С центридами/инкарумами тесты были. С предположениями о подкручивании мобов вы категорически не согласны и утверждаете, что мобов/дроп и т.д. давно никто не трогал. В новых топиках о несправедливости по типу "серв не двоит" , "баран снимает каст цера" вы быстро отвечаете, а по вопросу триад с момента их ввода ни 1 вразумительного ответа со стороны администрации на 2 сервера не было.
Теперь ближе к делу,если всё таки прочитаете и ответите)
Бытует предположение (подкрепленное статистиками) о том, что в день можно выбить определенное количество триад - проще говоря был выставлен на лимит триад в день.
Это так? если да, то это ли не урезание? Если нет, то обьясните почему шанс выпадение триад обратно пропорционально количеству убитых мобов? Тоесть,чем больше мобов убил тем меньше шанс, что триада упадёт.
Смысл качать навык триад, если при навыке в 23 за первый час мобобойства можно выбить допустим 40 триад,а за второй час с амулём +10 навыка = 33 навыка выбить 10 триад.
Очень легко это проверить) Создайте перса и провидете на нём тестирование по типу инкарумов/центрид. Уверен, что за первые 200 псевдобоёв (тестов) упадут больше триад, чем за последущие 500 боёв.
_G_R_A_F_
Послушайте ) те ты такой ..... неправильно понимающий админа и хочешь сказать что админ врёт? ))) Русским же языком ДримФорсом было сказано первый час битья мобов, но не во временном отрезке а в количественном....примерно 100-150 мобов. Причём тут моя растишишка ) к словам админа? Просто подсказал человеку что в течении дня замочить 10-20 мобов нестрашно ( триад на его "час" ещё навалом) и можно смело юзать амуль как и было подтверждено админом.
Кусэмоно
Ты так думаешь и лезешь со своими советами, а тут у людей практика. Брысь из топа мелочь пузатая, будет еще грубить старшим товарищам и указывать что их практика хлам навозный, а слова золото. Иди троль в своем топе про оки и горгушь
_G_R_A_F_
фу таким быть противный ))) ты не мне стрелки рисуй а Дримфорсу так и распиши что мне тут пытаешься сказать про свой опыт....на слабо не беру, но так ведь не скажешь ему что он врун лгун и тд...и словам его цена стакана семок на базаре. Только и можешь младшим товарищам хамить и стрелки рисовать я ведь деструктивы не леплю в отличии от него.
Мэгэка
Дроп триад работает именно так, как мной задумано.
Лимита на количество триад в день нет. Однако, чем больше монстров убито в течение дня (разумеется, в зачет идут только монстры, с которых в принципе можно получить триады), тем меньше становится шанс получения триады. Этот коэффициент от числа убитых монстров перемножается с шансом получения триады, который дает навык добычи триад, поэтому усиления навыка наиболее эффективно использовать для "первого часа" охоты на монстров (взял в кавычки, потому что зависимость от числа убитых монстров, а не от времени).
Подчеркну, что такая система дропа используется только для триад. Для всех остальных квестовых ресурсов (оки, черепа, кости, центриды, сундуки и т.д.) задан фиксированный шанс, который не зависит ни от времени суток, ни от дня недели, ни от чего бы то ни было еще.
Навык 26+ амуль на 10. 1-й час итог 12 триад...кто то говорит неправду, или все как обычно. Хозяин слова.
_GoRuN_
в целом - всегда на увеличение идет с амулем. но крайне редко у каждого перса бывают "промахи"...
Так что нормуль всё, изредко промахи "рандома" можно позволить...)
П-а-д-ш-и-й
DreamForge написал(-а) 2015-02-16 11:53:51
Мэгэка
задан фиксированный шанс, который не зависит ни от времени суток, ни от дня недели, ни от чего бы то ни было еще.
прочитать если не судьба