[16:30, 6 Марта 2019] Новая репутация: «Вершители судеб»
Ещё один путь открывается перед воителями, готовыми к новым приключениям и встрече с неизведанным, ― Путь Вершителей судеб! Желаете влиять не только на настоящее, но и на прошлое этого мира? Хотите, чтобы ваш клинок изменил ход истории Фэо?
Готовы двинуться вспять по неумолимой реке времени и столкнуться с давно минувшим? Тогда советуем присмотреться к редким древним маскам и прислушаться к тихим голосам, звучащим словно из ниоткуда…
Новая репутация станет доступна воителям от 5 уровня, но сначала нужно будет отыскать Древнюю маску. С некоторым шансом маску можно получить при убийстве сверхсуществ любого уровня или при участии в событии Карнавал масок.
Помните, древняя маска - это не просто занятная диковинка – она сделает вас Вершителем судеб!
[17:30, 28 Марта 2019] Новые поручения Первородного
Воины, избравшие путь Вершителей судеб, теперь могут получить новое задание от духа Первородного, заточенного в древней маске. Его голос становится всё громче и увереннее, но дорога к былому могуществу долга и извилиста. Она петляет сквозь столетия, то в прошлое, то в наши дни. Очертания минувшего меняются, новые воспоминания приливной волной накатывают на старые, нить судьбы перекручивается и вновь распрямляется...
Однако Первородный знает, как удержать верный курс сквозь зыбучие пески столь ненадёжной реальности. Чтобы отстрочить свою гибель в прошлом, он собирается менять ход истории с помощью поручений, даваемых Вершителям.
Свитки с такими заданиями будут попадаться им в разных уголках Фэо. И, конечно, ему от вас потребуется ещё больше сражений в битвах прошлого. Чем сильнее становится Первородный, тем больше вариантов с различными поручениями он сможет вам давать. Зачарованный знак Вершителей судеб позволит вам получить Знаки Вершителей судеб! При наличии такого знака вы сможете увеличить количество получаемой доблести на полях битв прошлого, а также количество получаемой репутации и жертвенных монет.
Общие изменения на полях битв прошлого:
Тестовый период, в котором из-за ограниченного количества контента получение доблести было увеличено - окончен. Количество выдаваемой доблести за победу и поражение приведено к заранее запланированому значению:от 5900 до 170000 за победу (ранее от 11900 до 340000) и от 2080 до 59500 за поражение или ничью (ранее от 4160 до 119000) для персонажей от 5 до 20 уровня, соответственно.
В период с 28 мартапо 1 апреля у игроков будет возможность получать прежнее количество доблести, благодаря эффекту Доблесть древних. Благословение будет выдаваться при входе в игру в указанный промежуток времени. Это сделано для того, чтобы переход к новому контенту был более плавным, а игроки привыкли к дополнительным возможностям получения доблести через выполнение поручений.
За победу в Кристаллических Пещерах, Древнем Храме Избранных и Полуденных Сводах появилась возможность, с некоторым шансом, получить Зачарованный знак Вершителей судеб.
Более сильные версии артефакта Знак Вершителей судеб появятся в игре через некоторое время. Следите за новостями.
Теперь за побег с полей битв прошлого будет изыматься Молитвенный призыв. Обратите внимание, что после третьего побега Первородный наложит на вас Печать позора древних, которая не даст участвовать в древних сражениях ровно неделю.
Получить новое задание «Отсрочка гибели» Вершители судеб могут, обратившись к Древней маске, но только после прохожения квеста «Голос древней маски».
Сегодняшний день куётся в битвах древности! Берите нити судеб в свои руки, Вершители!
[16:30, 12 Апреля 2019] Новые поручения Первородного
У Вершителей судеб появилось еще больше заданий, которые может им предложить Первородный. Чтобы отстрочить свою гибель в прошлом, он собирается менять ход истории с помощью новых поручений, даваемых Вершителям.
Свитки с такими заданиями будут попадаться им в разных уголках Фэо. И, конечно, Первородному от вас потребуется ещё больше сражений в битвах прошлого. Чем сильнее становится Первородный, тем больше вариантов с различными поручениями он сможет вам давать.
Берите нити судеб в свои руки, Вершители!
Последняя новость:
[11:00, 15 Июня 2019] Наперегонки со смертью
Тяжел и опасен путь, которым шествует Вершитель судеб. Враги стерегут его и в настоящем, и в прошлом, а на кону - судьба самого могущественного представителя родной расы, лишенного и тела, и силы, и возможности как-то изменить свою участь...
Но сообща Вершитель и Первородный непобедимы - отвага и мудрость станут залогом поражения таинственного врага из глубины времен! Воины, избравшие участь Вершителей судеб! Близится последний этап испытания. Вам предстоит переписать историю Фэо и спасти Первородного от неминуемой гибели, позволив ему воплотиться в настоящем теле... И вознаградить вас по достоинству!
После завершения задания "Наперегонки со смертью" вы можете участвовать в повторяющемся свершении "Награда Первородного". 30 июня 2019 года награда за свершение может быть изменена.
40 очков начисляется за победу на полях битв прошлого (Битва в пещерах, 386 г., Столкновение в храме, 283 г.);
15 очков начисляется за поражение (или ничью) на полях битв прошлого (Битва в пещерах, 386 г., Столкновение в храме, 283 г.);
Шкала прогресса обнуляется каждый день в 00:00 по времени сервера с первым входом в игру (по аналогии с получением Молитвенных призывов).
Обновление товаров в Лавке Вершителей судеб:
В продажу поступили дополнительные артефакты Молитвенный призыв, которые можно приобрести как за золотые монеты, так и за бриллианты. Обновление товаров данной категории происходит 1 раз в 7 дней (с момента последней покупки).
В продажу поступил сундук Малый сундук Вершителя судеб, приобрести его можно за 300 жертвенных монет. Сундук останется на прилавках до 15 июля 2019 года.
В продажу поступили новые лаки. Обратите внимание, что данные артефакты являются частью комплекта, а значит при нанесении лаков одной категории вы будете получать дополнительные боевые преимущества.
Задание «Наперегонки со смертью» могут выполнить воители от 5-го уровня, но только после завершения квеста «Отсрочка гибели». Обратитесь к Древней маске.
Ни время, ни сама смерть не властны над Вершителем судеб!
Вариан Ринн
будут.. на сливы ходить.. зашел и убег по делам
Одинокий бегемотик ищет заботы, ласки, понимания... и чего-нибудь пожрать
____________________________________________________________________________________________________
клянусь тебе я шоколадкой, клянусь вишневым киселем, я не такой мальчишка гадкий.
давай со мной гулять пойдем!
ЗаризАйлО
Это сделано -чтобы Когда ты уже 20ый- у тебя был хоть какойто интерес дальше играть)...а маленьким просто очередной фан))пришел ты пятым на 386г о нэ** и уже 10ый).... развлекуха))
ЧарличкА
сомнительный кайф для 20х))) там очень уж уныло.. 2 часа, Карл!!! за 2 репы.. а судя по достягам.. фио на 6000 это сколько нужно там просидеть
Одинокий бегемотик ищет заботы, ласки, понимания... и чего-нибудь пожрать
____________________________________________________________________________________________________
клянусь тебе я шоколадкой, клянусь вишневым киселем, я не такой мальчишка гадкий.
давай со мной гулять пойдем!
Админчики
p.s. по репе - дайте возможность обменивать более "крутые" монеты на более слабые по выгодному курсу, чтобы можно было нищебродские лаки взять, или например на 16 уровне купить 12-15 тоже.
Мистическое нытье какое-то... // это комплект, который при умелом использовании может творить чудеса
Для кого-то наверняка будет откровением, что администрация занимается балансом монстров, опираясь не на хвастливые сообщения игроков на форумах про количество убитых зарлогов в секунду, а на метрики
У меня вопрос с телефона встал в очередь на'аватары' сюдашку принял но не пустило , этот дерьмоданж с телефона то работает? И дайте мне лагерь с телефона его фиг найдешь
1) Поменяйте описание сокрушающего удара, В описании урон 35, но его сделали 50 уже давно.
2) Нафига там удар на травматизм, если травм нет?
3) Почему там нет аиста? Я получил 14 медведей в ситуации когда выиграл бы на аисте.
Мистическое нытье какое-то... // это комплект, который при умелом использовании может творить чудеса
Для кого-то наверняка будет откровением, что администрация занимается балансом монстров, опираясь не на хвастливые сообщения игроков на форумах про количество убитых зарлогов в секунду, а на метрики
Почему нету свитков воскрешения после боя? мало того что в групповом бою почти все теряют собранные крисы, так еще и реснуться на месте нельзя. А реснуть в бою можно только если перевес по игрокам, ибо имея всего 3 слота, потратив один на рес в бою с большой вероятностью упадешь сам.
De Kosta
первый инст так сказать вводный, по завершению которого надо поговорить с маской и уже последующие походу будут давать репу. А скальпы, боблу, славу и прочее допилят в течении недели-двух.
В целом было интересно т.к. последний раз в пещерах был лет 5-6 назад. Но напрягло то, что по мне за бой 5-6 мишек влетало, а я едва ли один удачный пробивал... Запилите туда аиста и будет норм, либо уберите мишку совсем. Оставьте только пробивающий, вжк, змейку и новые суперы введенные специально для этого инста.