Сегодня после технических работ произошли изменения. Основной упор был сделан на исправление ошибок.
Изменения игры:
- Добавлен функционал поиска и сортировки персонажей в списке локации. Появилась возможность сортировки по: уровню, званию, клану, травме, профессии, призванию.
- Теперь на всех заданиях Оракула отображается время до общего сброса.
- Впредь в питомнике не скрывается питомец, если его нельзя тренировать, а при наведении на неактивную кнопку «тренировать» появляется поясняющее сообщение о причине запрета.
- Теперь при переходе по ссылке текущего события в локации оно раскрывается в интерфейсе «Событий».
- Теперь ресурсы джаггернаутов, получаемые при убийстве сверхсуществ, такие как жало харциды, желчь царя скорпионов, огненное сердце и др. будут становиться непередаваемыми при передаче их другому игроку (через торг, аукцион, биржу, почту или клановую казну). Данное нововведение ставит своей целью ограничение спекуляции этими ресурсами. Изменение коснется только новых предметов, полученных после окончания сегодняшних техработ.
Исправление ошибок:
- Теперь при открытом рюкзаке клик по ссылке «Вмешаться в бой» сразу открывает интерфейс боя, а не оставляет игрока наблюдать за содержимым рюкзака далее.
- Исправлена ошибка, когда находясь в группе переключение вкладки списка персонажей с «Группы» на «Клан и Альянс» открывало список персонажей в локации.
- Исправлена проблема заданий, когда бонус за прохождение этапов можно было получить несколько раз. Это приводило к лишним квестовым предметам в рюкзаке, некорректной статистике прохождения и т.д.
- Исправлен ряд ошибок с обновлением интерфейса: появление предмета в рюкзаке после его создания в магическом котле, изменение отображения прочности предметов после смерти в бою, изменение цифр денежных средств в верхнем левом углу после выставления лота на аукционе и бирже, после передачи денежных средств через торговлю между игроками, изменение прочности оптикуса после поиска клада.
- Исправлена проблема с проложенным маршрутом из Пригорья в Адский перевал, теперь маршрут идет через Плато безмолвия, а не Пещеру демонолога, которая доступна только во время события.
- Исправлена ошибка, при которой фильтр в интерфейсах поиска групп сбрасывался при переходах на другую страницу. Например, если сделать фильтр «События» и перейти на 3 страницу, то фильтр сбрасывался и выводил «Инстансы».
- Проведен ряд доработок верстки интерфейса поиска клана.
- Проведен ряд доработок верстки интерфейса питомцев.
- Исправлена ошибка с появлением рыбы в локации «Пристань». Теперь рыба появляется по всей площади воды. Также убрано появление и передвижение монстров по воде.
- В интерфейсе профессий, в списках рецептов, переход по вкладкам теперь не очищает поле для ввода текста, а переносит фильтр по названию по всем кладкам интерфейса.
- Исправлена ошибка, когда при выходе из клана «Клановая вещь» падала отдельным стеком в клановую казну, а не к тому, что уже там находится.
Внимание! Для корректной работы обновления настоятельно просим вас удалить временные файлы клиента/браузера и перезайти в игру после их удаления.
С уважением, Администрация проекта «Легенда: Наследие Драконов»
не вижу чему радоваться по поводу ресурсов джагеров. Колодным товарищам пофик, они на ртуть руны откроют и свое получат. Насчет барыг тоже большой вопрос, кому они мешали хз, рынок есть рынок, есть спрос цена растет, и барыги тут совсем не при чем
исправьте неполадочку, когда открываешь вкладку список членов клана и альянса, раньше клан и альянс были не в расброс ( а сейчас все перемешалось ((( так не удобно, верните как раньше.
Уважаемые Магмары ! На полях битв, только для того, что бы Вам, хобот набить !!!
Ну чтож. Судя по всему - подпольный обком - действует.
Вместо того, чтобы развивать оборот - вводить явно нелогичные ограничения и ставить владельцев колод "Сверхсуществ" в сомнительное положение?
Всем удач во всем.
Видимо теперь она нам понадобиться
Магмар Атлакатль
Колодники не пострадают нисколько, потому как у них 2 варианта возможных требований с групп:
1) Если нужны ресы на ртуть то гоните их сюда;
2) Если нужны деньги, то продайте ресы и аттайте бабло за них, ну или просто гоните бабло за ресы и делайте с ними что хотите.
skylee R
Как я поняла: тайм квеста одинаков для всех. Те дается 3 дня всем кланам одновременно. За эти 3 дня глава берет квест. Например 1-3 числа даются на квест, глава может взять квест 1 числа ночью и тогда клану на выполнение есть 3 дня, а если глава берет квест 3 числа в 18 00 клану соответственно всего 6 ч на выполнение.
Данное нововведение ставит своей целью ограничение спекуляции этими ресурсами. хм...
имея биржу о каких спекуляциях вобще тут говорите в толк не возьму.
на примере ломщика: иду на аук за ларцами/сундулями - дороговато - перехожу на биржу. выставляю цену, которая уделает не только барыг, но и некоторых коллег-ломщиков - покупаю товар по интересной для меня цене.
темните админия. не барыг вы пожалуй щимите.