Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Изменения в игре.
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 > >> ]

Изменения в игре.

 Мэгэка [20] 
3
9 Мая 2021 15:44:41
В связи с тем, что форум наверное сейчас самое актуальное место для попытки донести свои мысли до администрации был создан этот топ.
Если хотя бы малая часть из того,что будет написано ниже администрация реализует, то время на его написание было потрачено не зря.
Приступим =)

Основные нюансы, которые затрагивают практически всех и при этом не требуют много времени.
1. Уменьшить тайм ударов ВЕЗДЕ как это сделано на КВ с 20 секунд до 12.
2. Поместить Воинский дух и книжку на стойку в 1 группу эффектов, чтоб можно было использовать либо Дух либо книжку, но никак не оба благасловения.
3. Урезать понижение урона на намерениях с 12/10/8/5 до 6/5/4/2 (то есть в 2)
4. Урезать параметры, которые даёт дракон приходящий в бою в 2 (урон, защиту)
5. Уменьшить время перехода между всеми локациями до 20 секунд. (с топ ездовыми, чтоб были 10 секунд)

Данные пункты легко и быстро можно внедрить изменив лишь часть значений.
Для чего это нужно? Для того, чтоб ускорить пвп бои. Это то, что нужно сделать для возрождения пвп контента, которого в дваре с каждым днём всё меньше меньше, но это лишь пол дела.
Ок, вы ускорили бои и они стали не по 5+ часов,а быстрее.
Встаёт вопрос - как завлечь людей на пвп активности. Добла/слава не нужна практически никому.
Значит нужно придумать то ради чего народ выйдет из поместий и пойдёт сражаться.
Новые плюшки? Хм, их соберут и снова забьют.
Нужно то, что будет работать на долгосрочную перспективу и тут уже думать и решать вам.
Ввести новый параметр по типу доблы, которые будет открывать доступ к новой экипировке, локациям или ещё чему-либо.
Нужно сначало:
а) оптимизировать время боёв
б) придумать как завлечь людей на пвп

Я со стороны игрока бы посоветовал расчёт делать на плато,а не на пб и дабы народ активнее собирался там после этапа А и Б - ввести там постоянный запрет на негатив, травмы. Оставить там неслом.

Теперь пара мыслей об изменениях по уровневым группам.

1-5 уровни
1. Всем игрокам с 1 по 5 уровень кто уже зарегистрирован или зарегистрируется в будущем выдавать благословление при входе в игру (как выдаются на событиях) , которое защищает персонажа от травм полученых в обычных боях (не свитковых)
2. Установить крафт для данной уровневой группы х2 то есть, чтоб омела добывалась не в виде 1шт,а в виде 2шт за раз,а в случае удвоение 4шт.
3. Уменьшить количество необходимой доблести на уровень в 2 раза.
4. Уменьшить стоимость первых навыков езды до 5/10 з
5. Уменьшить стоимость ездовых за репу города до 1-2-3з
6. Выдавать персонажам синие шахматные вещи 3 стилей (невесомых) на уровень при каждом взятии последующего уровня, чтоб к условному 5 уровню у персонажа были 3 фулл синих комплекта в рюкзаке. Сами вещи сделать невесомыми, сделать программный запрет на установление рун, символов в такие вещи.
Эта мера нужна для того, чтоб человек мог спокойно апнуться, надеть шмот и развиваться дальше.
А желая усилить свой комплект уже покупал нормальный шмот , вставлял туда руны, символы.
Идея с выдачей вещей актуальна вплоть до 20 уровня потому повторять в каждой уровневой группе не вижу смысла.

Проще говоря сделать комфортную игру. Тут можно ещё много каких пунктов накидать, но думаю посыл ясен.

6-10 уровни
1. При достижении 6 уровня игрок должен получать благо при входе игру дающее 50% шанса не получить травму в боях,которые начаты не свитком.
2. Так же порезать необходимое количество доблести на взятие звания в 2 раза.

11-15 уровни
1. По достижение 11 уровня персонаж более не должен получать благо на антитравму. Достиг зрелости :lol:
2. Увеличить количество получемой прибыли ВЕЗДЕ (фарм, крафт) в 2-3 раза. Хотите проапать физовиков? Дайте им заманчивые плюшки, чтоб они хотели апаться и качаться,а не сидели годами на 10 уровне зная сколько десятков тысяч золотых им нужно фармить, чтоб не быть мясом на магии.
3. Уменьшить стоимость медалей в 2 (количество искр уменьшить в 2 раза, ресурсов нужных на репу в 2 раза) . Не менять только медали, поклонки, что качаются и берутся на 16+. Пусть это будет хай лвл.
Человек не должен годами качать звание, медали. Пусть стремится качнуть первое, второе, апнуться.
Чтоб без проблем можно было дойти до 16 имея за плечами все или почти все медали.

Можно возразить мол а кто тогда будет донатить в игру?
Я задам встречный вопрос тем более, что у вас по-любому есть стастики. Много ли игроков донатит на медали? Медаля качают фармом,крафтом , брюли льют либо на события либо на усиление персонажа
Символами и т.д.

16-20 уровни
1. Проработать пвп. Нормальное, обычное пвп на плато или подобных локациях. Нам не нужны инсты, которых надо ждать годами и которые не факт, что выстрельнут.
2. Турнир 1х1 прошел не без косяков, но многим он понравился. Почему не ввести его на постоянную основу? (сезонно)
3. Увеличить количество КВ (проработать награды)
4. Переработать существующие события актуализировав их под хай контент (задачи/награды)
5. Заняться длительностью боёв (предложения по ускорию озвучены вначале топика)


Последняя попытка достучаться и изменить игру как мне кажется к лучшему.
Всем хорошего дня и с праздником! :smile:

Закрыто по просьбе автора
Загрузка...
0
 -фатум- [20]  9 Мая 2021 18:07:21 #20
я знаю, у кого Уже девать некуда Искры=) А сколько Искр Небес у тебя?=) Только не пиши , что нет их=) не поверю=)
0
маньяк01
9 Мая 2021 18:18:58 #21
Уменьшить стоимость бриллиантов в 2 раза :exclaim: :exclaim: :exclaim:
После долгого сидения за компом, нужна зарядка для глаз, начнем: И раз О_о и два о_О и три о_о и четыре О_О закончили.
0
NoBoDy [20]  9 Мая 2021 18:22:10 #22
-фатум-
Никакая
0
 Влад Фернандес [20]  9 Мая 2021 18:24:27 #23
Чтобы ослабить танка до нормы нужно сделать только 2 вещи.
1 - сделать так, чтобы группа эффектов была уже (объединить несколько групп).
2 - сделать ЖВ так же как и ВЖК (магию прибавляет в % за нанесённый урон)
Если в этом суть проблемы
При умелом использовании, танк может творить чудеса.
-1
 WARREVO [20]  9 Мая 2021 18:32:35 #24
NoBoDy
вовово какой "выводите из игры танка" ?!))) я только начала собирать)))
Загрузка...
0
NoBoDy [20]  9 Мая 2021 18:35:10 #25
WARREVO
да ты и в ловком сочный) :eek:
0
Кардинал
9 Мая 2021 18:44:08 #26
В принципе я согласен со всем почти, но главное время порезать везде.
0
 BossOfGym [7]  9 Мая 2021 19:03:51 #27
все мы уже прекрасно знаем, что подобные топики просто игнорируются администрацией, у них есть свой план и они его придерживаются вот и всё, ни о каком диалоге тут речи и быть не может
Я солил,меня перчили. ХФ СНИМИТЕ ФОРУМКУ
0
 Влад Фернандес [20]  9 Мая 2021 19:24:52 #28
У них есть своя стратегия и они ей придерживаются.
При умелом использовании, танк может творить чудеса.
1
 -KOCMOHABT- [10]  9 Мая 2021 19:44:35 #29
Основные нюансы, которые затрагивают практически всех и при этом не требуют много времени.
1. Уменьшить тайм ударов ВЕЗДЕ как это сделано на КВ с 20 секунд до 12.
2. Поместить Воинский дух и книжку на стойку в 1 группу эффектов, чтоб можно было использовать либо Дух либо книжку, но никак не оба благасловения.
3. Урезать понижение урона на намерениях с 12/10/8/5 до 6/5/4/2 (то есть в 2)
4. Урезать параметры, которые даёт дракон приходящий в бою в 2 (урон, защиту)
5. Уменьшить время перехода между всеми локациями до 20 секунд. (с топ ездовыми, чтоб были 10 секунд)


1. Жирный плюс, админу надо бы самому пару боев провести по 3-4 часа с нулевым выхлопом по добле/скальпам, чтобы он понял в чем проблема ))
2. Давно про это говорили, но не надо этим ограничиваться, каст надо сильно резать в обычной жизни (вне КВ и креп)
3. +
4. Тут сложно сказать, тогда надо продумывать и колодного драка, и стяги
5. Если речь только про свой материк, то 100% +, если и про чужой, то сомнительно уже
Загрузка...
0
qwoui [10]  9 Мая 2021 20:36:10 #30
А для тех , кто 30 дней только юзал палочку , Урчи по событию и колоду События - дать верку и много благ разных ... Хотя они всё одно сгорят ) , но может кто попользует .
10
 Лик [20]  9 Мая 2021 22:22:21 #31
откатите игру на 15 лет назад и будет всем счастье
Загрузка...
4
 Brave Mind [18]  10 Мая 2021 08:29:00 #32
позакрывать на вечный ЧР персонажей


Дельфинчик
_Trigun_
Миражка

и всех кто связан с данным типом ботов -автоматических программ для оповещения Мэгэки и ко о наступающем заре))))



проверить топикстартера на наличие автоматических макросов и программ на снятие негатива,автонападения пробитие ударов и тд)


я еще подумаю и напишу :lol:
Errare Humanum Est
Загрузка...
0
 ЭльРика [20]  10 Мая 2021 09:48:29 #33
Лик написал(-а) 2021-05-09 22:22:21
откатите игру на 15 лет назад и будет всем счастье

и думать 20-кам вместо администрации о 1-20 лвл не надо :lol:
-1
 gun-fighter [20]  10 Мая 2021 10:26:37 #34
Тилик вилик и брейв в своем репертуаре :lol:

Мегека предлагает ослабить топ персов, убрав бафы с намерок и снизив стойкость - а эти горлопаны орут что он пытается игру под себя сделать))

хотя чему удивляться с этих персов, у них одно оружие осталось - плюсики на форуме, все остальное им слабо доступно)))
Загрузка...
1
waldkraiburger
10 Мая 2021 10:27:58 #35
Если введут нововведения как просит топикстартер, двар загнеться еще быстрее)

Только кд на удары надо уменьшить на 10сек
Загрузка...
1
 Kill me Quick [12]  10 Мая 2021 10:30:54 #36
waldkraiburger
А я думал он давно загнулся :eek:
Рэйчел ЗёЗдоЧка, у тебя есть всё а у меня ничего,умри СоЛныШко!
Загрузка...
-2
 gun-fighter [20]  10 Мая 2021 10:36:45 #37
От себя добавлю одно изменение.
видя как не лагает этот КВ 3-15, и смотря на кланы и составы народа в золоте вижу что нет солянок(странно ведь да? не успели собраться). в золоте от 20 до 35 человек на кв в кланах ходят.
и лагов то нет, как и не было их в 2014-2016... так может все таки ограничить КВ колличеством в 25 персов?)
и лагов не будет и кв будут проходить до конца без зависов, ну и интерес поднимется в виде конкуренции на всех участках лиг.
Загрузка...
1
 чсв [20]  10 Мая 2021 12:16:44 #38
"првели симуляцию. в 2 из 6 проведены изменения" :redface:
для тех кто играет в двар есть отдельный рай, где можно "обнимать" админчиков
давайте жить дружно
Загрузка...
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.