Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Гробница Селесты открыта!
страницы: [ << < 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 > >> ]

Гробница Селесты открыта!

Администрация [20] 
13
30 Сентября 2021 15:00:36
Славные воины Фэо! Настал тот час, когда самые отважные из вас смогут бросить вызов проклятой королеве Селесте, спустившись в мрачные подземелья эргамского Лабиринта. В этом подземелье таится множество опасностей, а потому сперва ознакомьтесь с памяткой для спускающегося в Лабиринт, найти которую можно в этой новости.


Лабиринт - процедурно-генерируемое подземелье, а значит каждое ваше прохождение будет немного отличаться от предыдущего. Сам он состоит из ста этажей, каждый из которых, в свою очередь, поделен на залы. Тип залов и их количество выбираются случайным образом, неизменно только одно - в самых глубинах глубин Лабиринта вас ждет Тронный зал проклятой королевы.

Лабиринт постоянно меняется; это происходит как при каждом создании новой копии подземелья, так и, изредка, - прямо во время прохождения; покинув зал, вы уже не сможете вернуться в него. А значит, все существующие в мире карты будут бесполезны. Вместо этого вам следует полагаться на свое чутье, именно оно подскажет вам текущий этаж, на котором вы находитесь, а также примерное количество залов на этаже. Сами залы также отличаются, помимо обычных залов, в которых вам придется сражаться с бесчисленными созданиями Селесты и потерявшими рассудок исследователями Лабиринта, вы сможете попасть в самую настоящую сокровищницу или же найти статую, возведенную в честь таинственной незнакомки. Чем закончатся подобные находки зависит только от вас. (и еще немного - от вашей удачи)

Не стоит забывать о том, что в чуждом для вас мире многие знакомые вам вещи могут существовать, следуя совершенно иным законам. Например, эффекты - некоторые работают сами по себе, просто находясь в вашем рюкзаке, некоторые - усиливаются со временем, а часть из них способна объединиться вместе, даруя дополнительный эффект. И увы, не всегда этот эффект может принести вам пользу.

Вам стоит быть осторожнее, ведь в мрачных залах Лабиринта таятся не только чудовища. Страх и темнота являются извечными спутниками тех, кто рискнул спуститься в проклятую гробницу. И, разумеется, вам придется бороться и с тем, и с другим.

Время от времени сам Лабиринт захочет поговорить с вами, рассказав одну из множества историй. Многие исследователи Лабиринта сходили с ума, расслышав голоса в завывающих сквозняках. Но если вам окажется по силам справиться с этим, то вы не только получите одно из достижений серии «Навязчивое эхо», но и, возможно, приоткроете для себя часть истории Эргама.

Разумеется, ваши новые соратники помогут вам. Например, Флинн подготовил факелы, которые помогут вам противостоять мраку, а один из эргамских торговцев рискнул спуститься вслед за вами, прихватив с собой довольно редкие товары, приобрести которые можно было только на черном рынке Эргама. Удастся ли вам встретиться с ним в одном из бесчисленных залов Лабиринта?

Но, конечно же, самой большой опасностью Лабиринта являются боссы - стражи этого проклятого места, а также самые ужасные бойцы армии Селесты. Схватка с ними ожидает вас в конце каждого пятого этажа, а помогут вам в бою Импровизаторы Флинна - в описании каждого из существ (или одного из его прислужников) вы сможете прочесть об эффекте, который это чудодейственное устройство окажет на вас или на одного из ваших противников. И, разумеется, за победу над каждым из них вы получите достижение. А если же вам удастся победить Селесту первым на своем сервере, вы получите особое достижение:

Кроме того, неопытный исследователь Лабиринта пройдет мимо большинства  занятных и полезных вещей, сокрытых в гробнице. Со временем Лабиринт пополнится новыми предметами, событиями и активностями.
 
  • Попасть в Лабиринт могут игроки, завершившие задание «Накануне вечной ночи»;
  • Ассортимент лавки Исследователей Лабиринта пополнился предметами Факел и Ржавый ключ.

Вам уже не раз удавалось спасти родной мир от множества угроз.
Спуститесь в Лабиринт и освободите Эргам от гнета проклятой королевы!
Загрузка...
0
 Paul_Ludwig [12]  14 Октября 2021 20:52:45 #381
Страж лабиринта

Бой вышел не понятный, не разгадал я эту собаку и тактику против нее. Кидал лингов чтобы он кинул стихии и лишился щита (кстати линги жили иногда дольше луха легенд). Щит с собаки спадал но она ко мне не подходила почти. Моры крупные дохли на раз-два, кроме 13 воина который 4к урона набил таки (видимо удачно его кинул когда собака была без щита).

Сам выжил только благодаря духам, древням, архасу и прочей лечащей братии....банок не хватило....выжил с 88 нр всего.

Импровизатор кидал в собаку когда на мне висела грязь (воздаяние на нр и ману) чтобы этот каст с меня слетел....но сработало это только 2 раза почему то....лучше бы банку в слот поставил.

Вот мой фиговый бой http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=91566599848832&server_id=2&stat=1

Кто знает что я делал не так подскажите, пригодится другим игрокам. :rolleyes:
1
 __Дюймовочка__ [13]  15 Октября 2021 02:49:31 #382
markOFFbg написал(-а) 2021-10-14 12:35:03
__Дюймовочка__
тут посмотрите.

Спасибо :wink: :rolleyes:
Загрузка...
0
 slavik 0504 [19]  15 Октября 2021 07:59:50 #383
Acconitum [19] 11 Октября 2021 15:14:30 #342

Наемный-Убийца написал(-а) 2021-10-11 13:29:01

И еще один вопрос и уже к АДМИНАМ , вот эти все усилки которые надавала статуя . они по жизни остануться или с обновой лабиринта все пропадет ?


С обновой лабиринта все пропадет.


Нудные стенки и вы отнимаете уже имеющиеся эффекты(призвания)...
Оставте усилки!
0
 -Корвус- [14]  15 Октября 2021 19:37:13 #384
Сейчас вы находитесь на 85 этаже, в зале 6. Чутье подсказывает вам, что на этом этаже располагается 5 залов. :redface:
Выпустите пожалуйста
Маленькой елочке холодно зимой унесли елку мы к себе домой,много игрушек на елке дорогих половину краденых только три своих
0
 Paul_Ludwig [12]  17 Октября 2021 22:35:21 #385
Кто нибудь 12-14 лвл уже пинали Цхара?

Сколько времени дает импровизатор, в смысле сколько Цхар будет под одной стихией?
0
 -Джон Рико- [16]  17 Октября 2021 23:16:35 #386
Наемный-Убийца написал(-а) 2021-10-14 15:02:53
-Витальсон- написал(-а) 2021-10-14 14:31:35
Что за новый косяк?))

нет кд

Повороты в сторону закончились?)

И так начиная с 50 этажа сталкивался с такой проблемой , и не нашел ответа на этот нет кд

А зачем тебе поворачивать? Топай вперед и все, проблем нет
0
СПАНЧБ0Б
18 Октября 2021 04:57:21 #387
планируется ли альтернативная прокачка? так как стенка 5мина этаж 7 стенок =35 мин на этаж до босса почти 2 часа не впечатляет совсем туда идти :confused:
0
 Радужный Кистень [20]  18 Октября 2021 10:13:10 #388
СПАНЧБ0Б написал(-а) 2021-10-18 04:57:21
планируется ли альтернативная прокачка? так как стенка 5мина этаж 7 стенок =35 мин на этаж до босса почти 2 часа не впечатляет совсем туда идти :confused:

стенка 2 минуты вроде, 5 этажей час :rolleyes:
0
 prickly [20]  18 Октября 2021 10:44:24 #389
Радужный Кистень написал(-а) 2021-10-18 10:13:10
СПАНЧБ0Б написал(-а) 2021-10-18 04:57:21
планируется ли альтернативная прокачка? так как стенка 5мина этаж 7 стенок =35 мин на этаж до босса почти 2 часа не впечатляет совсем туда идти :confused:

стенка 2 минуты вроде, 5 этажей час :rolleyes:

Научи
:redface:
0
СПАНЧБ0Б
18 Октября 2021 13:04:31 #390
prickly
если как на мобов покушать и мощами бить наверно свое время 5 мин это только волшба без усилков
Радужный Кистень
а если брать потраченный каст только на стенки а потом еще и на босса опять каст то накой такая репа сдалась 100+з за 1 босса сколько он там репы дает незнаю плюнул в лабиринт и ушел :lol:
1
 marcus_t [12]  18 Октября 2021 14:45:06 #391
Повелитель стихий Цхар

http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=17767366636455&server_id=2&stat=1

каст: колоды, ахимса, похлебка, элик разрушения, могучка, элик боевого мастерства и красная верка.
затар: пунш, дух, атша, 3 слота банок манны, 2 слота импровизаторов и 2 слота подземных свитков жизни.

В самом начале боя кидаем на цхара импровизатор и на нем появляется только 1 стихия. далее бил его 220 секунд спокойно. Потом он накидывает на себя покровительство всех стихий опять снимаем импровизатором и в идеале если останется та же стихия что и была. Если останется другая то будет стан. Далее одна стихия может продержаться и 220 секунд а может и минуту.
2 раза кинул грозу http://w2.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=35035 пришлось тянуть 200 секунд пропуская удары пока не спадет, чтобы сам себя не бить.
1 раз кинул дрожь земли http://w2.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=35037 сняло 25% хп и все. на магии криты сохраняются.
В самом конце повезло когда кинул импровизатор стихия осталась прежней и спокойно его добил.
иногда после станов хилился свитками.и Пришлось кинуть архаса чтобы быстро отхилится, когда он снял много и застанил.
На бой ушло 9 импровизаторов и 6 свитков жизни..
Вот как то так.
Загрузка...
0
 umelets [12]  18 Октября 2021 22:51:15 #392
2
 Paul_Ludwig [12]  20 Октября 2021 00:01:08 #393
Прошел весь лабиринт, не уверен что скоро пойду снова т.к. очень нудно. Мне кажется было бы неплохо кое что поменять.

1. Сделать поменьше стенки или поменьше стенок, очень нудно их пинать. Фрагменты монеток несколько добавили заинтересованности но реально стенки скучные. Касты мобов лишние т.к. убить тебя они не способны только тянут время (некроз и гроза). Неплохо было бы добавить получение очков репутации со стенки, даже 1 очко неплохо. Иначе качать эту репутацию будут только те кто не вылезает из игры.

2. Некоторых Боссов мне кажется тоже надо доработать, есть откровенно слабые и не интересные, просто толстые. Селеста кстати скучная, если бы меняла свои ауры была бы повеселее.

3.Хорошо бы сильно увеличить время жизни инста а в конце инста сделать кнопочку "закрыть". Я бы сделал 90 дней, кто хочет качать побыстрее пусть скачет до конца и закрывает инст, а у кого время ограничено и нет возможности сидеть 20 дней по 3 часа вечером могут пройти не спеша.

4. В магазине ничего не увидел полезного при репутации ниже 2000, ничего вводить не планируется? Если нет то плохо, хотелось бы чего нибудь.

5. Поправить бы рандом на статуях, мне повезло, вытащил 3 урона 3 крита 1 жизнь 1 ману и щит на себя на 3000 урона (как то радужно) а вот многим другим игрокам сильно не везет, т.е. кривоватость рандома присутствует. Ну и сундуки тоже самое.

6. Неплохо бы наполнить инст всякими потайными штуками где можно получить что то полезное (это же лабиринт там должны быть всякие загадки)

Это не критика а просто мнение, надеюсь администрация прислушается к игрокам и доработает инст
:biggrin:

Репутация Исследователей лабиринта 330.
Загрузка...
0
 Угнетатель [16]  20 Октября 2021 02:16:17 #394
http://w2.dwar.mail.ru/fight_info.php?fight_id=61543596947239&server_id=2

В общем один из самых нудных боссов в инсте. Чтоб вы понимали, на нём всё время висит 3 таких штуки http://w2.dwar.mail.ru/artifact_info.php?artikul_id=35130, то есть он режет половину урона ПОСТОЯННО, но это пол беды, он переодически может вешать каст грозы, которая тоже режет 40% урону. Казалось бы куда ещё хуже, урону уже нету? Но админ пошёл дальше, он может ещё вешать помимо этого всего антикаст, который режет ещё 60% урону. Ещё он ещё кастует воздаялку которая бьёт по хп и мане. И от этого не спастись импровизатарами т.к они работают через раз в этом бою. В общем ужастный босс, весь бой сидел и залипал в другую игру пока ждал, что с меня спадут слабилки с воздоялками. Сам по себе он не сложный, но тут надо сидеть и тянуть примерно 70% времени.
0
 Угнетатель [16]  20 Октября 2021 02:27:22 #395
Да и ещё забыл добавить что этом боссе постоянно вылетает игра, за бой вылетела 4 раза во время того как он одну из своих способностей использовал
0
 Угнетатель [16]  27 Октября 2021 21:18:54 #396
-Джон Рико-
http://w2.dwar.mail.ru/fight_info.php?fight_id=72301549769479&server_id=2

И его ты не мог убить 23 раза? Жалко тебе. с первого раза убил на 3ёх строчках и даже без пунша. Не сказать что супер лёгкий, но и не сказал бы что сложный, обычный средний босс.
1
 slavik 0504 [19]  30 Октября 2021 22:41:22 #397
зря все же благи отнимаете. Хоть был бы смысл- больше ходишь быстрее получается пройти следующие разы-ОЧЕНЬ нудные стенки
Загрузка...
0
- Stenly -
31 Октября 2021 00:23:44 #398
0
Кардинал
31 Октября 2021 01:02:09 #399
slavik 0504 написал(-а) 2021-10-30 22:41:22
зря все же благи отнимаете. Хоть был бы смысл- больше ходишь быстрее получается пройти следующие разы-ОЧЕНЬ нудные стенки

Ага, говорил уже, пусть даже лабиринт в целом становился бы сложнее с медальками, но благи было бы интересно собирать...
страницы: [ << < 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.