Сегодня после технических работ произошли изменения. Основной упор был сделан на исправление ошибок.
Изменения игры:
- Добавлен функционал поиска и сортировки персонажей в списке локации. Появилась возможность сортировки по: уровню, званию, клану, травме, профессии, призванию.
- Теперь на всех заданиях Оракула отображается время до общего сброса.
- Впредь в питомнике не скрывается питомец, если его нельзя тренировать, а при наведении на неактивную кнопку «тренировать» появляется поясняющее сообщение о причине запрета.
- Теперь при переходе по ссылке текущего события в локации оно раскрывается в интерфейсе «Событий».
- Теперь ресурсы джаггернаутов, получаемые при убийстве сверхсуществ, такие как жало харциды, желчь царя скорпионов, огненное сердце и др. будут становиться непередаваемыми при передаче их другому игроку (через торг, аукцион, биржу, почту или клановую казну). Данное нововведение ставит своей целью ограничение спекуляции этими ресурсами. Изменение коснется только новых предметов, полученных после окончания сегодняшних техработ.
Исправление ошибок:
- Теперь при открытом рюкзаке клик по ссылке «Вмешаться в бой» сразу открывает интерфейс боя, а не оставляет игрока наблюдать за содержимым рюкзака далее.
- Исправлена ошибка, когда находясь в группе переключение вкладки списка персонажей с «Группы» на «Клан и Альянс» открывало список персонажей в локации.
- Исправлена проблема заданий, когда бонус за прохождение этапов можно было получить несколько раз. Это приводило к лишним квестовым предметам в рюкзаке, некорректной статистике прохождения и т.д.
- Исправлен ряд ошибок с обновлением интерфейса: появление предмета в рюкзаке после его создания в магическом котле, изменение отображения прочности предметов после смерти в бою, изменение цифр денежных средств в верхнем левом углу после выставления лота на аукционе и бирже, после передачи денежных средств через торговлю между игроками, изменение прочности оптикуса после поиска клада.
- Исправлена проблема с проложенным маршрутом из Пригорья в Адский перевал, теперь маршрут идет через Плато безмолвия, а не Пещеру демонолога, которая доступна только во время события.
- Исправлена ошибка, при которой фильтр в интерфейсах поиска групп сбрасывался при переходах на другую страницу. Например, если сделать фильтр «События» и перейти на 3 страницу, то фильтр сбрасывался и выводил «Инстансы».
- Проведен ряд доработок верстки интерфейса поиска клана.
- Проведен ряд доработок верстки интерфейса питомцев.
- Исправлена ошибка с появлением рыбы в локации «Пристань». Теперь рыба появляется по всей площади воды. Также убрано появление и передвижение монстров по воде.
- В интерфейсе профессий, в списках рецептов, переход по вкладкам теперь не очищает поле для ввода текста, а переносит фильтр по названию по всем кладкам интерфейса.
- Исправлена ошибка, когда при выходе из клана «Клановая вещь» падала отдельным стеком в клановую казну, а не к тому, что уже там находится.
Внимание! Для корректной работы обновления настоятельно просим вас удалить временные файлы клиента/браузера и перезайти в игру после их удаления.
С уважением, Администрация проекта «Легенда: Наследие Драконов»
еще бы добавить фильтр и по первым профессиям с сортировкой по мастерству - проще искать нужного ювелира/геолога или алхима/травника, да и добавить такую сортировку к 3м профам было бы вообще замечательно, а то что фильтр не показывает тех кто скрыл 3 профу наверное так и надо (чтоб не надоедали если человек не берет заказы)
забавная сортировка по клану)) вверху списка безклановый персонаж с проклей, за ним несколько стражей, далее следуют клановые персонажи вразнобой, потом безклановые, завершает список жителей безклановый персонаж с проклей
Давайте вместо тараканов
Посадим в голову ЕЖА,
Чтоб он фонариком дорогу
В тумане мыслям освещал....
Ресы джагерров нужны как воздух для всего живого. Я уже давно все ресы джаггеров меняю на ртуть. Все как добывали ртуть так и будут добывать, скорее всего обнова направлена на урезание торговых махинаций мелких барыг, которые за счет биржи не апаются и живут припеваючи на 3-6 уровнях годами. Вряд ли цены поднимутся, может незначительно, но мелкой шушеры поубавится на ауке это однозначно, и огромный плюс. Имхо.
Настоящий офицер дает присягу один раз, если он дает присягу второй раз, то он - ничтожество. (с)
А сортировка по травме работает некоректно) Сначало отсортирует а как новые персонажи в локе появляються они тупа добовляються вверх списка без сортировки.
Логичнее всего было бы сделать сортировку (по уровню, по званию) по возрастанию и при повторном клике на этот же вид сортировки - по убыванию.
Например, меня больше интересует наличие в локе высокоуровневых персов, а приходится листать список вниз
А по поводу ресов джаггеров - видимо, это прервая ласточка. Сейчас понаблюдают за влиянием на игровой процесс и внедрят на остальные категории востребованных товаров )
После общения с некоторыми людьми у меня появляется ярко выраженный комплекс полноценности.
- Теперь ресурсы джаггернаутов, получаемые при убийстве сверхсуществ, такие как жало харциды, желчь царя скорпионов, огненное сердце и др. будут становиться непередаваемыми при передаче их другому игроку (через торг, аукцион, биржу, почту или клановую казну). Данное нововведение ставит своей целью ограничение спекуляции этими ресурсами. Изменение коснется только новых предметов, полученных после окончания сегодняшних техработ.
Вопрос: если ресы с колод (конкретно прах, который идет на ап колец некроманта), передают владельцу колоды, то он станет непередаваем сразу. Тогда где брать прахи, если владельцы колод будут менять их на ртуть, вместо продажи?