В рамках текущих технических работ в игру был добавлен функционал, необходимый для работы новой репутации: репутации Егеря. Уже сейчас вы можете наблюдать некоторые изменения в интерфейсах, связанных с питомцами. Важно: сама репутация все еще находится в разработке и планируется к запуску в середине июля.
Пока же мы хотим немного рассказать об этой репутации, чтобы у вас было понимание, чего стоит ожидать.
В рамках этой репутации у ваших питомцев появится новая область применения: вы сможете не только использовать их в бою, но и отправлять на задания по сбору ресурсов или поиску полезных артефактов. Для чего вам потребуется возвести в поместье новое здание: Егерский лагерь.
Всего будет 6 вариантов заданий: добыча травы, камней или рыбы; а также поиск снаряжения (такого как боевые эликсиры и предметы экипировки, которые вы сможете использовать для своего персонажа), поиск ценностей (квестовые ресурсы) и поиск талисманов (вещей для питомцев).
Ранее питомцы отличались друг от друга только визуально, однако после этого обновления все они получили уникальные отличия. Во-первых, каждый питомец теперь принадлежит к одной из 7 разновидностей (водный, лесной, летающий, равнинный, магический, неживой или хаосный). Разновидность питомца определяет, какие типы заданий он сможет выполнять. Например, "лесного" питомца можно отправлять на добычу ресурсов травника, поиск ценностей или талисманов. Во-вторых, каждого питомца можно экипировать 4 предметами - "талисманами питомцев". У каждого питомца свой набор необходимых талисманов (хотя один и тот же талисман, как правило, будет нужен сразу нескольким разным питомцам). В-третьих, каждый питомец может изучить до 3 дополнительных умений, которые позволят ему выполнять задания лучше, быстрее, за меньшую плату и т.д. Количество умений, которое может изучить питомец, зависит от его цвета. "Зеленые" питомцы смогут выучить одно умение, "синие" - два, "фиолетовые" и "красные" - три. Также цвет питомца определяет и силу самого умения. Умения каждому питомцу подбираются случайным образом; если вас не устраивает полученный набор, вы всегда сможете их поменять, применив специальный эликсир.
Репутация Егеря будет доступна с 8 уровня, после выполнения квеста посвящения у владелицы питомника. Прокачка репутации разнесена по уровням, до "фиолета" можно будет докачать на 14, до "краски" - на 15. Прокачиваться репутация будет отправкой питомцев на задания в Егерском лагере. (Ускоренной прокачки "искрами" не будет при запуске, но эта возможность, вероятно, будет добавлена позднее.)
На боевое применение питомца его прокачка влиять не будет; вещи и умения питомца влияют только на его применение в Егерском лагере. Выполняя задания в Егерском лагере, питомцы будут получать опыт.
Более подробная информация о репутации будет доступна при запуске или вскоре после него. Запуск, напомню, запланирован на следующий месяц.
Приятной игры!
АДМИНИСТРАТОР
"Русский язык надо хорошо знать! А математику надо знать еще хорошее!"
Незнание теории вероятностей не освобождает от последствий случайного выбора.
Да ладно, не говорите только что все 6 зданий можно будет построить сразу)
Разновидность питомца определяет, какие типы заданий он сможет выполнять. Например, "лесного" питомца можно отправлять на добычу ресурсов травника,
Логично же что если питомец не лесной то и задания травника он не сможет выполнять, а значит сразу отлетает.
И на последок:
Чем выше уровень здания, тем больше слотов для отправки питомцев. На 6 уровне здания можно будет одновременно отправить до 12 питомцев. На некоторые задания можно отправить до 3 питомцев сразу (отряд).
полагаю на 1-м уровне здания будет доступно меньше чем 12 пеетов. + вангую куча ограничений типо пока старые не вернутся новых не отправить и тд..
Так что как не крути большая часть петов будет не задействована
И вообще, админ, даёте крохи инфы, почти ничего не объясняете, а потом удивляетесь что люди бред пишут и дезинформируют других
нихочу ничего гадать и выдумывать, просто жду что скажет или обьявит администрация, и тогдалее!
мужчины, будьте скупы на слова, ведь трещать это удел бабок или не замужних девиц!)))
Старец Фура
Читайте внимательнее. "Заданий", а не "зданий".
АДМИНИСТРАТОР
"Русский язык надо хорошо знать! А математику надо знать еще хорошее!"
Незнание теории вероятностей не освобождает от последствий случайного выбора.
DreamForge
Старый совсем Фура, зрение подводит.. ))
Ждём когда станет доступно))
______________________________________________________________________________________
- Дорогой, выбей ковёр! - А с кого он дропается?
- Милый, ну зачем тебе эти уродцы монстры.. у тебя же ведь есть я!!))
- Откуда у тебя этот топор? - Мне дала эльфийка! - Это круто, а топор-то откуда?)
ТО_оник
Да-да, еще не весь код на боях. Вылили только то, что нужно для заведения контента.
АДМИНИСТРАТОР
"Русский язык надо хорошо знать! А математику надо знать еще хорошее!"
Незнание теории вероятностей не освобождает от последствий случайного выбора.
Влад Фернандес
Идут. Но добывать можно будет только те ресурсы, которые вы когда-то добыли сами хотя бы 1 шт.
АДМИНИСТРАТОР
"Русский язык надо хорошо знать! А математику надо знать еще хорошее!"
Незнание теории вероятностей не освобождает от последствий случайного выбора.
надеюсь репа будет не только для рр, и так еще с десяток беспонтовых медалей качать, которые ничего не дают
Мистическое нытье какое-то... // это комплект, который при умелом использовании может творить чудеса
Для кого-то наверняка будет откровением, что администрация занимается балансом монстров, опираясь не на хвастливые сообщения игроков на форумах про количество убитых зарлогов в секунду, а на метрики
e b o l a
В принципе, да. Но будет одна небольшая загвоздка :)
АДМИНИСТРАТОР
"Русский язык надо хорошо знать! А математику надо знать еще хорошее!"
Незнание теории вероятностей не освобождает от последствий случайного выбора.