В связи с тем, что форум наверное сейчас самое актуальное место для попытки донести свои мысли до администрации был создан этот топ.
Если хотя бы малая часть из того,что будет написано ниже администрация реализует, то время на его написание было потрачено не зря.
Приступим =)
Основные нюансы, которые затрагивают практически всех и при этом не требуют много времени.
1. Уменьшить тайм ударов ВЕЗДЕ как это сделано на КВ с 20 секунд до 12.
2. Поместить Воинский дух и книжку на стойку в 1 группу эффектов, чтоб можно было использовать либо Дух либо книжку, но никак не оба благасловения.
3. Урезать понижение урона на намерениях с 12/10/8/5 до 6/5/4/2 (то есть в 2)
4. Урезать параметры, которые даёт дракон приходящий в бою в 2 (урон, защиту)
5. Уменьшить время перехода между всеми локациями до 20 секунд. (с топ ездовыми, чтоб были 10 секунд)
Данные пункты легко и быстро можно внедрить изменив лишь часть значений.
Для чего это нужно? Для того, чтоб ускорить пвп бои. Это то, что нужно сделать для возрождения пвп контента, которого в дваре с каждым днём всё меньше меньше, но это лишь пол дела.
Ок, вы ускорили бои и они стали не по 5+ часов,а быстрее.
Встаёт вопрос - как завлечь людей на пвп активности. Добла/слава не нужна практически никому.
Значит нужно придумать то ради чего народ выйдет из поместий и пойдёт сражаться.
Новые плюшки? Хм, их соберут и снова забьют.
Нужно то, что будет работать на долгосрочную перспективу и тут уже думать и решать вам.
Ввести новый параметр по типу доблы, которые будет открывать доступ к новой экипировке, локациям или ещё чему-либо.
Нужно сначало:
а) оптимизировать время боёв
б) придумать как завлечь людей на пвп
Я со стороны игрока бы посоветовал расчёт делать на плато,а не на пб и дабы народ активнее собирался там после этапа А и Б - ввести там постоянный запрет на негатив, травмы. Оставить там неслом.
Теперь пара мыслей об изменениях по уровневым группам.
1-5 уровни
1. Всем игрокам с 1 по 5 уровень кто уже зарегистрирован или зарегистрируется в будущем выдавать благословление при входе в игру (как выдаются на событиях) , которое защищает персонажа от травм полученых в обычных боях (не свитковых)
2. Установить крафт для данной уровневой группы х2 то есть, чтоб омела добывалась не в виде 1шт,а в виде 2шт за раз,а в случае удвоение 4шт.
3. Уменьшить количество необходимой доблести на уровень в 2 раза.
4. Уменьшить стоимость первых навыков езды до 5/10 з
5. Уменьшить стоимость ездовых за репу города до 1-2-3з
6. Выдавать персонажам синие шахматные вещи 3 стилей (невесомых) на уровень при каждом взятии последующего уровня, чтоб к условному 5 уровню у персонажа были 3 фулл синих комплекта в рюкзаке. Сами вещи сделать невесомыми, сделать программный запрет на установление рун, символов в такие вещи.
Эта мера нужна для того, чтоб человек мог спокойно апнуться, надеть шмот и развиваться дальше.
А желая усилить свой комплект уже покупал нормальный шмот , вставлял туда руны, символы.
Идея с выдачей вещей актуальна вплоть до 20 уровня потому повторять в каждой уровневой группе не вижу смысла.
Проще говоря сделать комфортную игру. Тут можно ещё много каких пунктов накидать, но думаю посыл ясен.
6-10 уровни
1. При достижении 6 уровня игрок должен получать благо при входе игру дающее 50% шанса не получить травму в боях,которые начаты не свитком.
2. Так же порезать необходимое количество доблести на взятие звания в 2 раза.
11-15 уровни
1. По достижение 11 уровня персонаж более не должен получать благо на антитравму. Достиг зрелости
2. Увеличить количество получемой прибыли ВЕЗДЕ (фарм, крафт) в 2-3 раза. Хотите проапать физовиков? Дайте им заманчивые плюшки, чтоб они хотели апаться и качаться,а не сидели годами на 10 уровне зная сколько десятков тысяч золотых им нужно фармить, чтоб не быть мясом на магии.
3. Уменьшить стоимость медалей в 2 (количество искр уменьшить в 2 раза, ресурсов нужных на репу в 2 раза) . Не менять только медали, поклонки, что качаются и берутся на 16+. Пусть это будет хай лвл.
Человек не должен годами качать звание, медали. Пусть стремится качнуть первое, второе, апнуться.
Чтоб без проблем можно было дойти до 16 имея за плечами все или почти все медали.
Можно возразить мол а кто тогда будет донатить в игру?
Я задам встречный вопрос тем более, что у вас по-любому есть стастики. Много ли игроков донатит на медали? Медаля качают фармом,крафтом , брюли льют либо на события либо на усиление персонажа
Символами и т.д.
16-20 уровни
1. Проработать пвп. Нормальное, обычное пвп на плато или подобных локациях. Нам не нужны инсты, которых надо ждать годами и которые не факт, что выстрельнут.
2. Турнир 1х1 прошел не без косяков, но многим он понравился. Почему не ввести его на постоянную основу? (сезонно)
3. Увеличить количество КВ (проработать награды)
4. Переработать существующие события актуализировав их под хай контент (задачи/награды)
5. Заняться длительностью боёв (предложения по ускорию озвучены вначале топика)
Последняя попытка достучаться и изменить игру как мне кажется к лучшему.
Всем хорошего дня и с праздником!
Закрыто по просьбе автора