100% шанса закалки: (+7%) (+14%) (+14%) (+28%) (+28%) (+28%)


30000 единиц датхара • Шанс закалки -20%
Мудрёная коса «Коварство зверя» +3 => Мудрёная коса «Коварство зверя» +4
Скорость +2
Пример мо-датхаров для 100% шанса закалки: (+14%) (+14%) (+14%) (+28%) (+28%) (+28%)


30000 единиц датхара • Шанс закалки -26%
Мудрёная коса «Коварство зверя» +4 => Мудрёная коса «Коварство зверя» +5
Увеличивает наносимый урон на 1%
Пример мо-датхаров для 100% шанса закалки: (+14%) (+14%) (+14%) (+28%) (+28%) (+28%)


60000 единиц датхара • Шанс закалки -56%
Мудрёная коса «Коварство зверя» +5 => Мудрёная коса «Коварство зверя» +6
Живучесть +14
Пример мо-датхаров для 70% шанса закалки: (+14%) (+14%) (+14%) (+28%) (+28%) (+28%)


60000 единиц датхара • Шанс закалки -66%
Мудрёная коса «Коварство зверя» +6 => Мудрёная коса «Коварство зверя» +7
Интуиция +8
Пример мо-датхаров для 60% шанса закалки: (+14%) (+14%) (+14%) (+28%) (+28%) (+28%)


60000 единиц датхара • Шанс закалки -76%
Мудрёная коса «Коварство зверя» +7 => Мудрёная коса «Коварство зверя» +8
Повышает вероятность критического удара на 1%
Пример мо-датхаров для 50% шанса закалки: (+14%) (+14%) (+14%) (+28%) (+28%) (+28%)


60000 единиц датхара • Шанс закалки -96%
Мудрёная коса «Коварство зверя» +8 => Мудрёная коса «Коварство зверя» +9
Скорость +2
Пример мо-датхаров для 30% шанса закалки: (+14%) (+14%) (+14%) (+28%) (+28%) (+28%)


60000 единиц датхара • Шанс закалки -101%
Мудрёная коса «Коварство зверя» +9 => Мудрёная коса «Коварство зверя» +10
Увеличивает наносимый урон на 1%
Пример мо-датхаров для 25% шанса закалки: (+14%) (+14%) (+14%) (+28%) (+28%) (+28%)


100000 единиц датхара • Шанс закалки -106%
Мудрёная коса «Коварство зверя» +10 => Мудрёная коса «Коварство зверя» +11
Живучесть +14
Пример мо-датхаров для 20% шанса закалки: (+14%) (+14%) (+14%) (+28%) (+28%) (+28%)


100000 единиц датхара • Шанс закалки -106%
Мудрёная коса «Коварство зверя» +11 => Мудрёная коса «Коварство зверя» +12
Интуиция +8
Пример мо-датхаров для 20% шанса закалки: (+14%) (+14%) (+14%) (+28%) (+28%) (+28%)


100000 единиц датхара • Шанс закалки -106%
Мудрёная коса «Коварство зверя» +12 => Мудрёная коса «Коварство зверя» +13
Повышает вероятность критического удара на 1%
Пример мо-датхаров для 20% шанса закалки: (+14%) (+14%) (+14%) (+28%) (+28%) (+28%)


100000 единиц датхара • Шанс закалки -106%
Мудрёная коса «Коварство зверя» +13 => Мудрёная коса «Коварство зверя» +14
Скорость +2
Пример мо-датхаров для 20% шанса закалки: (+14%) (+14%) (+14%) (+28%) (+28%) (+28%)


100000 единиц датхара • Шанс закалки -106%
Мудрёная коса «Коварство зверя» +14 => Мудрёная коса «Коварство зверя» +15
Увеличивает наносимый урон на 1%
Пример мо-датхаров для 20% шанса закалки: (+14%) (+14%) (+14%) (+28%) (+28%) (+28%)


▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔


ЗАКАЛКА ИНСТРУМЕНТОВ ДЖИННОВ


Рассмотрим закалку инструментов на примере Серпа джиннов.

Для улучшения необходимо накопить 10000 единиц датхара.
Для удобства в магазине «Старая лампа» объединяем свои датхары.
Используем датхар.
В выпадающем списке выбираем инструмент джиннов, который хотим наполнить энергией.


Теперь предмет Серп джиннов можно закалить.

Несём инструмент в Кузню.

Базовый шанс закалки этого инструмента 30%.
Добавляем инструмент и мо-датхары для увеличения шанса успешной закалки.
Всего в кузне доступны 6 ячеек для мо-датхаров.

Если любите рисковать, то можете попытаться улучшить предмет и с меньшим % шанса закалки, но при неудаче энергия датхар и мо-датхары пропадут.

Если не любите рисковать, то для 100% шанса закалки нам нужно
добавить мо-датхаров в сумме на 70% или более
.
Нельзя добавить два одинаковых мо-датхара.
Потому вам пригодятся мо-датхары разных профессий. Меняйтесь с друзьями.


Например:
Мо-датхар нурида +7%
Мо-датхар альвы благонравной +7%
Мо-датхар чёрного лотоса +14%
Мо-датхар мистрасского рыбозмея +14%
Мо-датхар аракша неугасимого +28%

В сумме +70% к шансу.

Нажимаем "Закалить"

Закалка прошла успешно, получено Серп джиннов +1

▔▔▔▔


Пример закалки инструментов.


10000 единиц датхара • Шанс закалки 30%
Инструмент джиннов => Инструмент джиннов +1
Запас сил +5
Пример мо-датхаров для 100% шанса закалки: (+7%) (+7%) (+7%) (+7%) (+14%) (+28%)



15000 единиц датхара • Шанс закалки -10%
Инструмент джиннов +1 => Инструмент джиннов +2
Запас сил +5
Пример мо-датхаров для 100% шанса закалки: (+7%) (+7%) (+14%) (+28%) (+28%) (+28%)



20000 единиц датхара • Шанс закалки -50%
Инструмент джиннов +2 => Инструмент джиннов +3
Запас сил +5
Пример мо-датхаров для 76% шанса закалки: (+14%) (+14%) (+14%) (+28%) (+28%) (+28%)



30000 единиц датхара • Шанс закалки -100%
Инструмент джиннов +3 => Инструмент джиннов +4
Инструмент джиннов +4 => Инструмент джиннов +5
Запас сил +5
Пример мо-датхаров для 26% шанса закалки: (+14%) (+14%) (+14%) (+28%) (+28%) (+28%)





100000 единиц датхара • Шанс закалки -106%
Инструмент джиннов +10 => Инструмент джиннов +11
Инструмент джиннов +11 => Инструмент джиннов +12
Инструмент джиннов +12 => Инструмент джиннов +13
Инструмент джиннов +13 => Инструмент джиннов +14
Запас сил +5
Пример мо-датхаров для 20% шанса закалки: (+14%) (+14%) (+14%) (+28%) (+28%) (+28%)



100000 единиц датхара • Шанс закалки -106%
Инструмент джиннов +14 => Инструмент джиннов +15
Запас сил +5
Увеличивает шанс встречи с Хозяйкой при каждом сборе ресурса.
Пример мо-датхаров для 20% шанса закалки: (+14%) (+14%) (+14%) (+28%) (+28%) (+28%)



▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔




Чтобы использовать колоду потребуется произвести её заряд в кузне Мистраса.

100 единиц датхара • 3 золотых монеты • Шанс закалки 58%
Колода «Чудовища Мистрас» => Заряженная колода
Пробуждённая колода «Чудовища Мистрас» => Заряженная пробуждённая колода
Зачарованная колода «Чудовища Мистрас» => Заряженная зачарованная колода
Судьбоносная колода «Чудовища Мистрас» => Заряженная судьбоносная колода
Божественная колода «Чудовища Мистрас» => Заряженная божественная колода

Пример мо-датхаров для 100% шанса закалки: (+7%) (+7%) (+14%) (+14%)


Использование колоды разрядит её.
Для следующего использования необходима повторная зарядка.


▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔


Изменение характеристик при закалке фиолетовых (синих)
доспехов крита 16-20 уровня до +10.


[+1] Уровень жизни/Живучесть +11
[+2] Интуиция +5 (в синей вещи +4)
[+3] Инициатива +1
[+4] Скорость +1
[+5] Интуиция +6 (в синей вещи +4)
[+6] Уровень жизни/Живучесть +11
[+7] Интуиция +6 (в синей вещи +4)
[+8] Инициатива +1
[+9] Скорость +1
[+10] Интуиция +6 (в синей вещи +4)

Изменение характеристик при закалке фиолетовых
доспехов крита 16-20 уровня от +11 до +15.


[Шлем +11] Сила +23, Мудрость +17
[Наплечники +11] Сила +12, Мудрость +9
[Наручи +11] Сила +10, Мудрость +8
[Поножи +11] Сила +10, Мудрость +11
[Кираса +11] Сила +14, Мудрость +15
[Кольчуга +11] Сила +10, Мудрость +7
[Сапоги +11] Сила +8, Мудрость +6

[+12] Интуиция +6
[+13] Инициатива +2
[+14] Скорость +2
[+15] Инициатива +8


Изменение характеристик при закалке фиолетового (синего)
оружия крита 17 уровня до +10.


[+1] Живучесть +14 (в синем +11)
[+2] Интуиция +8 (в синем +4)
[+3] Повышает вероятность критического удара на 1%
[+4] Скорость +2 (в синем +1)
[+5] Увеличивает наносимый урон на 1%
[+6] Живучесть +14 (в синем +11)
[+7] Интуиция +8 (в синем +4)
[+8] Повышает вероятность критического удара на 1%
[+9] Скорость +2 (в синем +1)
[+10] Увеличивает наносимый урон на 1%

Изменение характеристик при закалке фиолетового
оружия крита 17 уровня от+10 до +15.


[+11] Живучесть +14
[+12] Интуиция +8
[+13] Повышает вероятность критического удара на 1%
[+14] Скорость +2
[+15] Увеличивает наносимый урон на 1%


▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔
Загрузка...
0
 К0Ша_ [20]  20 Марта 2024 12:40:03 #39
Обратите внимание: было изменено количество энергии, требуемой для закалки оружия. Базовые шансы успешной закалки также изменены;

Добавлю это и сюда.

+5 делается и сейчас со 100% шансом, а дальше уже шанс идёт в минус, но требуется меньше энергии датхар.

Итак, что же изменилось:

с 0 до +5
было 100к со 100% шансом -> стало 150к со 100% шансом

с +5 до +6
было 120к со 100% шансом -> стало 60к с 70% шансом

с +6 до +7
было 150к со 100% шансом -> стало 60к с 60% шансом

с +7 до +8
было 250к со 100% шансом -> стало 60к с 50% шансом

может так наглядней
0
 JetroTull [13]  20 Марта 2024 21:35:47 #40
Крит и 16+ это конечно ужасно интересно, а будет ли информация про закалку других комплектов и 16 минус?
у нас в семье трУсов не было
1
 К0Ша_ [20]  20 Марта 2024 22:17:49 #41
JetroTull
Как только кто-то захочет потратить на это своё время ;)
Загрузка...
0
 NuBaSteR [20]  21 Марта 2024 02:52:21 #42
Удалено.
Форумка на 3 дня.
страницы: [ << < 1 2 3 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.