Уважаемые игроки. Мы запускаем событие, с которым вы ранее уже были знакомы (Битва за врата к землям древних рас), но оно все еще требует нашего пристального внимания и анализа. Изменения после первого запуска коснулись технической части события. В связи с этим второй запуск также пройдет в тестовом формате.
Напоминаем о самых часто задаваемых вопросах прошлого запуска:
- на штурм крепости нельзя попасть с проклятиями и/или негативными эффектами; во время штурма можно использовать негативные эффекты на противников
- чтобы засчиталось убийство противника, необходимо а) выиграть бой б) нанести по этому противнику урона больше, чем все остальные игроки. Получать скальп - не обязательно
- описание события дополнено подробными описаниями и целями каждого этапа
- для получения и обновления ярости Первозданной Розы необходимо нажать на соответствующую строку в списке локаций доступных для перемещения
- "счётчик" события служит для показа игроку количества поверженных им противников
- первый этап события закончится ИЛИ по истечении 24 часов, ИЛИ после убийства 10 000 противников. Второй этап начнётся в любом случае.
- только та раса, которая одержит верх в финальном бою, подчиняющемся правилам Великих Битв, получит возможность проходить в Верхние локации другой расы.
- проход будет открыт ограниченное время; на данный момент это 3 дня, при доступности события один раз в месяц.
Просим вас отписываться обо всех проблемах, трудностях и при наличии вопросов по событию. Перед тем как задавать вопросы, пожалуйста, внимательно изучите тему и новость о событии.
Необходимо ваше максимально активное участие, ведь по результатам второго тестового запуска будет принято финальное решение о том, как будет проходить событие в дальнейшем на постоянной основе.
UPD 15:55 06/07/2015 Внимание!В случае выхода из боя до его окончания на момент его завершения вы должны находиться в локации в которой начался бой, иначе вы не получите бонус по окончанию боя! И, соответственно, не получите ярость.
Переходы открыть победившим, на 12-24 часов, для любителей экстрима, а открыв на 4 дня решение не адекватное, для игрового процесса.
Чем оно не адекватно?? Есть ведь альтернатива где растут такие же ресурсы, есть альтернативные мобы которые по заработку примерно такие же и убиваются не так уж и сложно
На пару дней кого совсем уж там щемят можно пойти в другие локации - опять же разнообразие какое-то
P/s/ забавно сейчас наблюдать комменты некоторых хумов, которые сейчас плачут что админы редиски так плохо поступили, а на прошлом событии, когда победа была за ними, в голос верещали "магмары, не нойте! Фу, развели тут сопли нытики"
Здесь мудрость. Кто имеет ум, тот сочтит число зверя, ибо это число человеческое; число его шестьсот шестьдесят шесть.
3 этап шёл полчаса примерно...финальный бой тут выкладывали на первых страницах ...3-18х магмара против одного нашего. Кто поспел тот пострел называется событие.
Кусэмоно
все в бою главном было совсем не так,магмары по незнанке поналезли и сделали перевес,и только твикс и пару компаньонов) со своими почти 130к урона смог вытянуть бой
-Ruslan19-
3-18х против одного нашего. Это главное в том бою. Этап был так скоротечен, что даже помощь не успели позвать.Да и никто видимо в тот момент и не понял что именно это и есть главный бой ))) Или почти никто...
Кусэмоно
начало боя было за хумами,я еще в клан чате написал что 100% будет победа ваша,но потом все выровнялось и перевес был у магмар вроде 410 и времени было достаточно чтоб войти,и НЛБ поднимали и вейл обкастован был,ненадо пенять на рандом сейчас
-Ruslan19-
На рандом никто не пеняет. Вейл обкастован 4к, а Твикс обкастован 130к Просто 3 этап совсем непонятный: сколько вб считали...или не считали. Там полно было других вб почему это вб финальное и тд...и вообще что это за этап состоящий на полчаса....1этап длился сутки, а третий полчаса )
-Ruslan19-
Видимо да...легат эльдивов напал на тебя и всё...финальный бой...только слишком уж сокращенно...и аркалонов можно было поболе насыпать ( экономика не обвалится) и финальный бой подольше провести.
Кусэмоно
все в бою главном было совсем не так,магмары по незнанке поналезли и сделали перевес,и только твикс и пару компаньонов) со своими почти 130к урона смог вытянуть бой
Да и в перый день - некоторым магмаграм ноги повырывать за 4-5 тысяч урона...
Дело не в незнании - а в халяве...
Лезут и не думают...
До сих пор удивляюсь что выйграли финальный бой...
Хотябы тем, что пишут 11+, им негде спокойно бить мобов.
24 часа на 500 мобов придостаточно, если нет желания сделать достиги победой в бою.
Есть туманные острова и мобов там достаточно, кто мешает там бить??
В локации 10- уровней вход магмаров-хумов на чужую территорию открыт 24 часа в сутки и 7 дней в неделю - это нормально, к 16+ есть квест-ежедневка со входом в их локации - это норма, а вот то что сделали проход в локации 11+ на пару дней раз в чёрт знает сколько - это уже трагедия
Либо закрыть все дырки у всех, либо открыть везде проходы чтобы каждый день можно было заходить и к 11+, а то уж слишком тепличные условия устроили им, что из-за пары дней уже устроили катастрофу глобального масштаба
Здесь мудрость. Кто имеет ум, тот сочтит число зверя, ибо это число человеческое; число его шестьсот шестьдесят шесть.
вообще не заметил что и событие какоета было , может стоит продлить первый этап
++++ однозначно... лучше первый этап на 3 дня растянуть.. а 4-й.. (бродить по локам вражин) и денька хватит
Одинокий бегемотик ищет заботы, ласки, понимания... и чего-нибудь пожрать
____________________________________________________________________________________________________
клянусь тебе я шоколадкой, клянусь вишневым киселем, я не такой мальчишка гадкий.
давай со мной гулять пойдем!
Задумка умная, но вополщение какое-то... Уехал на работу, приехал с неё и уже всё прошло. Два этапа. Ну как-то надо тогда не один главный бой, а три хотя бы делать. Я понимаю, что не я там буду решать кто выиграет, но 1 18-ый в главном бою... как-то, несерьёзно.
А мобы, кстати, как бились, так и бьются... ну если совсем тяжко, то иди к скалопендрам.