Администрация проекта "Легенда: наследие драконов" регулярно просматривает форум, читает ваши темы и комментарии к новостям, но важные сообщения слишком рассеяны по всему форуму. Поэтому было принято решение о создании специальной темы, в которой игроки могут высказать общие впечатления от игры и нововведений, конструктивно, культурно и кратко рассказать о проблемах, с которыми они сталкиваются (клиент, мобы, ПБ, техподдержка и т.п.), оставить отзыв об изменениях и высказать предложения, направленные на улучшение игры.
Пожалуйста, высказывайтесь конструктивно и кратко, если хотите, чтобы ваше сообщение прочитали и рассмотрели с должным вниманием. Отсутствие ответа на ваше сообщение не означает, что его не увидели. Интересные и не противоречащие игровым логике, механике и экономике предложения, а также конструктивные и грамотные замечания будут приняты в работу, а обоснованная критика будет внимательно изучена для улучшения качества работы.
Во избежание форумок придерживайтесь базовых правил общения на форуме и следующих принципов:
- не нужно многократно дублировать однотипную информацию;
- не нужно зафлуживать ветку смайликами, оверквотингом, сообщениями в стиле "ап", "ну и где???", "плюсадин поддерживаю!!!1!" и т.п.;
- по возможности постарайтесь грамотно, кратко и логично формулировать свою мысль - лишние эмоции не являются ценной информацией;
- если публикуете ссылки на бои - пожалуйста, постарайтесь сохранить скриншот боя (статистика и общий вид боя), чтобы через 3 дня все еще было понятно, о чем речь, если потребуются доказательства проблемы;
- используйте нормативную лексику и избегайте оскорблений, обсуждения личной жизни, доходов и времяпрепровождения разработчиков проекта, явных домыслов и фантазий.
За нарушение норм общения в этой ветке игроки могут получить форумку, деструктивные сообщения и флуд могут быть как отредактированы, так и удалены полностью. Жалобы на форумки, полученные в этой теме, не рассматриваются.
Соблюдение норм общения и правил темы гарантирует то, что ваше сообщение будет прочитано представителем администрации проекта "Легенда: наследие драконов". Ваше мнение об игре важно для нас, равно как и комментарии, почему вы играете в двар, что вам особенно нравится или причиняет неудобства, почему вам хочется сюда возвращаться и какие элементы игры кажутся самыми интересными. Вы - пишете, мы - читаем!
Здравствуйте, если возможно пересмотреть правила накапливания статуи опыта и сделать, чтобы она накапливалась быстрее когда персонаж не в поместии. Очень много событий и было бы комфортнее участвовать в них.
[НАКИПЕЛО] Пишешь пишешь человеку длинный текст в чат, а он если на хаоте, то система пишет, что он недоступен и сбрасывает весь текст, приходится писать заново. Неудобно. А можно написать какой нибудь скрипт который при такой проверке оставлял бы написанный текст в том окне, в котором мы его набирали?
Как сделать игру снова интересной и привлекательной.
Война рас или разделение игроков на хумов и магмар перестала быть актуальной и несет в себе мертвый с точки зрения игорового интереса функционал. Плато с момента прокачки репы оживает раз в неделю- две. Другие ПВП стали смешаные в плане рас думаю причина в том числе и в оттоке игроков.
Есть предложение убрать игровое разделение на 2 враждебные расы котороые уже давно стали неактуальным и неинтересными в плане игры.
Ввести несколько новых рас: гномы, эльфы, альвы гоблины без привязки к расовым войнам, континетам- дать возможность в одном клане, альянсе состоять как гномам, магмарам так и людям. ПВП сделать фракционным а не расовым: фракция тьма, свет, тень, стихийные фракции на выбор земля, воздух вода и тп. Линейки развития персонажа можно в таком случае привязать не только к уровням но и к фракциям которые между собой могут как дружить, враждовать, или быть нейтральнымм. Развитие фракционных атрибутов, плюшек может быть безграничным будет больше рендома и соответственно больше интереса в игре. Сейчас все бои в том числе КВ стали абсолютно предсказуемы и неинтересны. Возможность квестов станет огромной вплоть до уникальных для каждой фракции.
Экономика. Добыча ресурсов стала механической и обесценила многие рецепты, смысл добывающих профессий убит. Удочки, кирки, серпы фиолет и крась никому уже не нужны. Поместье убило этот функционал. а других ресурсов уникальных администрация не ввела и видимо не планирует. К фракциям можно было бы сделать в том числе и привязку к новым ресурсам которые нет возможности добыть в поместье, сделать их уникальными. Вот вам и простор для клановых ПВП - войны за фракционные ресурсы. Возможность одним дружественным, нейтральным фракциям добывать ресурс другим завоевывать. в том числе ресурсы на уникальное оружие. 1% Шанс удачи получить след генерацию оранжевых доспехов за брюли это конечно прекрасно но кому интересно играть будет дальше? 1% проценту донатов? да им тоже наскучит скоро одним по локам ходить. Противников нет все прокачено.. Игре надо принципальный апдейт и не ввод раз в год новой репы к 35 строке обкаста..
здравствуйте, травмами надо что то делать бегают по локам, каждый день наносят травму, качают палача, если вы говорите лечилки копеечные то они не такие копеечные и каждый день и не раз,почему раненый должен тратится, пусть тратится палач, они же качают без платно вопрос почему, каждая прокачка стоит денег, кому наносят травму оплачивают расходы на лечение, шлем ломают каждый раз и щит туфиловый при сборе, я их в гости не жду ,чем дороже сделайте тем меньше будут ходить, говорите противостояние рас на то есть арена,пещеры,храм, древнее плато , там сразу народ появится
Рассмотрите вариант с добавлением в награды с Некрусферо непередаваемых крисов истины. Например, вместо мешочков с кормом.
А то уже третий год не нахожу причин собирать красный некрус
можно добавить рецепты в куб на золотые монеты из коллекции ездовых? а то медные и серебряные можно переплавлять в обычные монетки, а золотые нельзя. и было бы вообще супер если можно было бы делать из разных, а не двух одинаковых.
Давно пора привести в соответствие с нынешними реалиями цены в магазине "Ловцов фортуны". Из всего что там можно выгодно купить осталось только "Злое око". Про цену в 9999 жетонов за "Саркофаг клещ" я промолчу. Цены на гномьи руны можно смело раза в 3 уменьшить.
Уважаемая администрация.
1) Прошу решить действующую уже несколько недель проблему с перелётом на прайм во время арен. У игроков буквально нет возможности зайти в игру ибо появляется ошибка "ошибка авторизации".
2) Прошу пересмотреть статы в оружие крита и ловкого после их изменений от 31ого октября. Криту явно не додали интуиции, а ловкому урона. К тому же в самой новости ошибки. Понимаю что у каждого комплекта свой стиль игры и они не должны быть равны. Но всё таки баланс в сумме статов должен присутствовать.
3) Прошу пересмотреть запреты на покупку ресурсов в лавке редких ресурсов. Понимаю необходимость некоторых из них. Но лично столкнулся с тем, что не смог купить 3 вороха на квест, ибо уже имею 30ТЗ.
Не апается легендарный нагрудник https://w2.dwar.ru/artifact_info.php?artifact_id=4909326252 . Мастерица Сойгура в разделе Возвышение легендарных предметов не принимает НЕПЕРЕДАВАЕМЫЕ "Осколки камня духов". Предлагаю специалистам подправить. И еще. В шапке таблицы указаны нагрудники 8, 13, 16го уровней. Может мелоч, а может это причина невозможности апа нагрудника.
Измените логику наполняемости сводов.
Бывают редкие, но меткие ПБ, когда за любую из команд идет недобор, а из-за этого идет и слив.
Хотелось бы видеть такую логику - стоят в очереди 5 желающий - закидывать в ПБ 2/2, а не 3/2, и пока не встанет еще один человек, то пусть лишний игрок висит в очереди.
Давно не играл и причин создания одной очереди на ПБ не знаю, но может есть возможность сделать выбор между межсерверной очередью на ПБ и очередью на ПБ своего сервера? Выкидывает постоянно из игры, как заходить понял (выбор сервера на котором ПБ). Так же присоединяясь к тем кто писал про лаги, они есть и они жуткие.
Проблема: во время 10 минутного распределения на КВ воеводе крайне неудобно перетаскивать 70 человек на острова по одному.
Вариант решения: соклан, заранее объединившихся в группу, в списке справа выделять в отдельных элемент с возможностью одним движением всю группу перетащить на нужный остров.
мобы тянут по 5-6 секунд в бою(нонсенс)-зомби,упыри,гунглы и так далее...в мистрасе тоже...С началом события у зомбарей поднялся процент уворотов и блоков..если с тычки не сносишь,значит уворот или блок 100%,а то и не один.
Хорошее настроение (банки)смех ,а не настроение-крисы не падают почти,с 250-270 2-3 ока...
Насчет кристалов и их выпадения-давно заметил, что в сочетании колоды времен года и ока истины(выпадают хуже) чем при юзе по отдельности...
20:07 Вы купили в магазине: Золочёный сундук 1 шт, Десятикратный драгоценный сундук 1 шт. Спасибо за покупку!
20:07 Затаив дыхание, вы открыли сундук...
20:07 в котором сразу же под крышкой вам посчастливилось найти Серебряная подкова удачи 1 шт. Вы продолжили с интересом исследовать содержимое сундука...
20:07 и обнаружили внутри: Купеческий знак 1725 шт.
20:07 Молитвенный призыв 1 шт
20:07 Удача улыбнулась вам! Получено: Платиновый Талер 5 шт.
Какой-то обман. В описании к сундуку золочёному сказано, что "При его открытии вы получите от 1 до 3 редких или раритетных призов из списка наград для особого драгоценного сундука".
23:53 Вы купили в магазине: Золочёный сундук 1 шт. Спасибо за покупку!
23:53 Затаив дыхание, вы открыли сундук...
23:53 в котором сразу же под крышкой вам посчастливилось найти Серебряная подкова удачи 1 шт. Вы продолжили с интересом исследовать содержимое сундука...
23:53 и обнаружили внутри: Купеческий знак 1725 шт.
23:53 Молитвенный призыв 1 шт
23:53 Приятным дополнением к содержимому оказалась горсть самоцветов на самом дне сундука. Получено: Зеленый радужный самоцвет 10 шт.
Просветите темного, что тут редкое, а что раритетное? А то спать перестал - все угадать стараюсь.