[13:00, 31 Декабря 2021] Тигриные игры начинаются!
Просвещенные астрологи и маги в один голос утверждают: в Фэо наступает год Чёрного тигра. Это значит, символом 2022-го станет мощный, быстрый и свирепый, но в тоже время осторожный и благородный зверь. Идеальный покровитель для всех воинов! Кроме того, говорят, что тигры, как и положено большим кошкам, очень любят игры. Посему в Фэо объявляются праздничные новогодние «Тигриные игры 2022»!
В этих состязаниях вас ждут семь заданий. Чтобы снискать благосклонность полосатого хищника, воители должны показать свои самые разные стороны: заботливо выращивать на стылой земле волшебный росток, неустанно охотиться на монстров, усердно искать сокровища, подкидывать врагу приятные подарочки, веселиться с бокалом руке, а главное — спасти сам символ года из ледяной темницы. Но самое сложное испытание приготовлено для дружных кланов — им предстоит одолеть невиданное прежде чудовище, чрезвычайно жадное до обычного снега!
Награды не заставят себя ждать. В их числе уникальные достижения и особые ледяные сундуки, ценность содержимого которых можно удвоить, если вовремя обзавестись Счастливым когтем тигра.
Если порадуете тигра сейчас — весь год от вас не отвернётся удача! Успехов в «Тигриных играх», воители!
Последняя новость:
[17:00, 10 Января 2022] Тигриные игры: итоги события
В волшебном мире Фэо отгремели праздничные салюты в честь наступления года Черного тигра. Вместе с тем, завершилось иновогоднее состязание «Тигриные игры 2022»! Игроков ждали семь увлекательных заданий, уникальные достижения и особые ледяные сундуки. Настало время подвести итоги события!
Всего в событии приняли участие 3484 игрока. 623 игрока выполнили 6 личных заданий. Все 7 испытаний (включая клановое задание) выполнили 373 игрока! Владельцами Счастливого когтя тигра стали 155 игроков.
Как с мобилки опять что то пошло не то! Росток взял за 10 ок, посадил, подкормил 1 раз! Все, больше нигде никаких действий с ним не сделать в локе где посадил(2 дня назад посадил и подкормил)!
07:05 Растение расцвело, и вы заметили как из его бутона что-то осыпалось АН землю. Получено: Радужная сфера (3 шт.), Абсолютный эликсир усиления дара (3 шт.).
Исправьте ошибочка! )))
10:42 Растение расцвело, и вы заметили как из его бутона что-то осыпалось ан землю. Получено: Стебель цветка Верциды (3 шт.), Абсолютный эликсир усиления дара (3 шт.).
Спасибо. Отлично.. но зачем верка 16+? Админы. Может в будущем сделаете высоким лвлам амули на + к триадам , заместо верок. Нам то они по сути уже и не.... глаза то не падают
Админы, вы когда придумывали квест на 22 ресурса не задумыались, сколько мобов и желающих сделать и получить нужное количество? Ведь очевидно, что конфликты неизбежны, так как 2-3 моба на локацию, как, например, с упырями. И в итоге доходит до того, что многие тупо лезут в один бой. Вот случай, нападаю на упыря, а ко мне уже влезли:
00:46 Вы совершили нападение на Упырь [5] .
00:46 Начался бой « Нападение на Упырь».
00:46 Окончен бой « Нападение на Упырь».
00:46 Получено:. Рука Упыря 1 шт.
00:47 STALLONE » ***: ?
00:47 *** » STALLONE: спроси у 20ток почему в бой лезут квест
00:47 STALLONE » ***: ко мне влез ты, а не 20-ка, я у тебя спрашиваю
00:48 *** » STALLONE: а ко мне 20ки
00:48 STALLONE » ***: ко мне ты зачем влез, причём тут 20-ки?
00:49 *** » STALLONE: потому что упырей бьют все а их мало и не смотрят кто бьет
Ну и так далее. Ладно, адекватных игроков больше, но ведь такие моменты порождают, что чем выше уровень, тем больше тебе можно. А потом у некоторых непонимание, почему в игру всё меньше и меньше играют...
p.s. могли бы засчитывать упырей с квеста-повторялки у Шико, с Некросфоделями который, чуть проще было бы всем.
Достижение дают только тем кто был в бою. Даже если не из твоего клана персонаж.
Бить можно больше чем 1 раз. Кристалл не пропадает после боя.
Администрация, я правильно понимаю, что мы собрали с клана 1М сугробов, когда по факту можно было сдать сугробы одному клану и за 3 дня всем сервером его запинать нужное количество раз нужным игрокам? Если такая задумка была с самого начала – то очень неочевидно. Каждый же хочет достижение, никто не догадается и не захочет случайному клану всё накопленное сливать с целью "посмотреть, что будет".
И потом. Зачем было отображать бой в списке и давать влезать без ограничений? В чём вообще была ваша задумка в этом испытании?
Если в этом – то СПАСИБО БОЛЬШОЕ, ПРАЗДНИК УДАЛСЯ!
--КаЗнЬ--, ну вход по приглашениям точно не сделают, вроде я не видел ещё такой механики в игре, а вот просто скрыть бои из списка или закрыть для клана/альянса было бы вполне разумно.
С другой стороны, тогда пошёл бы ожидаемый шквал критики от игроков без клана или от кланов с низкими уровнями и/или онлайном.
Зимбабве
пусть входят в кланы на период события или объединяются- в чем проблема-то?
отображение боев в цитадели (включая бои другой расы)- вообще перл
этот бой- тому доказательство. в целом, как вижу, если 10 человек нормально объединяться и будут кумуницировать, то проблемы в убийстве нет вообще. разве что любители халявы, которые лезут без тактики- все убивают на корню
раз,два,три,четыре,пять-с детства с рифмой я дружу