Вот признайвайтесь давайте, кто это знал?
"Магические характеристики тоже образуют своего рода треугольник баланса. Проницание побеждает защиту, защита волю, воля проницание и т.д." (с) DreamForge
DreamForge, а как насчет рассказать про концентрацию, подавление и чу там еще третье я фик знает. Тут тоже треугольник?
Ensiferum87
они видят тока ловкачей,они видят что купили все себе комплекты!и все довольны!А на самом деле-это либо дискриминация, либо уничтожение.Всем дали танкам и ловким., а критам что? тока тут писать!
И солнце ярко светит,
И веселит пейзаж,
Когда в желудке плещет,
С2Н5ОН.
У воли своя "магическая" формула, объясняли же уже. Сколько воли не поставь, чем выше уровень соперника, тем выше шанс отсосякать, вместо того, чтобы критануть. А если критам все повключать, вернется время, когда лорда на 3-х строчках можно было положить в 4 удара за 9-13 секунд. каждый лорд - 25 серы, вот и посчитай, 14-15 уровни утонут в золоте, а это противоречит концепции администрации, не для того они мобов крутят, чтоб ботобой жил безбедно
меня бесит что в характеристике написано 4% шанс промаха а на самом деле выходит не 4 а 40%, какого .... вц бывает за бой или даже подрят 3 промаха и сразу напишу что не идется разговор о том что моб или маг большого уровня, простой скорп и простой маг 9-10 уровня, хватит крутить гайки, сделали вроде хорошую скорость 1.5 графы но мобы тянут так что ужас, и не надо пафосных слов, типа так надо системе, Ваша система и так тупит, сделайте приятное,уберите галимый тайм, мобы тупые а так ведут себя вроде шахматисты, думают над каждым ходом.
я вот недавно узнал такую вещь, что 5 концентрации от таланта не хватает что бы не было промаха от мобов 1-10лвл, ну игуарона точно. А вот 6 концентрации от кольца хватает. от так вот 1 концентрации всего..
Из всего сказанного админом сделала вывод, что лучше иметь дополнительную волю, но не иметь проницания пробивающую защиту в 100% случае. Не придется ломать голову над выбором ювы на крофов на 12+. Спасибо
Окей, объясняю на пальцах. Предположим, есть три игрока, каждый собирает ювелирку на одну определенную характеристику. Павел максит Проницание. Зина максит Защиту от магии. Виктор максит Волю. (Совершенно случайно имена гипотетических игроков начинаются с той же буквы, что и характеристика).
Рассмотрим поединок Паши против Зины. Пашино проницание нейтрализует защиту Зины, и мы имеем ничью, т.к. силы равны.
Рассмотрим поединок Паши против Вити. У Паши много проницания, но у Вити нет защиты, поэтому проницание Паши бесполезно (т.к. ниже 0 защита о тмагии все равно опуститься не может). А вот Витина Воля работает в полную силу, увеличивая его урон за счет дополнительного шанса крита. Витя уверенно побеждает Пашу.
Теперь сражаются Витя и Зина. У Вити много урона, а у Зины много отражения. При этом эффективность Защиты выше Воли, поэтому Зина выигрывает (т.е. некое количество защиты уменьшает урон в большей степени, чем урон увеличивает эквивалентное по стоимости количество воли).
Аналогичную ситуацию имеем в волей, подавлением и концентрацией.
Доработаем ситуацию) если все это происходит в залах на 15-м - всех накажут за договорняк