Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Механика станов
страницы: [ << < 1 2 3 4 > >> ]

Механика станов

 ДульДуль [10] 
-1
4 Октября 2015 15:22:23
Был когда-то фикс станов. Если тебя 1 раз оглушили, значит второй раз тебя не оглушат. Типа отмены круговых станов. Ну, чтоб банку выпить мог, ещё что-то...

Ладно, я понимаю это на ПВП, когда ты 1 в 1, и у соперника не проходит круговой стан.
Но когда приходит враг, в эффектах пишется "stun", а его на самом-то деле нет, это.. Не считаю это правильным. Особенно, когда до этого ты вообще никого не можешь застунить.)

Почему не сделать принцип - если стоишь 1 в 1, то круговые не работают. Но когда соперник меняется, зачем это?)
Время на то,чтоб выпить банку есть. Получается, в таком случае, инициатива - бессмыслена)
:dulya:
Загрузка...
3
 Гермес Ктарос [9]  4 Октября 2015 17:37:28 #20
Threx
А что есть у танков
Стан... есть... который почему также есть и у критов в дополнение к их возможности критовать...

Прекрасно все знают что есть у танков - аффигенное количество хп, стан и интуиция, позволяющая им иногда неплохо критовать. А также есть очень эффективная тактика: застанить противника и воспользовавшись относительно небольшим количеством хп вынести его на стане серией ударов под элями крови. А под матёрым обкастом танк на домаге вообще машина смерти. Так что не надо тут ля-ля, все всё прекрасно знают. :lol:
На поле Танки грохота-а-али-и-и
Архоны шли в последний бой
И молодо-о-о-о-ва-а Палачёнка-а-а
Несли с пробитой головой (с)
Загрузка...
0
 Все включено [6]  4 Октября 2015 17:39:11 #21
GiVignom
Такое чувство что у тебя 2ой комплект танка и ты прям ждешь звездного часа. Иль ты мистер-мазохист.. :eek:
Ы. П'нятненько? ( ?° ?? ?°)
____________________________________________________________________________________________________
0
 GiVignom [8]  4 Октября 2015 17:44:42 #22
Все включено
:eek: ты угодал
___________________________________________________________________________________________________
0
Kill me Quick [7]  4 Октября 2015 17:56:40 #23
Тогда требую что бы крит, критовал каждый 2 удар :rolleyes:
Рэйчел ЗёЗдоЧка, у тебя есть всё а у меня ничего,умри СоЛныШко!
1
 Реал мэн [10]  4 Октября 2015 19:23:05 #24
ДульДуль написал(-а) 2015-10-04 16:15:12
Roxxy
Какие выводы?
Я сейчас говорил от уворота? От того, что не проходит?

Невидимка [10][Премиальный элик...]эффект
Невидимка [10][«Удар Медведя»]эффект
Невидимка [10][stun]эффект
Невидимка [10]Невидимка [10]-124 крит

Конкретный лог
Stun прописан, в таллах это пишется. А самого стана не было, я к этому говорю.)
Я бил, у меня поменялся противник(до этого стуна не было, хотя это не влияет, раз противник поменялся), ударил медведя, и стана не было, потому что до меня по нему стан били. По-моему стуны должны относится к персонажу, который бил их)
А не к другому.)


тоже было такое. это стан не от медведя, а от камнекожи а ещё более вероятно от элика боевого мастерства... уж не знаю что у тебя было заюзано. это я лично проверял. потому что тоже возмутился таким ходом событий.
только в моём случае ста должен был быть от ВЖК
Загрузка...
0
 ДульДуль [10]  5 Октября 2015 00:18:19 #25
Реал мэн
У меня до медведя сменился соперник) БМ не было) стан с камкожи на медведе, на сколько я знаю, не бывает, где-то это вводилось вроде, что на суперах станят только суперы.)
Стан с медведя, но по сопернику до этого били медведя. А он пришел ко мне - инициатива моя руль. А если соперник меняется, имхо - это уже ход. Банку выпить можно всегда успеть.) В 1-1 да, конечно, круговые станы лесом. Но когда на много против немного - этого не должно быть. Иницативу тогда лесом)
:dulya:
0
 _БиК_ [7]  5 Октября 2015 01:08:41 #26
ДульДуль

На ВЖК пишут, что это ВЖК потом Эфект и далее.

лог боя смотрю редко, но несколько раз наблюдал *Блок* у соперника на моем ВЖК, потом мой еще 1-2 удара, соперник от кольца или камнекожи со *Звездами*, супер не сработал, а микростан от камнекожи проходит.
0
 Бести-я [9]  5 Октября 2015 10:26:17 #27
не надо ля-ля))станов дофига)сама мучаюсь и интересно,что иногда проходит до 7 ударов))вот вам и фикс)))кому то фиксят .а кому-то дулю под нос))не удивляюсь уже давно)двар ,однако)) :confused:
12
DreamForge [14]  5 Октября 2015 11:32:35 #28
ДульДуль
Боюсь, что ваше понимание данной механики не совсем правильно. Вы полагаете, что есть правило "Мои удары не могут оглушить два раза подряд", хотя на самом деле правило гласит "Ни один персонаж не может быть оглушен два раза подряд". Т.е. если вы были оглушены, никакой противник не сможет вас оглушить снова, пока вы не получите ход. Причем не важно, как вы этот ход потратите - на удар или пропуск хода. И не важно, тот же ли этот противник или какой-то другой.

Конкретно в вашем примере, один из ваших союзников оглушил персонажа, который в итоге при смене пар соперников перешел к вам, так и не получив хода. Поэтому вы и не смогли его застанить суперударом. Никакой ошибки тут нет.
АДМИНИСТРАТОР
"Русский язык надо хорошо знать! А математику надо знать еще хорошее!"
Незнание теории вероятностей не освобождает от последствий случайного выбора.
Загрузка...
10
DreamForge [14]  5 Октября 2015 11:38:13 #29
Реал мэн
Нет такого понятия как "стан от кольца" или "стан от камнекожи". Шансы стана изо всех источников складываются между собой в одно значение, которое и проверяется при каждом ударе. Например, шансы от эликсира и кольца дают вам в сумме значение Х, которые и проверяется при каждом ударе. Завершающие удары комбо "Медведь" и "ВЖК" дают дополнительную прибавку к этому проценту, но только на один удар.
АДМИНИСТРАТОР
"Русский язык надо хорошо знать! А математику надо знать еще хорошее!"
Незнание теории вероятностей не освобождает от последствий случайного выбора.
Загрузка...
-2
Криторианец
5 Октября 2015 12:19:27 #30
DreamForge
Завершающие удары комбо "Медведь" и "ВЖК" дают дополнительную прибавку к этому проценту, но только на один удар.

А вот теперь, внимание вопрос!
Имеет ли это свойство обратную связь? Другими словами, увеличивает ли кольцо на стан, вероятность стана суперударом? :confused: :question: :exclaim:
Загрузка...
0
Wamphyri
5 Октября 2015 12:28:21 #31
Криторианец
как то ты пол текста прочитал:)

Шансы стана изо всех источников складываются между собой в одно значение, которое и проверяется при каждом ударе.


а к этому плюсится супер удар
0
 egiaz [7]  5 Октября 2015 12:28:23 #32
Криторианец
Например, шансы от эликсира и кольца дают вам в сумме значение Х, которые и проверяется при каждом ударе. Завершающие удары комбо "Медведь" и "ВЖК" дают дополнительную прибавку к этому проценту, но только на один удар.

Теперь чуток поразмысли и перечитай свой вопрос.
1
 Hadin [10]  5 Октября 2015 12:32:36 #33
DreamForge

Получается что нет никакой возможности увидить пришёл-ли противник после стана?

И раз Вы оказались в топике спрошу ещё по инициативе. В одном бою с одним и тем-же противником инициатива переходит от меня к противнику, после того как я ухожу под ездовое/тень/хума, можете объяснить по какой причине?
Загрузка...
-1
 ancient prophet [10]  5 Октября 2015 12:34:28 #34
Просветите. Инициатива как то влияет на стан? Я думал этот стат влияет только на то кто первый ударит в начале боя.
Загрузка...
0
 tanjka [13]  5 Октября 2015 12:36:36 #35
Криторианец
имеется ввиду не стан на один ход,а именно шанс стана на этот конкретный завершающий комбо удар
0
 ДульДуль [10]  5 Октября 2015 13:17:25 #36
DreamForge
Про пропуск хода и 2 хода подряд я знаю прекрасно:)
Просто пометить может тогда соперника в таких ситуациях, когда по нему другой персонаж бьет стан?
А то - инициатива бесполезна в этом моменте, ещё и супер сливается в молоко.)
Да и я вроде подробно расписал, что понял, по какой причине стана не было.)
Просто хоть бы метка какая была после этого..
:dulya:
0
 ДульДуль [10]  5 Октября 2015 13:22:38 #37
ancient prophet
Инициатива влияет только на то, кто бьет первым.)
:dulya:
1
 Махно77 [15]  5 Октября 2015 13:37:11 #38
ДульДуль
Просто пометить может тогда соперника в таких ситуациях, когда по нему другой персонаж бьет стан


как вариант: он подходит к тебе, а вокруг него еще звездочки летают
Кикимор я не понимаю)
Но ты прекрасна без извилин))))
Загрузка...
страницы: [ << < 1 2 3 4 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.