Сегодня после технических работ произошли изменения.
Изменения игры:
- Теперь анимация оружия стиля отображается еще и в информации персонажа, а не только в бою, как это было раньше (относится к анимированному оружию стиля).
- Теперь кнопка событий (которая появляется в левой части интерфейса) отображаются только для игроков с актуальной уровневой группой для данного события.
- При добавлении товаров в корзину появилось отображение суммарной стоимости товаров за «бейджи» (жетоны событий, купеческие знаки, зазеркальные самоцветы и т.д.) а также отображение их количества у вас в рюкзаке. Исправлена ошибка всплывающей подсказки при наведении на стоимость товаров в «бейджах».
- В интерфейсе «Друзей» добавилось развернутое описание «Настроек». Колонка «Уведомления» переименована в «Оповещения».
- Обновлены модели и анимация следующих монстров: Белый медведь, Ледяной медведь, Волк Валдагор, Саблезубый тигр, Кодраг, РаскриуЦу (и всех подобных им монстров).
- Теперь любые эффекты, наносящие урон в течение длительного времени, более не могут наносить критический урон.
- Эффект от лука «Разящая стрела» более не позволяет наносить критический урон эффектам, наносящим изначальный урон (таким как сюрикены, свитки отравления и др.).
- В магазинах на центральных площадях появились в продаже специальные эликсиры для тяжеловесов – «Эликсир жертвенной мощи». Эликсир нельзя снять самостоятельно, но он будет удален из текущих эффектов при смене школы магии.
- Товары в магазинах на центральных площадях отсортированы по назначению предметов (а не по внешнему виду, как было раньше). Теперь все предметы, помещаемые в карманы поясов, находятся на одной вкладке, все временные усиления на другой и т.д.
- Теперь заклинания, цена использования которых зависит от интеллекта, требуют минимум 1 единицу маны.
- Эффекты луков отсортированы согласно пожеланиям игроков.
Исправление ошибок:
- Исправлена ошибка, когда отправленная в игровой чат ссылка на питомца приводила к смещению окна чата вверх.
- Теперь при поиске клада сломанным Оптикусом кладоискателя выдается корректное сообщение.
- Теперь находясь под проклятием «Отвержения» нельзя участвовать в «Одноруком бандите».
- Исправлена ошибка, показывающая некорректное время оставшегося эффекта невидимости.
- Теперь в статистике боя в залах Таллаара (после окончания боя) выводятся ники персонажей-участников.
- Исправлена ошибка отображения, когда на группе товаров со скидкой изначальная цена отображалась с 1 предмета, а не с пачки.
- Теперь в интерфейсе клана выводится та локация, в которой персонаж использовал эффект невидимости и не отображает реальную информацию о его местонахождении.
- Исправлена ошибка, когда при установке ссылки в поле «девиз» ссылка разбивалась на несколько частей.
Внимание! Для корректной работы обновления настоятельно просим вас удалить временные файлы клиента/браузера и перезайти в игру, на форум и инфопортал после их удаления.
С уважением, Администрация проекта «Легенда: Наследие Драконов»
А как обычно - никак))да и фиолетово что у ловких самые затратные заклинания...духом перебьются
да как бы не в комплекте дело. обокрали всех. к примеру в крепе на стенках травят все. с критами урону больше наносилось на единицу маны. а сейчас грузи еще слот маной? еще пример. призывы крофдорские- с критсоплей выносилось n-ое количество мобов, а без нее уже поменьше. как следствие- доходы в минус, расходы в плюс. снова все для игроков и ничего для себя
Мнение автора может несовпадать с его точкой зрения (с)Пелевин
20:32 Вы совершили нападение на Воительница Крофдоров [13] .
20:32 Начался бой « Нападение на Воительница Крофдоров».
20:33 Окончен бой « Нападение на Воительница Крофдоров».
20:33 Вами получено Эликсир маны 2 шт
20:33 Вы получили: 65 2 (сумма уменьшена из-за разницы в уровне с монстром)
20:33 Вы получили 4 энергии.
20:33 Магия статуи опыта уменьшила полученный в бою опыт на 194!
20:33 Получено: Сытость 1 шт
20:33 Вы совершили нападение на Воительница Крофдоров [13] .
20:33 Начался бой « Нападение на Воительница Крофдоров».
20:35 Вы получили: 66 14 (сумма уменьшена из-за разницы в уровне с монстром)
20:35 Вы получили 4 энергии.
20:35 Магия статуи опыта уменьшила полученный в бою опыт на 207!
Классно мобы теперь бьются... и это при кастах 265-270, то есть как при наличии красной волшбы в эффектах. Супер просто!
вот мне интересно и в чем тогда смысл ловкого если его сопли счас даже крита не съедят не говоря уж о танках,а изюминка этого комплекта именно и заключается в травле,а сейчас он такой же стал как и все остальные комплекты,при этом тяж- станит и хп у него чуть не 2 раза больше чем у крита,крит лупит сильно, а ловкий тогда чего делает? Травит он как и все а сопли под вопросом,весело становится у нас в дваре.
Подчините анимацию боя. Вы настолько продсказуемы, что каждые тех. работы, когда что-то "чините" уже ясно одно, сломаете ещё больше, чем что-то сделаете. Один негатив, но ничего другого и не ожидал...
Предлагал когда вся эта муть началась насчёт треугольника, в пвп на маг уровнях
ввести маг уворот для ловкачей, блок для танков. Добавить к этому фикс маг защиты который подметил Bill Murrey.
А сейчас мы наблюдаем кашу..это так называемым активным игрокам захотелось поиграть в тетрис.. ауры им не нужны, луки поменяйте им..колец им дайте красных несгораемых..добавьте урона уваротам, танкам..поменяйте им стоимость свитков лечения..вы себе чайники лучше поменяйте.
Не нравится комплект..меняй..всё просто как две копейки.
Не знаю писал уже кто то или нет, но если элик танковский отнимает 30% хп так пусть он отнимает его постоянно и в бою, и после боя, и до боя, а то как в бою так на 500хп меньше, а как после боя так сразу ТРИ запеченные рыбы жрет, нафига так делать было? хотите сделать танка мобобоем так делайте по уму, даже если фиолетовую рыбу покупать все равно будет есть по две штуки за раз + два имана + скорость автопоедания крадет время , издевательство блин какоето!
Все прочитала! Я- герой)
Объясните мне, пожалуйста, а то я не могу понять..в чем комплект уворота стал убогим..по сравнению с другими комплектами..в результате того, что криты от травли убрали всем!?
Сопля же в любом случае у вас осталась..у критов вроде не добавилась. Причем вы их не по одной вешаете, на себе проверила..капец, сейчас пытаюсь доспехи обшить носовыми платками..ну чтоб не покорябаться, если засохнут где-то)
И ещё, совсем не понятно, почему в игре 3 боевых комплекта, но их уже условно поделили..ты на мобов, ты на ПвП, ты в пещеры и т.п... Тогда бы изначально написали в игре, что каждый персонаж должен иметь 3 комплекта, чтоб чувствовать себя комфортно.
Кстати, ловкие на мобах набивают не кисло..
И почему 80% двара одето в ловкого? у нас че..все на ПвП бегают? А чего тогда поля битв собираются так редко? Где все-то?
Я с прискорбием, и да простит меня создатель комплекта крита, соглашусь с тем..что уворот- читерный комплект, который хорош и на мобах и на ПвП.
Ну и если что, готова потестить изменения с равноценным соперником..просто ради статистики)
увороты теперь говорят, отняли фишку комплекта, у танка фишку комплекта отняли почти 2 года назад, танки поныли-поныли и смирились-т.к поняли что откатывать никто не будет, и увороты смирятся со своей участью