Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > 11+ а вы это знали?
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 > >> ]

11+ а вы это знали?

КриторианецИзБК
8
8 Сентября 2015 14:30:51
Вот признайвайтесь давайте, кто это знал?
"Магические характеристики тоже образуют своего рода треугольник баланса. Проницание побеждает защиту, защита волю, воля проницание и т.д." (с) DreamForge

DreamForge, а как насчет рассказать про концентрацию, подавление и чу там еще третье я фик знает. Тут тоже треугольник? :confused:
Загрузка...
3
В стрингах
8 Сентября 2015 16:59:56 #20
Так и подумала) Тоже кажется, что Витя нагнет Зинку, потому что у нее кривой рандом плохо сработает)
Загрузка...
0
В стрингах
8 Сентября 2015 17:00:17 #21
в ы д о х н и
:lol:
-4
 _G_R_A_F_ [17]  8 Сентября 2015 17:02:59 #22
в ы д о х н и
На Колю есть Петя и Коля драит сортир :lol:
Загрузка...
1
Wamphyri
8 Сентября 2015 17:05:12 #23
В стрингах
ну они играют в свою игру с идеальными условиями :lol:
Загрузка...
0
 StreitaXT [11]  8 Сентября 2015 17:05:49 #24
вот если бы на картинке увидеть, как с духами стихий )
Hola
1
 __ХОХОЛ__ [18]  8 Сентября 2015 17:07:24 #25
мне кажется в вашей игре побеждает не Витя Зина и Павел а активно играющий игрок причем за частую без какого либо каста имеющего напрямую дисбаланс на этих трех персон
а ну да еще если че есть такой пацан рандом причем он работает в плюс опять на туже контору"активно играющих"
а ну да аналогичная ситуация наблюдается с раритетами с сундуков джек-потами по 2 подряд в 1 событии и т.д
вообщем вывод- надо ювелирку одевать типа обаяния и симпатии)
Загрузка...
7
--ВЕЛИАР-- [13]  8 Сентября 2015 17:31:05 #26
а есть еще Изя. ему плевать на Петю, Зину, Витю и Колю. главное лотов на бирже побольше.
Загрузка...
2
_-Харальд-_
8 Сентября 2015 17:33:20 #27
Вдруг приходит Станислав, всех станит и уходит со скальпами :lol:
Загрузка...
0
-Select116-
8 Сентября 2015 17:37:43 #28
Витя полюбому рулит.
И солнце ярко светит,
И веселит пейзаж,
Когда в желудке плещет,
С2Н5ОН.
1
КриторианецИзБК
8 Сентября 2015 17:39:31 #29
Вот это:
Рассмотрим поединок Паши против Зины. Пашино проницание нейтрализует защиту Зины, и мы имеем ничью, т.к. силы равны.


И вот это:
Магические характеристики тоже образуют своего рода треугольник баланса. Проницание побеждает защиту


Как-то совсем не корелируется. :confused:
Загрузка...
5
ShameFaceD
8 Сентября 2015 17:41:58 #30
угу и совсем случайно на кругах за крофов и эльдивов у уворотов есть воля, у танков проницание - и только у критов подавление которое в ответе дримфорджа не участвовало.

Зал рукоплещет. :lol:
Загрузка...
0
ДиманПастор
8 Сентября 2015 17:44:43 #31
ShameFaceD
Главное хп :lol:
0
 Твинблэйд [14]  8 Сентября 2015 17:50:30 #32
выходит, что в сферическом вакууме идеальный затар - все на защиту)
в худшем случае ты будешь на равных с подавлением/проницанием/защитой, а в остальных ты будешь побеждать волю/концентрацию :) то есть не будет ситуации, когда ты проигрываешь по "треугольнику" с 5 углами)
а вот с волей все грустно.)
Кто-то, играя в игру, забывает о правилах и поздно понимает, что фортуна его оставила ©
5
rulezZz
8 Сентября 2015 18:04:18 #33
Руки на защиту, юву на защиту, аркат на защиту и концентрацию. И никто не пробьет)) У кого меньше проницания будет сасямба, у кого воля будет сасямба, у кого меньше защиты - будет сасямба.
Самовлюбленный неадекват. Я предупредил. Претензии не принимаются.
Загрузка...
0
КриторианецИзБК
8 Сентября 2015 18:09:09 #34
rulezZz
Получается, что нет никакого треугольника. Танк в опе, проницание там-же. Опять суровый двар. :mad:
-1
 Quattroff [16]  8 Сентября 2015 18:31:52 #35
Как по-моему, я бы сильно не вникал в подобные заявления многоуважаемых администраторов проекта, и не кидался сломя голову что-то менять в характеристиках персонажа. Придет туманное утро в офис, очередная идея посетит буйны головы с кнопкой "все можно", перепишут вам и треугольники, и статы комплектов... Танки рулем были, увороты были, ща по логике очередь костолома пару лет порулить. Граждане "активные"! Понойте там в админконфе, мол крит ни о чем. над бы поправить. играть неинтересно стало.... И посмотрим, от чего что зависит)
Загрузка...
0
 --АйБолит- [14]  8 Сентября 2015 18:34:39 #36
DreamForge
а как на счет подавления?
не работает оно
Игрок Спирус [17] наложил на Вас проклятие молчания длительностью 1д.
4
 Гаренасий [4]  8 Сентября 2015 19:27:23 #37
Рассмотрим поединок Паши против Зины. Пашино проницание нейтрализует защиту Зины. :cool: Пикап мастер :lol:
Смотря на то как меня режут маги на 6 уровней старше,то складывается впечатление что они видели будущее и увидели что в будущем им знатно даю по щам :)
Загрузка...
2
DreamForge [14]  8 Сентября 2015 19:27:53 #38
КриторианецИзБК
Тут есть одна тонкость, связанная с особенностями работы механики защиты от магии. Каждая единица защиты от магии дает одинаковый процентный шанс отражения. Т.е. если при Х защиты вы в среднем отражаете, скажем, 5% урона (вы можете отразить 0, 25%, 50%, 75% или 100% урона. Чтобы получить среднее отражение урона умножаем эти доли на процентные шансы каждого из событий. Например, с вероятностью 0.01 отражаем 100%, с вероятностью 0.04 - 75%, 0.1 - 50%, 0.15 - 25%, 0.7 - 0%, имеем 0.01*1 + 0.04*0.75 + 0.1*0.5 + 0.15*0.25 = 0.1275, т.е. снижение в среднем урона на 12.75%. Примечание - числа из головы, для каждого показателя защиты эти реальные значения вычисляются отдельно по формулам), то при 2Х защиты вы будете отражать 10%. При 3Х - 15% и т.д. Теоретически можно набрать столько защиты, чтобы отражать 100% урона всегда (в реальности, разумеется, столько накопить не получится). Из этого следует, что каждая следующая накопленная единица защиты дает вам больше мощи, т.е. эффективность защиты растет по гиперболе. Иметь небольшие значения защиты - маловыгодно, зато много защиты - очень выгодно. А теперь подумайте, что делает проницание. Проницание уменьшает защиту. При этом выгодно иметь даже небольшое количество проницания, т.к. эти единицы срезают самые эффективные единицы вражеской защиты, если так можно выразиться. Каждая следующая единица проницания менее эффективна, чем предыдущая, просто в силу того факта, что эффективность защиты растет по гиперболе. Из-за этого различия в эффективности данных характеристик я лично считаю, что да, проницание "побеждает" защиту. По факту вам нет необходимости срезать защиту врага в 0. Достаточно срезать ее процентов на 80%, а на сэкономленные средства купить мудрости или воли, и таким образом получить преимущество.
АДМИНИСТРАТОР
"Русский язык надо хорошо знать! А математику надо знать еще хорошее!"
Незнание теории вероятностей не освобождает от последствий случайного выбора.
Загрузка...
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.