Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Петиция за разнесение мобов по уровню в локах(16+)
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 > >> ]

Петиция за разнесение мобов по уровню в локах(16+)

Born Killers
94
10 Августа 2016 23:08:55
Когда перестанете считать игроков за скот?
http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=1349435589
http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=1349427528
http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=1349423290
http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=1349419689

Я не пишу про то что в среднем с моба стало падат +/- 40 серы, я молчу про то, что в со своим впариванием опыта вы уже задрали (апните всех уже сами на 19ый и прекращайте делать мозги людям если вам это так нужно), но завязывайте делать в локациях для охоты такие замесы с участием мобов от 16 до 18... добавте уж сразу в локу с зигредами волков или големов чтоб люди сразу понимали что их тут ждёт...


>>>Ответ администратора<<<
Загрузка...
0
bifidoko [15]  15 Августа 2016 14:44:24 #77
2 локи со всем злом остальных раскидайте пофиг как)
2
Криторианец
15 Августа 2016 15:20:14 #78
DreamForge
- Горная роха должна присутствовать в основной локации охоты игроков 16-17 уровней
- Пещерный баргоф должен присутствовать в основной локации охоты игроков 17-18 уровня

Ну так сделайте мобобойские локи 17 и 18 РАЗНЫМИ, а то уровни ввели, а куда это добро все впихивать не подумали, а вместо этого поставили игроков перед фактом, - "ну вот видите сколько мобов, куда ж их всех деть?"
Загрузка...
4
ZigmundFr
15 Августа 2016 15:31:17 #79
и под каким кастом мне надо траву собирать?
http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=1351427649&page=0&stat=0&server_id=0
Загрузка...
0
Криторианец
15 Августа 2016 15:51:17 #80
ZigmundFr написал(-а) 2016-08-15 15:31:17
и под каким кастом мне надо траву собирать?
http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=1351427649&page=0&stat=0&server_id=0

ппц :lol:
0
Криторианец
15 Августа 2016 15:54:43 #81
ZigmundFr написал(-а) 2016-08-15 15:31:17
и под каким кастом мне надо траву собирать?
http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=1351427649&page=0&stat=0&server_id=0[/QUOTE]
Админы, дублирую пост что б вы наглядно увидели баг.
Если завершающий QUOTE в той-же строке что и ссылка на бой предыдущего поста, то он не парсится вашим движком и мой пост получается тоже под квотом.
0
LuxV
15 Августа 2016 16:54:26 #82
ZigmundFr
Ну, 9-му ур с серпом тоже будет трудно убить четырех 9-х гуль и трех 8-х. А такие зоопарки там могут быть и упадет хорошо если 80с)
2
 Твинблэйд [16]  15 Августа 2016 17:10:34 #83
Криторианец
если пробел после ссылки не воткнуть, то движок не понимает, что это идет закрывающий тэг, а не часть ссылки.
Кто-то, играя в игру, забывает о правилах и поздно понимает, что фортуна его оставила ©
Загрузка...
2
Криторианец
15 Августа 2016 19:45:37 #84
Твинблэйд
А я не обязан ничего "втыкать". Я просто нажимаю кнопку цитировать, а оно не работает.
Загрузка...
0
 gladiator2010 [16]  15 Августа 2016 21:44:11 #85
DreamForge
Есть предложение: просто убрать 18лвл баргофов из лок 16-17-тых мобов + уменьшить агресию мобов а то как стервятники себя ведут радугу даже не побить за вечер 6-10 раз зооо(соответственно слив боя),вы посчитайте скок хп нападает сразу не реально так бить. :wink:
0
 _ВреднаЯ_ШтучкА_ [18]  16 Августа 2016 00:02:59 #86
gladiator2010 написал(-а) 2016-08-15 21:44:11
DreamForge
Есть предложение: просто убрать 18лвл баргофов из лок 16-17-тых мобов + уменьшить агресию мобов а то как стервятники себя ведут радугу даже не побить за вечер 6-10 раз зооо(соответственно слив боя),вы посчитайте скок хп нападает сразу не реально так бить. :wink:

Ты думай на преспективу. не всегда ж на 16 лвл сидеть будешь. Представь ты 18-19 лвл а в локе по 5 видов мобов 3-х разных уровней. Ладно если моб выше увронем хоть награда более менее адекватна и время не зря потрачено, а если ниже на 2. Влазит, время тянет а награда за такое добро уменьшено в сере.
0
Born Killers
16 Августа 2016 00:12:45 #87
DreamForge
А разрешите несколько уточняющих вопросов перед предложением вариантов?
1. Отчего столько условий? (я конечно понимаю что настолько ограничивая вариации решения вы пытаетесь привести к своей точке зрения, но всё же)).
2. Почему нельзя добавить локу для 19 мобов и вернуть старое распределение монстров по локациям которое устраивало и администрацию и игроков на тот момент?
3. Для чего агрессия у монстров в этих локах доведена до предела и они с большим удовольствиям входят в бои (за всю игру не видел на столь замотивированных мобов на битву)?
4. Почему ранее наличие Баргофа 18 уровня в основной локе для 17 уровней вас не заботило?
2
 _G_R_A_F_ [17]  16 Августа 2016 00:28:45 #88
Да походу "активным" опять дают качнуться и голдишки набить, остальные быдло и нафиг никому не нужны :cool:
Загрузка...
1
 Borr [18]  16 Августа 2016 00:31:08 #89
Born Killers

я не админ)) но подозреваю..

1)) от того что мобов ввести надо было) но за пару лет, лок нарисовать не успели)
2) см.пункт 1
3) чтоб травники с геологами вешались)) и все помирали кто без каста)) больше уровень) сложнее игра) ты ж уже эксперт дваровский))
4) когда кого чего тут заботило?

можно еще вопрос сюда пихнуть) как разместить ресурсы видимо)) которых нету)) видимо по тем же условиям))
а потом зарунить конечно синюю шмотку) которая непередоваемая) а потом зарунить фиолет а синию выкинуть) это ж так логично) а потом качать репу по крохам) а потом искрами догонят, фик ли там..

мож я докапываюсь, но где тут неправда? :biggrin: все как есть))
Загрузка...
0
 Bill Murrey [16]  16 Августа 2016 00:48:43 #90
Borr
Вот мне тоже интересно как можно крафтить в таких условиях.
0
ShameFaceD
16 Августа 2016 13:16:48 #91
Bill Murrey
ZigmundFr
Вариант 1. Бюджетный.
снимаете весь ломаемый шмот и все что имеет прочность, одеваете 2 ягдташа руненых, кушаете элик нетравмы)) крафтите, при нападении падаете, слом = 0. Травмы лечатся автоматом. Легендарные инструменты целы, времени уходит минимум, за воскрешение в локации отстегиваете 15с.

Вариант 2. Мажорный.
Кушаете невед, крафтите в шмоте, никто не нападает.
0
 Лопес Джо [10]  16 Августа 2016 13:45:14 #92
как можно крафтить в таких условиях

колечки на ярмарке выпустить новые, ну как от скорпов или горгулек! А что, хорошая мысль. С ювой от защиты мобов, травки пособирать чтоб, было можно спокойнее! :rolleyes:
0
 gunpowder [17]  16 Августа 2016 13:47:35 #93
часто кто мауринов бьет? есть такие? хочется мнения услышать..... попробовал побить сегодня мауринов 17 под небольшим кастом, волшба ураган головоломка....могу сказать не то что бои очень долгие, чуть вообще не слился в них, все карманы сожрал, они вешают ослаблялку при чем 8 раз накинули ее, без свитков бить нереально просто....может админы как то побьют часик своих мобов ну для сравнения....так же сеня убил зарлога и баргофа пещерного в дропе 13:35 Вы получили: 1 5 63 ....прошу прощения но видел что админы писали...расчет по деньгам идет от времени на убийство....за зарлога минимально 40 серы...за баргофа пещерного 60?
1
 prickly [18]  16 Августа 2016 13:52:47 #94
Лопес Джо написал(-а) 2016-08-16 13:45:14
как можно крафтить в таких условиях

колечки на ярмарке выпустить новые, ну как от скорпов или горгулек! А что, хорошая мысль. С ювой от защиты мобов, травки пособирать чтоб, было можно спокойнее! :rolleyes:

там 5 видов мобов в локации)))
Загрузка...
0
 Лопес Джо [10]  16 Августа 2016 14:09:21 #95
prickly
:упала: :eek: :lol:
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.