Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Ждать тайм для сдачи сферы Оо
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 > >> ]

Ждать тайм для сдачи сферы Оо

 _Madjestik_ [6] 
66
24 Октября 2019 20:34:28
Чё за лажа со сдачей сфер в древнем храме?! 40 сек ждать пока можно будет сдать ?! Мало-мальски инфы и чутка невезения эти инсты-помойки ток по тайму закрываться будут!! От походов туда и так горело из-за бешеного рандома , а теперь и вовсе нет желания ходить... :arrow: :arrow: :arrow:
Загрузка...
0
 Out of Control [19]  27 Октября 2019 15:12:36 #39
Не Дали мешок в сводах! в Новом инсте! Чините.
0
Черный-День [3]  27 Октября 2019 17:27:05 #40
Поддержите предложение:
https://w2.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=378966
мб тогда обратно отменят или хотя бы озвучат свою позицию
Храм никогда не был целенаправленно мордобойным инстом. Для мордобоя ходили на арену и в пещеры
0
 Семми11 [14]  27 Октября 2019 18:22:23 #41
+
0
 - Ржавый - [16]  27 Октября 2019 18:25:24 #42
+
Кому-то гадость - на сердце радость...
0
Sin10000 [6]  27 Октября 2019 18:37:16 #43
В анонсе итогов последних тех. работ этого нет. Значит это случайный побочный эффект, либо "шутка программера", а может даже предлог для увеличения заработной платы... Смотря как повернуть.

Полюбому, для устранения этого эффекта потребуются новые тех. работы. :lol: :razz: :razz:
Человек развивается от желания сплясать джигу на останках
к способам приручить и одомашнить мамонта.
0
Рандгрид
28 Октября 2019 00:28:55 #44
Дай   бог бог [9] админчики на работу выйдут в понедельник и все починют(((
Добрый вечер, я диспетчер, лаги не нужны на вечер
0
 --Lada-cat-- [14]  28 Октября 2019 03:52:32 #45
В инсте руны Бего, тоже нужно ждать тайм чтоб открыть сундук, бред :arrow:
1
 RiNN [17]  28 Октября 2019 23:52:20 #46
и тишина... :lol:
Загрузка...
0
 _Madjestik_ [7]  30 Октября 2019 19:13:35 #47
Поздравляю, храм сдох, все на пещи переключились ) так держать :lol:
0
 -Витальсон- [20]  30 Октября 2019 21:14:06 #48
Скоро и своды похоронят с боями без пелены
0
zeben
30 Октября 2019 21:47:56 #49
курите бамбук
0
_-Ника777-_
30 Октября 2019 22:15:42 #50
zeben
-Витальсон-
А что все еще без пелены?)
0
 WARREVO [13]  30 Октября 2019 22:36:58 #51
какой с не далеким умом придумал тайм на сдачу сферы? всех благ тебе!
http://battle.dwar.ru/instance_stat.php?instance_id=4734349&finish=0
чуть пыжилку не сломал себе)))
:lol:
0
 Borr [20]  30 Октября 2019 22:37:39 #52
предлагаю в сводах ввести сменные мешки)) :redface:
0
 _СтаврГодинович_ [9]  30 Октября 2019 22:46:40 #53
Да, да, да уважаемая АДМИНИСТРАЦИЯ...

Сделайте как уже многие и многие годы нашей игры в нашей любимой (пока) игре было!!!
Добро творите (и взаймы давайте) не ожидая, что вернется назад.
0
_-Ника777-_
30 Октября 2019 22:51:56 #54
WARREVO
Стесняюсь спросить :redface: А что такое пыжилка? :cry:
0
 WARREVO [13]  30 Октября 2019 22:57:42 #55
_-Ника777-_
ну эт когда ты одел крита а противник ловкого, станит тебя кары кидает а вынести не может) все благодаря пыжилке)) :lol:
-51
 Цеба [10]  31 Октября 2019 12:59:41 #56
Уважаемые игроки!

Как вы уже верно заметили, вместе с последними техническими работами мы реализовали правку, при которой невозможно взаимодействовать с объектами на локации, если у вас еще активен таймер перехода в эту игровую зону. Этим же "объектом на локации" является и создание сферы в Центральном зале Древнего храма.

Да, мы знаем, что вы привыкли к тому "как было раньше" и это исправление является не самым комфортным изменением для вас. Однако, самые опытные и преданные поклонники проекта помнят, что еще раньше взаимодействия с объектами на локации именно так и происходило - необходимо было переждать таймер перехода. Позднее, из-за ошибки в коде, таймер перехода стал игнорироваться и влиял только на "переход в другую комнату".

Таким образом - сейчас всё снова вернулось на свои места. Вы не можете "приблизиться к объекту" если вы еще "не дошли до него". Так и задумывалось изначально.

Мы снизим время нахождение в Центральном зале инстанса "Столкновение в храме, 283 г." до 30 секунд (ранее 60). Однако, для классической версии этого поля боя время останется прежним - как часть тактики и как неотъемлемая часть игрового процесса. Напомним, что сократить время переходов между локациями можно параметром "Скорость".

Мы просим вас принять данную правку с пониманием.

Желаем вам приятной игры!
Загрузка...
8
Фрасилл
31 Октября 2019 13:04:31 #57
Спасибо за пожелание приятной игры))
Это нововведение убивает храм. Уже сейчас храмов в разы меньше, чем пещер, а это изменение делает храм местом, где можно быстро катнуть договорняк, и не более.
Часто собирается инст "Плато какой-то там год"? Можно уже убирать, в принципе, не соберется больше никогда. Храм туда же.
Загрузка...
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.