[13:00, 31 Декабря 2021] Тигриные игры начинаются!
Просвещенные астрологи и маги в один голос утверждают: в Фэо наступает год Чёрного тигра. Это значит, символом 2022-го станет мощный, быстрый и свирепый, но в тоже время осторожный и благородный зверь. Идеальный покровитель для всех воинов! Кроме того, говорят, что тигры, как и положено большим кошкам, очень любят игры. Посему в Фэо объявляются праздничные новогодние «Тигриные игры 2022»!
В этих состязаниях вас ждут семь заданий. Чтобы снискать благосклонность полосатого хищника, воители должны показать свои самые разные стороны: заботливо выращивать на стылой земле волшебный росток, неустанно охотиться на монстров, усердно искать сокровища, подкидывать врагу приятные подарочки, веселиться с бокалом руке, а главное — спасти сам символ года из ледяной темницы. Но самое сложное испытание приготовлено для дружных кланов — им предстоит одолеть невиданное прежде чудовище, чрезвычайно жадное до обычного снега!
Награды не заставят себя ждать. В их числе уникальные достижения и особые ледяные сундуки, ценность содержимого которых можно удвоить, если вовремя обзавестись Счастливым когтем тигра.
Если порадуете тигра сейчас — весь год от вас не отвернётся удача! Успехов в «Тигриных играх», воители!
Последняя новость:
[17:00, 10 Января 2022] Тигриные игры: итоги события
В волшебном мире Фэо отгремели праздничные салюты в честь наступления года Черного тигра. Вместе с тем, завершилось иновогоднее состязание «Тигриные игры 2022»! Игроков ждали семь увлекательных заданий, уникальные достижения и особые ледяные сундуки. Настало время подвести итоги события!
Всего в событии приняли участие 3484 игрока. 623 игрока выполнили 6 личных заданий. Все 7 испытаний (включая клановое задание) выполнили 373 игрока! Владельцами Счастливого когтя тигра стали 155 игроков.
-KOCMOHABT- :) Упырей нужно 22 лапы, лока одна, респ - 3 штуки вроде. Кроганы - всего 4 на 2 зазамковые локи, а желающих - с избытком. Основная проблема - именно упыри. Честно - нет ни малейшего желания ни отнимать у кого-то моба, ни делиться с кем-то, напав первым. Но кого волнуют условно мои трудности?
Вот когда молодцы, тогда молодцы... Тот факт, что на празднование 15-летия игрокам люто не понравилась подобная подборка заданий проигнорирован начисто. Опять те же грабли. Квесты в стиле:
1. Вспомни про ПвП,
2. Добудь первым ресурс/моба на котором уже пара сотен желающих,
3. Заходи в игру каждые несколько часов 800 дней подряд без пропусков,
4. Повтори одно и то же действие 999 999 раз.
Очень интересно посмотреть, как пеленисты (16-19) будут набивать 2022 моба. Предположим, я ужрался в кашу на час. Допустим, я даже под этим кастом смогу за час вынести 200 мобов. Но таких часов нужно 10. И ради чего, спрашивается? :) Из представленных наград УСЛОВНО стоят внимания сундук за 2, СТОЯТ внимания - за 5 и за 6. Одна беда - много заморочек и трат, а выхлоп ниже расходов. Да, это событие будет интересно - ТЕМ, КОМУ СКУЧНО. Мне - не скучно. :) У меня много вариантов потратить свое время, и принудиловка меня ну совсем не радует. Думается, таких найдется намного больше, чем тех, кому скучно и нечем заняться. С Новым годом.
ЗЫ. Под стандартным кастом я убиваю примерно 130-150 мобов за 2 часа. Соответственно, в день мне нужно бить мобов 3 часа. Меня на 2 хватает с трудом, а тут - 3 часа в день 10 дней ПОДРЯД... Не-не, в лес.
Выделенные мобы являются оранжевыми, то есть, редкие, и их респ намного реже, чем у обычных мобов. Можно на время события ускорить их респ? Не хватало еще драться за них...
Кроганы прекрасно набиваются, если взять квест дозорного на купеческие знаки. 3 по 50. Игураонов выше крыши в инсте с креветкой. Зигреды водятся в 5 локах. Единственные затруднения возникли с упырями. И не потому, что их мало. А потому, что, возомнившие себе вседозволенность, товарищи на пелене не стесняются залезать в чужие бои и перебивать. Или некоторые представители топовых кланов, типа Лаурусов... Точнее, представительницы.
Вот зачем такие квесты делать? что бы людей бесить и злить? рука упыря их и так вечно нет, можно было хотя бы мертвецов сделать, но нет им же лень предмет рисовать, лучше дать то что по наемникам уже нарисовано раньше, а люди пусть страдают, напасть невозможно и мелкие радуги не могут бить че там, все же для удобства игроков!! и
Что-то игра из равлекательной стези начала плавно перетекать в добровольно-принудительную...
Вроде как и есть событие с достижениями, награды за него тоже имеются, а вот смотришь на задания...
И такое ощущение складывается, что на праздники снова заставляют работать и фармить эти интересности добровольно-принудительном ключе - вроде имеется желание получить награды, однако с другой стороны, во время пристального прочтения заданий, навеевает такой смертной скукой, что аж хоть вешайся...